求一个足球经理2008修改器的8.0修改器或者...

《足球经理2008》很强的阵型和战术
《足球经理2008》很强的阵型和战术,会员:leogriv原创 在阵型上用标准的442进攻阵型,然后中场的两个球员不要平行站位,应该是一个突前,一个拖后。后防线保持平行站位,前锋线亦如此。注意整个阵型中只有两个边前卫是拉线的,其他位置不用拉线。 在球队的战术选项中,心态拉到刚刚显示进攻时再
《足球经理2008》总结心得会员:皇马爸爸&&原创FM08十大谜之第一谜金手指对,没错,那就是伟大的金手指!!!恩,人人痛恨又无法改变的事实,但要记住,这只在同一级别联赛中能体现,像杯赛这种双方实力差别大的几乎不会出现~好了,所以不用抱怨什么,把球员心态弄小点,慢慢跟他们玩,集中低的门将会直接中招,而镇定低的门将则会在失一球后变的慌乱~我们都知道一般门将的精神属性会很糟糕(因为门将的属性比一般球员少的多,那门将需要额外付出点数的属性就要比其他球员多了~),好了,请永远记住这一条FM准则:力量克精神、精神克技术、技术克力量好了,让力量型的前锋去蹂躏门将们吧,哈哈!当然,碰上全能的门神只能自认倒霉,赌RP吧~~~FM08十大谜之第二谜身高体重接下去就是玩家们一直无视的球员的身高和体重什么?身高?体重?鸟用?呵呵,07或许没有用不清楚,但08绝对体现了出来。这里我说一个连SI内部人员都不会承认的一个公式(绝对机密):注:这里体重1kg=1cm争顶高度=(身高+弹跳&1.5)&1.2-体重&0.2&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&一般球员争顶高度=(身高+弹跳&1.5)&1.2+制空&0.8-体重&0.2&&&&&&&&&&门将比方说一个185cm&80kg的球员,弹跳15,制空15。如果不是门将,那争顶高度就是233cm;若是门将,就是245cm再比方一个170cm&70kg的球员,弹跳20,制空20。如果不是门将,那争顶高度就是228cm;若是门将,就是244cm又比方一个195cm&95kg的球员,弹跳10,制空10。如果不是门将,那争顶高度就是233cm;若是门将,就是241cm当然以上都是理想状态,事实上要复杂的多,SI中的争顶AI绝对不是单单套用公式就能体现的,这里只是说明身高和体重绝对不是摆设。FM08十大谜之第三谜镇定真相是嘀,送上第三谜镇定背后的真相说到镇定,很多玩家就说:不就是影响前锋单刀进球率吗?不就是做小动作不容易得牌吗?恩,后一个我同意,如果镇定高配合习惯中的用小动作骚扰对手,的确有非常好的效果,但(话锋一转),前一个呢?似乎是思维定式,看前锋,一看射门,二看镇定,为什么看镇定?因为SI说的,镇定高进球多,镇定高单刀好,真的是这样?07或许这样,但08完全变了,前锋的单刀完全取决于前锋的射门和决断以及门将的一对一。根据官方的球员属性说明:镇定就是紧要关头是否能保持冷静,不慌乱;决断是在紧要关头是否能做出抉择,就是下一步行动。一对一,门将有特殊属性,球员却没有,难道去看球员的守门能力?没FMM谁看得到?在这种情况下,前锋唯一能做的只有(1.盘过门将&2.射门),有习惯的不说,没习惯的FM一般默认为射门,那镇定要来何用?高决断才能保持球员尽快做出选择,将球打出,然后靠射门来判断精准度,具体公式如下:单刀射门进球率=[(射门&2.5+决断&1.5)-一对一&2]/100&&&&&&注:如果[...]内数值&1,则默认为1;此公式仅为单刀进球率~根据此公式,假如门将的一对一为20,前锋单刀进球率最高也就40%,而且每个球员都有自己的进球率互不干扰~至于镇定,对前锋没用,相反,对后防队员却大有用处,看到前面那习惯没?明显是给那些脏球员用的。个人感觉SI在球员属性设定的时候,镇定与决断搞混了,误导大量玩家,仅以此帖,挽救那些因为镇定低而被无情抛弃的前锋们~FM08十大谜之第四谜针锋相对立即奉送上针对性战术,抢鲜看了嘿~~~FM界目前流转着这么一句话:初级玩家选豪门,中级玩家买小牛,高级玩家设战术,大师级玩家调心态。