对上古世纪手机版这游戏挺感兴趣的,我想问问有多...

一、快速上手《上古世纪》
上古世纪新人"最"关心的问题:
8月6日开启限号不删档,9月8日不限号测试。
上古世纪需求电脑配置略高,我的电脑能玩上古世纪吗?
上古世纪游戏客户端哪里最新最快?
上古世纪好玩吗?
第一次玩上古世纪必须知道的知识:
上古世纪种族和职业特色:
上古世纪中分为四大种族:诺亚、精灵、兽灵、哈里兰。诺亚与精灵,居于诺伊大陆(西大陆);哈里兰和兽灵,居于哈里拉大陆(东大陆)。构成了上古世纪东、西大***大种族、两大阵营的对立形态。
查看种族详细介绍:||||
在《上古世纪》中,玩家在职业与能力的选择上具有充分的自由度。游戏***有格斗、幻术、铁壁、意志、死亡、野性、元素、暗杀、吟游、生命这10种天赋,通过对这些能力的组合搭配,将共有120种职业供玩家选择。
玩家在生成角色时,玩家首先要在格斗、元素、野性、生命、死亡和暗杀6种天赋中选择1个,当角色达到5级和10级后再分别选择第二个和第三个天赋,最终通过学习的3种能力,组合成玩家最终的职业。
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几个热门职业推荐:||||||||
上古世纪特别技巧:
作为刚接触上古世纪的新手,多了解一些游戏技巧,会让你的游戏之旅变得更加轻松。
上古世纪其他特色系统:
上古世纪还有其他特色系统内容,由于游戏过于自由化,未必会有一些系统可能会玩到,下面展示下上古世纪其他各种特色系统简介,如果你喜欢,可以在游戏的同时慢慢去涉及并且深入。
第一次亲密接触:
上古世纪游戏庞大而且自由度非常高,新人第一次玩上古世纪总会有那么多疑问,下面就让多玩为你解答下上古世纪前期那些第一次操作:
二、看懂《上古世纪》职业 选最热门职业
上古世纪游戏10个天赋自由搭配,使得它会有120个职业。于是问题来了,天赋怎么选技能怎么搭才会让职业最牛逼呢?看看多玩为你介绍的目前最主流玩家使用最多的职业吧!!!
上古世纪目前的主流玩家使用最多职业有9个:、、、、、、、、。
龙刃守护者:
职业定位:坦克
职业特征:以剑盾为武器,战斗、防御、辅助为一体,很肉护甲高,土豪专用职业。打不死伤害高,控制也不错,后期装备起来,小规模团战各种打不死,团战中不可获缺的中间力量。[ | ]
刀锋骑士:
职业定位:坦克+刺客
职业特征:可以用盾牌来击倒敌人或进行防御,也可以双持武器来施展刺客般的剑术技巧。对于操作要求不是很高,近战能力较其他职业强,在队伍中可以做个能扛、能打的刺客使用。[ | ]
幽影刺客:
职业定位:刺客
职业特征:隐于黑暗之中的幽影刺客,利用双刃的爆发攻击力对敌人展开出其不意的攻击,能攻能守、能打能逃。幽影刺客的弱点在于他的血防不足,需要在短时间内爆发自己的伤害。[ | ]
天鹰游侠:
职业定位:刺客+弓手
职业特征:天鹰游侠是可以使用大量远距离攻击技能、以野性能力为中心的远距离阻击职业。暗杀天赋的隐身和控制技能以及意志天赋的生存技能让他并不惧怕被近战职业近身。[ | ]
黑魔法师:
职业定位:法师
职业特征:新手玩家法系爱好者之首选,舍弃的机动性让输出更上一层,团战输出力量,副本的主要输出之一。打架PK天敌为射程和机动性强的刺客和弓手职业![ | ]
地狱魔导士:
职业定位:法师
职业特征:有着一定自愈能力的地狱魔导士,能够施展强大的控场技能和范围攻击法术。地狱魔导士能在技能成型的后期,可以同时应对多个敌人并对其造成毁灭性的打击。[ | ]
神之使者:
职业定位:奶妈
职业特征:主流奶妈,吹箫加血样样精通,团战不可缺少的奶妈,职业比较脆但是也很难杀死因为有意志。副本团战吃香,后排人员之一,前期需要人带练级的职业。[ | ]
光之守卫:
职业定位:奶妈
职业特征:纯奶妈,奶量低于神之使者,但是自身防御相对高一点,能解掉敌人控制。前期不好练级很痛苦,没什么攻击技能要有队友带。团战中打不死除非没蓝,俗称团战搅屎棍。[ | ]
