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自由分配 时空裂痕独一无二的角色养成
随着台服《()》免费公测的开始,10月23日国服首测也再次吸引了玩家的新一轮关注,希望能早日体验到期待已久的动态随机世界事件“裂痕系统”,而超高自由度的灵魂天赋系统打造独一无二的专属角色更是受到了广大玩家的关注。
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中国历经十数年的发展,从最早的MUD时代到如今各类精品网游纷呈,无论是在技术上还是艺术上都有了长足的突破和创新,但随之而来的即是网游行业严重的产品同质化现象,为了满足玩家日益变化的要求,各大游戏厂商纷纷进行开始进行全新的尝试,希望打破传统网游的束缚,《时空裂痕》的“灵魂”系统正式基于对传统网游玩家职业角色的突破希望为玩家构建全新的职业体系。首先是职业系统方面的改变,传统网游玩家角色职业成长都是单一固定性的成长,玩家必须严格按照单一职业的成长模式进行自身角色培养,这在极大程度上严重束缚了玩家对角色职业的创造力导致同类职业玩家成长模式几乎千篇一律没有任何个性,对此《时空裂痕》特地引入极具特色的职业技能规划系统——灵魂树系统。打破传统网游固定职业单线条成长模式,《时空裂痕》通过“灵魂天赋”系统让玩家可以自由分配不同的灵魂天赋决定各自职业成长,你可以是专精于某一天赋的职业如纯粹的法师、坦克和牧师,也可以让角色兼有不同的职业特长例如刀奶、祭祀坦等等,在游戏中每个职业都拥有不同的8种灵魂天赋,玩家可以自由选择其中3种进行自由分配,高达2340种的天赋组合无疑能够满足每一个玩家的个性需求。而伴随着《时空裂痕》更具个性的角色成长的创新,游戏对各职业技能进行了更为开放的设定,玩家角色灵魂树主要分为“强化”和“核心”两大部分,玩家将升级点数分配到强化天赋中的时候可以选择想要的特殊技能或是被动技能,随着天赋点数的增加就会慢慢提升灵魂树的等级开启更高等的技能,而核心天赋则代表每位玩家能够获得的主要技能,它会随着灵魂树等级提升自动开启,让玩家创造出独一无二的技能搭配。《时空裂痕》如此超高自由度的角色成长模式是值得肯定的,它不仅能够令玩家从传统的职业固定模式中解脱出来,感受更具主导性和创造性的角色培养,同时也将会是是对未来网游发展方向的一次探索性尝试,让我们共同期待国服首测的来临吧!
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魔兽强力竞争者!盛大《时空裂痕》国服试玩
【17173专稿,未经授权请勿转载】
由盛大代理的《时空裂痕》国服版即将于10月23日在中国大陆地区正式开启首测!玩家们一定期待了很久了吧?在首测前夕,17173受到《时空裂痕》beta版本的官方内部测试邀请,让我们一起来看看这款敢于叫板《魔兽世界》的游戏究竟有何亮点吧:
阵营、种族与职业
与《魔兽世界》相似的是,游戏分为两大对立阵营神选者和逆天者。神选者下分为迈修人、高等精灵、矮人三大种族,而逆天者则分为埃斯人、群岛精灵和巴米人。每个种族自带不同的种族天赋和技能。
登陆游戏后,首先先选择阵营
每个阵营下设置了三个种族
每个种族都可以选择四大基本职业
而又与《魔兽世界》不同的是,游戏初始职业只有战士、牧师、法师、游侠四大基本职业,乍一看,职业系统岂不是很单调?其实不是的。在《时空裂痕》中,不要以传统的眼光来看这四大职业,每个职业都是多功能组合体,例如牧师可以是坦克、法师也可以成为治疗,每个职业都拥有相当高的自由度。
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类型:大型RPG
特征:动作
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特征:沙盒
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