战场魔兽世界奥山战场BL怎么老是输呢?怎么才能赢呢?

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[综合]谈谈现在的战场怎么打
发布时间:07-07-09 18:08
作者:caselin
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2。0到现在,大家都在为荣誉装忙活,打了这么久的战场相信大家对各区各服的战场情况都有所了解了。难得有空和大家分析一下战场的情况。
很奇怪的现象,五区,七区奥山,BL都是赢,一区奥山,BL从来都是输。为什么?有人说一区LM强?那就算LM人多,可是同是四十人的战场,应该不存在这个道理,副本进度带来的装备优势更不可能普及到所有玩家。
来分析一下一区BL奥山的打法,一开局,十几个在洞里挂机,个别人回村不知道干嘛(交任务)然后就20+个人一起冲雷毛,其中到女人那里,还有5~10个人留下来杀女,烧冰翼塔,当然还包括去拿落雪墓地的个别人。算起来第一波攻势,真正冲到雷毛那边的也就十几个人。再遇上十来个左右的LM在墓地守家,那个想拿旗子是根本不可能的事了。然后就看一路上家里的墓地,旗子接二连三的被LM开了,塔被烧了,中尉被杀。很快霜狼,急救就没了,然后最多两三分钟,战斗结束,BL每局必输。
如果说都是打互攻,这样的打法对于BL来说本来没什么问题的。但是问题就在于,LM家里会有人守旗,守墓地。那这样一来,第一波攻势打不下雷毛,那所有人都会在冰血复活,再中途参与个什么中尉击杀,什么去杀女人,或是遇到LM拦路。前线很快告破,根本无从反击。所以,相信一区很多BL玩家应该会有感觉,就是LM把将军都杀了,咱们连个塔都没烧掉,甚至连雷毛都没拿到。
正好之前在一区LM也练了个号,就换了LM的号去战场玩玩。不像BL那么容易排队,当然基本上都是赢的。奥山自然成为LM赚荣誉的好地方了。首先,来说说LM战场打法,1234队直冲霜狼拿急救,56队先杀中尉后烧塔,中尉杀完后,每占一塔留三人防守待完全烧掉。78队开局留守雷矛墓地,一直起到牵制BL的作用。
相信大家都能看出来了,其实BL和LM的打法很明显了。BL往往是5~10人很主动的去杀女人,当然同时又有那么5~10人很主动的去烧塔。而LM方面确是完全将击杀男人和烧塔的事交给了十个人按顺序去做。很自然前线的攻击就比BL强得要多了。BL也不知道是什么情况,一开始总有那么十几个人慢得要死,别人冲到冰翼,他们还在洞里,当然有很多挂机的了。加上Bl霜狼和急救从来没人守,LM呢家里还有十来个人一直拖着BL不让拿旗,自然Bl要输得多了。
前段时间看一仁兄发了篇关于奥山速度赚取荣誉的说法,大家相互对攻,沿途烧塔,不管输赢大家荣誉都不会少很多,最主要是效率很快,十几二十分钟就能打完。这点我支持你的想法,也赞成你的观念。可是当我在一区LM那边打战场的时候却让我发现了一些很恶心的事。连续几场,我想应该说是几乎每场吧。LM因为怕输,家里总是留有十几个人在守,想办法拖着BL不让拿旗不让烧塔。但这情况可以理解,旨在速度,大家各凭本事,各显神通。留人守家本来就是战术方面的安排。但是,有一点让人很气氛的事,连续几场的战斗打下来,LM拿了急救,开始击杀将军了,BL这边刚拿雷矛,正在攻桥准备烧塔。所有人都知道这局LM要赢了,这时总会看到战场频道里或是团队指挥,或是有人在高叫&家里的动起来,死掉复活的沿途把塔给抢回来,别让BL给烧了&这里我很想说,不得不BS一下这些人品的问题。如果说都是互攻为了效率拿荣誉,那就算LM的塔被烧了也不会有什么损失的。可就是那么些人,摆明自己快要赢了,所有的荣誉都快拿到手了,还不让别人好过。也许有人会骂我了,关你什么事,谁叫BL自己不守好塔的?那我这里想说一下,是不是非要把BL逼到一个,我拿不到荣誉也不让你好过的死角上来?
