DOTAwarframe新疑谜团攻略?

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DOTA谜团怎么打野 谜团打野技巧详解
16:35 作者:
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  在上一篇中已经为大家介绍了dota谜团出装以及英雄搭配与克制,在这篇文章中主要为大家介绍的是谜团的打野技巧,希望能帮助到大家。
  前期打法:
  出门通常是圣殿指环加两个小净化药水,最好是有人帮忙买鸡,自己变鸟都可以。1级升级转化,30秒左右到靠上的中野点(下中野点可以让线上去拉野),清掉一波,注意如果遇到人马清不掉可以54秒往外拉,清的同时喝净化,1分钟刷出第二波中野,先控制6个小谜团杀不能转化的,因为1级小谜团清两拨野肯定是不够时间的,在小谜团消失之前转化出3个小谜团,就能清掉这波野了,这个时候大约2级多,升1级憎恶,清掉下面的中野,就可以升级到3级了,这个时候,清大野难度较大,为了不浪费小谜团,可以绕后杀一波下路的人,同时变鸟,剩下的钱运小净化药水过来。接着就能清大野了,没人干扰的情况下,按打野技巧中的方法打野,看线上压力和有无人干扰的情况来升级转化或者憎恶,要注意的是,憎恶2级加到3级变化不大,3级到4级能多控制2秒,性价比较高。通常3分钟左右就能做出速度之靴,并带出几个净化。本人不建议不买鞋子裸跳刀,有鞋子毕竟在绕后和逃跑时多一点杀人的几率和少一点死亡的几率。通常干扰不大的情况下,10分钟左右就能做出科勒的匕首,为什么要做出这样一件装备?因为跳刀对于施法距离仅仅250的黑洞来说是必要的,而谜团作为团战必须参加的脆皮英雄,是很难在以后安全的攒到2150块钱的,出跳刀最好的时机就是前期打野的10分钟了。有了跳刀的谜团就进入了中期了。
  中期打法:
  有了跳刀的谜团,通常等级大约是9级了,4级憎恶4级转化对于gank和push都是非常好的。但是本身太脆,跳过去之前尽量确认对面没有蹲的,憎恶长达6秒的软控制,让落单的对方英雄基本无法逃跑,小规模团战中不要吝啬你的黑洞,前期拉住一到两个杀死也是值得的,同时也要抓住时机用六个小谜团对3个一塔进行威胁,这个时候身上的装备最好能多出一个半兽人之斧,撑下血量,下游合成黑皇杖,如果局势不顺利的话也可以先合成假腿(力量),多余的钱都带上小净化,团战结束也可以顺便路过收收野,如果局势顺利的话,可以先出个虚无宝石,就可以让小净化退休了。这样有了半兽人之斧和假腿(力量)的谜团血量也有1000以上了,下一步就是中期谜团的终极追求黑皇杖,出到了黑皇就进入了最后的大型团战期了。
  后期分析:
  后期的谜团就是团战的胜负手,一个优秀的跳大绝对能扭转团战的局势。没有黑皇之前,看准对面有控制技能的跳,一定要拉住他们,这样才能保证自己不被打断。有了黑皇之后就相对无脑了,开黑皇,跳过去,午夜凋零,黑洞,拉住3个以上就算是较为完美的跳大了,接下来就要看己方DPS的表演了,在你的大中秒掉2个以上,对方想来也只有跑的份了。大完之后,看局势是回撤还是放出你的憎恶,通常在大里面呆了4秒再中憎恶,这个人也离死去不远了。装备的话,黑皇杖基本上是必备,Guinsoo的邪恶镰刀将加强你的控制能力,下来就可以是希瓦的守护加强生存能力或者死灵书加强输出,出装备到这份上,就基本上差不多了。
  总结:
  谜团这个英雄,用好了团战十分IMBA,用水了也能当第六人(本身太脆,较能送,还见过对线期转化对面小兵A过去送钱送经验的),希望我这个小型攻略能够给大家在使用这个英雄方面起到帮助。
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Dota2 7.0谜团出装攻略 Dota2 7.0谜团技能加点推荐
来源:深窗综合&|& 11:01&编辑:张洋
Dota2更新7.0之后,由于加入天赋树系统,很多英雄的出装以及技能加点跟以前版本都有很大区别。有些英雄的装备可以用天赋来弥补,多出来的资源可以出其他更有用的装备。那么Dota2 7.0版本谜团应该怎么出装呢?下面就来看看Dota2 7.0版本谜团技能加点推荐。
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