惩戒骑士三板菜刀队评级战场全方位经验_多玩wow专区
惩戒骑士三板菜刀队评级战场全方位经验
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看到问答区有位苦逼的惩戒骑兄弟问评级战场CJQ怎么做?天赋怎么点云云。虽然现在评级法刀满天飞,刷子满地爬的年代,带个cjq的队伍是少之又少。
不过一百个队伍里总有一个的吧,比如像楼主这种顶着惩戒骑名头去跨服YY招摇撞骗(误),结果几乎每次都被RL强迫成奶妈...
不过用CJQ的时候,打得还是挺爽的,经常打个人头第一、伤害第一(什么?这是实力压制?那也是第一啦..不用在意这种细节~)
接下来就抛砖引玉,写个惩戒骑评级战场指南吧(2200以下....高于这个等级我实在是无能为力,在漫天法刀的情况下,菜刀队中场被压成狗我才不会乱说呢..)
零:团队
找到适合的团队是非常重要的,带CJQ的队伍一般都是菜刀队(3板甲 猎人 dz fs 3治疗 旗手)。
队伍的核心就是3板,只有3板凑到一起,一起干活,一起卖力~才能给对方压力
迪克:强大的输出
战士:强大的机动、仇恨(...)
惩戒:强大的辅助、爆发
DZ(没错dz也是强大菜刀的组成之一):强大的定身、烟雾弹~
一、天赋
现在流行的天赋无外乎2种-强化制裁、终语
与竞技场天赋相比,神圣风暴是需要点出的。他的作用在于打断开旗
点出守护者的宠爱是因为这些辅助能力在评级战场中能大放异彩
版本1:强化制裁(建议)
我放弃了无私治愈,由于治疗的存在,我几乎很少用到WOG。这是个强化伤害的天赋类型。40scd与60scd的制裁相比可以说是个质的飞跃。很多时候集火要带人的时候,制裁还有10几秒cd是个非常蛋疼的事情
版本2:终语
如果对你们家治疗不放心(往往是野团的...),还是选择终语天赋好了。不用说,配合无私治愈者,给残血队友一个WOG抬到满让对手吓尿的事情我相信大家都做过~
其实终语天赋在许多时刻都能救队友一条命,跟自家治疗没啥关系~
这里需要注意的时,为了点终语天赋而出的纯洁审判(急速提高9%),我放弃了一点战争的艺术给了圣洁之战,这样也能在英勇/嗜血阶段利用那几乎没什么用的急速
二、雕文
主要雕文:审判、真理、圣殿骑士裁决、十字军打击(4选3) (可选:荣耀圣令)
大雕文:制裁、清洁、圣疗、超度邪恶(4选3)如果你被法刀爆的不能自理,请用圣佑雕文
小雕文:随意
三、属性
力量:永远是第一属性!
韧性:评级是个可以复活的地方,你可以在合适的时候调整你的武器、饰品、甚至装备。
我的建议是在2T13的情况拥有4500 的韧性
携带2T13 触手剑or2T13 一个PvE饰品时)保持4000 的韧性
如果你是一张嘲讽脸,复活以后请装备上5S11。虽然审判不给豆很便秘,但死掉是不能伤害对手的!
暴击&精通:在我看来,暴击是个比较好的属性,尤其是对终语天赋(我的做法是,保留精通然后把急速重铸成暴击)
急速:非常不值得拥有,即使点了圣洁之战,急速也是最糟糕的绿字属性。幸好我们在装备上并不常见到它们~
命中:5%的命中保证对除了暗夜精灵以外的其它种族都能100%命中
精准:在有真理的情况下,20精准能保住苦逼的法系们没法招闪躲你的所有攻击(介于大多数敌人都是法刀,20精通是比较合适的)
四、宝石和附魔
参见Vanguard的PVP指南
(这里为了方便大家,搬运一下)
推荐的宝石:
多彩-力量/ 3%暴击伤害或者反射
红-50力量
黄-25力/25韧或25力/25暴(或精通)
蓝-50力或25力/25命中(取决于插孔奖励!)