不错啊,总结得很好~相信多数人都在用事先设好的.tac进行比赛,然后就会质疑为什么这战术用起来不爽,战绩还是差,神人变成咸人了==!其实在即使比赛中,最能体现出一个阵的好与坏,针对性战术是绝对不能忽视的一环。你可以懒,战术设得简单,用别人战术,但是请在比赛开始前,稍微细心一点,把针对性战术设置好了,至少不会输得难看~现在来看看针对性战术,设计者会给玩家制造什么雷区首先第一项,明显是贴对手前锋用的,如果你DM强的话,还可以贴住对方中场核心,除非设置了后卫盯人,否则就贴起来,不要怕DC同时挤到一块,因为那是设盯人才会出现的事~误区:不要认为站在锋线的就要贴,看清楚,电脑有时会把中场甚至后卫放到锋线,如果贴了,在比赛中效果就几乎为0,人家前锋在后面呐,阵型一换,立即完蛋。所以要看清楚该球员熟悉的位置,除非对方同时有4~5个前锋,否则就专贴前锋。然后第二项和第三项,因为汉化原因(铲球变成抢断),所以这两项感觉不出有什么区别了。但诀窍还是有的,看:逼抢的话,一逼木(传球差)、二逼孤(合作差)、三逼乱(集中低、决断低、镇定低);铲抢的话,一铲懦(勇敢低)、二铲弱(体质差或者受伤的人)、三铲慢(盘带差、速度低)。基本上这样已经可以稳赚不赔了,尤其适用于中场绞肉机~误区:不要以为前锋前卫就不会逼抢,其实他们对某些脚法粗糙的后防队员更有优势,施行有效的前场逼抢。最后是第四项,没啥说的,对方球员哪只脚差,就放他那只脚,如果左右脚都好,那就不要设,除非有喜欢内切的习惯,就放他底线。误区:后卫后腰尽量不要设,因为传球低、想象力低、创造力低,设了也没用。门将?防他开大脚?可以试试~~~好了,针对好了,用你的阵容向对手无尽地挑衅吧,如果被打垮了不要说是我教你的就行~最后补充一句:电脑能摸透你的固定打法,但永远摸不透你的赛前针对~FM08十大谜之第五谜属性分配终于又到了激动人心的时刻了!下面出场的是21世纪FM界的新新奇人皇马爸爸!!!各位好,很高兴又一次站在这里,这次发布的是第五谜球员属性分配大揭秘啊?改话题了?本来是要说不属于球员能力的属性啊!呵呵,重点就在这里,这是球员属性如何分配的关键!本爸花了一个晚上的时间(其实是半晚),用了线性代数(没学)、微积分(不会)、排列几何(初中会学吗?)以及四维函数(三元一次方程式)推导出了SI开发的最基本的球员能力分配,爽!不过在这之前,我得先说一下,有些隐藏属性(肮脏、稳定、大赛)是计算到球员潜能(能力和潜力的统称)中去的,而另一些非隐藏属性(决心、想象力、体质)是不计算到球员潜能中去的。问我为什么?因为我07时候用的FMM告诉了我(一般人我不告诉他),看来FMM还是有点用的~这样下来,计算到球员潜能的技术属性有25个(啊什么啊,球员+门将啊),精神属性有15个,身体属性有7个,而潜能满值为200(什么,你说有300?鄙视之)。通过$#@%&!......(此处省略算式说明5000余字)计算下来,平均每满一个技术属性(100),潜能用去4点;每满一个精神属性(100),潜能用去6.6点(讨厌小数点);每满一个身体属性(100),潜能用去14点。当然,这是属性满值时消耗的潜能,但球员数值增长时段并不是均分潜能的,具体按照4:3:2:1分割,即1~40、41~70、71~90和91~100分为四段,这四段各消耗25%的对应潜能,印证了属性越高,越难练的准则。这样的话,大家就应该能计算出如何创造一个N人了吧。以潜能200的话,满10个技术属性、10个精神属性、5个身体属性,还能留下24点把其他属性装饰一下,哈哈~~~当然,把GK位置能力改成14,GK属性全1,还能引入更多点数,造出更多NB狂人,哈哈哈~~~不过适可而止,否则游戏也就没有乐趣可言了,恩,谢谢大家。FM08十大谜之第六谜电脑的AI一款游戏的AI决定了这款游戏的拟真性,这句话不是我说的,却胜似我说的。你可以说FM系列的界面依旧朴素,画面依旧单调,2D还是那个2D,可一说起这游戏的AI,还是不得不伸出大拇指夸一下经典。