帝国全面战争显卡:NVIDIA GEFO...

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帝国:全面战争 中文版Empire: Total War
游戏类型: 游戏语言:简体中文 游戏大小:7.4 GB 游戏公司:Creative Assembly 上市时间:
更新时间:操作系统:, ,
标签: & 专题:暂无
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《帝国:全面战争》将会横跨整个18世纪,那是现代世界的黎明时期,出现了大量的革命与战争,包括可以视之为真正的第一次世界大战的七年之战,因为这场战争几乎席卷了全球。本作从拿破仑战争的末端开始,不过不会讲述这场壮观的战争情况,但是不难想象作为玩家期待已久的一场战争,拿破仑战争预计将会通过资料片或者讲述。本作的战争将会发生在全球,包括新大陆和印度。游戏中有很多势力,美国可能是最大也是最重要的新增势力。与所有《全面战争》游戏一样,本作在战争中分为了战略和战术两种层面,但是最重要的新增要素是将会有巨大的舰队的即时海战。在首次演示中可以看到同时20艘船舰的壮观海战,玩家在地面战斗中也差不多是可以同时指挥20个单位。但是由于船舰本身每艘都有数百人,因此战斗的规模是非常恢弘的。舰船的种类很多,根据操控性、速度和火力划分,除了大型堡垒型舰艇外,还有速度较快的护卫舰和作战舰,你可以组织大规模的海战策略,包括登上敌战舰。
《帝国:全面战争》是著名即时战略游戏全面战争(Totalwar)系列的最新一代作品,故事背景设在公元17至18世纪,美洲新航路开辟之后的全球霸权冲突日渐突出,反映了欧洲各国的资产阶级革命,西方工业革命、美国独立战争、对东方世界的殖民和贸易等一系列事件,真实再现了近代欧美的风云变换。在游戏系统方面,除了本系列一贯的3D战斗场面,通过使用全新的技术引擎及帖图效果,画面更加绚丽多彩,人物更加生动逼真。玩家可以真实感受到那个时代***林弹雨及千军万马劈山蹈海之势。此外,帝国全面战争更划时代引入了全3D海战系统,让玩家能够在波澜壮阔的大海之上指挥战舰乘风破浪,以舰炮互轰,接弦肉搏,创造自己的辉煌。
~打开后 输入 add_money 100000每次最多加40000
toggle_fow 去除战争迷雾
auto_win defender/attacker 自动赢得下一场战斗
show_cursorstat 游戏会给出鼠标所在位置的坐标
move_character *-**-****-* x,y *的部分是人物的编;x,y部分是地点的坐标 可以把人物传送到相应的地点
特技代码可在Activision\Rome - Total War\bi\data\text的export_VnVs.txt文件中查找
城市、人物、宝物、兵种代码分别可在同目录下的
barbarian_invasion_easy_regions_and_settlement_names.txt、names.txt,export_ancillaries.txt、export_units.txt中查看 process_cq &城市名&
完成所有在等待栏中的建筑物 例:process_cq C-0801-b-LuoYang 即洛阳城中所有在等待栏中的建筑物立刻完成
show_cursorstat 显示鼠标所指地的坐标
auto_win &attacker/defender&自动赢得下一个战斗的胜利
例:auto_win attacker 即自动取得下一个攻击战役的胜利 注:重复输入无效 取最后输入的效果
toggle_fow 战争迷雾开/关
add_money &数量& 增加当前派系金钱
例:add_money 40000 注:一次可增加金钱最大为40000 超过40000视为40000 add_population &城市代码& &数量&
例:add_population C-0801-b-LuoYang 3000 即增加洛阳人口3000 注:一次可增加人口最大为3000 超过3000视为3000
tob_id_3504 give_trait &人物代码& &特技代码& &可选:等级&增加人物特技
例: give_trait J-0101-CaoCao Jn3000 1 注: 若不输入等级 则视为1级 注2:文件中的代码在实际输入时应将最后1或2位数字改为0 而最后1或2位数字作为特技等级 如统帅1级特技代码 在export_VnVs.txt文件中为Jn3001 实际应输入Jn3000 1 (只适用于类似组成的三国特技代码)
give_ancillary &人物代码& &宝物代码&增加宝物
例:give_ancillary J-0101-CaoCao 1dao-101 即给予曹操方天画戟宝物 注:宝物总数有上限10 超过上限就无法再拥有新宝物,可将宝物栏中的宝物拖拽至另一武将头像上以交换宝物
move_character &人物名& &x,y& 移动人物
例:move_character J-0101-CaoCao 1,1 即将曹操移动至坐标为1,1的地点 注:坐标可利用show_cursorstat来查看
create_unit &城市/人物代码& &兵种内名& &可选:数量& &可选:经验& &可选:武器& &可选:铠甲等级& 创造单位
例: create_unit J-0101-CaoCao &Zhongyuanzhong Wei& 1 9 3 3 即在曹操所在的部队创造1支经验等级9、武器等级3、铠甲等级3的中原重步兵
例2:create_unit C-0801-b-LuoYang &Zhongyuanzhong Wei& 1 9 3 3 即在洛阳创造1支经验等级9、武器等级3、铠甲等级3的中原重步兵 注: 实际输入兵种代码时应将代码内的-替换为空格 并在兵种名上加引号 Xiaoyaojinsishi_Lvbu
Nanzhongzhanxiang_Menghuo J-1502-ZhuRongFuRen Xiangbin_Menghuo 諸葛***騎兵 {Zhugeluqibin_Liubei {C-1501-a-YunNan} 雲南郡 {C-1501-b-YunNan} 南中&雲南 {C-1502-a-JianNing} 建寧郡 {C-1502-b-JianNing} 南中&建寧
操作系统: Windows XP 32(service pack 2), Windows Vista 32位操作系统.
