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无双大蛇2天舞技能属性搭配相关方法
发布时间:14-07-03 11:05
来源:互联网
作者:未知
装了天舞之后属性的按比例扣血效果的发动机制变成这样:按敌人受到攻击的次数来计算,跟HIT数没任何关系,例如你一刀砍下去有3HIT,但属性扣血效果只计算1次,而且扣血的效果是每奇数回发动,偶数回不发动,例如敌人连续挨了你三下攻击,扣血效果是在第1、3下发动,第2下不发动,即使本身自带属性或者拥有多段属性效果的C攻击也无法幸免。
2. 属性除了扣血之外的效果是按HIT数发动,例如你配有斩属性,如果你一刀砍下去有3HIT的话,那秒小兵的几率就是一般的3倍。
旋风、邮包、分身在天舞的作用下同样遵循以上的规律发动属性和效果。例如你同时装备旋风邮包分身,普攻1刀从1HIT变成4HIT,扣血效果只发动1次,其他的属性效果则发动4次。又例如你第一下攻击本体没有碰到敌人只有旋风碰到了,这时旋风的仍会发动按比例扣血的效果,而第二下旋风碰到敌人时,依旧是按规律的不会发动扣血效果。
旋风和诱爆其本身的攻击威力很低而且都不会让敌人产生任何硬直,但在天舞的作用下,旋风诱爆同时装备的效果不是简单的1+1=2,而是等于3甚至4。
5. 天舞会对部分EX攻击有效。
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平台游戏名关于《无双大蛇2》天舞具体效果的一些研究
1. 装了天舞之后属性的按比例扣血效果的发动机制变成这样:按敌人受到攻击的次数来计算,跟HIT数没任何关系,例如你一刀砍下去有3HIT,但属性扣血效果只计算1次,而且扣血的效果是每基数回发动,偶数回不发动,例如敌人连续挨了你三下攻击,扣血效果是在第1、3下发动,第2下不发动,即使本身自带属性或者拥有多段属性效果的C攻击也无法幸免。
2. 属性除了扣血之外的效果是按HIT数发动,例如你配有斩属性,如果你一刀砍下去有3HIT的话,那秒小兵的几率就是一般的3倍。
3. 旋风、邮包、分身在天舞的作用下同样遵循以上的规律发动属性和效果。例如你同时装备旋风邮包分身,普攻1刀从1HIT变成4HIT,扣血效果只发动1次,其他的属性效果则发动4次。又例如你第一下攻击本体没有碰到敌人只有旋风碰到了,这时旋风的仍会发动按比例扣血的效果,而第二下旋风碰到敌人时,依旧是按规律的不会发动扣血效果。
4. 旋风和邮包其本身的攻击威力很低而且都不会让敌人产生任何硬直,但在天舞的作用下,旋风邮包同时装备的效果不是简单的1+1=2,而是等于3甚至4。
5. 天舞会对部分EX攻击有效。
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公民, 积分 231, 距离下一级还需 69 积分
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最近刚封盘PSP的大蛇1,玩大蛇2增值版时候发现没有肉林老大的指南贴了,看了看普遍的评论,发现基本上神速废掉了,那么最好的配置是不是基本上就可以是冰雷阳斩勇旋极分加天舞了?除非个别人的R技非常出色,不然基本都用不上了吧?
另外问一下,生存模式里每个人武器和等级是不是一开始就固定了。。。.
骑士, 积分 2584, 距离下一级还需 416 积分
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这不是完美是无耻。。。。。。。。
平民, 积分 73, 距离下一级还需 27 积分
精华0帖子威望0 点积分73 点注册时间最后登录
倒不是神速废掉了,而是由于武器炼成所以平均难度下降,神速的重要性降低很多而已。
就某些招式而言神速可以加一加,比如赵云C4,10段神速以后出招收招非常流畅。
只不过,多段打击判定的招数可能由于高神速,而降低判定的次数,(简而言之就是本来实际能打3下多的一招变成了只能打1-2下),而且蛇2里面这种情况算是普遍,这是不推荐神速的最大理由。
至于所谓的最好属性配置,是因人而异的。通常说 雷阳斩破极 是收益很大且没有什么副作用的。接下来分情况,轮武器的招数做主打的武将的话,应该加旋风和分身;如果是效果技做主打,那么旋风和分身无用。余下在吸生吸活勇猛里面选择就是。
对于冰和炎,那是完全看个人爱好的。不冻不烧其实也无所谓的。
平民, 积分 67, 距离下一级还需 33 积分
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只要有天舞,其余无所谓……
该用户已被禁言
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凡是有天舞的角色,应该退休
战士, 积分 1435, 距离下一级还需 65 积分
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........肉林是谁?
我觉得有了天舞之後一切随便了(掩面)
佣兵, 积分 725, 距离下一级还需 25 积分
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天舞这种东西除了今川义元我就没在被人身上用过...
精华4帖子威望29 点积分14983 点注册时间最后登录
这个区有一个对大蛇2所有角色不装天舞的状态下的配招研究,十分有用。
如果你不打算研究那个。只想装天舞爽的话,那么人人都适合冰+分身的组合,下血很快,其他的就随意了,勇猛极意都不一定需要,反正敌人都是被虐死,不如加个吸生什么的增加一下画面效果。
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