一般玩FM的都说:我们玩得是数据库!是啊,数据的权威性让玩家们能感受到球员的真实,但想过没有?即使再真实的数据,没有能让它活跃起来的程序,有意义么?是啊,其实不仅要表扬FM近乎完美的数据库体系,更要赞叹它的AI设定。无论在球员***、媒体发言、制定目标、人员调配、比赛过程==,有哪方面不是依赖着AI这个看不见,摸不着的东西,正可谓数据一方面,AI全方面~既然AI很强大,那么整个FM就用一样的AI设定吗?当然是笑话了。那我们人类思维来讲,你总不可能都用一种方式思考吧~那我们来看下(总的分,细分太麻烦):战术AI、训练AI、交流AI、交易AI,主要就是这四大块。战术AI:以战术为底,配合针对性战术,使球员在比赛中将其体现;训练AI:以训练方式为底,配合教练和球员的属性,提升或保持球员的当前能力属性;交流&AI:与媒体、球员、雇员、球迷以及董事会的互动,影响自身属性发展;交易AI:***球员的基本要素,配合俱乐部的财政、声望和战绩,影响球队的实力。比较个例子,FM08的战术设置和FIFAM08的5&5设置,后者的设定要比前者复杂,可是运用到比赛中,FM08能很明显感到自己设计的战术,而&FIFAM08却感觉不佳。真的是因为太复杂没设好吗?其实就是AI差异的存在,AI的高低直接就能使玩家清楚感受出来,无需言语。这里我就放出几个经典的AI设定(SI别不高兴,来,笑个~)战术实行率:与球员的自由度设定成反比,与球员的合作属性成正比拉线实行率:与球员的无球跑属性成正比二过一配合:与球员的合作、传球、无球跑属性成正比,扣除对手预判属性一脚出球率:与球员的技术、停球、传球属性成正比抢断成功率:与球员的抢断、勇敢、决断属性成正比,扣除对手勇敢、想象力属性训练提升率:根据教练相应属性以及训练位置的关键属性进行提升,一定几率降低其他部分属性,球员的投入对训练效果有加成球员士气:获得满意成绩、得到奖赏、受到正确评价会提升一定值;未获得满意成绩、状态低迷、受到错误评价则会降低一定值购买球员:球员的身价根据球员声望、年龄、潜能、近期表现而设定,是明码标出的;而俱乐部潜在的售价则是要考虑到该球员在队中的定位和关系,来进行加成,如果定位低于替补或者关系值为负,则进行负加成。这是对一个球员进行出价所要了解的信息,还要考虑此球员与自己俱乐部的关系,拟定相应的合同说到这里,不难发现,所以围绕着AI的设定,大多以概率形式出现,这种复杂的计算方法已经远远超越了大多数玩家的理解能力。就如2D中的小人,跑动、行走等都是程序设置好的,可一旦要做出特殊动作,就开始在计算机内部不停运算着,直到一系列动作的终止。讲得嘴都干了,脑子都晕了,还是不懂?没关系,就拿最通俗、易懂的来说FM08十大谜之第七谜通货膨胀这是个比较严肃的话题,先来解释下通货膨胀的含义:因纸币发行量超过商品流通中的实际需要的货币量而引起的纸币贬值、物价上涨现象。FM是个足球经理游戏,***球员是游戏必备的一部分。那么好,有交易就有货币流通,有货币了也就有物价,而FM里的物价就是球员的身价~那这样看来,钱就是FM里最重要的东西之一,***球员、支付工资、获胜奖励、修建场馆、年底分红==,都跟它有关。于是,如何让球队更加有钱是每个FM谜们必须做的事。那如何变得更加有钱?噢,这不是我要讨论的主题(谁不会赚钱啊?不会的用FMM~),我感兴趣的是这钱一旦多过了一定数量,就会变成负的。哈,SI你太伟大了,为了防止游戏中出现通货膨胀现象,居然有了这么一个设定,实在太经典了!我们来看一下,以英镑为单位,超过约2B(1M是1百万,1B=1000M,也就是10亿),钱就会变成相同数量的赤字,此时解救的方法除了FMM,就是想办法让数量重新减少到先前的数量,否则就等着系统来帮你清零吧~那我大胆做个推想,假如一支球队负债超过2B,那会不会变成正的?如果有,那就可以肯定游戏中所有数据都包含着一个默认区间范围,一旦超过那个区间值,后果是两个:一是游戏根据这个数值进行重新计算,算是个好结果;二是因为数据溢出报错,导致存档报废~下面就进入正题(表怪我水哈,抛砖引玉~),FM08的钱是不是依旧这个区间范围我不知道,但我知道的是如果钱太多,就会破坏这游戏的平衡。