红利怪物猎人p3主要任务主要是说什么的呢?有知道的吗

本文转自知乎 作者:凛音,曾在西山居、完美世界、腾讯等公司任职游戏策划

备注:本文写于2017年3月

——————---——上海最全游戏地图————————

即完美世界上海分公司。

旗下产品:神鬼传奇,神鬼幻想,降龙之剑,射雕英雄转Zero,神鬼幻想手游,射雕3d手游,最终兵器,Dota2运营,Arc游戏平台。

从一年多之前完美世界拆分成几家子公司,池宇峰离任去完美影视,到完美私有化进程加速,到重回 A 股,资本应该圈了不少钱。在纳斯达克那么多年,手里十几万期权的人,到离职走都没拿到一分钱的红利。。。也真是苦了孩子没套着狼。

完美的现金流非常非常非常充裕,但拆分后,就一盘儿散沙了。所以高层动荡的破坏力真心惊人。

两年前上海研发实力最强,3D 端游研发人才综合储备最好的公司,没有之一。

上海完美这两年离职了太多核心骨干和真正的技术牛人。这些人就像蒲公英的种子,撒播到上海的各个片区,一起谱写了上海游戏版图,所以放在第一个说。

旗下产品:传奇盛世,蜀山传奇,全民奇迹MU

恺英每次快死了就会搞出来一个救命的牛逼产品赚得满盆金箔,fu~

反正有一年我记得年会他们楼下停了一二十辆豪车,说是年会奖品。。不管你信不信反正我是信了。

母公司韩国大厂,《FIFA online》、《穿越火线》、《qq 音速》,不过陆家嘴软件园这家子公司好像并没有做什么听说过的游戏。

《传奇》及系列作品,及最新的端游《传奇永恒》、《星辰变》、《热血传奇》手游。代理的《龙之谷》、《最终幻想14》、《冒险岛》等,话说最近去他首页偶见 vaultboy 才惊异的发现,好吧《辐射庇护所》手游代理盛大也拿了。

盛大这些年走了非常多优秀的运营,自研的端游还是没起来,刚好又赶上手游这一波,靠热血传奇赚了不少,倒是让走下坡路的盛大走的更缓和了一些。

龙之谷的 IP 给了江游开发,回头打算复制热血传奇的运营思路,和腾讯联运。

在盛大,千万别随便喷一些看起来啥都不懂的人,说不定分分钟人家就用背景秒死你。。。

盛大的自研实力比较一般,但其实不乏一些行业技术大拿还留在那边养老。

即江游。《街机三国》赚了很多钱,完成了原始资本积累。不过其实欢乐互娱的老板三兄弟家底也是真的丰厚。江游这边主要是其中的两兄弟来搞。

后来出的手游其实整体水准和画面也都不错。但可惜都没做成,慢慢的也快耗死了。

幸亏幸亏现在拿了《龙之谷》的 IP 做手游,上次内测有去玩,图标模型动作资源都直接从韩国搞来了,和端游几乎一样,所以应该很省美术。开发团队是以前上海完美《射雕英雄传zero》端游的核心程序团队集体跳槽过去的,后来又陆陆续续去了不少美术。所以应该能 hold 住这种 mmo 大型手游研发。

但最近坊间有个趣闻……因为腾讯和盛大联运,所以霸气的腾讯爸爸要求江游这边把《龙之谷》的开发团队搞到深圳去封闭开发。结果呢……结果腾讯爸爸很体贴的给不远千里从上海背井离乡到深圳的开发团队找了一个很高大上的酒店来搞研发……但是,但是,最后需要江游自己出钱……

自研基本不太行,主要是代理和运营。当年《魔兽世界》运营水准真心不错,但是这几年都在走下坡路,主要可能公司的重点也不在游戏上了,所以就不多说了。

韩国一线大厂,在华子公司,没啥可说的。

《古剑奇谭》。古剑毕竟是烛龙的亲儿子,但是古剑以前是做单机的,现在想做 MMO,但是文案能顶半边天的单机研发不会做啊!所以挖了之前上海完美《射雕英雄传zero》的制作人(以前西山居《剑网2》《剑网3》的策划大牛),又带了一两个数值,系统和关卡策划及客户端程序过去。所以《古剑 online》 会做成什么样呢?还是很期待 ing

对,就是暖暖游戏。以女性为主的研发公司,《奇迹暖暖》,《暖暖环游世界》,也算是国内女性游戏方面做的最好的一家。

现在 B 轮,也融了上亿的钱了。而且抱了腾讯爸爸的大腿。公司注册地在苏州,但实际招人和研发都在上海浦东。据说研发大部分都是妹子,而且不太加班:P

好吧,传说中神出鬼没连官网都没写公司地址的 B 站,其实在浦东距离陆家嘴金融圈最近的位置。

B 站不仅在其游戏中心可以看到一众2次元类手游运营产品,其实 B 站私底下投了不少自研游戏团队,(其中也有上海完美之前的离职团队),基本上 B 站投游戏团队的风格应该属于自己比较喜欢做大股东的那一类,好处是也可以利用手里的2次元资源来帮助团队在这个领域获得比较好的合作,可歌可泣。后续可以期待一下。

