你可能不知道的《星际争霸2》小技巧虫族篇
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微观技巧
1、如何让异化作战体一下全发射出来,用shift键然后点中异化作战体技能,用鼠标狂点发射的目的地,这跟幽灵的狙杀同理(感染者埋地有效)。建议使用这些技能的时候最好单位不要移动。
2、你可以在菌毯肿瘤的前方用王虫先吐菌毯,这样菌毯肿瘤克隆就可以达到最大距离,提高铺菌毯的速度。
3、跳虫的移动速度快,要最大化的歼灭敌人部队,不要直接A上去,而是利用走位,先不攻击,跑过敌人,当有一部分跳虫已经跑在敌人前面,看好时机直接围杀。
4、你需要放两个霉菌滋生才能杀死一个观察者,跳虫,农民和陆战队员。你可以同时使用霉菌滋生和异化作战体,来保证迅速杀死一些单位。
5、如果你的第一个感染者在病原腺体(初始能量,研究完能量30/80)正在研究或者研究完毕之后建造,他们会一出生就有75能量。
6、埋地的感染者可以在架起的坦克脑袋上释放异化作战体,让坦克互相溅射。空降便宜的单位在坦克头上(跳虫)也有这种效果。
7、大多数的斜坡,位置得当的话,用一个虫后就可以挡住恶火。
8、“爆虫插入”:当使用跳虫/爆虫时,用跳虫从后面把敌军包住,然后用爆虫从正面顶进去。
9、小心使用爆虫移动攻击命令,分散的单位会浪费爆虫,爆虫可能找到更好的地方炸或者在让他们紧挨着敌军的时候再爆炸效果更好。所以爆虫的爆炸操作要灵活的选择是移动攻击,还是按x手动爆炸。
10、如果你有多余的apm,你可以趁王虫造好前给它设定好集结点,闲的时候尽量让他们就地排泄铺菌毯。
11、我们可以用高地来隐藏菌毯肿瘤,在某些情况下也可以隐藏王虫,这种方法对t特别有效。(如果低地的菌毯肿瘤被摧毁了,你可以借此来重生菌毯)
12、如果你用王虫来铺菌毯,记得按h,让王虫多停留一会。
13、你可以取消一个正在建造的菌毯肿瘤,并且获取重新制造另一个菌毯肿瘤的能力。这招在此种情况下特别有用:你的敌人正在杀死你的一个尚未隐形的菌毯肿瘤。
14、如果你的感染者和大部队在一起,并且你把他们A向地方部队,你可以用S来避免你的感染者往前冲。
15、延迟5-6秒孵化幼虫可以给你更多的虫卵,以免浪费,并且这样可以省一些虫后的能量。
宏观技巧
1、霉菌滋生可以定住敌人,还可以阻止敌人的一些能力(比如装载运输机,闪烁,埋地等)但是不能阻止魔法单位施法。
2、巢虫领主、虫种、异化作战体增加攻击力的升级选项分别是
异虫飞行生物攻击、异虫近战攻击、异虫喷射攻击。
3、巢虫领主的攻击力分为两部分,一部分是母体的攻击力,一部分是虫种攻击敌人贡献的攻击力。
4、追猎者优先攻击地面单位,就像雷神优先攻击空中单位一个道理。所以:当你想利用异龙去杀追猎的时候,放几条跳虫去咬追猎,可以浪费一些追猎的输出在跳虫身上。
5、如果你碰到钱花不出去的情况,注射更多虫卵,建造更多建筑,扩张(或者建造更多孵化场)。
6、在地图上那些交通要道埋一只跳虫,他们是很棒的的侦查工具。
7、当进攻敌人防线的时候,让你的单位排成一条横线可以避免扎堆。
8、爬起的孢子炮台不能防隐身。
微观技巧:
1、当光明圣堂+狂热者攻击生物单位时,闪电要点到人类部队的四周(左右,后方)而不是直接放在人类部队的上方--人类生物单位不得不后退来甩狂热者,所以这种方式会让人类生物部队承受更多的伤害。
2、可以把正在被要你命五百攻击的不朽者抬起,这样可以保护不朽者。
3、立场可以占住位置,不能在立场的位置造建筑或者将建筑降下去,所以你可以在一些位置用立场去堵。
4、多数监察王虫都是满能量状态,在交战时可以反馈监察王虫然后让黑暗圣堂武士出场。(反馈一个满能量的监察王虫可以杀掉它)
5、让巨象集中火力输出聚团的生化部队,比让他们一边移动一边攻击或者分散攻击几个点要更好,比方说让巨象所有火力同时伤害三个单位比让巨象火力分散于六个单位要好。
6、闪烁追猎的操作:进行移动----闪烁----移动的序列操作(按“shift” +