电脑有电脑自己处理方式,但玩家呢?虽说负债有贷款,盈利有分红,但FMM呢?,信手拈来,不带走一片云彩~~~或许SI早已意识到了这个问题,弄了个框来约束玩家。当然,游戏的每个数据都会有这样的框,以防止&通货膨胀这类问题的产生,包括对球员的出价,球员的薪水,额外收费==,这就保证了游戏能够正常的经营下去,也许就是让玩家在这游戏里泡得更久些~再下面这段,非FMM玩家就不用看了,因为是告诫FMM玩家的一些事:一些建议不要改动的数据:身高体重、教练的隐藏属性、退休或者兼职球员的合同、球员关系中喜爱的球队。一些改了以后会有惊喜的数据:位置能力、球员属性、球场座位、声望、宿敌一些改了以后帮你度过难关的数据:资金、工资、清除不满、全队恢复(体能、伤病、士气都恢复)、友好度、年龄、国籍、合同日期一些改了以后没什么用的数据:球场大小、身价、习惯、合同定位听不听,到时候档爆了别再抱怨,当然,死机、中毒、断电、误操作者例外...FM08十大谜之第八谜全解雇员时刻记住这么一句话:你不是一个人在战斗!引用黄哥的话,是告诉FM众,经理区的兄弟姐妹们是你坚强的后盾,我们将一起前进!好了,以上的话是噱头,其实我要告诉你的是,尽管在FM游戏里面就你一个人在玩,其余都是电脑,但你也绝对不是一个人。你的球员,你的教练,你的队医,你的球探,都是帮助你前行,一起战斗的伙伴。不要只把你自己当一回事,只有融入了游戏,融入了团队,才能真正玩转FM~好了,以上的话是添头,其实我要告诉你的是,你可以不鸟那个破董事会,他们只会给你下命令,给你添麻烦,一丝一毫都不会对你有用处;你也可以不鸟那些球迷,他们只是来看球和追星,你只要讨好他们,然后直接无视就行;甚至你还可以不鸟那帮球员,为你卖命,为你断腿,无非就是那些钱,那些荣誉,你还得弄个好战术、好训练去养着他们,把他们一个个培养成天皇老子,噢,是巨星,恩,是巨星。只有雇员,他们才真正帮到了你:你有事度假,助教顶上;你无法训练,教练补上;你不懂医术,队医跟上;你球员难辨,球探换上。所以雇员才是我们的知己,我们的帮手,我们的小秘~好了,以上的话纯粹YY,其实我要告诉你的是,下面才是正题~(...)雇员撇去那些看得见,帮不上忙的人,分为五类:主教练、助教、教练、队医、球探,我就来一一进行颠覆分析~主教练,当然就是玩家自己啦,其他的可以说近乎全是敌人,不过通过观察他们的战术风格,再结合下球队的人员结构,基本就能猜出对方阵型特色了~玩家一直抱怨自己的数值上不去,那就来分析下:财政控制:就是指玩家的理财能力啊,球队资金和工资上限保持得好就可以了纪律管理:应该体现在整支球队的素质,不满的多不多,关系好不好,吃牌多不多,对于这些情况能不能进行有效的处理敬业指数:是不是一直在处理主教练应尽的责任和义务,经常度假、不训话、懒得进行评价、懒得回应传言,这指数肯定差俱乐部/球员忠诚度:两方面看,一看你对俱乐部是否忠诚,如果对其他俱乐部表示兴趣或者辞职跳槽,就会降;二看麾下球员对俱乐部的忠诚,经常大换血以及以***球员为乐的,注意了使用本国球队:这个不难理解,就是你要多用此球队所在国的球员,而且不能单单放在球队名单里就行了,11个上场球员起码要7~8个本国球员,才能让这指数涨起来,并且得长期保持这样做战术多变性:这个没啥讲头了,尽量2~3个战术轮换吧助教,玩家的助手,提供玩家包括:战术、阵容、球员、训话=一系列建议,还能帮助玩家打比赛、找对手、签合同、训球员,的确是FM懒人们的福音,不过由于FM08在比赛期内不能度假,所以这助教的作用弱了不少,但仍旧是必不可少的球队一分子,那就来分析下必要属性:人员管理:帮你管好每一个球员,有助于球队和谐激励:激发球员向前进的动力,帮你打比赛时会用到纪律要求:训练球员时绝对不允许球员懈怠,还有不准球员出去泡决心:做任何事情的原动力,不计算在潜能之内判断球员能力/潜力:有了这个,能够给你一份好的球员报告战术知识:提供战术安排,帮你打比赛时能安排不错的战术教练,不可忽视的力量,针对各种不同训练来挑选他们,不合格的直接解雇,引进合格的,要知道每种训练都到7星不容易,一共9种训练,起码得要9个教练,如果分2个,那效果得减少40%,所以需要慎重选择,不合格的绝对要立即开除,留位置给其他人。