DNF pkc中国游客素质问题题

DNFPK场环境每况愈下 辉煌不复PKC现状与问题详细解析_全球电竞网
DNFPK场环境每况愈下 辉煌不复PKC现状与问题详细解析
来源:全球电竞网  
作者:阿木
DNF游戏中PK场的环境每况愈下,现在已经是到了非常危急的时刻,很多玩家已经有很久没有进过PK场了,现在DNF正在逐渐的转变为一个纯粹的拼装备刷图的游戏,下面小编就跟大家分析一下曾经辉煌的PKC为什么会出现这样的情况。 运营商方面: 服务器问题: 从60版
  DNF游戏中PK场的环境每况愈下,现在已经是到了非常危急的时刻,很多玩家已经有很久没有进过PK场了,现在DNF正在逐渐的转变为一个纯粹的拼装备刷图的游戏,下面小编就跟大家分析一下曾经辉煌的PKC为什么会出现这样的情况。  运营商方面:  服务器问题:  从60版本那段服务器最好的时代过去后,差信号、红电脑、外挂问题从来就没有停歇过。要说70 年代还可以玩玩,毕竟可以挑选对手PK,装备差距也比较小,可以一定程度的缓解这个问题,而后来PKC玩家就越来越少,到现在依然是卡顿不断,这有电信运 营商一定的问题,但代理商绝对难辞其咎。  装备平衡问题:  从80版本后,假紫和火箭靴等神物铺天盖地的涌现,导致PKC完全不靠技术也能取得压倒性的优 势,就我见过的实例,在G3横行的版本只要一个机械带了3异常状态的假紫,那他基本就是无敌了,G3电过去一套异常带走,至于什么70速甚至100速就不 一一点评了,实在是让人不愿回忆。  版本问题:  比较典型的例子就是畸形的80版本,这个版本在韩服仅仅持续了半年,而且并不影响PK,因为除 了国服当时的PKC都是公平PKC,所有人统一装备,唯一不同的只有称号宠物光环和时装。而对于国服来讲则没有公平PKC一说,对PK玩家来讲简直就是灾 难,灭顶之灾,就在这么混乱的环境下我想部分玩家应该有了PKC主要靠装备,能脏就脏一波的想法。  而有些PKC的BUG迟迟不修复,也是让人非常头疼的,比如冰结师从去年7月末就开始有破冰飞刃伤害BUG,而TX官方一直不处理,只是以“冰结师禁止参加比赛“草草了事,这让很多冰结师玩家的心都冰结了。  国服特产地图问题:  在这两张完全没有攻防压制可言的足球场上,传来了多少绝望的哀嚎,无论是低分还是高分的玩家都 有种懒得跑,追不上,这是流氓地图的感觉。其实韩服也加入过这两张原创地图,但是由于毫无竞技性可言,不到一周就删除掉了。国服的话足以证明策划对PKC 的放任,大家装备好了就是走走跑跑抓到就秒,实在是让人玩的心很累。  外挂问题:  从DNF开服以来,这一直是一个顽疾,刷图PK多多少少都有那么些外挂党,而个人刷图用外挂,影响个人收益,危害较小;个人PK用外挂,坑的是其他玩家,影响就比较大了;其实危害最大的当属工作室,他们得到了最多的利益。  至于腾讯的监管力度,那只能一笑了,2014年春节可能就是噩梦一样的回忆,那时候如果你在红尊以上,基本都是3局匹配到一个外挂,举报了根本毫无作用,偶尔有一个封禁的你发现只是3天,如果对这些长期开挂的进行严惩,那一定不是现在这种遍地外挂的惨状。  装备私自添加属性问题:  更好的属性,更快的速度,这些确实是每个玩家都追求的,但是过度的添加属性,就会导致可玩性大 打折扣。