“B”)(比如上一个高地的时候),可以让一大队的追猎更好的通过。
7、当你使用棱镜的时候,用shift先让你的棱镜变形,然后空投单位。这样子你就可以空投同时折越单位,但你必须在空投前变形。
8、如果你不想让狂热者冲锋,用h来原地防守。
9、如果你可以在小地图反馈,可能更容易满能量接近目标。
宏观技巧:
1、即使你的黑暗圣殿没被水晶覆盖,你也可以传黑暗圣堂武士。
2、一个三攻三防三护盾的执政官要21个毒爆才能炸掉。
3、一个光明圣堂+一个黑暗圣堂=一个执政官。
4、执政官对生物单位有攻击加成,对异虫特别有效,因为异虫全是生物单位。
5、巨象的攻击光线不是瞬发伤害。当你微操巨象的时候要记得。
6、黑暗圣堂很多时候不仅是作为一种骚扰手段,更是能对对手造成心理上的打击。即使是他有了反隐的东西,但是他很多时候没有移动反隐手段,所以基本不敢出门。
7、观察者(OB)动的时候很容易被发现,停在那儿的时候,特别是利用地形伪装比较好(译者推荐一个看OB的方法,当感觉那里会有OB但是不肯定,滚轮上下拉视角)
微观技巧:
1、当你推进时,可以选中一个坦克,右键点击你想要让他架起的位置,然后按shift+E,然后坦克就会自动走到那个位置并且架起,可以节省时间部署其他部队。
2、坦克散开和跳坦克(不同时间收起架起)很重要,不要在同一时间收起所有坦克,让他们的射程互相覆盖以达到最佳效果。
3、如果想要一次散开架起所有坦克:1)用ctrl选取所有坦克。2)移动所有坦克。3)用shift剔除一个坦克。4)重复2和3
x次。 5)选取坦克编组。6)按shift并让坦克架起。
4、安全降落:你可以用运输机把劫掠者扔到毒爆堆里再把它收起来救他。
5、你可以用集结点把多个地堡连起来,那样出兵后就会很快把这些地堡填满。
6、雷神的要你命500可以震晕建筑,不让对方取消建造。
7、你把两个在附近的地堡集结点设在对方,地堡快被消灭的时候里面的兵会进到另一个地堡里,只要那个地堡还进得去。
8、陆战队甩毒爆,先散陆战队,用劫掠者撞毒爆。
9、TVT内战的时候,对方的附件(科技附件和反应炉),你自己的建筑飞过去也可以用。
10、太空工程车开自动维修上运输机可以修理运输机里面的机械单位。
11、维京落地状态可以被运输机装载。
宏观技巧:
1、在游戏的大后期,你可以多建造几个基地,用
矿罗来代替太空工程车采集,让你的战斗人口可以更多,这也避免了你自残自己部队来腾出人口的情况。
2、就算有蓝火,火车也打不过死神。
3、EMP弹能反隐(对于钻地单位无效)。对于人族女妖,神族观察者(ob),对准其下面发射有效。
4、观察雷达感应塔,有时候能通过看红点的速度和数目来判断对方单位,比如母巢王虫,是三个在一起的很慢的东西。
5、幽灵特工可以进地堡,在地堡里占两格。
Shift的妙用:
1、如果你要攻击一个正在修建筑的太空工程车(SCV),按住shift连续点击那个太空工程车。这样当太空工程车修建筑的位置改变时,你的攻击者也会持续去攻击那个太空工程车。
2、你可以用shift+右键来设置集合点的行走路线,兵产出来的时候将按照你设定的集合路线来行走。
3、当你集合点设在某个兵上面时,产出来的兵就会跟着那个兵,但是如果那个兵死了,集合点就在死去的兵的位置。怎么办呢,用shift+鼠标右键多设置几个兵作为集合点,这样当第一个设置集合点的兵死后,集合点自动就设置在第二个兵身上了。
4、用shift来操作幽灵兵/高阶圣堂/感染虫放技能,以免他们放完技能后在正面战场上游荡。
5、按ctrl或双击可以选择同种部队和建筑,按shift可以把部队或建筑添加到你的队列中或从队列删去。
快捷键的妙用:
1、当你用农民当侦察兵的时候,用p让它巡逻,以免将它误认为闲置农民。
2、用P来进行空投,运输机碰到攻击会自动躲避,以免你的飞机有去无回。
3、你可以用alt+热键来激活/关闭自动施法,比如alt+R来自动修理,alt+R来自动埋地。
4、研究热键并且修改你觉得舒服的热键。永远不要不用热键或者拉伸手掌使用热键,修改热键!