具体分析就不必了,大家五星教练帖看的也不少了吧,当然还要注意纪律要求和决心。队医,第一反应就是Nanni,一代神医啊~也听别人说过,Nanni一来,伤病情况跟着来。呵呵,那是因为球员争着想让Nanni看病的原因~好了,五星队医帖也有,不过我还是想分析下除医疗能力之外的队医重要属性:人员管理:那些伤员估计是归队医管的,所以一定要注意心理训练:心理队医必备!具体看第十谜~激励:让那些球员尽快克服伤病,重回球场纪律要求:有伤病的最忌讳干一些出格的事,一定要限制决心:做任何事情的原动力,不计算在潜能之内判断球员能力/潜力:有了这个,能更精准地计算出球员康复的时间球探,原本是FM中的放大镜,但FMM和球探工具的出世,让其彻底沦为了鸡肋。由来只有玩家笑,有谁听到球探哭~,不过不用工具的玩家就可以好好体现球探的价值了。FM08的球探,至少判断球员能力/潜力双上18的球探,为你提供的球员资料基本正确,而且还能根据俱乐部自身能力来判断是否值得签下,那份球探报告比教练报告可珍贵的多,买人就靠它了。当然球探也不单单只是用来买人的,还能用来调查下一个对手的实力,判断出核心人员。不过,这类球探不仅要具备判断球员能力/潜力,还要有战术知识,否则判断对方的战术阵型和打法就会出现偏差,就不准了。最后来补充一下几个小观点:1.球员在转变成教练之前,会有个过渡期,也就是球员和教练的混合体。此时球员的教练数值是按球员当前能力分配的,所以看起来不错。可一旦球员真的成了教练,能力一下子就降下来了,给人以上当受骗的感觉;2.球探的另类玩法:组织足够的球探,去世界各地探查吧,看看什么时候你的球探知识能够总体上达到如数家珍;3.不要小看适应力的作用,虽然雇员不会像球员那样不满,但却过低的适应力会使得新加入俱乐部的雇员能力大幅下降;4.关于FMM的:FMM中的训练球员游戏中似乎不存在,而游戏中的纪律要求则在FMM不见踪影。原本以为两者是同一数据,可实验证明了不是,看来FMM在这一点上失误了~~~好了,通过我的讲解,你是否对雇员的认识又提升到新的层次呢?架起你的左膀右臂,去开创属于自己的FM世界吧!FM08隐藏最深的一个谜(第十谜)心理医生!!!连SI都未够班!!为什么除了心理训练,其他训练都能重现在五星教练训练榜第一重要的位置,现在想想,嘿嘿~~~我一向留2个医生,一个治身,一个治心心理医生需要能力:医疗能力、心理训练、激励、决心、亲和力作用:1.避免球员不必要的烦躁不安、失眠、小动作,提高球员自觉性&&&&&&&&&&2.避免球员互相攀比、仇视、断背,提高球员职业素质&&&&&&&&&&3.避免球员赛前过于紧张害怕或者兴奋过度,对无法提起士气的球员,激励他们努力向前冲,提高球员心理素质&&&&&&&&&&4.避免球员心灰意冷、受诱惑以及不适应,提高球员对俱乐部的忠诚度以上4点,就是FM里心理医生的作用,作为不可忽视的一环往往就被忽略掉了。所以一直抱怨球员有问题,状态差,建议去添置个心理医生,有意想不到的效果。《FIFA足球经理2008》修改个人金钱&&& 打开FIFAM08目录,找到X:FIFAMM08userobjectsCAR.TXT,打开,会出现这样一个:例如:Hyundai Atos,Hyundai Atos,Hyundai Atos,Hyundai Atos,Hyundai Atos,Hyundai tos,9300,atos.bmp,20059300就是这个车的钱,把它改为-,这样你进入游戏私人生活里面买入这个车,你的钱就变为了这个,刚在国外论坛看的。。。