如何优化输出?浅谈攻防属性对主动战法的影响_《率土之滨》手游官网
统万军而吞天下,谋国者,何须陷阵冲锋?抢先预约前所未有的万人同图国战大作。
微信公众号扫描左侧二维码关注公众号
官方微博扫描二维码关注:网易率土之滨
你当前位置: >
> 战法详解
如何优化输出?浅谈攻防属性对主动战法的影响
古有孙武竹简著兵法,今有玩家@丶无非如此 泼墨论率土。《率土之滨》玩家原创攻略奉上,敬请品评。也希望能给各位的霸业征途带来帮助。
结论是:每提升一点攻击可以多打掉一个兵,每提升一点防御可以少损失一个兵。从这个角度来看貌似攻击防御属性加与不加差别不大,但是实际上在面对主动战法时,脆皮和肉盾受到的伤害相差甚远,是什么导致这种情况发生呢?本篇将重点测试攻击防御属性对于主动战法的影响。
依旧与上篇的测试相同,本次测试不考虑伤害公式等复杂问题,单纯研究将四十点属性加至攻击和加至防御分别能带来怎样的影响。
一、攻击属性对主动战法的影响
测试攻击对于主动战法的影响,要在对方防御不变、己方兵力不变的情况下,依次增加攻击力,通过对比数据找到规律,测试结果如下:
笔者分别以花鬘、关银屏为对象,花鬘佩戴战法【花中秀】(伤害率255%)与【索敌】(伤害率75%),关银屏佩戴战法【巾帼战阵】(伤害率120%)与【闪击】(伤害率50%),依次增加10、10、20共四十点属性至攻击上。观察所得结果,关银屏【巾帼战阵】对黄月英造成的伤害分别为:572、592、638、673;【闪击】造成的伤害分别为:348、363、379、404。【巾帼战阵】在40点攻击的提升下伤害共提升100点,【闪击】在40点攻击的提升下,伤害共提升60点。花鬘对大乔的战法【花中秀】伤害由935提升至1107,共170点。【索敌】对黄月英的伤害分别为:385、400、412、440,共提升55点。
二、防御属性对主动战法的影响
同样选取演武中的黄忠(伤害率低于100)和关银屏(伤害率高于100)作为比对对象,己方武将田丰在依次增加10、10、20、20四次防御的情况下,受到黄忠的伤害分别为:484、471、468、446、441,受到关银屏的伤害分别为:665、664、628、590、555。对比刘备在防御未变化的情况下,伤害基本稳定。
可以看到,防御力在对抗伤害率低于100%的战法时,60点防御总体抵消了40点伤害(考虑到兵种克制,实际上有略微差别,但数值不大),而在对抗伤害率高于100%的战法时,60点防御减少了110点伤害。
可以得出一个结论:防御力在对抗伤害率高于100%的主动战法时,收益很大,而在对抗伤害率低于100%的主动战法时收益有所下降。
三、指导意义
根据上面的实验,对于我们有什么指导性的意义呢?日常配队中我们又存在哪些误区呢?下面由笔者来一一列举:
1.关于【鹤翼】吕布
吕布队伍是否带【鹤翼】一直以来都是众说纷纭,因为吕布【鹤翼】在获得分兵效果的同时会损失多达50点的攻击力。
如今我们进行一次简单的计算。【鹤翼】吕布每次分兵伤害约为单体350-400左右,在无连战效果加成的情况下,按照四次分兵两人四次分兵一人计算,【鹤翼】对于吕布的普攻提升约为4500。
而【鹤翼】对吕布的负面效果是降低50点攻击力,50点攻击力意味着每次普攻会减少50输出,普攻输出共减少约50×8=400点(由于分兵效果是【鹤翼】提供,因此不计入损失)。
同时攻击力的降低会严重影响吕布主战法的伤害,吕布与关银屏主战法伤害率都是120%,以关银屏类比,减少50点攻击对于吕布而言,意味着每段伤害会减少100左右,每次战法分四段,也就是说每次释放战法会减少400左右的输出,每次释放【一骑当千】和【万箭齐发】,会降低500左右的总输出(以花鬘主战法类比)。对于佩戴三主动战法的吕布,伤害削减十分明显。
