2D横版卷轴式网络游戏—冒险岛,整个游戏画面以2D平面展开,采用了与其他Q版2D游戏不同的横向卷轴的移动方式。游戏场景高低落差的设计,整个画面分前景(玩家活动区)、静止背景、活动景物3个层次的设计,既别出...
游戏类型:角色扮演
运行平台:网络游戏
风&&&&&&&格:Q版
语&&&&&&&言:中文
画&&&&&&&面:2D
运营地区:大陆
运营状态:其他
运营厂商:盛大
2D横版卷轴式网络游戏—冒险岛,整个游戏画面以2D平面展开,采用了与其他Q版2D游戏不同的横向卷轴的移动方式。游戏场景高低落差的设计,整个画面分前景(玩家活动区)、静止背景、活动景物3个层次的设计,既别出心裁又给人一种很真实的感受。冒险岛操作界面简洁,有别于市面上一般以3D画面为主因特网联机游戏,以2D图像为主轴,冒险岛是一款容易接近并易于上手的游戏。战士是近距离作战的王者。他们拥有令人生畏的攻击力、优秀的防御能力。他们擅长使用身边的一切物品作为自己进攻的武器。冒险岛能力值“力量”是战士攻击力的关键,战士转职的地点在勇士部落,要求等级10级。您现在的位置: >>
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尖兵这职业主线任务非常简短好做,可以傻瓜式一键输出,主要攻击技能是个不耗怒只耗蓝的D3野蛮人旋风斩,也可以是没CD没冷却的吃了敏捷药水的触发了双饰品的瞄准射击,同时尖兵在防御面上有一个技能可以免疫接下来的六次伤害,如果受到五次伤害就再用一次,又免疫接下来六次伤害……游戏中的绝大多数伤害都可以免疫,在移动面上尖兵自带飞天外挂式技能,甚至可以一边飞行一边死亡轰炸,在没有开启飞天模式的时候,跳跃能力堪比镖飞。
恶魔复仇者这个职业防御面上突出一个血多,不花一元钱就能达到300000血,并且还能技能回血,别的职业打boss只能吃有CD的生命药而恶魔复仇者可以技能不断回血,容错特高,攻击面上输出中等,但站着才有输出。移动面上恶魔复仇者带有滑翔能力,但两次操作指令才能二段跳的移动方式略显便秘。
超能力者是个法师,也是土豪职业,手动最高可以达到每秒36段攻击数字,所有技能包括挂易伤的技能都是群攻。攻击方式多样化,大技能一拳裂屏效果酷炫并且打上下左右1.5倍屏幕,防御面上超能力者的护盾可以让强制1血的死亡之光只打你65%血,其他任何承受的伤害在结算之前也要-35%。移动面上超能力者是大陆移动最快的职业,利用自身技能,只要开门任务完成了的,超能力者能在一分钟内去到任何想去的地图。131楼有其他职业简单说明[del]挂党请看蓝蜗牛乌烟瘴气的赫里西恩[/del]======[color=darkblue][size=150%]游戏音乐[/size][/color]======赞美[collapse=Your Energy, Imagination & Music:EIM][url]/p/[/url][/collapse]玩冒险岛必须要听音乐,可以说音乐才是冒险岛的主体,华丽的《天鹅座花园》轻松的《埃欧雷》快节奏的《DJ-时间神殿》树洞里的《月光暗影》还有新首领戴米安的背景音乐《真实》,每一首音乐都能很好听,很多音乐都能勾起你的回忆。新的音乐有promise of heaven,这是黑色天堂主题曲,08年-14年这段时间入坑的朋友可能会勾起你们回忆的殇[url]/s/1mgl6BNy[/url]目前冒险岛的攻击音量已经可以调整了,而攻击特效透明度也能选,也就是说你完全可以听着音乐玩着游戏同时不受攻击音效影响并且冒险岛很多新的音乐都是值得收藏甚至作手机铃声使用的,旋律悠扬的有勇士决战处,破坏射手村,英雄传说(新主线)第一章雪龟岛山洞,新凯梅尔兹航海任务,旋律激情的有怪物公园高级1-4,破坏的黑色天堂下层甲板,外星基地出场图。在此引用一下小黑先生的帖子,我觉得这个帖子里说的也正是我想要表述的话,不妨看看,最后我有附带音乐在线欣赏以及下载链接。去评价一个游戏的背景音乐,我个人会从三个角度去看:[b]BGM能否在游戏过程中融入并体现当前场景的特色?BGM能否提升游戏的品质?BGM能否在即便脱离游戏的情况下成为一种独立的文化?[/b]这三点很多游戏的BGM都很难同时做到,但是冒险岛的背景音乐罕见地做到了这三点。我们不妨一个一个来说:[b]BGM能否在游戏过程中融入并体现当前场景的特色?[/b]首先,当然是在那个远古的年代,冒险岛的BGM上来就放了一波大招[img]./mon_/biQ7rc7-7l7nZdT1kSg4-c3.jpg[/img]当然了,这个界面也都不是最初的那个版本了。如果这个界面能让你想起最初的登录界面BGM,你的脑海中大概会有无数怀念的镜头吧。而这个BGM,如果你找得到的话,你会发现这段音乐长达6分17秒!