&&& 以下为原文:i am quite sure car.txt is still in fm08. just make one of the car to have negative value and you buy it. and u can be an instantaneous billionaire ,And I forgot that you could edit the value in car.txt to e.g. -1.999.999.999 and then buy the car so you get +1.999.999.999. So thanks for clearing this out. Your ways is indeed a lot easier, I never really thought of this, as I always use ArtMoney.&&& 我已经试过可以,请大家自行试验。。。(出处:)
来源:/n/9760.html
热门搜索:
PPT里单击左键音乐停止了怎么解决
qq远程协助怎么用
怎么免费使用漫游聊天记录 怎么设置免费漫游聊天记录
PS字效教程
图老师教你打造火焰字体效果
您可能会发现,经常看到在短视频有人在表演的时候说一些鼓励的话,然后就是双击666,听的您或许摸不清头脑,我就在这里为您解答一下,请给我点赞,让我解答更加有动力。
您是否熟悉我们生活的城市是怎么命名而来的呢?中国城市的命名可是有很深的文化底蕴和历史背景的,你都知道么?我从网上搜集了大量的城市名来源,让您好好的涨涨知识,您准备好了吗?
对于爱美人士来说,美白护肤是不分季节的,即使在冬季,依然需要做好皮肤护理工作。饮食调理是护肤的一项重要措施,那么冬天美白吃什么水果呢?接下来就和我一起来看看了解一下冬季美白吃什么水果好!
产妇顺产以后多久可以洗头发?有很多产妇为了防止自己受寒所以在产后不让自己洗头发,但是又特别难受,这篇文章讲述了产妇顺产以后多长时间可以洗头发,通过这篇文章了解产妇顺产以后多久可以洗头发吧。
阴阳师是现在相当火热的一款手游,最近阴阳师又有了新的更新,玩家可以通过挑战副本来获取妖刀姬樱雨刀舞皮肤。可是的很多人不知道阴阳师妖刀姬副本阵容是怎样的,下面就给大家来详细介绍吧。
阴阳师是现在很火热的一款手机游戏,这款游戏一直在更新完善,受到很多人的追捧,就在最近阴阳师又推出了小鹿男,小鹿男作为SSR式神,很多人对它还不是很了解,下面就给大家来介绍阴阳师小鹿男御魂以及阵容搭配吧。
我们在玩阴阳师完成悬赏任务的时候,都会要求玩家找到各种式神的位置,可是很多人不知道阴阳师跳跳哥哥在哪里刷、哪里多,下面就给大家来详细介绍吧,希望对大家玩游戏有所帮助。
京津冀及周边地区出现持续雾霾天气,很是让孕妈妈们担心。持续的雾霾天气对孕妇产生了很大的影响,那么雾霾天气对孕妇危害有多大?雾霾天气孕妇怎么办?下面的文章详细介绍 了雾霾天气对孕妇的危害,一起来看看吧。
我们知道宝宝刚刚出生的时候口腔里是没有牙齿的,一般孩子在四个月以后慢慢开始出牙,每个孩子的体质不一样,所以出牙的时间也是有所差异的,宝宝出牙的时候身体会出现一些症状,家长们要及时的护理好,下面一起来看看宝宝长牙的症状有哪些。
肚子上的赘肉看上去让人烦恼,尤其是对于想穿裙子的女生来说更是一件郁闷的事情。现在减肥的方法有很多,但是很多人并不知道专门瘦肚子的方法。那么,如何瘦肚子呢?下面就给大家介绍几种减肚子的方法吧。& FIFA足球经理2008修改器
查看: 14090|回复: 21
UID449736主题阅读权限20帖子精华0积分103金钱1204 荣誉0 人气0 在线时间250 小时评议0
Lv.2游侠会员, 积分 103, 距离下一级还需 97 积分
帖子精华0积分103金钱1204 荣誉0 人气0 评议0
FIFA足球经理2008最新+n项修改器新鲜出炉落!!功能强大,几乎什么都能改,哈哈,大家蹂躏电脑吧
ID Cheat / Werthotkey Wert Alt + F01
X1 Club-money *
Alt + 1 50.000
Alt + 2 250.000
Alt + 3 500.000
Alt + 4 1 Mio.