5、如果你想快速暂停,有2种方法,一:点f10,然后点p;二:点最右上角的pause。
6、巡逻的单位在敌方进入攻击范围的时候会去打击敌人。因此,在面对毒爆虫的时候你可以在毒爆虫快靠近的时候用巡逻(P键)来分陆战队增加一些有效的输出。
7、空降技巧:在运输机运行的过程中,按住“D”键,左键点一下运输机,这样就能让运输机边走边降兵。配合使用shift建“D”在几架运输机上,就可以完成矩阵空投。
8、在游戏前期,可以利用侦查的农民去干扰对手的采矿,技巧是在空闲矿上采矿,在采完之前按“S”键,重复该动作,这样你就霸占了那个矿,对手农民采不到那片矿会走来走去。
9、对单位使用“H”键启动hold功能,该单位将站在原地不会被地方单位勾引过去,跳虫站在地刺的攻击范围之外按住“H”就是一个例子。特别是PVZ时堵口留一条封,狂热者站在那个缝隙处按住“H”就能堵住路口,防止异虫遛狗。
10、小心使用毒爆虫移动攻击命令,分散的单位会浪费毒爆虫,毒爆虫可能能找到更好的地方炸或者在让他们紧挨着敌军的时候再爆炸效果更好。所以毒爆虫的爆破操作要灵活的选择是移动攻击,还是按x手动爆炸。
战斗中的技巧:
1、/跳舞
可以让以下单位跳舞:陆战队,跳虫,狂热者。
2、用A键A空地移动,这样做会使你移动的部队第一时间反击。
3、每个基地有16个农民采水晶是最佳效率,24个农民采水晶达到饱和。
4、你可以在敌方的潜在扩张矿区后面放一个侦察兵,这样子你可以在敌方扩张的时候有所察觉,却不会被对方察觉。
5、沿着矿与基地之间的路线旁边放一个建筑可以卡农民,让农民采矿沿着建筑的边缘走最有路线,可以微调采矿效率变的高一点。
6、当你a一个人类正在建造的建筑的时候,修建筑的工程车会被率先攻击;一个进行攻击动作的农民的仇恨最高,会被率先攻击。
7、你不仅可以在小地图做虫卵,也可以在小地图星空加速或加人口,或可以点emp弹,
真菌增生,放感染机***,反馈。
8、当你放建筑用来防守时,一个考虑的问题堵住一些烦人的单位(火车,跳虫,毒暴等),但是尽量不要阻碍自己部队的活动。
9、怎样杀掉探路农民,在那个探路农民穿越矿区的时候,寻找合理时机,利用建筑水晶等可以卡住单位的优势,选择离对方探路农民最近的几个农民围上去杀之。如果那个探路农民被围住了,实际上他还是逃的出去的,技巧就是利用穿矿(右键点中一个水晶,该农民碰到其他单位的时候将无碰撞体积直接穿过去)。
宏观技巧:
1、在面对水平比自己低的玩家,由于他们细节处理的粗糙以及建造顺序、运营节奏的偏差,可能导致你判断失误,很奇葩的输掉,所以你一定要注意侦察到位才有利于你阅读场上局势.