举例,比如某短腿职业的基础移动是700,某大长腿职业基础移动是900,在韩服30%的移动速度下他们的速度差距是260,而国服50%的移动 速度下他们的差距已经放大到了300,加上各种技能的加成,有的职业全程风筝有的职业全程蹲坑,两极分化非常严重,而伤害更加爆表,这样导致一套连招甚至 一个技能就能逆转局面,这样就好像是鼓励大家猥琐一样,非常可笑。  而有的装备获取难度比较高,对PK帮助又很大,这种属性的绝对压制就促成了新手玩家不愿进 PKC,装备好的玩家无脑秒杀小号,简直就像把人请出PKC一样。比如宠物装备、光环、宠物、称号等,这些东西无疑提升很大,小号又不能每一个都买买买, 这样就基本断绝了小号打上高分的可能性,PK玩家大幅度减少。  刷分严重:  从老版本的刷尊,到大转移刚开的刷战斗力,再到刷胜场,刷积分。这些对于玩家很有诱惑力的称号 只要一点点钱唾手可得,无怪玩家都要花钱刷分。而TX在大转移初期开放的传统PKC计算战斗力,这基本带动全民都去刷了个高分,拿自己想要的称谓。如今的 战斗力排行榜也只是给刷子们的平台,前几页很难看到几个手动打上去的,所谓的治理,也不过是把前几页不雅观的9999分屏蔽掉,换汤不换药而已。  玩家自身问题:  连发问题靠自觉:  PKC风风雨雨这么多年,很多人都习惯用连发来提升速度,稳定连招,还能加快解除异常状态,无论你喷还是不喷,连发对于公平性确实有影响,而且还不小。关于不少玩家口中所说官方默许连发,自带连发,小编来解释一下官方的意图。  NX绝对有能力做最好的连发,然而他只给了一个削弱版,意图就是封禁其他第三方连发,又可以满足手速不够的玩家的基本需求,可以看出NX是坚决抵制可以超越手速极限的连发的。  TX虽然放任玩家,但是也没有把连发作为比赛允许使用的软件, 比赛连输入法都不允许你跟我说连发?而官方的TGP,无论他是否实装,也是声明了在PKC内连发无效,官方意图可见一斑。  说到底你休闲娱乐用了确实无伤大雅,但是不要认为这是天经地义的,你用了就会产生不公平,身为玩家你才是游戏的主人公,你会影响到整个游戏的风气,哪怕只有那么一点。  骂人踢人问题显素质:  国服是第一个也是唯一一个在匹配场完全禁言玩家说话的服务器,因为日本鬼子韩国棒子中 国喷子享誉全球,可能输赢不妨碍心情,但是来个喷子就把你搞得兴致全无,直接踢掉。相信很多玩家都有过令人恼火的经历,这个人邀请你进来,看了你装备或者 段位又把你踢掉,实在是让人郁闷,踢人前三思对方感想。其实外服和这样的问题很少,日服开打前甚至要说请多指教这样正式的话。  无色问题诚可笑:  其实不少玩家到现在还在纠结PKC到底用不用无色,用无色是不是不练技术。ACT5之前,尤其是A1,职业差距比较大,比如鬼泣过去一个闪就是半条血,这样他拖CD都很好赢,当时才有不用无色比较公平一说。然而随着版本变化,无色技能早已加入连招和起手中,成为非常关键的一环。说个最简单的,漫游抓着一手技能来追你,你要考虑的是手雷、浮空铲、浮空弹、点射压制、走射压制、乱射起手等。这些综合起来就很有考究了,如果没了无色的计算,相反会变得很无脑。  卡屏外挂喜忧参半:  卡屏和外挂一直都有,而卡屏则是比较低端,外挂比较极端,如果你在某个外挂横行的区域打高分 段,那么你输给外挂一局要连胜其他玩家三局或者四局才能赢回来,让人感觉非常绝望。建议开挂的玩家三思,就算你打到了这个分数那也不代表你的实力,而且有 封号风险,一部分人的自觉才能带动更多的人自觉。  