亡魂收割者:
职业定位:法师+刺客
职业特征:亡魂收割者不但懂得如何施放强大法术,同时也擅长处理各种近距离战斗。持续输出能力亦是相当优秀,集单挑、群战一体的PVP向职业,拥有法师和刺客共同的脆弱弱点。[ | ]
三、1-50级新手快速成长指南
1-10级快速升级攻略
建完角色以后,第一个角色第一次进游戏,剧情无法跳过,乖乖看剧情吧,别想太多。
上古世纪升级的主要方法是跟着主线清支线任务,大量的支线任务才是经验的主要来源。有条件的话支线任务一个也不要放弃。主线任务是绿色感叹号,支线任务是***感叹号。进游戏以后先看一下设置吧,改一下画质和自己的按键习惯。
最好能在多玩专区职业
一下自己喜欢的职业。1/5/10级的时候可以直接选天赋不用纠结。温馨提示:有一个亲友小团队会让你升级更快。
任务升级路线:
看过剧情,就按照主线任务走吧,新手村人很多,这个时候你就要学会一种技巧:
上古世界里的大部分任务都可以
,超额完成的任务给的经验会更多,所以建议玩家在有条件的情况下尽量超额完成以后再去交任务。到达5级、10级以后别忘了选
当玩家达到5级左右后,在主线任务附近有支线任务,会接到一个
,完成步骤就会获得坐骑(不可战斗)。
当新手村地图扫完后,玩家基本可以去11-15级地图了,东大陆为虎脊山脉,西大陆为黎利尔丘陵。
其他相关推荐:
多玩小编注:总得来说,1-10级跟着地图走,遇到支线做支线,并且把新手地图全部跑完即可,了解下这个游戏的一些简单操作和系统设定。前期路边看到的各种树木和花草之类,可以
,采集获得的材料可以在
出售赚钱,可以获得经验并提升采集熟练度的。不过采集是需要劳动力,
前期在商城购买或者游戏在线时间累积得到。
11-30级快速升级攻略
任务升级路线:
当在11级地图达到13级时你会接到滑翔翼的任务。根据提示可以一步一步做出自己的滑翔翼。有了
,跑图速度就快多了。
同时,这时候你会接触到上古世纪一个最重要的特色内容蓝盐商会,在虎脊山脉铁砧村(东大陆)或黎利尔丘陵风荫村(西大陆)会接到
任务,然后后继任务
完成后就会获得
,有了图纸你就可以在稻草人附近种植作物而不会被别人偷了。
当你在这地图13~14级的时候,会遇到精英任务
,怪物会在游戏时间14点和2点刷新,由于怪物较多建议组队。PS:游戏1天等于现实4小时。
这个时期,在村里会经常看到远征军管理员员,这个是用的。可以选择加入别人远征军,也可以自己组4个5级以上的好友组队自己创建。
如果这时候你身上装备过多,可以考虑。装备***需要铁匠或者杂货商购买晦日***石。
同时在这个时候做任务,系统会给你发一个,有了船只以后在经过水域的时候就可以使用船去跑商贸易了。
达到18级左右时候,将会接到副本任务。西大陆的为,东大陆的为,完成副本任务可以获得游戏中的,单一属性+7,前期来说还是很实用的,不过多玩小编建议超过20级后再来挑战,副本难度建议组满人一起打。
这个阶段可以算是中端玩家了,升级还是以主线支线任务为主,偶尔下个18级副本,有经济实力的可以考虑,推荐鱼叉快艇跟冒险快艇,图纸可以在幻想岛通过30个德菲纳之星兑换,有了船就可以进行了。当然如果你对房子有兴趣,也可以用德菲纳之星兑换购买房子,然后根据图纸。
如果你打怪腻了,也可以考虑玩会,钓鱼可以产出炼金原料而且也会有经验获得。
这个时候玩家会收到的任务,进入幻想岛后左走第一门口看到就可以购买图纸升级滑翔翼,新的滑翔翼有新技能而且会飞的更快。
当你达到25级的时候,就可以招了,战宠的攻击力高是打怪好帮手也可以打人。东大陆是猫,西大是狼。,而且它们是可以穿戴装备的。
其他相关推荐:
31-40级快速升级攻略
当玩家跟着主线支线进行升级到30级后,在这里将会接触到更多特色内容,同时也多了很多日常活动。升级已不再纯粹才为主线为主。!