建议附魔:
头:60力 / 35 韧
肩膀:50力量 / 25 韧
背:65 爆
胸:20 全属性或40 韧
护腕:50 力量
手:50 力量
腿:190AP / 50 爆
脚: 50 精通/ 32AP
武器:武器链 (推荐,谁也不想10s只用砂锅大拳头打人吧~) 或山崩。如果你有两个武器,那么一样附一个,看场合切换。
五、装备
在上文的韧性里我已经提到了一些,这里我将细化他们:
2T13:非常棒的特效,我的建议是如果你有397和410,就穿上他们。如果只有384,那还是穿上403的s11好了。毕竟384会损失很多属性。而狂热阶段并不需要2T13的特效。
建议出的特效是肩膀和腿,因为这2个部位的s11绿字实在是没法看;
触手剑:非常棒的特效。关键时候出根触手吸吸吸是非常致命的(比如打7的时候~)我将列出他和大剑的优先级
416触手剑&403触手剑&=410大剑&390触手剑&=397大剑
你可以触手剑附山崩,大剑附武器链,看情况切换;
饰品:人类强大的种族天赋碾压一切!!~
如果你不是人类,你一定会带徽章(我推荐是韧性徽章)
第二个PVP饰品我会选择主动触发的,毕竟爆发带人才是PVP的关键
如果你是人类,那就带主动 被动力量饰品(战斗大师?随机战场我会用它= =);
关于PVE饰品:这个版本唯一可以值得一带的就是 骨琏神像。也是可以给菜刀们锦上添花的饰品(强大的AE)
魔眼看似很美,但断buff的情况实在太严重
龙蛋,连PVE配合爆发都很难,何况pvp!
别忘了买剑盾!被集火的时候靠他活命!(378的也行!)
六、给好你的辅助技能
惩戒骑没有DK强大的伤害,也没有战士飘逸的机动性。但强大的辅助能力有时候能化解敌人致命的攻击。
荣耀圣令WOG:关键时候把3豆留给队友,(在终语和无私的支持下 效果拔群)。
保护:这是我点了守护者的宠爱的原因,3mincd的保护能很好的配合几乎每次团战,把它给你们的治疗、布甲、甚至DK。
牺牲:这个技能拥有2层效果,免瘫痪和分摊伤害。
自由:我通常给DK,就像Vanguard所说:&我的队友以2倍的速度干掉队友,干嘛还要给自己呢&。其实由于评级由治疗驱散的存在再加上惩戒骑自身用清洁驱定身,基本上一驱就能连蹦带跳的走开了。而DK被黏了只能干瞪眼..
给旗手也是不错的选择。
(自由牺牲,二者在自己身上只能同时存在一个)
圣疗:一下抬到顶!(不占公共cd)
七、爆发
惩戒骑的20s真男人实在是很虎,但敌人可能一抬手你的翅膀就长到法师身上了(不过不必担心,在评级中,这种情况不多见。没了倒是常见到的)合理用好远古列王和狂热
远古列王是30s,我的建议是在10s时开狂热和翅膀 力量饰品,同时开。
翅膀的意义不在于飞锤,而是20%的伤害提高。
狂热的时候最好能留自己的徽章能防止缴械和控制效果(20s很宝贵)。
八、控制
尽量把制裁和忏悔交给敌人治疗!和你的队友交流好,尤其是dz(咱们的控制技都是40s 60s CD的..一个免疫上去心里承受不了..)。
九、战场
战歌 双子峰 吉尔尼斯:时刻保持集火的同调性,这是一场比伤害的游戏。输出的时候勿忘控制。
阿拉希:神圣风暴打断开旗(你也可以使用正义圣印的打断开旗的方法,隐蔽性强)。守旗离旗30码,被控不要慌乱,合理交章和无敌。尽可能拖到队友支援。
风暴之眼:......综上。法师塔留意bug点吧。
总结:菜刀队在版本末期可能在中场被压制的很厉害,不过当3把菜刀集中在一起时伤害绝对是见一个秒一个。(法刀那可怜的护甲摆在那儿..)。
当DK躺了以后,CJQ也要担负起喊集火的职责。
插件:
battlegroundtargets(评级必备)
clcret(辅助用,打PVP不是打木桩,设置中可以把异端裁决的优先级调低)
Platebuffs(在交流不强的野团,可以清晰的在对手姓名版上显示他身上有什么重要的debuff)
宏:都是些非常基础的。搬运下AJ翻译Vanguard的帖子吧
一些其他的通用宏:
1.) 开始自动攻击 十字军打击
/cast 十字军打击
/startattack
2.) 开始自动攻击 圣殿骑士的裁决
/cast 圣殿骑士的裁决
/startattack
3.) 焦点制裁
/cast [target=focus] 制裁之锤
4.) 焦点忏悔
/cast [target=focus] 忏悔
5.) 一键切双手/单手盾宏
/equip [equipped:Shields] 你的双手武器名
/equip [noequipped:Shields] 你的单手武器名
/equip [noequipped:Shields] 你的盾牌名
6.) 镜头视野设置,这是我过去用过的,现在使用最大视野。
/console cameraDistanceMaxFactor 4
7.) 焦点打断
/cast [target=focus] 责难
8.) 焦点审判
/cast [target=focus] 审判
9.) 取消圣盾
/cancelaura 圣盾术
10.) 取消翅膀(...)