欺我中华无男儿?环境不好才造就失败:  其实虽然如云,但是真正的差距并不是种族,而是PKC环境,在国服环境都是遍地神罗天 征和神装暴走秒杀的今天,我们很难肯定国服玩法能给技术带来实质性的提升。而当年孙亚龙等先驱的成绩,也肯定了中国玩家的实力,小编这里断言,如果公平 PKC没有被阉割,那么现在韩服普遍实力就不会比国服高了。  DNFPK场环境的问题亟待解决,如果策划们不能好好的对PK场的未来进行规划,那么这个DNF的核心玩法可能会逐渐的被人遗忘,希望喜欢PK的玩家可以继续坚持下去。导读:DNF细说PK场的潜规则 不是玩不起是真的无语  一句话总结,现在进PK场前让做好心理准备,不管错在对手还是自身,玩不起就别玩,玩PK练技术的同时,也要练心理素质。
  1.PKC常见问题(支付不起代价的话你就别PK了):
  2.我说句实话吧,装备效果&时装效果。这点自己去尊场认证
  3.掉落速度:没时装=普通时装=高级时装&活动套&天空掉落速度,但是天空永远没有微调无时装110%调速掉落速度快
  4.微调:可以用肉眼看出来,原因网络卡的话就直接有延迟,如果没延迟反而经常“瞬间移动”,用浮空技能掉落超快的,还有开场时间没到就可以行动的。所以可以认定微调!!!自己多去观察你就知道的
  5.狂战士是全部职业最常见最菜的PK职业,牛的原因只是装备太好还有连发配合,所以。。。只不过他的技术还是很菜,因为他只有装备技术,如果叫他去正规比赛基本都是直接淘汰
  6.现在的PKC以装备为主,技术为次要。但最主要的是赢了就行,这是大多数人的心态!!如果你提升技术的话自己寻找路,反正我本人找到了,我也不多说
  7.玩11的话玩不玩默认规则都是无色的,玩3个人以上的个人战默认规则是无色+狂战觉醒,别的职业用觉醒有很多人有意见,原因是觉醒强大程度问题!
  8.气功是目前最被T的职业,第二是驱魔,第三暂时未知。原因都是玩秒杀的要么就是???(自己去体验这是最后的做法)
  9.PKC可以有时连接不上,但是可以卡连接。最好的卡连接办法就是打开获取到仓库内容即可(就是点击仓库不出现正在获取仓库这个提示,弹出锁头提升就可以了)
  10.学生多的时候PK就好容易P人,原因是装备资金问题!
  11.早上PK是最好的时候,因为在网络使用低,但是你开那些会自动上传流量的软件的话还是一样的卡(玩游戏的时候占用上传比下载还可怕)!最常见的自动上传流量软件:QQ音乐、酷狗以及10年后的大多数知名电影播放工具(QQ、暴风、百度、迅雷等)
  12.大多数网吧虽然延迟很低,只不过玩DNF和别人连接还是经常不满信号的话,你可以换网吧。如果你在的网吧和别人连接百分之95以上的满信号的话你那个网吧很适合玩DNF,因为网络传输稳定(详细的自己找***,因为涉及内容过多,不知道网络的话讲了也是白讲)
  13.剑魂的流心是不依赖延迟扫地神技,不用的原因是懒,而不是别的
  14.***在PKC哪里是很变态的,原因是她是稀有物品
  15.大多数职业的实力都是 装备+职业+连发+技术=最终实力!但是某些职业是(装备+技术程度+连发)*职业需求度=最终力量
  16.如果你失去畏惧的话你也差不多成为高手
  17.我个人认为真正的赢是别人完全服了你,而且没有怨言。问题现在这种装备时代还会有那些人能夸你技术很好,而且别人输得心服口服呢?
