dota里dota什么时候出新英雄在出批新英雄?

dota6.68什么时候出来?到时候会有什么大的改动?会有新英雄闪亮登场吗?_魔兽争霸_英汉互译
dota6.68什么时候出来?到时候会有什么大的改动?会有新英雄闪亮登场吗?
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问题:dota6.68什么时候出来?到时候会有什么大的改动?会有新英雄闪亮登场吗?
起码要再等3周吧....火凤凰伊卡洛斯是肯定要出的可能还会有狮鹫,龙鹰,狼骑,淤泥怪,黑暗骑士(不死族战役人族中的加里瑟斯)等改动目前尚不清楚。。DOTA6.68即将新出的英雄伊卡罗斯.火凤凰,是IceFrog已在官方网站确认。是之前获得18%选票的模型,众望所归。人物名称:Icarus译音伊卡洛斯,神话人物伊卡洛斯,是希腊神话中代达罗斯的儿子,相传他是一位伟大的艺术家,是位建筑师和雕刻家。IceForg刚刚在Playdota确认6.68新英雄之一。现在,火凤凰的一技能已经确定,不久后会公布出。以下部分是转过来的火凤凰伊卡洛斯,这个模型有以下几个元素必定会被用到:1.火焰火凤凰在使用这个技能时可能会像水人的冲锋一样,暂时改变自己的形态2.牺牲这意味着火凤凰的一个技能会像神灵一样,以自己的生命值为代价3.不死凤凰被称为不死鸟,这个元素很可能会被反映到新英雄中,但绝对不是骷髅王简单的复活4.变蛋在对战中,凤凰没血后就会变成一个蛋,之后就会复活。但在dota中,相信冰蛙不会这么简单地套用对战技能,所以在这里,我将不死和变蛋分开来说。新英雄变成蛋后,不会再像精灵龙一样无敌,也不会像骨法的棒子一样,伤害对方的施法者。这样来想,就可能是对敌人造成伤害的同时,阻止敌人离开或驱赶敌人离开凤凰周围。基于以上判断,YY新英雄火凤凰技能如下:ps:火凤凰是远程智力型英雄,一方面因为它是被法师凯尔萨斯召唤出来的,另一方面与大法师召唤的水人对应,应该不会是远敏1.螺旋之炎伊卡洛斯将自身化为火焰,冲向敌阵,对目标地点造成50/100/150/200点伤害到达指定地点后,伊卡洛斯向四周发出螺旋火焰,对600范围内的敌人造成伤害螺旋火焰的威力正比于离伊卡洛斯的距离,最小为0,最大为400这个技能,促使知情的对手靠近伊卡洛斯2.火山咆哮以自己的生命值为代价,伊卡洛斯召唤出一座火山,对400范围内的敌军造成每秒40/60/80/100火焰伤害,持续4秒该技能需伊卡洛斯每秒消耗25/40/55/70点生命进行持续性施法,10%生命以下时无法启动该技能这个技能对靠近伊卡洛斯的人造成较大伤害,并损耗自身生命值3.燃烧之息(被动)为伊卡洛斯的魔法增加持续性伤害,持续性伤害持续4秒,总共造成相当于直接魔法伤害值10/20/30/40%的伤害这个技能可以避免有些英雄从伊卡洛斯爪下残血逃跑4.弧形日珥受到重伤的伊卡洛斯回到自己的蛋中,取消之前身上的一切buff(如黑黄),每秒恢复10/15/20%的生命上限恢复完毕后,重生的伊卡洛斯将对800范围内的所有敌方英雄造成350/550/750点伤害该技能只能在伊卡洛斯生命值低于10/15/20%时方能使用魔法消耗:200/400/600这是一个搏命式的技能,伊卡洛斯使用这个技能对敌人造成巨大伤害的同时,也是对手反杀伊卡洛斯的时候 热心网友
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学习啦【Dota】 编辑:弘达
  在昨天TI6全明星赛上宣布大屁股登场后,今天在DC和FNATIC的比赛结束后,官方在现场进行了一个猴子表演。果不其然,官方在表演后发布了新英雄的预告片,齐天大圣来也!那么下面就和学习啦小编一起去看看DOTA2新英雄孙悟空吧。
  DOTA2新英雄孙悟空图片:
  其实早在DOTA1时期,孙悟空就作为彩蛋加入到了6.79版地图当中,玩家需要在地图上收集五个蟠桃,就可以召唤出孙悟空
  DOTA2新英雄孙悟空上线时间:
  官方宣布更新时间为今秋更新,相信距离孙悟空到来已经不远了,这是DOTA五年以来更新的第一个全新英雄,让我们拭目以待!
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学习啦 版权所有dota2要出新英雄了没人关注吗_百度知道DOTA2官方爆6.82页面:新英雄或将到来?
作者:雨天十分
编辑:雨天十分
发布时间:
小编导语:在TI4之后,DOTA2的新版本更新一直都是玩家热议的话题,6.82什么时候来,6.82会有哪些改动,6.82会不会出新英雄,影魔模型有没有重换,这些都是玩家关心的问题,即使前不久更新了万众期待已久的工程师炸弹人,也远远不能满足玩家们对新版本的期待,显然大家对于当前版本已经非常疲乏。
在TI4之后,DOTA2的新版本更新一直都是玩家热议的话题,6.82什么时候来,6.82会有哪些改动,6.82会不会出新英雄,影魔模型有没有重换,这些都是玩家关心的问题,即使前不久更新了万众期待已久的工程师炸弹人,也远远不能满足玩家们对新版本的期待,显然大家对于当前版本已经非常疲乏。
大大的6.82背景字样表明新版本或已制作完毕
然而在今天小编意外的在官方发现了一个新的页面,目前这张页面尚未添加任何文字和内容,但是从背景醒目的6.82来看,V社对于6.82版本的制作或许将要进入尾声了。这是否意味着6.82一个全新的时代即将来临。
附上该页面连接:
随后DOTA2官方微博也表示:一个新的时代即将来临。
6.81版本自从今年4月更新以来,已经经历了StarLadder9、ESL
One以及TI4等大赛的检验,版本平衡性可谓非常出色。在刚刚结束的TI4比赛中,102名可选英雄尽数登场(加上预赛以及全明星赛),游戏性之强可见一斑。不过尽管如此,81版本下盛行的快节奏、无脑推阵容还是多少收到了玩家的质疑,如何在加快节奏的同时降低推进所带来的优势成为了冰蛙亟待解决的问题。
根据此前V社的更新习惯来看,新版本的更新间隔大都保持在3-4个月之间。及时中间隔着国际邀请赛这样的大型赛事,其间隔也不会超过5个月。加之V社习惯在月末进行更新,6.82版本很有可能会在接下来的一周内被放出。
新版本总是会带来新的节奏,当然也少不了一大堆英雄的增强与削弱。81版本发展至今,以末日、电魂、毒龙、人马、死亡先知为首的肉核冲脸体系已然成为大热,而QOP、火女、风行这些身板较脆的法师则几乎没有了上场的空间。不仅如此,推塔带来的高收益也使得一大批以先知、骨法、小歪等推进英雄为核心的无脑推阵容频频登场。在万众瞩目的TI4决赛中,两支中国的战队更是以几乎相同的阵容对推了四把,多少让人有些失望。在之后的82版本中,推进阵容是否会被削弱?防御塔是否应该增强?玩家是否应该像现在这样频频享受“父爱”?

参考资料

 

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