升级路线推荐:
31级时玩家会接到第二个副本任务,西大陆为,东大陆为,副本掉落拉风的马具战宠装备(不用上商城买啦)。
这个时候,在东大陆-黎明半岛-奥斯特拉港或西大陆-马里诺普-马里诺普城玩家会接到,当做完这系列任务你就可以在法庭当选审判者,如果游戏有玩家犯罪达到一定程序,系统会提示邀请你参加陪审,你可以对玩家的记录审判罪犯是否有罪。
30级左右,在抵抗军募兵官处接取----的任务。游戏时间中午12点后,任务怪刷新,组团几十人完成可得很多荣誉。
还记得当时15级的南瓜头任务吧?当你达到30级的时候,就会收到,完成后你会得到南瓜头稻草人菜地图纸,这个菜地比之前会多几倍的种植空间!
如果运气好,适逢在周六而且你达到30级,就可以参加!
玩家35级之后,在任务过程中经常会遇到敌对大陆的玩家,当该地图处于非和平状态时,不同大陆玩家是可以自由PK的,而且击杀对方可以获得相应的,荣誉点可以用来换取,等,所以大家做任务时,最好时刻保持警惕。
如果你有条件,可以花比较长的时间去,前期游戏默认是遇到敌对大陆玩家,语言不通的。这个阶段,基本任务奖励和怪物掉落装备已经不能再满足需要,适当的需要。
这阶段,如果玩家犯罪过多,就会成为独立于东西大陆外第三者的存着,。变成海盗者将会在第三者岛屿上,而且与东西大陆者都敌对。
多玩小编注:对上古世纪装备获取品质任务装套装→普通怪物掉落装备→副本套装→一般世界BOSS装备→手工装备(50级以上强化才能到神赐)以上装备品质都随机出现,任务装最高可到史诗级!40级前,普通怪物掉落的装备不能全清包,要鉴定能穿就穿不能穿就跟其他玩家交换或者拍卖换钱。
41-55级快速升级攻略
40级之后,玩家的主战场将会转移到敌对大陆,需要去敌对大陆接取任务,面对残酷的环境,碰到相同大陆的伙伴时尽量一起组队,多个人多一份力量!
升级路线路线:
40级就会挑战更高级副本了,东大陆为,西大陆为。
随着等级提高,生产会需要更多海洋作物,单纯直接海底采集无法满足需求。在这个时候可以,在一个临近海边的地方建造养殖场可以养殖海洋作物,这些作物比陆产物要值钱的多。
东大陆和西大陆都有的野外BOSS,并且我们可以捕捉他们回来做。如果你觉得一个人打怪无聊的话,可以考虑试试。
如果生活+任务+副本,提前到达50级,而且没有装备,推荐去做,如果你已经有一套板甲,可以选择布甲和皮甲,以应对不同装备的敌人。
也许你认为50级之后就功德圆满了,不过小编要告诉你的是,50级不是结束,而仅仅只是一个开始,神秘莫测的、血腥弥漫的征兆之痕、凶猛异常的海中,还有神秘的,都将等待着你的挑战。
如果开放了55级上限的话,可以去原大陆打怪哦,钱袋可以开出庭院粉末,就可以造跑车和渔船啦!还可以捡到披风和原大陆特有的装备!还有十人副本娜刹什伽尔,开放图书馆后就可以做黑曜石装备了,极大的丰富了装备的品类,让120种职业中的其他职业风光起来。
上古世纪捏脸补丁下载奥吉德娜的憎恨-上古世纪官方网站-腾讯游戏上古世纪负责人-
《上古世纪》已于9月8日正式开启国服不限号测试,对于这款打着"沙盒"旗号的网游,想必你还有不少疑问。所谓的沙盒网游能不能如同GTA那样自由?听说散人玩家在游戏里很难玩下去?"强迫"玩家社交?游戏负责人黄凌冬将直面这一系列犀利问题,解答你关于这款游戏的种种疑问。
1沙盒网游不如GTA自由?