  18.PKC的保护一共有:平推保护、生命保护、生命硬直保护、生命回避率保护
  19.我不想说了,理解上面的内容并且已经默认利用的话我也恭喜你你也很强
  职业问题见解(均以正规比赛为准,在无限制的PK中下面可能起效也可能不起效):
  鬼剑士
  剑魂(理解意识的话你也可以超速成长):技巧性职业,优势主要是武器魂!知道我所说的武器魂的意思的话你也是一个剑魂高手! 弱点就是玩家的技术
  阿修罗:以波动使用为“li”的玩家,虽然失去双眼,但是听力可以弥补视力!这职业可以无限连。问题是要面对生命、生命硬直、生命回避而已保护! 弱点就是没剑魂那么犀利
  鬼泣:防御很低,很擅长突击,是一个很朗爽的职业。缺陷就是技能优势的弊端(不想暴露)
  狂战:最热门的职业,同时是PK最垃圾的职业,虽然双刀很好。 既然默认是最垃圾的职业,我想弱点你可以已经知道了
  格斗家
  男散打(技巧性职业):不太多说职业优势了! 缺点是动作看上去很僵硬
  女散打:作为一个极端散打的优势我说不出,缺点的话看玩家(为啥比赛那么牛,我也不解释,自己动手好点)
  男柔道:最冷门的职业,你能找出来么? 既然冷门,弱点我也不知道
  女柔道:PK很强的职业,如果可以利用延迟的话说不定你将改变历史! 缺点就是自己身为柔道的缺点
  男气功:这个是BUG职业,暂时不解释
  女气功:优势我也不多说了,缺点就是念起罩完了之后
  男街霸:可以一次过的职业,可以说是暗器高手~~~~ 缺点不擅长格挡
  女街霸:我也啥好说,缺点就是格斗技术
  神***手
  男漫游:朗爽的职业绝对有人玩有人热爱,缺点玩家技术
  女漫游:基本同上
  男弹药:这个是神一般的职业,可惜目前没有多少人可以攻守具备,因此很失落。 缺点不多说了
  女弹药:最大优点在天上丢手雷和超级手雷快速冷却的优势,缺点如果你注意优势的细节,那么你应该可以打到了
  男、女***炮:不太多说了,因为都是玩感知的???
  男女机械:男机械优势是手雷和很容易有大军队,女机械的优势是G系列!女虽然释放很快,但是手雷还是那么慢!缺点我建议是熟能生巧
  魔法师
  战斗法师:技巧性职业,优势是轻松玩人! 多余缺陷是 讨厌霸体
  元素:Y轴X轴最牛的,如果你攻守具备而且没有漏洞的话你可以成为史上最强的第一了!缺陷冰墙和火柱用完之后。 虚无球怎么无视我不说,因为元素还要吃饭
  魔道学者:这个是很善于控场的职业,优势很多。 缺陷的话我说不清楚,提示一下:你真的那么需要打他一次么?
  召唤师:很难打很难缠的职业,如果是祭献流的话基本主宰,只不过很倒霉的是一开场经常被追赶。 缺陷:面对一个无心自己动手打你的职业你会怎么办呢?
  圣职者
  蓝拳圣使:专门擅长速攻技能,是全部职业速攻最快的,而且还收到运气之神的祝福 缺陷:看玩家
  圣骑士:他是生命源泉和受到神的祝福职业 缺陷:法系职业、魔法攻击
  驱魔师:控场很强悍、尤其是霸体最为人恐惧 缺陷:你不恐惧你的话结果会怎么样?
返回7K7K首页综合攻略:
解析DNFPKC各个职业现状 老玩家严重的PK
  解析DNFPKC各个职业现状,现在dnf85版本PKC改版,出现了新的PKC专属武器,但是对于职业来说还是有一定的差距的,神装PK仍是主流!不知道公平PKC是否能在国服上线啊!