考虑到【鹤翼】分兵的不稳定以及如果将【鹤翼】换成【焰焚箕轸】等战法对队伍总体输出的提升,可以得出结论,【鹤翼】流吕布与战法流吕布的输出总体持平,后者输出上限更高。
【鹤翼】对于其他队伍而言属于核心战法,但是对于吕布队伍则属于非核心战法,虽然能为吕布提供很高的输出,但是为此抢占一个核心战法并不值得。因此,如无其他强力队伍争抢【鹤翼】,【鹤翼】对于吕布仍然是优先选择的战法,但当队伍配置产生冲突时,将【鹤翼】拿走并不会使吕布损失太多输出。
2.关于SP赵云加点
SP赵云作为蜀步的前锋,一直以来玩家都喜欢将SP赵云加攻击用以提升战法【银龙孤胆】(满级80%的伤害率)的输出,根据本文的研究结论,以【索敌】(满级75%的伤害率)类比,40点攻击力共提升输出55点,赵云七次攻击一共可以提升输出约为400点,假设单场释放两次【银龙孤胆】,则纯攻击赵云对输出提升为800。
随着战法【方圆】的改版,将【方圆】的主动战法加成效果由固定值改为受防御影响,影响方式为每11点防御提升1%加成。如果将赵云40点属性加至防御,在兵种和国家加成情况下,可以为【方圆】带来约5%的加成提升。以蜀步为例,假设关银屏单人单次伤害约为700,5%的加成意味着700×2×8×0.05=560的伤害提升,加上对关银屏其他战法的加成以及赵云本身战法的加成,是一个稳赚不赔的***。
因此,相比于纯攻击加点的赵云,防御加点的赵云更肉,对于输出的加成也更稳定。
3.关于大营输出战法
从上文中可以清晰的看到,攻击力对于【闪击】、【索敌】等伤害率低于100%的战法而言,提升非常小,因此除非迫不得已,不要将这类战法作为大营输出战法使用。
4.关于姜维
40级姜维在纯谋略加点的情况下,可以为全队提供50左右的属性持续两回合,这些属性既增加了抗打击能力,又能提供不俗的输出能力,是一名潜力巨大的武将。
5.二荀和【道行险阻】
一直以来二荀都作为法系武将的辅助存在,二荀的战法除提升谋略外还能提升大量攻击力。同时,降低敌军防御效果对于物理系输出也有较大的提升,因此,将二荀用作物理系队伍辅助或许是一条新出路。【道行险阻】与二荀效果类似,大幅削减敌军速度与防御,补充自身输出的同时可以提升队友物理伤害。
名将点评:
我要穿马甲
*以上攻略及观点均由玩家提供,不代表官方立场。
以【战报】+自定义内容为标题,发送邮件到 投稿方式:
率土之滨公测大礼包
1仅限ios用户激活,安卓用户进入游戏-设置界面领取。
2激活成功后,进入游戏即可获得物品,如已经在游戏内,请返回主界面则可获得。请注意,获得物品必须联网哦!
势力界面查看" class="tips-id-img" height="400" id="tips-id-img">
请选择系统
2.你的性别是:【单选】
3.你的年龄是:【单选】
18岁及以下
4.你的职业是:【单选】
私营企业主/自由职业者(个体户/小商贩/自由摄影师/艺术家等)
上班族(公司/企业/事业单位上班)
打工族(工厂工人,服务行业服务员等)
中小学生(含初中/高中/职高等)
大学生(含大专/本科/硕士等)
零工/散工/待业人员
5.最近你主要在玩的手机游戏类型有哪些呢?【可复选】
战争策略类(如七雄争霸、攻城略地、COC部落战争等)
卡牌类(如刀塔传奇、少年三国志等)
角色扮演类(如梦幻西游、神雕侠侣、全民奇迹等)
动作类(乱斗西游、三国之刃等)
模拟经营类(如HayDay卡通农场、模拟城市等)
跑酷/塔防/消除类(如天天酷跑、植物大战僵尸、天天爱消除等)
棋牌/解谜/益智类(如QQ斗地主、密室逃脱、鳄鱼小顽皮爱洗澡、2048等)
第二、三题
百元京东购物卡
游戏大礼包
网易通行证登录后使用快捷导航没有帐号?