即腾讯上分。其实腾讯网,即通综合也都在上分,游戏的话单说 IEG。

自研产品:轩辕传奇,天涯明月刀,刀锋铁骑,天天酷跑,天魔幻想,即时通部门早期还有一两款不错的页游和手游;合作产品:NBA 2k Online,怪物猎人;发行线上剑灵,兽人必须死。

不过北极光多少年了也没赚什么钱,现在天刀应该还可以,但宣传也没少花资源。合作产品的剑灵和怪猎也都坑了。。。估计刀锋也是堪忧。。。

主要收入还是天美早期的天天爱消除(爱消除后来搬到深圳去了),天天酷跑。年初的天魔幻想没接力上。KPI业绩压力应该灰常大。

另外小马哥之前不爽上海 epic 分厂,于是低调的跑到美国直接买了美国 epic 多少股权?你们猜。

其实我倒是很看好这部分合作,在未来可能给上分研发部带来的次世代技术积累,以及 VR 游戏领域爆发的可能性。

腾讯上分的特点就是编制卡的严,内部竞争死。因为编制少,所以有大量的 QA 外聘,甚至连游戏系统和关卡也有外包的,国企既视感有木有?

另一方面因为 ieg 的 5 星资源手游是门票制,所以很多手游还没轮到你出去,先在内部竞争就已经死了。。。现在是全上海加班最丧心病狂的游戏公司,没有之一。完爆传说中“加班狂魔”游族二十条街。

腾讯是我知道国内唯一一个不允许刷榜的游戏公司,不过网易可能也用不着刷榜。所以看到 app 上打腾讯 logo 的排名基本都是真实数据。

靠《刀塔传奇》这一款现象级产品爆发的公司,早期的创始人三元老很讽刺的都出自腾讯上分北极光工作室。但北极光一直没做出什么爆款来,所以这事儿在腾讯内部是挺尴尬挺没面子的事儿。

莉莉丝所推崇的“原创精神”与腾讯“务实”的研发氛围是漕河泾上空两条背道而驰的彩虹。

虽然《刀塔传奇》后来被告各种侵权被迫下架,但我想真正的业内人士应该还是会很肯定和佩服这款现象级产品内大量优秀的原创性设计的。

另有一款在研手游,类slg战棋游戏。也是原来刀塔传奇三巨头之一的主创亲自带队,具体做出来的品类不好说,毕竟莉莉丝的宗旨一直是要做一些独创性的东西。

但莉莉丝积累的年份有限,加上快速扩张增加人员,内部管理还保持着小作坊式的机制,可能在未来是一种隐患。据说莉莉丝策划是不写文档给程序的……真假等辟谣。

《大将军》《大侠转》《大皇帝》……大人三部曲?《盗墓笔记》《女神联盟》,还有一众没太出名的手游。《三体》在研,对,你没看错,我说的不是电影《三体》。

游族的老板温州八零后,眼界好,会玩儿,这些年买的 IP 也都很有价值。本来几年前快要进入视野盲区的游族,这几年一系列动作,风生水起,上市后有钱开得出大价钱,也招了不少有实力的研发人员。

说起来米哈游可能知道的人不多,不过在二次元手游圈,米哈游称老二,没人敢称老大。

代表作品:《崩坏学园》、《崩坏学园2》

崩坏赚了钱之后,米哈游也是到处挖人,找了不少完美和腾讯的老程序去喝茶,至于最后去了几个不好说。

我只想说他们真的真的真的很二次元。。。。行政妹子也是年轻美。

代表作《摩尔庄园》,主攻儿童益智类游戏。但是摩尔庄园之后没见出什么新的游戏。了解不多,难道?儿童游戏领域有别于***领域,可以一个游戏被无数经过这个年龄段的儿童一茬接一茬的玩?很有可能很有可能!

和腾讯上分大楼紧挨着,都在漕河泾总部园。

和腾讯关系比较好的一家专门运营东南亚市场的公司,新加坡资本。自己也做自研,但没什么好作品。基本上腾讯卖的很好的游戏,gerena 都会拿到东南亚的代理权去运营。

环境优越,钱多事少不加班。

就是之前用《黑盾》拿了 HTC vive 大奖的工作室,据说人家已经把自己的估值做到 5 个亿了。但是,其实从了解到的情况来看,美术团队很强,但程序和设计是短板,所以 VR 游戏从纯画面后面要进阶到玩法交互向之后,其爆发力会受限于缺乏牛逼的核心技术和策划。

其实这公司的老板还有一个手游公司,在一个楼办公,理论上不缺钱,特别特别特别会炒作,此处不是贬义。

这两年起来的非常快,而且尤为财大气粗的一家公司。去年 CJ 的展台也是吓傻一大波人。不少业内人士甚至都不知道这是哪家公司啊,怎么突然就这么大台面了。

靠页游起家,代表作《大天使之剑》应该有超多人曾经见过它铺天盖地的广告。15 年全面上市之后真的是有钱了,16 年开始疯狂甩金招人。就像 14 年的游族一样。

可能听说的人不多,办公地点在徐家汇港汇···听起来是不是相当豪气。所以其背后金主绝对不是小咖。是谁呢?