  鬼剑4职业红眼:国服人数最多的职业,由于当前版本重甲职业的血多高防的优势,再加上可以回血,暴走的加速,连发神器,稳定的XX浮空连,稳定的伤害,无视MISS。无色方面怒气也是神技,集伤害,连招,防身,压起身于一体,双刀的增幅,不过由于红眼的大吸和大崩在PKC基本废柴,所以红眼的无色技能只能算是尚可,所以红眼在PKC的强势是无可争议的。同时由于人数众多,素质低下的玩家红眼也是最多,所以对于这一部分人也称红狗,同时很多脑残党玩个游戏还有优越感,很多还会自称红神。
  剑魂:剑魂也叫白手,由于中国人对刀剑的情有独钟,同时光剑的帅气,连招的华丽,使得白手的人数仅次于红眼。从80版本太刀的强势,到85版本太刀和谐,短白崛起,短白优秀的范围和僵直,可以很好的起手,同时连发的运用,使剑魂的连招流畅程度相当优秀,但是由于短剑天生魔攻高,物攻低,所以短白的伤害不那么尽如人意,对连招的要求也更高,由于MISS的不稳定性,所以白手的连招稳定性要低于红眼。至于无色,剑魂的无色拔刀的大范围,猛龙的起手,剑舞的伤害和压起身,可以说是完胜红眼。作为国服人数仅次于红眼的职业,同样有相当多的素质低的玩家,也有一些“白神”
  鬼泣:鬼泣在PKC在80版本还是不错的,标志性的上挑绿冰一套秒,使得很多玩家对鬼泣对PK相当热爱,但是由于连发对鬼泣的增幅基本没有,所以这方面的福利鬼泣相对于鬼剑其他职业就会吃亏一些。85版本的改动,对于鬼泣来说其实是巨大的削弱,很多人不明白为什么,其实不是鬼泣削弱了,而是由于胜点装备的出现,胜点手镯+20异抗,胜点戒指+28的异抗,黄金套+20点异抗(我有黄金套,感觉打鬼泣很爽,冰的几率大大降低,就算没有黄金套,白银套也加异抗,15元就买一套)。最高68点的异常抗性对鬼泣这种依靠冰镇连招的职业意味着什么相信大家都懂。但是由于胜点删除,并且现在胜点积累的很慢,所以鬼泣的劣势还没有体现出来,但是过那么3.5个月,随之PK党们PK次数的增加,兑换完2.3个速度首饰,就会开始兑换异常装备了。到时鬼泣就开始变得蛋疼了。
  阿修罗:修罗外号瞎子,刷图方面一直都是后妈养的,HF的下水道职业里面瞎子总有一席之地,GF也不例外,棉花糖的起起落落,板甲堆智力的坑爹。但是PK方面瞎子并不弱势,优秀的起手,板甲的高防,同时对冰的需要也没有鬼泣那么高,同时还有连发这种神器,大家都懂的,所以瞎子PK从来都不是下水道。瞎子的人数在鬼剑里并不多,但是对战法元素就多很多了,同时由于被红眼连累,很多人骂那些无素质的修罗的时候会直接骂一句“黑狗”PS:标准的躺抢。
  ***手:男漫游:***神风骚的外形,华丽的连招,飘逸的动作一直被很多人多热爱。60和70版本也一直很强势,但是到了80和85版本皮甲的劣质开始显现,脆皮,对连招要求虽然不高,最主要就是腕扫,但是对MISS的要求却很高,同时由于没有大***机械这种消耗能力,一个脆皮却需要近身起手,坑爹的TMS还不是霸体,鬼剑的上挑Z完爆TMS,所以这个叼着一根长烟的男人渐渐的落寞了,但是玩家对漫游的热情没有消失,所以PKC里还是可以经常见到男漫的身影的。
  女漫游:相对于男***最大的劣势就是手雷,没有手雷防身的女漫游近身防御能力明显比男***差一些,但是其优秀的速度,钉刺射的神技完爆踏射。同时相对于80版本的黑暗,85版本粗火僵直的回归,女漫游起手技能的增强,所以相对于男漫来说,女漫游还是要强势一些的(但是刷图方面男漫完爆女漫,女漫游刷图各种坑,同样的投资刷图远远逊色于男漫。)