查看: 47325|回复: 1
关于战斗法师-伊斯塔战灵的一些细节处理问题
主题帖子积分
本帖最后由 Devi1丶 于
17:48 编辑
主要内容有:
①关于武器攻击属性以及炫纹属性的选择问题
②技能【炫纹进化】的取舍以及合适使用问题。
(希望能够对新手玩家有所帮助哦!)
08-18-35-762.jpg (27.6 KB, 下载次数: 0)
17:47 上传
第一个问题:关于战斗法师的属性选择问题
战斗法师的几种炫纹的属性
无属性炫纹,使用三次平A(xxx,尼巫***术)触发。本身攻击是属于无属性伤害的,但是享受武器的属性攻击。
暗/光/火/冰。四种炫纹通过其各自的前置技能触发。其本身是有其对应的属性伤害,不享受武器的属性攻击。
那么问题就来了!
Q:目前玩家对于各种球的选择是根各种球所提供的buff来选择的,大多数玩家都是选择暗/火/光/无属性炫纹,分别提供了暴击,力/智,攻速以及移速buff。至于冰属性提供的使怪物进入僵直的buff并不受大家的欢迎。那么,并不是所有的玩家都能够有理想的装备(毕竟深渊是很坑的),假如我只有冰雪首饰套装,我想修冰强,那么我是不是要点上这个冰属性炫纹呢?
A:那么,针对这一系列的属强选择问题。这里回答一下该如何来选择。
首先需要知道的无属性球是能够享受所有武器的属性攻击的,所以在想要走冰强路线,但是自己又没有学习冰属性球的情况下可以选择使用无属性炫纹,将其他的几种炫纹关闭掉。同时,当前所有炫纹的伤害是与无属性炫纹的伤害一致的,所以大家并不用担心伤害会变低的问题。
Q:如果我关闭掉其他的炫纹,那我怎么获得其他属性的炫纹提供的buff呢?
A:这里有一个小技巧哦。巧妙地利用【炫纹进化】技能,进化之后的炫纹是有用当前所修习的所有炫纹的buff 的,所以想要获得属性可以直接使用炫纹进化然后使用强压获得buff之后,再根据自己情况选择关闭或不关闭进化。
还有个问题:什么时候使用炫纹进化?
进化之后的炫纹虽然没有原本炫纹的伤害高,但是胜在其客观的攻击次数,在打连击的小游戏中相当实用。例如:你瞅啥。另外高速的攻击频率也能起到一定的控制效果。普通***状态下是否使用进化完全可以根据自己来决定。在使用二次觉醒进入使徒化之后,炫纹的伤害是非常高的, 这个时候不推荐使用炫纹进化,除非你是需要打连击次数什么的,通常是选择不进化的。而一次觉醒是不能够使用进化的,所以不存在选择问题。
本文转载自官方论坛,原作者id:77丶柒柒
17173DNF专区「投稿」与「被转载」奖励领取登记帖
他皮任他皮 把他当瓜皮
主题帖子积分
Lv.2, 积分 61, 距离下一级还需 539 积分
Lv.2, 积分 61, 距离下一级还需 539 积分
进化后的吃属性强化DNF中属性强化应注意什么问题
导读:本文内容主要告诉你属性强化要注意的问题
问:DNF中属性强化应注意什么问题
答:那东西只对某个技能是某个属性的攻击,比如火属性,狂战的技能是血属性,没法强化,
只能看武器的攻击属性,比如死亡烈焰,那就加火属性强化,
剑魂堆光强,如果带的双龙魔影剑,就堆暗强,大***就看武器的攻击属性了,鬼泣堆暗强最新动态:部分装备绝版,佩鲁斯灵魂猎者等装备的前途未知
您可以使用“← | →”键快速翻页,或者进入模式!
(文章作者:冬瓜)
·&·&·&·&·&·&·&·&·&·&
&&(56)&&(8)&&(4)&&(4)&&(4)&&(4)&&(4)&&(4)&&(4)&&(4)
&&(2604)&&(56)&&(20)&&(20)&&(20)&&(16)&&(16)&&(12)&&(12)&&(12)