70元素萨满急速装备如何堆急速

[恢复PVE] 6.2奶萨几个重要的急速阈值是多少诶?跪求巨巨调教~
如题。前提是不点先祖迅捷天赋。我记得第一个是22%左右[del]曾经好像看到个帖子,具体数值忘了[/del],潮汐奔涌buff下,1.6S的治疗波读条,如果达到1.5S读条,到底是需要多少急速诶?在线等应该是“阈值”刚搞成“阀值”了。[del]oh,my God.[/del]
目前来说没有阈值这一说了吧,治疗波并非主要技能,所以请按装等来穿就好
[b]Reply to [pid=11484,1]Reply[/pid] Post by [uid=]Yasin_E[/uid] ( 10:27)[/b]理论上是没有,但实际是存在的
[b]Reply to [pid=11484,1]Reply[/pid] Post by [uid=]小七喝可乐哦[/uid] ( 10:33)[/b]强行存在?请举例
[b]Reply to [pid=11484,1]Reply[/pid] Post by [uid=]淋星人[/uid] ( 10:49)[/b]以前是有个技术帖子存在的,只是现在我找不到,这个值是存在的,或者这样说,我只需要潮汐奔涌buff下1.6s治疗波变为1.5s的那个急速点
[b]Reply to [pid=11484,1]Reply[/pid] Post by [uid=]小七喝可乐哦[/uid] ( 10:53)[/b]然并卵,不是什么值都能叫阈值,治疗波达到1.5s后急速收益并没有下降所以并不存在阈值这个说法,不然什么数值都能叫阈值,而且现在根本没人用波
强行阈值…毕竟聚聚
[b]Reply to [pid=11484,1]Reply[/pid] Post by [uid=]小七喝可乐哦[/uid] ( 10:53)[/b]请擅用搜索功能,萨满区有关于6.0之后急速研究总共就那么几个贴,目前来说急速都是线性收益,没有阶段性断点了,即使是跳数不同,也会根据急速等级补足不完整一跳。[quote]Hotfix:在WOD中,90点急速等级转化为1%的急速,与MOP比起来,大约削弱了15%。 同时WOD中引入了一个新的机制,现在,HOT的最后一跳会根据你的急速动态调整治疗量。也就是说,急速不再具有急速阈值。他们会根据你急速的提高,动态的调整你HOT的最后一跳的伤害/治疗量,这种调整包括激流、治疗之泉、治疗之潮和治疗之雨(Patch 6.1)。[/quote]如果你是说软阈值的话。。。其实强堆软阈值收益和不强行堆真的区别不大。[s:ac:偷笑][del]治疗波的施法时间为什么你这么强求。。。。又不是主要抬血技能。。。[/del][url=http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=7429636][恢复PVE] [6.2] WOD - 德拉诺之王:恢复萨满PVE指南[6.25 Patch6.2更新] [/url]请自己去看急速栏相关折叠内容
[b]Reply to [pid=11484,1]Reply[/pid] Post by [uid=]淋星人[/uid] ( 11:00)[/b]那请告诉我1.6S变为1.5S的这个急速点是多少?
[b]Reply to [pid=11484,1]Reply[/pid] Post by [uid=]Yasin_E[/uid] ( 11:04)[/b]这个急速阀值解释我当然看过。既然都不认同阀值这个概念,那请问1.6S治疗波变为1.5S的急速点是多少?
[b]Reply to [pid=11484,1]Reply[/pid] Post by [uid=6492363]MissingLove[/uid] ( 11:01)[/b]请告诉我1.6S治疗波变为1.5S的急速点是多少,谢谢
原来这就是阈值啊,长见识了自己拿笔头算算,反正我不会算,我印象中,悬垂堡后好像貌似也没几个人发过这个点
[b]Reply to [pid=11484,1]Reply[/pid] Post by [uid=]望月的阳[/uid] ( 11:23)[/b]关键就是我不会算啊~会算的话我就不发帖了
伸手要一个自创的“阈值”也是666
[b]Reply to [pid=11484,1]Reply[/pid] Post by [uid=]小七喝可乐哦[/uid] ( 11:25)[/b]...你一定没看置顶帖,里面有算法的
萨满区确实萧条啊[s:ac:茶]
仔细看看什么叫做动态调整,如果你只是想让你的读条计时变成1.5当我没说[s:ac:汗]
[b]Reply to [pid=11484,1]Reply[/pid] Post by [uid=]Yasin_E[/uid] ( 11:37)[/b]看了的,就是没看懂诶~~~我也不想的~~~
[b]Reply to [pid=11484,1]Reply[/pid] Post by [uid=1653882]夜翼孤明[/uid] ( 11:46)[/b]额.....单纯的来说,我确实是想让1.6S变成1.5S,我之前达到过1.5S的读条,但是由于开荒蓝下得太快,控不好蓝,不得不改回1.6S的急速
我的急速反正已经满buff50%了,用起来顺手!您现在的位置:&>>&&>>&
魔兽世界7.0 元素萨属优先急速属性收益测试
作者:wayen0813
发布时间: 12:35:01
关键词>>魔兽世界,元素,萨满祭司,急速
摘要:魔兽世界7.0 元素萨属优先急速属性收益测试 随着前夕版本恶魔入侵的步伐加快,各位先知萨满是否准备好登上旗舰达拉然号,直面燃烧军团的入侵?又或者是深入艾泽拉斯之心,联合元素领主共同抵抗燃烧军团?
大家好!很高兴能再一起为各位带来元素萨的测试体验。
随着前夕版本恶魔入侵的步伐加快,各位先知萨满是否准备好登上旗舰达拉然号,直面燃烧军团的入侵?又或者是深入艾泽拉斯之心,联合元素领主共同抵抗燃烧军团?闲话少说,由于simc一直没有给出比较科学合理的模拟结果,也没有副属性权重分析。这次本人手动模拟下各个副属性权重
几点说明(建模设想)
1.目前只能带一件橙装,选用了腰带(完整的始祖龙鳞腰带),但最后都会装备两件橙装。另一件就用靴子(欺诈者的血契)。靴子的特效就不加说明了,参见T18套装效果。
2.天赋选择,用元素回响而不用先祖迅捷。其一是为了最大化利用橙装腰带的特效,保证特效能叠至少两层。二来先祖迅捷和元素回响都是增加急速,测试装等下,施法时间1.6-1.7秒较为顺畅。
3.本篇主要测试副属性的权重,故选用食物(各增加375等级)漩涡之柱Buff(增加急速30% & 暴击20%)元素领主Buff(各增加10%),每种buff分开测试,每种buff取样5次算平均值。
4.木桩为艾泽拉斯之心团队木桩,50M-60M人物装备依旧选用无触发饰品,以保障测试的客观性。
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TGBUS Corporation, All Rights Reserved恢复萨满属性到底怎堆啊!!着急!-魔兽热点交流区-魔兽世界-多玩游戏论坛 -
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我已经全部重铸为急速了 这样对不
同意。。反正每个人有每个人玩法
但我觉得萨满的话还是暴击收益更大一点
开荒确实碾压很简单,过了开荒期你就知道结果了

参考资料

 

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