2、宏观要比微观重要的多。永远优先改善你的宏观操作,其次才是微操作。
3、将不同种类的单位(近战,远程,法师)编为不同快捷键,会对你的战斗操作有很大帮。
4、用训练微操的地图和单位测试地图来练习操作技巧。
5、用逻辑推论来从细节中获得尽可能多的对手的信息,比如:你早起看见4个哨兵,你就可以知道他现在没有攀科技。
6、这里有一种方法可以让你打游戏的时候左手灵活起来,就是用左手不断的重复以下动作:只用左手打字,打什么字都行。
自发售以来,经过一年多的发展,战术体系也在不断完善,从早期的一波流到现在倾向于运营,本篇文章就给大家带来PVT的最新思路,单兵营开矿的细节。
目录:
一、人类的常见开局。
二、侦查人类开局的手段。
三、面对人类各种开局星灵的应变。
四、细节与反侦查。
一、人类的常见开局
1、裸双基地
2、单兵营开矿
以上2种开局后续又分为:
a、打常规MMM(陆战队+劫掠者+医疗运输机)
b、速隐身女妖再转MMM(陆战队+劫掠者+医疗运输机)
c、半机械化和机械化(主要分雷神女妖和火车坦克味精2种,也有个别会造很多星港爆隐身女妖+维京)
d、单兵营2矿3基地
e、速出坦克防守3开再转MMM(陆战队+劫掠者+医疗运输机)
3、单兵营劫掠者开矿
4、双兵营野劫掠者压制(两个科技挂件)
5、双兵营压制(一个反应炉一个科技挂件,通常先挂反应炉)
6、2兵营纯陆战队拖农民压制。
7、3兵营纯陆战队压制或者4:30all in(陆战队+太空工程车一起A)
8、劫掠者火车压制开矿(可能野重工场,甚至野在星灵的家里)
9、1兵营+1重工场+1星港开局转单矿真善美/双矿真善美/半机械化/机械化
二、侦查人类开局的手段
星灵不存在完美的侦查手段,星灵要做的就是靠侦查获取尽可能多的信息,然后做好细节,最后剩下的就是猜。
下面总结一下需要侦查的信息,根据这些信息,星灵就可以在一定程度上判断人类是以上9种开局中的哪一种。
1、气矿,有没有气矿可以帮助星灵在很大的程度上判断出人类的战术。
2、数太空工程车数量,然后跟自己的探机对比(星灵有星空加速,所以12人口左右的时候星灵会比人类多一个农民),如果发现人类少了农民,人类就可能野兵营,然后根据人类的探路农民到星灵家的时间,进一步判断人类有没有野兵营,还是单纯的早探路。
3、如果你觉得人类可能野兵营,你家里可以再拖一个农民出去转转可能的地方。
4、农民多绕绕,主矿的一些角落,二矿三矿后面都是人类有可能野兵营的地方。
5、如果人类第一时间做了2个房子堵口,那么基本可以排除2兵营(双倍附件+科技附件)的可能,如果人类硬要2兵营,那他的人类iming也会落后很多,星灵正常运营就可以防下来。
然后这里存在一个经验判断,如果第一个陆战队在3:14左右出来,那人类很可能开了气矿。(这个判断方法不是绝对的,只能说是一个推断,因为人类如果下了气矿,又要第一时间升级星轨,那是不够钱第一时间出第一个陆战队的)
6、人类的第一个陆战队如果是3:09出来,那么如果陆战队不停,第二个陆战队在3:34出来。
这里存在两个侦查的时间点,第一个是3:30左右,农民强上,这时候人类只有一个陆战队,你可以看人类的2矿和兵营的挂件,这也可以提供很多的侦查信息,缺点是要送一个农民。也可以3:40秒农民稍微去看看陆战队的数量,如果有2个陆战队,说明兵营第一时间没有挂挂件,这也可以提供一定的信息。
7、第一个狂热者的侦查。
8、或者第一个狂热者+一个追猎的侦查。
第7、8侦查的时候,如果第一个探路农民没死,可以用兵吸引火力,然后农民遛进去获得一些信息。
9、追猎不停的试探,通过陆战队的数量来获得一些信息。
以上9种侦查手段基本就是观察者(OB)出来之前大部分的侦查手段了,这些侦查手段需要一定量的实战练习去掌握。当然,这些侦查手段也不一定可以判断出人类的战术,有的时候还是需要一些猜测和赌博,或者求稳的使用全防流。
三、面对人类各种开局星灵的应变
首先写一个单传送门开矿的模板流程,然后根据人类不同的开局,对这个模板进行针对性的调整。
模板:
- 水晶塔(BE)好后第一把加速给基地
- 第12个探机出来之后做传送门然后探路
- 第二个把加速给探机
- 14探机出来吸纳舱(BA)
- 16人口水晶塔BE,传送门好了控制芯核(控制芯核)然后出一个狂热者