Alt + 5 2,5 Mio.
Alt + 6 5 Mio.
Alt + 7 7,5 Mio.
Alt + 8 10 Mio.
Alt + 9 15 Mio.
Alt + 0 20 Mio.
Ctrl+Alt + 1 25 Mio.
Ctrl+Alt + 2 35 Mio.
Ctrl+Alt + 3 50 Mio.
Ctrl+Alt + 4 75 Mio.
Ctrl+Alt + 5 100 Mio.
Ctrl+Alt + 6 250 Mio.
Ctrl+Alt + 7 500 Mio.
Ctrl+Alt + 8 1 Mrd.
Ctrl+Alt + 9 2 Mrd.
Ctrl+Alt + 0 5 Mrd.
Alt + F04 X3 Manager-points (Level) *
Alt + 1 99
Alt + 2 249
Alt + 3 499
Alt + 4 999
Alt + 5 1999
Alt + 6 3999
Alt + 7 7999
Alt + 8 11999
Alt + 9 15999
Alt + 0 19999
Ctrl+Alt + 1 24999
Ctrl+Alt + 2 29999
Ctrl+Alt + 3 39999
Ctrl+Alt + 4 49999
Ctrl+Alt + 5 69999
Ctrl+Alt + 6 99999
Ctrl+Alt + 7 124999
下载地址:
感谢分享!~~~~
总评分:&金钱 + 20&
UID886213主题阅读权限20帖子精华0积分100金钱269 荣誉0 人气0 在线时间6 小时评议0
Lv.2游侠会员, 积分 100, 距离下一级还需 100 积分
帖子精华0积分100金钱269 荣誉0 人气0 评议0
UID173624主题阅读权限40帖子精华0积分981金钱3573 荣誉6 人气0 在线时间1135 小时评议0
Lv.4游侠高级会员, 积分 981, 距离下一级还需 19 积分
帖子精华0积分981金钱3573 荣誉6 人气0 评议0
怎么样使用?
UID1702685主题阅读权限40帖子精华0积分581金钱1731 荣誉0 人气0 在线时间168 小时评议0
Lv.4游侠高级会员, 积分 581, 距离下一级还需 419 积分
帖子精华0积分581金钱1731 荣誉0 人气0 评议0
没看到说能修改球员能力值的啊,我编自己进游戏,总是能力值点数分配不合理啊
Once A&&Red , Always Reds !
UID1053510主题阅读权限40帖子精华0积分668金钱3327 荣誉0 人气0 在线时间716 小时评议0
Lv.4游侠高级会员, 积分 668, 距离下一级还需 332 积分
帖子精华0积分668金钱3327 荣誉0 人气0 评议0
很好很强打
12345山上打老虎
一二三四五下山打老鼠
UID1053510主题阅读权限40帖子精华0积分668金钱3327 荣誉0 人气0 在线时间716 小时评议0
Lv.4游侠高级会员, 积分 668, 距离下一级还需 332 积分
帖子精华0积分668金钱3327 荣誉0 人气0 评议0
怎么用谁说一下
12345山上打老虎
一二三四五下山打老鼠
UID1702685主题阅读权限40帖子精华0积分581金钱1731 荣誉0 人气0 在线时间168 小时评议0
Lv.4游侠高级会员, 积分 581, 距离下一级还需 419 积分
帖子精华0积分581金钱1731 荣誉0 人气0 评议0
简单啊,用这个东西运行游戏,进入游戏后,你想改什么,就按上表中对应的按键去按就行了,可惜,这个只能改钱啊,不能改球员能力值啊,编进游戏的自己太菜了!
Once A&&Red , Always Reds !