  男大***:刷图号称移动炮台,固伤为主,百分比为辅,PK方面重甲天生皮厚血多,优秀的消耗能力,逆天神技加农炮,核弹坐标的消失,都是大***PK能力的保证。但是大***Y轴能力较弱,所以大***在面对一些突进能力较强,Y轴能力较强的职业时就比较弱势了,比如漫游,武神,柔道。但是如果遇到驱魔的话,大***就要笑了。
  女大***:相对于男***来说女大***更侧重于刷图,被动觉醒对技能伤害的增幅对PKC意义不大,但是手雷的缺失却令人蛋疼,女大***近身无比脆弱,还不如男***,不过钉刺射还能稍稍弥补些劣势。但是没有最强的职业,只有最强的玩家,面对这种情况,格斗大赛的总冠军却偏偏是女大***,不得不说一句:男大***你羞愧吗
  机械:男机械:机械一直是比赛的热门职业,优秀的消耗能力,强大的爆发,瞬间的高伤,对MISS也不怎么要求,同时80版本比赛里武器系统的改版,使得机械的强势到达了巅峰,某次比赛个人赛前4名3个机械,团队赛里基本都配备一个机械。而GF的PKC里机械就没那么强势了,毕竟是个布甲,面对GF的广大人民(红眼),速度快,会加血,伤害高,显的就比较无力了,一个失误,一次被抓,XX的瞬间机械就残了,同时红眼还不像剑魂那么风骚的连招,就是无脑XX,机械的被动小机器人也无用武之地。
  女机械:和女大***一样,女机械也偏向于刷图,在比赛中女机械无比弱势,但是在GF的PKC中女机械还有一席之地,G3的大范围,高伤害,如果有不错的装备,G3的伤害还是相当高的,同时速度上的优势,让女机械的生存也有保证。
  弹药男弹药:一代版本一代神,当年的弹药扔个感点都是掉线,现在的弹药你就是觉醒都没啥伤害。60版本的弹药号称一条秒杀任何职业,提到弹药想到的不是尼尔,不是感点,也不是冰雷,而是标志性的爆炎弹。随之80版本,85版本,感点和谐,冰雷和谐,爆炎和谐,尼尔和谐,地雷和谐,尼玛弹药还有可以和谐的吗?没有任何突进技能,全是防身性质的手雷,而且还不是霸体,会玩的玩家都知道骗掉冰雷就开始用霸体技能突进。所以弹药无论是GF的PKC,亦或者是比赛里,都是下水道。至于刷图也是神坑,弹药的技能:物理固伤,物理百分比,魔法固伤,魔法百分比,我应该堆什么属性?那么多的弹药都开始玩手炮刷图了,不是为了非主流,也不是为了耍帅,都是被逼的。
  女弹药:女弹药在PKC里和男弹药完全是两个职业,女弹药都是玩手炮的,优秀的滞空,不错的伤害,风骚的连招,较好的消耗能力,强悍的起手,轰炸机面对没有防空能力的步兵的时候,总是有些优势的,打不过只能说明对面要么是防空兵,要么你开飞机的技术比较菜。同时粗火的僵直回归,聚合的强制,但是冰雷的和谐(理由同鬼泣),所以女弹药PK还算是可以的,不算是下水道。
  格斗百花:作为一个半辅助的刷图职业,PK的就很少了,虽然是布甲,但是大妈一系的起手都是差不多,罩子对自身的保护也很优秀,GF玩百花PK的比较少,PK视频可以参见HF的百花,虽然是布甲,但是防御能力并不弱,同时35无色的破保护,40无色的高伤,使得百花大妈也有那么一席之地。
  男气功:当时我也跟风玩了一个男气功,刷图各种爽,可以说是XX过图,当我的气功刷图差不多了,准备投资买装备PK的时候,罩子和谐,念气和谐,袭和谐,猫拳和谐,螺旋丸和谐,还有什么可以和谐的吗?