/cancelaura 复仇之怒
11.) 复仇之怒 愤怒之锤 - By Jecks
/cast 复仇之怒
/cast 愤怒之锤
战场部分我觉得写的太少,但又想不到该写点什么。一切还是交给RL好了~
其他圣骑士相关新闻:4.3PVE:猎人玩家总结可用饰品排行及出处
摘要:这个是EJ上,写射击天赋(那篇著名的长帖喂)的作者Whitefyst回复在帖子后面的,关于4.3猎人饰品排行,木有收进主帖,我就搬运一下,顺便添加各饰品出处。
这篇排名应该是Whitefyst依据wowhead数据模拟的结果,其中多少进过木桩检验就不得而知了。因为我在里面居然发现了410等级的勇气饰品,这种只存在与数据库里的玩意=。=列出来的目的是方便大家查询新副本的饰品情况,请大家自行斟酌。因为原帖也不是很正轨....
昨天我拿到了无缚之怒,木有基础属性,但真的是一件强力饰品。木桩测试显示,在没有团队急速buff的情况下,奥术流可以在6到7秒内叠满10层,和开启急速射击时的瞄准流情况差不多。如果你能做到10秒内攻击不断档,那么它的特效几乎是100%常驻的。
于是我尽快做出了一份4.3版的饰品分析,并囊括所有378等级的饰品。对触发类饰品的评估,时间上大致和)的模拟保持一致。部分数据来自WoWHead,因此结果可能并不是完全准确。
敏捷是我们的主属性,因此排名主要依照常驻敏捷(average agility)的大小而定。对于常驻敏捷相同的情况,我会综合特效,做出一个大致的推测。
被动属性提升
动态属性提升
换算为常驻属性
巨龙之魂-死亡之翼的脊椎(H)
巨龙之魂-死亡之翼的脊椎
巨龙之魂-死亡之翼的脊椎(随机团队)
巨龙之魂-将领黑角(H)
巨龙之魂-共掉落(H)
巨龙之魂-将领黑角
1834次属性*
524次属性*
火源之界-格纳罗斯(H)
巨龙之魂-共掉落
火源之界-管理者鹿盔(H)
巨龙之魂-将领黑角(随机团队)
1624次属性*
464次属性*
火源之界-拉格纳罗斯
巨龙之魂-共掉落(随机团队)
火源之界-管理者鹿盔
终焉之刻(5H)-姆多兹诺
海加尔复仇者 - 崇敬
触发哪种次要属性取决于当时你的次要属性中,哪种的数值最高。
在所有可得的378饰品中,上古石化种子首先出局,因为它的常驻敏捷是最少的,另一属性提高的还是次要属性中最渣的精通,提升值还不算大。但是呢,如果你能把握好时机,充分利用开启后的1277点敏捷提升,它就力压其他任何378的饰品!
饥不择食排在时光之箭前面是因为,它们有着相同的常驻敏捷,但饥不择食触发时提供更多的急速和常驻急速(average haste)。对384等级的饰品而言,高达390的物品等级使得奔放的怒火远远的甩开了同伴。考虑到buff,780点敏捷提升相当于1888AP和2.4%暴击。(不考虑次要属性)奔放的怒火比其它384等级的饰品足足多了374点敏捷。这种情形和CTM之初,穿流之亡以其区区359物等战胜许多372的前辈相类似。
目前,我对暗影之瓶的触发伤害并不报以期望,尽管它很有可能是除奔放的怒火以外最好的饰品,所以我还是把它放在384等级的最末位。(384等级中)剩下的两个饰品,急速是次要属性。依照平均急速的多少,我给出的排名是摘星罗盘,矩阵回稳器。397和410等级的饰品排名与上面的类似。注意适时的使用勇气饰品可以获得更好的效果。
H版饥不择食定位在384和397之间,但是它很可能甚至不如普通版的摘星罗盘,因为后者提供大量的常驻急速。
普通难度的奔放的怒火可以折算成常驻2130AP和2.7%暴击。
H版奔放的怒火相当于2396AP和3.05%暴击常驻。
模拟显示,换上403的无缚之怒比我现在带着的两个饰品(饥不择食,矩阵回稳器),足足高出780DPS。
390的奔放的怒火可能不如一些410等级的饰品,但是403版的绝对比它们都要好,至少是两个BIS饰品之一。
猜测:暗影之瓶附带的伤害触发几率为15%,内置CD为30s。三个版本不只是敏捷上的差别,伤害也略有区别。
384版的伤害与AP的比例关系约0.797:1,普通版的是0.9:1,H版为1:1。
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