奥山打下来,BL经常只有一两百的荣誉,而LM基本上都是400+(奥山节)为什么?因为Bl就杀了女人,两个中尉,快到结速的时候,谁也想不到或是防不准LM会突然的把塔给抢回去,就是不让你拿荣誉。
当我再回到BL战场的时候,把口号打出来了,号召大家留人防守。霜狼留了10+人,加上冰血和其它的,总共防守的人一共在20人左右,占了一半。其余20人打前线能力肯定不够了,大家就慢慢来,先杀女人后烧塔,一点一点抢地盘,硬是把LM往家里挤。LM呢?第一批,第二批,第三批没打下霜狼,长途跑路浪费太多时间,开始抢占冰血墓地,然后集中了硬推霜狼。那一场可以看到,LM打下霜狼的时候,战斗已经持续了40+分钟了。相信那场对于LM来说应该很痛心吧,本来十五分钟一场可以拿400+荣誉,打了快一小时还没结束。这里又记得那位仁兄说的,问侯BL指挥了,浪费时间浪费点卡。可情况不一样,不是BL方面不想快点结束,确实是现在LM太过份了。在奥山能赢的基础上,甚至要把对手赶尽杀绝,连烧塔的荣誉都不给。那正如我那话来说,国人大多这样,你都不让我活了,我凭什么要让你开心?死也要拉一个下水的。那场战斗持续一个多小时,光是荣誉就打了1400+,什么概念?LM照死推急救,BL家里十几个人守了半小时,其间又派人将LM拿到的墓地全偷了。然后理应外合,一口气夺回霜狼。前线也早已抢占雷矛墓地,而LM包括石炉在内的任何墓地都没了,全部在洞里复活。所有BL以最快的速度赶上,将大部份LM堵在家里。LM眼见白打了这么长时间,又胜利无望了。反正要拿荣誉都拿到了,纷纷退出战场。后面补进来的LM,因为荣誉都被人拿光了,想赢又不可能,也都没斗志了,骑着马在山上看我们拿急救,杀雷矛。
相信这两天LM应该也蛮头疼的了,在奥山双倍的时候,BL开始打拉锯战了,死守霜狼和急救,慢慢拖死你。而大多LM对耗时费力的战斗没兴趣,和BL一样,就算是输,也想快点结束战斗,一看BL抱着必死的决心和你耗了,一半以上都放弃了。
这里我想对一区BL的兄弟们说一下,如果只是为了荣誉,在单位时间内,比如一小时,你可以排三次奥山,每局都输的话也就200~300的荣誉,也就是说900~1000的荣誉最多。更别说LM还不让你们烧塔,拿到的荣誉可能会更少些。但如果说正如现在的拉锯战一样,一场打下来一小时左右,荣誉最少在,毕竟奥山里荣誉目标那么多,随便有人击杀一个都是1点1点的。遇上对方抢墓地的大规模攻坚战,几分钟就是一百多点荣誉。换句话说,如果现在是双倍或是眼盯着战场那些结束奖励。如果把时间都用在排战场,等开局的时间长,拉锯战末必不是争取荣誉的一种方式。不见得比速战速决少多少。当然胜负就参半,谁也不好说了。依现在的情况来看,基本上是BL赢,因为LM根本没心思和你打拉锯战,他们排一次战场也要十几分钟,比BL还长。所以他们更情愿把时间利用到其它战歌或是ALX速输队(牌子队)几分钟结束,赚点荣誉赚点牌子闪人,马上去奥山捞荣誉,捞牌子了。而BL这边奥山一排就进,根本没时间去打战歌或是ALX。所以。。。。。。。大家同样是为了荣誉,但LM在奥山里往往太过份了,赢了牌子,赚了荣誉,还不想丢给BL一点饭吃。那么,正如现在奥山开始出现的拉锯战一样,大家都别好过了,至少对于那些对牌子需求不大的BL来说,影响不大,而对于LM来说,这时间用在奥山了,荣誉也不会少多少,损失的却是那些战歌或是阿拉希的牌子和荣誉。对谁都没好处,LM损失更多。点卡在燃烧,别拿饭来喷我,我也是玩LM的,确实有些看不过去了。人何必把事情做到这么绝,快结束的时候再把人家的幸苦的荣誉给抢走?BL甚至都没打算赢过了,有时觉得他们在奥山蛮可怜的,想好好打,又打不好。每局都输,输到最后要不是奥山节日奖励,可能就那么百来点的荣誉。牌子也只有一个。还是那句话,把狗逼急了还跳墙。何况拉锯战对于BL来说没什么太大的影响,特别是那些牌子够了,已经拿到些荣誉装的来说,更是无所谓了。要得就是杀敌的爽快,痛快。好歹这样输得起,也有价值。每次都被人牵着打,能拿多少荣誉还要看人家脸色来。
当然BL也有些不齐心的,用一玩BL的朋友话说,LM此举下贱之极,可是偏偏BL就是有人比LM更贱。每次组织他们留人守家的时候,总有人开骂,守个屁啊,速度打了速度结束。反问之,那你们看LM有没人守家?或是LM让不让你速度拿雷毛?或是有人就叫着,快点输了快点结束。在他们眼里,就像LM的牌子队一样,一点脸都不要了。就像当年战场的刷子队,高唱着&随你怎么说,我无所谓。随你怎么做,我无所谓~~~~&不话又说回来,参照七区和五区BL在奥山的打法和一区LM基本相同。1234直拿雷矛,不到目的不下马,不杀人。56队杀完女人沿途烧塔(记着,有先有后,有顺序)每塔占后留三人防守。78队留守霜狼牵制LM,霜狼丢了就死守急救。如果LM也是这样,奥山的战斗时间肯定会很长的。可也不至于每局都输,一区BL也真是输出骨气出来了。如果说LM和BL一开局大家都打对攻,不留守家里,相信荣誉和牌子的速度也会很快,就算输方荣誉也不会少很多,因为塔都很顺利的烧掉了。也许一区lM正因为奥山输不起吧,家里留人守就算了,可偏偏还要一个个把还没烧掉的塔给占回来。。。。。。。。用我常说的话&你不是逼着老娘去卖逼吗?&
反观LM这边,战场的情况又让人郁闷,真是什么人都有。我现在主要在LM玩人类战士号,冲级准备资料片。每天上线就看到有人在城里叫,战歌,ALX国家牌子队,只输不赢,速度结束。也去打过,5~7分钟一次ALX,5分钟左右一场战歌。速度是很快,只输不赢。有的队长还规定了,不让队友出手。像爱护国宝一样爱护BL,有人来抢旗了,只能让他们杀,不准杀他们。我靠他家女人啊~~骂两句退组。真是一句话,人贱到极至,JB都长脸上来了。居然还有这么多人附合,龌鹾。如果说战场里真打不过BL,那为什么一区奥山总是LM赢,而七区奥山总是BL赢?如果说天赋问题打不过BL,为什么我在七区玩的时候,和人家LM的国家队所向披靡,逢战必胜?自己人J非要找借口说不行,真的一场战斗输了,除了骂人,有没想过自己是不是就做得很对了?