《上古世纪》被称为"沙盒网游",但能否达到GTA那样,大地图、高自由的沙盒标准?
GTA这类单机,你可以体验随机任务、大地图,但这是基于庞大的体积,并且对机器有硬性要求,我们不能在配置层就抹杀了用户进入的机会。并且网游有别于单机,玩家追求的是跟人的对抗,而不是和电脑对抗。需要考虑用户间的实时互动,数值平衡及场景稳定性,稳定性和流畅体验是玩家首要关注的。而且自由度方面,我认为《上古世纪》的自由度强于目前市面上所有网游。
在游戏里真的能体验到自由吗?
游戏初始就体现了高自由度和真实性,比如你砍一棵树,都有可能被倒下的树砸死......游戏中的自由化是基于玩家自身,比如审判系统,由玩家检举,玩家定罪,某人是否犯法完全是你们说了算,系统才不管。再比如说动态战争时间,如果非中立地区没有一定保护机制,玩家一味追求PK,散人玩家和新手玩家将没有升级空间。系统只提供相对稳定和安全的世界运行机制,而真正干什么,是以"玩家"为核心群体,自己决定。你们可以把服务器建设的很牛,也可能直接把它搞挂掉。
玩家真能影响服务器?
世界形态,势力范围和经济体制这三方面尤为突出。基于玩家自由建造,每个服务器的建筑群和空地成长都不同,有人喜欢两层小楼,有人喜欢在茅草屋周围插上无数南瓜头。游戏还提供了三个势力,每一个服务器的制霸势力都不同,海战城战等战争结果均会不同。而经济系统更是因为玩家的材料产量变化影响物价,这是最简单直接的行为影响。
2散人活不下去?
游戏被戏称为"上古农场",是否是强迫他们去玩生活玩法?
《上古世纪》的确提供了丰富的生活玩法,也将游戏的产出更多交给玩家自己来实现。但PVP玩法才是重度发展核心,例如陆地及海洋阵营对抗,海战城战以及第三势力海盗等等。生活玩法只是提供了另外一套升级方式,并非强制玩家必须去体验。你在拥有土地后,即可合理分配时间去参与PVP内容。
据说散人玩家在游戏里比较难过,游戏很多方面都需要玩家协作,比如造了战舰,但一个人没法开。这是否是在强迫玩家社交?
《上古世纪》的核心是"真实"和"自由度",而且所有的网络游戏都脱离不了社交,我们建议散人玩家加入团队,里面有更有乐趣的玩法。但你要做独行侠也并不难活,房屋、舰船同样是可以一人完成的,非战舰的大船也一个人就能开,但战舰有炮台等玩法,更加有趣。
3一百多个职业是否只是噱头?
《上古世纪》宣传有一百多种职业,是不是每个职业只有几个技能不同,就算新职业了?
上古强调天赋对于职业的重要性,十大天赋基础自由组合,不同的加点及连招技能,使角色能迎战不同场合,这是游戏的设计理念。但每个职业各具特点,比如龙刃守护者,主点格斗技能的龙刃玩家与主点铁壁的龙刃玩家在技能优势上完全不同,一个优于输出,一个坚守能抗,并不是改几个技能就算不同职业,这一点新手玩家可以参考我们的120职业系列视频。
会不会只有几个最有效率的强力职业选择?冷门的怎么办?