阿里文化已经全面进军影视音乐游戏行业,虽然马云爸爸曾经说过不做网游。

智宇科技现在应该是阿里收了一家上海游戏公司后在此基础上开始扩张招人,主要以高端游戏人才和成熟开发团队收编为主。以 slg 和 moba 类布局开局打算进军这两个细分手游市场。

怎么说呢,2017年的手游公司,都有 slg 发布布局,已知的莉莉丝,腾讯天美等,所以又是一场腥风血雨。

页游很牛,两款现象级产品《神仙道》和《盛世三国》当年都是一炮走红,后续的也有神仙道续集123,盛2。也有好几款手游。我只想说,神仙道和盛世三国当年真的是赚了很多很多很多钱!

小小忍者当年还是很成功的。最新的应该是三国战纪?手里还有新仙剑的 IP,最近传说要和虚渊玄一起搞《东离剑游纪》手游。

老板是以前久游出来的,基本上劲乐团、劲舞团最火的那几年在做运营,也是挺牛。

这些年看骏梦的游戏基本上都是想在 IP 上捣鼓出一些作为,但目前来看还没有特别成的作品,继续持观望态度。

可能知道的人不多,但是提到大名鼎鼎的 nba2k 应该没人不知道。几经变迁,2kGames最后在华的公司就叫仟游。

在篮球游戏方面有很深厚的技术积累。

真正的 IP 之王。。。《OnePiece》、《变形金刚》、《灌篮高手》、《圣斗士星矢》、《敢达》、《死神》、《妖精的尾巴》

凡人们……颤抖了么???

可惜问题就在于,不接地气。在中国这片大地上,不接地气死的游戏还少么?

基本上 dena 现在也是之前的上海完美党占了半壁河山,一山不容二虎,据说还挤走了另一波上海完美党……江湖传闻,随便看看就好。

《劲乐团》《劲舞团》感觉都是上个时代的游戏了,太多年过去,后面敢达,还有手游并没有成事。

14年重组,15年借壳,反正都是资本的事,作为游戏公司真心没啥好说的了。

也是2次元,红极一时的《舰娘》,就是他们造的。可惜跟派趣扯皮最后还是把《战舰少女》给坑了。有点可惜。

差点把巨人给忘了,毕竟松江还是有点山高皇帝远了。征途,绿征之后鲜有大作。大主宰,艾尔之光算名气比较大的。

征途培养了一批不错的策划,特别是数值策划,但绿征相对来说比较坑,因为是在征途的基础上改的,所以对于全新原创一款游戏的能力就比较薄弱,但名气大,容易导致一些主创人员出去之后升的太快,升的太快其实未必是好事。

除此之外,还有,育碧上海,动视暴雪,Epic上海,EA中国,这些国际知名大厂太有名了,次世代美术云集。不用多说大家都知道。

在中国,资金充裕决定不了一个游戏公司的前途;未来有没有前途也很难由当下的成功产品决定;这就是中国游戏业!

这也是这么多年美国纳斯达克一直对中国游戏公司的估值偏低的原因之一,不像 A 股,技术储备,人才储备都是 p,动不动一个手游概念就是几十个涨停……看清了这个现实,盛大,完美这些数得着的游戏大厂这两年也相继完成了私有化……

中国游戏行业,一个产品的风生水起,就是一大波的资本洪流,一个产品失败了第二个产品青黄不接,后面可能就是死的悄无声息。

今天还是大公司,明天沦落到不为人知无人提及。这些事儿在游戏行业里每天重演。但也值得中国游戏人反思。

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  今天腾讯WeGame一则微博震惊了整个游戏圈,腾讯苦心经营上架不到五天的《怪物猎人:世界》被剥夺运营资质惨遭下架。甚至有媒体将2018年8月13日定义为中国游戏史上最黑暗的一天,一时间坊间谣言飞起惊诧四座。

  只要对《怪物猎人:世界》国服略有了解的人都知道:这回WeGame为了推行《怪物猎人:世界》可谓下足了血本,除了价格优势外,还会有专门为玩家提供的各种福利,什么简体中文、桥接加速服务器、支持手柄、保证对游戏一刀都不动的真原版,文化部的备案,新闻版署的试运营资格一个都没少。这次鹅厂一改往日嗜血姿态,开始真正为玩家着想,真心想带来3A大作。可是这样优雅的吃相,竟落到“大量举报、违背法规”的惨境,令人唏嘘不已。

  在WeGame官方声明中可以看出,下架整改原因无外乎两点:“玩家举报、违背法规”。我们先看看“玩家举报”这一点。

  在Steam平台最新一周销量排行榜上《怪物猎人:世界》位居榜首。游戏仅发售三天销售就突破500W,并获得IGN游戏评测 9.5的高分,游戏口碑不言而喻。唯一遭受到玩家诟病的极差游戏联机体验。而游戏制作人

参考资料

 

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