确实有时候觉得LM很软,某天和一骑士组队做任务,骑士先到任务地点,遇到两BL亡灵和一精灵。同样在做任务,两亡灵把精灵杀了,没去碰那个骑士。事不关已已不为,这一点在骑士身上发挥得很好了。过一会我到了任务地点,两BL把我杀了,问骑士怎么不帮忙?骑士言之&我刚才这里打怪,他们又没杀我,我现在不好帮你啊&真把我气得吐血了,你一个骑士,又能打又能加,无敌一开还能跑人,他们杀你也要费很多劲,当然不去搞你了,把精灵猎人杀了你没看到?真晕了我~后来等本人跑尸体后和精灵组队一起将两BL除掉了,骑士一人随他怎么玩去了。
借由此事,觉得真的很恶心。包括那些什么铜须门,裸衣门,睡一夜五万金的上海***,怎么这些吊哈拉子事全在LM发生的?也真难怪会输了。
好了,屁了这么多,少不了有人要喷我了。说说自己的感想,只是让大家能知道现在的游戏应该怎么玩?
不管怎么样,看完我贴子的,还是要感谢,后面看客们自便~~
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BL奥山战场真正高荣誉战法解析
eNet游戏先锋
  首先我想说的是,要打好一次战场,是要靠所有队员的努力,输了不是队长的错(他很辛苦,并且是最不想输的人),更不是某一个人的错,靠的大家的互相信任和鼓励。每一次战线的推进或者烧塔的成功,都包括了所有队友的努力和心血
  “好样的! ”
  “加油,别灰心。”
  “继续努力!”
  “多谢了兄弟,辛苦啊”……
  多些鼓励少些谩骂,即使战况失利,在充满了这些温馨字眼的时候,才有翻盘的可能。各位看官可以试想下,团长一边怒骂一边发出各种指令,然后队员们一个一个的afk ,新进来的人大叫一声"上当!"继续afk……这个团队有翻盘的可能性么?
  队伍稳定是一个团队胜利的根本,无论副本还是战场,更或是竞技场。
  下面讲讲具体的打法:
  首先是团队领袖的任务
  1、分好队,其实主要是把盗贼xd集中下队伍,至于其他更加细致的,一般战场队伍基本不可能做到以队伍为单位活动,所以其他分队之类就不说了。
  2、给与所有的战士以标记,方便治疗的加血,这个很有必要
  3、督促法师餐桌,以及buff上好
  4、指定一个人,一般是法师或者盗贼,在比赛一开始去拿下冷齿矿洞。
  5、也最关键的一点,明确告诉自己的队友们开场之后的分工。
  开场之后两种打法
  1、 少数人拿xl,在lm数量明显少于部落的情况下,带领大部队直冲sl墓地,最好是往右边走,把lm赌回去,而死亡复活的人看一把bx,墓地在冲,而两个墓地各只需一个人把守即可,由情况报告。Xl红了之后复活的人开始往左走,左右夹击。
  注意,这个是在lm数量明显少于我方的情况下,并且,务必往右走把lm堵回去。
  2、 在人数相当的情况下,这个也是大多数的情况。10人左右拿下xl,其他人全部守住bx墓地和男人。必须守好第一波,之后就可以慢慢反攻。
  必须要守的理由很简单:一开始lm的冲刺的特别猛的,40个人起码有30个人是同时冲过来非常的有威胁,只要一口气守住,那后面的进攻陆陆续续基本没有什么太大的危险了。
  这个时候我们就已经赢了,剩下的就是我们能否多拿点荣誉的事情。有两个原因,首先是在援军的设定,防守永远都比进攻有优势,死亡率低于进攻一放,复活快,跟容易集中优势兵力对敌人进行绞杀,更何况敌人还有开7的任务。第二点就是因为xl 在我们手上,这很关键,有了xl就意味着女人随时地掌握在我们手里。我们随时都可以玩弄她。当然,如果没有sl可能会废点力气。
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