玩家对于职业的选择当然会有片向性,有趣的是我们发现不同国家的人气职业选择完全不同,例如美服玩家更喜欢远程职业,而中国玩家对于近战的喜好远超其他国家。而且随版本迭代,每个职业都可能成为全新"热门",例如幻术系进技能多以控制见长,在传统的PK中并不具备强力优势,但是长效控制技能在5v5的对决中往往能起到出其不意的效果。
这么多职业的平衡要怎么做?会不会出现不少职业只能PVP或只能PVE的情况?
职业平衡是每款游戏都会遇到的问题,《上古世纪》从初始就为每一职业做了设定,只能说它们擅长方向不同,比如吟游、生命、幻术的组合也许在竞技场非常吃力,但是小团队作战时,能轻松解决团队控制技及加血的需求。
4海战玩法能否更进一步?
《上古世纪》的海上玩法非常有特色,玩家可以开船去贸易,也可以在海上乘船打海怪,未来这个玩法还会如何拓展?
《上古世纪》设计将整个海洋空间视为与大陆同等重要的地位,玩家在陆地上能实现的房屋建造,副本探索,特色养殖,势力对抗都将在海洋玩法实现。基于海洋的特性,一些未知岛屿的开发后续值得期待。此外不排除会继续增加海洋副本,同时海洋载具目前潜水艇等特色载具还未完全放出,后续载具类型和功能都值得期待。
5游戏对于我来说会不会太重度了?
《上古世纪》玩法丰富,但相应的,要求玩家在游戏中花的时间较多,不少人觉得玩的比较累,这是否对玩家来说太重度?
什么是重度?内容量级过多就是重度么?我并不这么看,《上古世纪》并不是一款期望玩家短时间内就把玩法吃透的游戏。玩法丰富,是期望玩家能在游戏找到自己的定位,而不是强调一味硬性消磨时间。而且许多玩家每天的游戏时间不足1个小时,我们也有一些轻度玩法,例如玩家间广为流传的"搓石头升级法。
是否有一些减负的打算?
游戏内容量一定不会减负,但会根据中国玩家的实际游戏行为习惯去做一些优化,例如活动任务,定点提升boss掉落等,这一点还需要等开放测试之后再细化研究。
现在玩家似乎更偏爱轻度游戏,比如各类MOBA,甚至WOW都流失了不少玩家。对这种情况您是怎么看?重度MMO是否还有生存的空间?
手游的兴起让许多用户的游戏习惯更加碎片化和随身化,但这并不表示端游就失去了市场,而是更应该往精品化运作。目前MMO到了新蓝海阶段,鲜有新品掌控市场,这其实是一个很好的契机,让用户通过《上古世纪》去了解沙盒网游,也许也正是我们的一个转折点。
《上古世纪》国服不限号测试即将于9月8日开启,代言团队"SNH48"16位女生将正式以NPC形象登录游戏与粉丝玩家在幻想岛展开互动,日前主题曲也正式放出。
在蛰伏数年后,《上古世纪》国服迎来最大爆发。8月不删档后紧接迎来不限号,腾讯互娱产品部副总经理黄凌东称国服"版本将领先全世界"。
官方称:双币制将稳定游戏内经济系统,打击工作室,其实是保护那些免费玩家和小白玩家。
6未来还有什么?
接下来《上古世纪》还会有哪些新内容呈现给玩家?
9月8日不限号版本将等级上限提高到了50级,除了新地图、新装备、新副本外,50级版本后续将正式开放原大陆。作为与东西大陆同等量级存在的区域,玩家将开启PVP全新篇章,我们还将带来更多中国风的内容,各位玩家敬请期待。
飞翔的熊猫
全新东洋战舰
神明的装备
英雄的装备
新的多头龙怪物
说在最后:国服内容将领先世界
历经韩、日、俄、美四国版本运营经验,《上古世纪》国服版本更加完善。9月8日不限号版本只是一个开始,接下来中国运营团队将加速推送国服版本的迭代速度,将更多新的内容率先推进国服。我们将进行大量改变,例如野外PVP,海洋boss等内容的深度开发,以及更为稳定的同屏对抗。也许你从未感受过沙盒类MMORPG,但《上古世纪》会是你不容错过的经典之作。

参考资料

 

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