第三把加速给探机,第四把加速给追猎,第三根水晶在做追猎之前就可以点下去,之后的星空加速根据人类的开局有不同的给法。
第一个追猎出来之后下2基地。传送门的第3个兵做哨兵或者追猎。然后下2吸纳舱(也可以先补传送门再2吸纳舱),补到3传送门,随后有钱下机械台(机械台)。
这只是一个模板,星灵选着不同的战术有着不同的变化,比如单传送门三开,6传送门一波,3不朽者一波,速科技闪烁追猎牵制,速科技黑暗圣堂,等等,都有这各自不同的流程。
然后写的是根据人类的不同开局,对这个模板进行的调整,以下的调整方法不唯一,仅供参考。
1、裸双:停气,家里立刻再拖3个探机前去rush,根人类拼操作,加速2个狂热者,有钱下2基地。
2、单兵营开矿:后续加速继续给探机,偷一点先补机械台(机械台)再补传送门,老实点就先3传送门再机械台。
3、单兵营劫掠者开矿:先做2个追猎在下二基地,加速给传送门。
4、双兵营野劫掠者压制(两个科技挂架):先补传送门防守,不急着开2矿,必要的时候拖农民防守。
5、双兵营压制(一个反应炉一个科技挂件,通常先挂反应炉):追猎后下二基地,停探机,做一个哨兵(开盾用),然后补到3传送门(2吸纳舱的时间可以不急,也可以补到3传送门在做),再恢复探机,后续加速全部给控制芯核,传送门第4个兵造狂热者或者追猎。
这样在人类压到星灵门口的时候,星灵刚好可以开门,保持1-2个狂热者做肉盾,哨兵开盾,追猎优先点劫掠者,狂热者死光追猎就退后,等新刷出来狂热者做肉盾追猎再上。挡2兵营压制最重要的一点是下2基地后要停探机补传送门,保证开门时间。
6、2兵营纯陆战队拖农民压制:加速给传送门,用追猎甩死。
7、3兵营纯陆战队压制或者4:30all
in:同样加速给传送门,出追猎,甩死,注意多点一根水晶保护传送门,必要的时候拖探机一起上。
8、劫掠者火车压制开矿(可能野重工场,甚至野在星灵的家里):这个见过lovett挡的视频,做法是开矿后3传送门不停刷追猎,劫掠者火车来了优先点火车,然后拖探机解决劫掠者。
9、1+1+1开局转真善美/双矿真善美/半机械化/机械化:可以根据模板流程来,先3传送门再机械台的好处是不太怕火车陆战队的双线,缺点是观察者出来的比较慢,可能第一个女妖过来了观察者才出来,这样观察者就没有办法第一时间去人类家侦查。先机械台再3传送门的优点是观察者出的快,缺点是容易被火车陆战队的双线打伤。
四、细节与反侦查
1、人类一般也会用太空工程车进行2次侦查,可以用第一个追猎或者二个追猎出去找找藏在野外的太空工程车,或者在路口进行封侦查。、
2、前面出的1-2个追猎去人类的2矿门口游走,作用第一是封侦查,第二如果人类先出几个陆战队压一波,可以用追猎甩死很多陆战队,第三是时不时上去看看人类的兵力,进行一些侦查判断。
3、建筑学在防火车的时候有很大的帮助,但是如果把矿后堵死,女妖来的时候,追猎要点女妖可能要绕老大一圈。
4、必要的时候用探机做路灯,例如发现人类迟迟没有开2矿,可以拉个探机去人类的门口附近,可以第一时间发现人类的出门和出门兵力配置。
5、在一些特定的地图上,如果人类双开后你用追猎试探发现陆战队很少,人类除了可能是机械化,2矿3基地,还可能是偷3矿。
例如撒古拉斯高地,人类有时会把3矿偷在你的近点主矿;安提加星港,人类有时会把3矿偷在你主矿空间近点的3矿;湮埋深谷,人类可能会把3矿偷在地图中间那2个要打岩石的地方(先坐在旁边,然后飞进去);塔达林祭坛,人类可能会把3矿偷在主矿的矿后;等等。如果你觉得人类有可能偷3矿,你可以拉一个探机出去转转,说不定就发现了。
6、后续的水晶,可以点一些在野外,一些可能空投的路径,可以起路灯的作用。
7、重要的科技建筑放在方便给星空加速的位置,这样可以在后续多线时可以一定程度上减轻切屏的负担,例如有的时候我喜欢把机械台光影议会锻炉放一起,给机械台编好队,然后多线的时候,点两下机械台的编队切到机械台给加速,然后顺便就给光影议会锻炉加速了。
8、整齐的建筑风格有助于防守空投,如果建筑摆放凌乱,人类空投的时候容易卡奇葩位,会大大的加大防守空投的难度。
9、如果人类不太注重侦查你的2矿,那他有可能是真善美。当一个人类决定要打真善美的时候,那他还有什么好侦查的,管你开不开2矿,管你怎么打,他就这么打,你说对不对?
