虚拟财产的法律保护该不该保护

网络虚拟财产应受保护
日08:35&&&来源:
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  □网络虚拟货币就是“财产”
  □加快立法保护,对网络犯罪“零容忍”
        
  这是一条全国最大的“Q币犯罪产业链”——一伙由青年人组成的犯罪团伙涉嫌对上千万台电脑用户植入木马,占中国互联网盗窃Q币犯罪产业链总规模近80%,且形成了制作木马、研发辅助软件、挂马、盗号、贩卖Q币等流水线作业。近日,重庆挖出的网络犯罪大案,再次敲响信息安全警钟。
  网络虚拟财产具有独特的属性和特征。与传统财产相比,虚拟财产除具有一般财产的基本属性外,还具有独特的虚拟性、期限性,这使得虚拟财产在保护上面临诸多法律问题。在网络游戏产业发达的韩国,在立法和司法上均明确承认虚拟财产的价值,规定网络游戏中的虚拟财产具有财产价值,运营商只是为这些私有财产提供存放场所,无权对其肆意处置。
  网络虚拟财产的获得有两种方式:一是通过玩家的个人劳动,在游戏过程中通过攻关升级获得。这个过程需要付出大量时间和精力,还有上网和购买游戏时间的费用;二是玩家直接向游戏运营商购买,或从虚拟交易市场获得,这种***直接以货币作为交易。虽然商品是虚拟的,但它与现实货币等价。
  事实上,网络虚拟财产的法律地位已被确认。国家税务总局对北京市地税局《关于个人通过网络销售虚拟货币取得收入计征个人所得税问题的请示》曾作出批复:个人通过网络收购玩家的虚拟货币加价后向他人出售取得的收入,属于个人所得税应税所得,应按照“财产转让所得”应税项目缴纳20%的个人所得税。批复还称,个人销售虚拟货币的财产原值为其收购网络虚拟货币所支付的价款和相关税费,个人不能提供有关财产原值凭证的,由主管税务机关核定其财产原值。
  从此批复中可以看出,网络虚拟货币就是“财产”,转让时应按照“财产转让所得”征收个人所得税。而且,从“虚拟财产”的取得方式上看,网络“虚拟财产”都是由实际财产演变过来的,用户有实际花费。所以,网络虚拟财产应该得到保护。
  据统计,61%的游戏玩家有过“虚拟财产”被盗的经历。腾讯公司统计,该公司高峰时期每天大概有10万人次反映QQ密码被盗,还没包括那些实际被盗而没有投诉的网民。
  任何权利的实现都离不开法律的保障与救济,网络虚拟财产权作为新生的权利同样需要法律的保护。建议加快网络虚拟财产的立法保护,立法承认网络虚拟财产势在必行。同时要对网络犯罪“零容忍”,网络犯罪就是通过各种欺诈、盗窃或黑客攻击的方法,实现侵占用户私密信息和网络虚拟财产的目的。打击网络犯罪,要像打击现实生活中的犯罪一样不手软。
(责任编辑:刘红艳、常雪梅)
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争议:网络虚拟财产是否受保护
  计世网消息 网络虚拟财产是否受保护?这个议题至今已经争论了多年,很多专家也曾呼吁过对网络虚拟财产的保护进行立法。但时至今日,对网络虚拟财产的立法依然属于探讨研究阶段,没有任何实质性的进展。
  在中华全国律师协会信息网络与高新技术专业委员会的年会上,一些专家们就网络虚拟财产是否应当保护展开过激烈的讨论。因为很多案例表明说明目前我国在虚拟财产保护方面的尴尬状况。
  而在一些现实发生的涉及虚拟财产“盗窃”的案件中,恰恰因为网络游戏中虚拟的“钱”,不能等同于真正的钱,不受法律保护,警方遂对此类“盗窃案”拒绝立案侦查。
  网络虚拟财产到底受不受保护,是否可以立法予以保护,其无法进展的原因还是在于对虚拟财产的理解和争议上面。
  争议的最大焦点在于,虚拟财产是否应保护?
  一些专家认为网络虚拟财产不应该保护,其观点是,网络和网络虚拟财产仅仅是和部分人有关,专门立法保护没有必要;也有人认为,如果要保护虚拟财产,那就要对网络上的虚拟犯罪进行制裁。
  而另外一些法律人士认为应该保护,广东广信律师事务所王永红律师表示:网络作为娱乐手段,已经成为一个巨大的产业,产生了巨大的经济利益,社会无法回避因它而产生的问题,游戏玩家与网游运营商的法律关系如不予以规制,必将产生越来越多的纠纷,不利于现实社会关系的稳定。
  各自的说法都有一定的说服力,而不论采用哪种观点都可能涉及更多层面需要探讨和研究的问题。
  网络虚拟财产是否受保护的争论可能还会继续下去,但是,在网络生活的持续发展、变革中,这种讨论将会更加契合实际,会更符合网络发展的需要。
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