处理器: 2.4 GHz Single Core Intel或AMD同等处理器
内存: 1GB RAM (XP) 2GB RAM (Vista).
显卡: 256MB 兼容 DirectX 9.0c 显卡(shader 2.0或更高).
声卡: Directx9.0c 兼容声卡.
Windows兼容键盘和鼠标
游戏截图&视频
帝国:全面战争 下载
《帝国:全面战争》中文版
警告:该游戏超过4G,需要NTFS格式硬盘存储,FAT32格式的硬盘无法存储4G以上的文件,详细请参考这篇文章>>
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游迅网 All Rights Reserved
备案编号:沪ICP备号-9当前位置:
帝国:全面战争
Intel / AMD 2.4G
Intel Core 2 Duo / AMD Athlon 64 X2
NVIDIA GeForce 6600 / Radeon X800
NVIDIA GeForce 8800GT / ATI HD3870
WinXP/2003/Vista/7
WinXP/2003/Vista/7
大小仅3MB,绿色安全,一键检测!已有0个玩家测试过了!
这些配置亮了!
垃圾中的垃圾,大家不要被骗了,哪里好玩,草,我去玩穿越火线了。
配置是绿色的 但为啥 我TMD玩着很卡!!!!!!!
各位大神 小弟这显卡真的能玩吗
2013年最热门游戏,你能玩几款?
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帝国:全面战争 的点评
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玩全面战争效果全开的话 要上什么级别的显卡?
986浏览 / 32回复
读中学的时候的一台联想台式机玩全面战争的时候根本进不了战斗地图,后来买了新的玩但效果不敢开最高。最近突然又想重温下了,要是效果全开的话什么级别的卡能搞定?
沙发先撩掉
帝国时代全面战争,U至少4核,G 570或6950以上。1080全高特效
对 第2楼 在骂人与被骂之间 说:=========================U是准备用i7 2600,的话560Ti和570差距大吗
全面战争系列都是对U有高要求,I5或者I7都可以,当然最好是I7,要求并不高,560Ti足以。560Ti玩不动的,570也够呛。
对 第4楼 olidtofu 说:=========================也就是说570实际并没有比560Ti强出很多是吗?如果这样的话我就准备先上560Ti,过段时间再上块组SLI
对 第5楼 安东尼尼 说:=========================价钱高50%,性能高20%。除非换代,还必须是隔代,不然差距都有限。
对 第6楼 olidtofu 说:=========================多谢兄弟,这下我准备安心上560Ti了,等过段时间降价再买块
对 第3楼 安东尼尼 说:=========================2600的u没问题,组sli对散热都是挑战。如果双560ti,个人感觉不如先用一块,性能不够时再出了,添钱换下代对应级别的
对 第5楼 安东尼尼 说:=========================明显570强!
对 第3楼 安东尼尼 说:=========================560ti跟570差距很大很大
对 第2楼 在骂人与被骂之间 说:=========================我没记错的话ETW最多只能开到3核,NTW和STW2似乎可以支持到四核以上
对 第12楼 class18801 说:=========================ETM支持4核,我试过,机器配置太低,不能叫玩。微型有一期有评测,全面战争不支持超线程。
幕府我没玩过,说不来,感觉可以。
对 第9楼 熊猫出租公司 说:=========================罗马全面战争
对 第11楼 未来酱 说:=========================很大很大吗?能不能给个评测看看,我之前在别的帖子也看见过有人说差距并没有很大
对 第15楼 安东尼尼 说:=========================560ti超到极限也赶不上570默频
对 第16楼 未来酱 说:=========================你570超到极限也赶不上580,价钱差了50%最少,性能要是一样,老黄就是烧饼了。楼主玩的不过是全面战争系列,你以为是孤岛危机么?560Ti足够满足了。性能追求是没有极限的,真要是追求性能,还是上590Sli好了。等下一代690出来继续
对 第17楼 olidtofu 说:=========================最新的 小日本全面战争 安完高材质补丁后 比孤岛危机2 @DX11 @高材质补丁 还卡
对 第18楼 未来酱 说:=========================楼主说了是罗马全面战争。。
幕府2的话,估计优化还不够。能上多好的就上多好的吧。
多花钱总归有点收获,看得不过是值不值得。
呵呵,小日本的那破玩意不觉得有多好玩。通关了就给看个破烂的一点成就感都没有!我还是***才短时间过的,要是那个场景里慢慢打估计得打个一年才搞得定,完全就是浪费时间。
还不如玩孤岛最少玩那个感觉就像看电影不会像小日本的垃圾游戏给你看个破烂过场就算结束了。
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