  柔道:女柔道各种华丽,各种扯,各种破保护压起身,但是对于连招要求也比较高,同时最主要的连招就是浮空的勾勾撞,手速快的或者连发党就是XX撞,但是面对当前各种卡武器卡称号卡首饰的人,柔道表示很无奈。伤害低本来就是柔道的硬伤,现在你还卡。可以在无耻点吗?
  基柔,这个真心少,跳过吧,为基柔默哀。
  街霸毒王:毒王这种靠连招的职业,天生被动走火入魔:增加MISS。于是各位毒王大神都给这个被动跪了,各种神扯的时候MISS,浮空的时候MISS,破保护的时候MISS,网的时候MISS,你MISS敢再多点吗?
  男街霸男街霸刚出的时候风骚一时,各种秒杀,高僵直,高晕眩,然后LZ也练了一个,刚玩到60多,买了装备准备PK的时候,噩耗来了,网和谐,板砖和谐,僵直和谐,针和谐,我还能说点什么?
  散打武神:比赛热门职业,优秀的起手,快速的移动,不错的防御,使得武神PK相当的优秀,但是武神号称:会霸体的格斗家。对技术要求很高,所以这个老牌PK职业也是个大冷门。
  武极:有这个职业吗?真心没见到,跳过。
  大叔和LOLI人数比较少,尤其是LOLI,就一句话概括了:蓝拳,平推的时代过去了,现在的蓝拳都是技术流,玩的好的都是技术很好的,会各种拳,各种小移动,小技巧,总体而言还是不错的PK职业。驱魔,伤害基本靠无色,相对于其他可以XX小连招的职业,驱魔的伤害就略显不足了,打重甲职业就算靠无色都很难一次打出保护,遇到元素召唤大***就坑爹了。金身,浮空连+破保护+收尾连招。面对MISS表示很无奈,腿短伤不起。复仇:真的是红眼二代,各种连发无脑X,虽然重甲堆智力很坑,但是近身比红眼强制,移动比驱魔稍好。
  LOLI:元素,会浮空连的元素真心不多,就算会的也没几个能打出保护的,但是骚扰还不错,大冷门。召唤,会浮空连的召唤才是好召唤。立法,伤害全靠浮空连,但是大部分召唤浮空连都不合格,也就会扫几下地,基本打不出保护,玩的好的没几个。魔道:当前版本的魔道伤害严重不足,虽然消耗能力凑合,但是弥补不了魔道的弱势。刺客死灵,还是跳过吧,基本见不到。
  山寨骑士:各种高伤害,高防御,稍微会玩点的都能一套打出超高的伤害,秒掉布甲不是梦,PKC比的就是伤害和血,所以个别穿布甲的就不说什么了。
  一个职业的强弱要看情况,国服的PKC和比赛里是不一样的,比如红眼。技术的好坏也会影响,比如不会浮空连的战法和开连发的新手红眼。虽然当年的PK匹配系统各种渣,各种卡武器称号输入法,还不能说话,而且和谐也差强人意,但是玩家对职业的热爱和素质才是关键。
  最后,希望DNF里没有红狗,没有红神,只有狂战。没有各种恶意卡,那些故意卡武器的没有资格骂TX的小霸王服务器。只为了再一个相对平衡的情况下比较各个职业的PK情况,同时由于个别职业不了解,所以只是凭借经验来评价。希望个别小学生不要说没有最强职业只有最强玩家,我会认为你是在骂红眼,不然基数最多的红眼怎么没有打进比赛的。
&&更多详细的或者,请关注哦&&
  相关tag:
DNF视频推荐
视频排行榜

参考资料

 

随机推荐