UID1053510主题阅读权限40帖子精华0积分668金钱3327 荣誉0 人气0 在线时间716 小时评议0
Lv.4游侠高级会员, 积分 668, 距离下一级还需 332 积分
帖子精华0积分668金钱3327 荣誉0 人气0 评议0
怪不得我进游戏在搜索地址就不行了
原来要用它进游戏
12345山上打老虎
一二三四五下山打老鼠
UID1053510主题阅读权限40帖子精华0积分668金钱3327 荣誉0 人气0 在线时间716 小时评议0
Lv.4游侠高级会员, 积分 668, 距离下一级还需 332 积分
帖子精华0积分668金钱3327 荣誉0 人气0 评议0
meiyong ma
我用它进入FIFAM
然后按  ctrl alt 7
12345山上打老虎
一二三四五下山打老鼠
UID405694主题阅读权限20帖子精华0积分189金钱741 荣誉0 人气0 在线时间271 小时评议0
Lv.2游侠会员, 积分 189, 距离下一级还需 11 积分
帖子精华0积分189金钱741 荣誉0 人气0 评议0
我只要以前那种能1星期修好新球场的修改器.
UID1053510主题阅读权限40帖子精华0积分668金钱3327 荣誉0 人气0 在线时间716 小时评议0
Lv.4游侠高级会员, 积分 668, 距离下一级还需 332 积分
帖子精华0积分668金钱3327 荣誉0 人气0 评议0
用不了用不了
谁详细说说怎么用啊
12345山上打老虎
一二三四五下山打老鼠
UID405694主题阅读权限20帖子精华0积分189金钱741 荣誉0 人气0 在线时间271 小时评议0
Lv.2游侠会员, 积分 189, 距离下一级还需 11 积分
帖子精华0积分189金钱741 荣誉0 人气0 评议0
运行程序,选择FIFAM MANAGER 08(ALL)点start 然后进游戏按快捷.
UID1443856主题阅读权限30帖子精华0积分334金钱301 荣誉0 人气0 在线时间0 小时评议0
Lv.3游侠中级会员, 积分 334, 距离下一级还需 166 积分
帖子精华0积分334金钱301 荣誉0 人气0 评议0
对对就是这个..和07一样吧...........................
UID173624主题阅读权限40帖子精华0积分981金钱3573 荣誉6 人气0 在线时间1135 小时评议0
Lv.4游侠高级会员, 积分 981, 距离下一级还需 19 积分
帖子精华0积分981金钱3573 荣誉6 人气0 评议0
Alt + F04& & X3& &Manager-points (Level)
这个怎么设啊??修改球队级别
UID1053510主题阅读权限40帖子精华0积分668金钱3327 荣誉0 人气0 在线时间716 小时评议0
Lv.4游侠高级会员, 积分 668, 距离下一级还需 332 积分
帖子精华0积分668金钱3327 荣誉0 人气0 评议0
我按 alt 1 之类的快捷键没用吗
12345山上打老虎
一二三四五下山打老鼠
UID70537主题阅读权限30帖子精华0积分386金钱3856 荣誉0 人气0 在线时间993 小时评议0
Lv.3游侠中级会员, 积分 386, 距离下一级还需 114 积分
帖子精华0积分386金钱3856 荣誉0 人气0 评议0
要改自建球员能力其实很简单的,你用fpe2001这类东西把那个你自己分配的数字锁住就可以了,不过游戏貌似规定没中能力只能在初始能力基础上加10点
UID731941主题阅读权限20帖子精华0积分166金钱1577 荣誉0 人气0 在线时间562 小时评议0
Lv.2游侠会员, 积分 166, 距离下一级还需 34 积分
帖子精华0积分166金钱1577 荣誉0 人气0 评议0
偶觉得还是用FPE修改下更方便
UID581522主题阅读权限20帖子精华0积分10金钱9 荣誉0 人气0 在线时间1 小时评议0
Lv.2游侠会员, 积分 10, 距离下一级还需 190 积分
帖子精华0积分10金钱9 荣誉0 人气0 评议0
我怎么下不了
[灌水] [灌水] [灌水]
UID2795718主题阅读权限20帖子精华0积分13金钱161 荣誉0 人气0 在线时间16 小时评议0
Lv.2游侠会员, 积分 13, 距离下一级还需 187 积分
帖子精华0积分13金钱161 荣誉0 人气0 评议0
[伤心啊] [冲啊]
UID4627575主题阅读权限10帖子精华0积分1金钱31 荣誉0 人气0 在线时间0 小时评议0
Lv.1游侠新人, 积分 1, 距离下一级还需 4 积分
帖子精华0积分1金钱31 荣誉0 人气0 评议0
[灌水] [灌水]
Powered by

参考资料

 

随机推荐