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U9独家!神族(星灵)的几个针对人族的战术探究
作者:z &&文章来源:U9论坛&&
更新时间: 16:06:01
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[分享]神族(星灵)的几个针对人族的战术探究,于美服BN测试,特此抛砖引玉
以下全部针对人族,美服BN测试,对手玩家APM普遍在130-180之间。仅供参考。
第一个战术:
圣堂武士流程
开局,常规开局,到点补BE(水晶塔),先不造气,先造科技室,不停补农民,然后补兵营,然后再气。
科技流程,兵营一好就造BY(叫什么忘了,最下面那个)。先造科技室的目的是解锁防御塔,一定要补出两个防御塔,防守农民。造BY是为了造暮光议会,然后解锁圣堂武士的两个建筑。
战术应用思路,BY建造过程中,侦查对手家中,一般,对手会先侦察你,发现你没有兵,可能会选择rush。此时,你去他家中探查,此时对方如果单BB,最多3、4个火***兵(撑死再多1个掠夺者,如果对方重点出掠夺者,此时也就最多3个而且没有火***)。 怕的是对手此时补出双BB或三BB想rush你。呵呵,经济问题,他一时也爆不出来兵。你立马停手,别应用圣堂思路,立马造车间,补双BB。(对手 rush你,兵种搭配要不然是纯掠夺,要不然就是主火***配掠夺)。别担心神族有个万金配置,4个狂战士+N个狩猎者,配合家里的两个防御塔,等他来。这里要注意,他来之前,把农民(除了两个采气,两个采矿以外的农民)全部变成一个分队。对手进入后,所有军队回撤,他会主动攻击防御塔,此时选取农民A到敌人某个单位身上,农民就会去包围他们,然后狩猎者狂轰掠夺者,狂战士必然会牺牲完,主城上C技能,猛造农民,挡住这一波后。敌人基本就差球不多了。然后,强势开分矿也好,狂补追猎者rush也好,基本就没悬念了。
有点跑题是不是?没事
此战术应用,科技打法,如果对手正常开局,就不会 rush你,此时,对面有6个掠夺和中级科技时,你就可以出暗堂武士了,出两个,然后出两个圣堂,同时升级闪电风暴技能和神族一级护盾(如果资源问题优先护盾),两个圣堂出来合成执政官,配合两个暗堂,以最快速度rush去他家里,此时人族绝对兵力真空,有反隐形闲的,直接强杀掠夺者。然后屠杀火***兵,后面不断补充暗堂或圣堂(闪电风暴研究好就圣堂)。然后胜利就属于你了。当然对手会开分矿,你也需要之前偷矿。这个完全看双方实力和意识,这里只能说个思路。
第二个战术:
追猎者rush后补巨像流程
开局正常,双兵营出两个狂战士,造科技室狂出追猎者,侦察对手,如果人族不rush你,那么他就比较悲剧了。开矿或科技,没兵;防御工事,你就少造点,压分矿,然后自己开矿,转出巨像和虚空,最后出航母。rush你,你就加大侦查力度,等他来,依靠农民搞死他,记住拉兵很重要,追猎者破盾后很脆,所以,马上破盾时就要后拉。对方被农民包围,无法拉兵,你就一个一个打就 OK。我见过一个傻老外,A我农民,我农民基本死完了,他也全军覆没了,我将近8个追猎+2个狂战,农民都没补,一波过去,啊,死农民的全赚回来了。嘎嘎
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