也许对于老玩家来说,登录界面就是一个输入账号密码、选择服务器、选择账号的过程,全程不到一分钟,但是你还记得你最初在创建角色的时候对“起什么名字” “拿剑棍斧哪个好” “穿什么颜色的衣服裤子鞋子”以及最重要的“roll一个想玩的职业的点数”而停留很长一段时间的过程吗?在这一段很长的过程里,这首BGM可是在全程陪伴着你,甚至不让你感觉到有循环的痕迹,因为它足够长。它悠闲的曲风、吉他的伴奏配合着界面里枫叶、木板、阳光等等暖暖的元素能够让你感受到这个游戏的温暖、休闲和友好,让人能够在漫长的角色创建过程中(个人认为冒险岛从以前到现在创建角色过程都很漫长)更容易接受这个过程而不产生疲劳的感觉。事实上冒险岛游戏前期的大部分BGM都有这个特点:从新手彩虹岛到几乎整个金银岛。(林中之城除外)基本上都有很明显的休闲曲风。比较典型的例子有明珠港、射手村、魔法密林、天空之城、金银岛与天空之城来回的飞船。而且说道音乐的代表性,基本上每个地方的音乐都能用鲜明的乐器或曲风让你轻易地将音乐和场景联系在一起。明珠港的吉他带来的阳光明媚,魔法密林钢琴声中的雨点和宁静,时间塔里独有的童话般场景和时间的空洞等等。几乎所有的音乐都能和其对应的场景紧紧地联系在一起。[b]BGM能否提升游戏的品质?[/b]我们可以先得出一个结论:冒险岛的背景音乐对于游戏体验很重要。基于上一个问题的讨论,一个场景下的背景音乐会连续不断地存在,无论玩家在做什么样的动作,都是伴随着这个音乐进行的。我们一般在关注一个游戏的时候会先从游戏性的角度去谈论这个游戏,再去谈游戏背后的文化(世界观、人物设定、美术、音乐等等),而冒险岛的音乐是会直接影响这个游戏的游戏体验,因为你无时无刻不在听着它,除非你不想听。所以,夸张点来说,冒险岛的背景音乐是直接关系到整个游戏体验非常重要的元素之一。既然如此,BGM毫无疑问地提升了冒险岛游戏的品质。好了,接下来这个话题我觉得有蛮多东西聊得,所以刚开始写***的时候就想着可能一次性写不完,所以现在继续讲一下最后这个问题:[b]BGM能否在即便脱离游戏的情况下成为一种独立的文化?[/b]这是一个很残酷的问题。我很想说冒险岛的BGM完全有能力成为一种独立文化。但是生不逢时,在那个年代——冒险岛最流行的那个年代,这个游戏的BGM没有成为一道亮丽的风景线。倒不是因为曲子质量的问题,只是因为当时的网络环境和游戏环境没有对这些BGM予以重视。如果放在今天,举一个接近的例子:我一直都非常喜欢的独立游戏Undertale。虽然这两款游戏及其音乐根本不是同一个类别,但是他们的音乐基本都符合上面两个问题。这也是为什么很多人会喜欢Undertale OST的原因。首先Undertale在欧美那边火过一段时间,而这个游戏的OST可以直接在Steam商城里买到,或者从某种正版或稲版渠道听到,于是人们在可以直接享受这些背景音乐的同时,还衍生出了大量的同人作品。这就是在我看来的一种成功的游戏音乐文化。这种音乐文化氛围不仅需要音源开放,也需要游戏和粉丝们(更多是有才能的粉丝)共同去生产和输出这种文化。当然,Undertale的BGM在有些方面的成功是冒险岛在客观条件上无法达到的。所以我们可以分析出以下几点:1 冒险岛虽然作为一个休闲游戏,但是打怪升级还是这种网络RPG游戏的主旋律。所以在曾经的论坛上人们更多讨论的事装备、练级和打boss而不是游戏音乐。2 如果不是这个***开头题外话中我提到的网站,(更何况是一个国内网站)玩家寻找这些游戏BGM所花费的时间成本非常高,而这些音乐在当时除了提高游戏品质以及现在拿来给我们一边听一边怀念的作用以外,在当时所获得的娱乐性可能还不如直接去体验游戏。3 当时的游戏官方并没有注意游戏音乐的文化价值,而游戏玩家水平不足以将冒险岛的游戏音乐作为一种文化去发展和传播,导致了当时的游戏音乐不具备话题性。所以很可惜,冒险岛的游戏音乐没有成为现象。但是它一直都有潜力也有价值。因为如今当我们听到这些音乐的时候会很快联想到当初这个游戏带给我们的快乐,而在知乎上这个问题被提及说明当这些音乐被提起的时候,我们都很愿意去讨论它们的品质以及它们所带给我们的回忆。这就是这些音乐的美妙之处吧。收藏:======合集的网易云音乐在线听链接在这里[url]/#/playlist?id=[/url]合集的下载链接在这里[url]/forum.php?mod=viewthread&tid=1026402[/url]======END=== 20:34===,斗燃提前结束了,盛大的策划愚钝不堪
我还以为是高桥名人的冒险岛[s:ac:黑***]
昨天下了个单机版玩……
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=6323453]绽放的韶华[/uid] ( 18:22)[/b]单机版哪里有求地址
最早是头胸腿鞋手套耳环武器戒指已经是很后面了,聊天框姓名框戒指不算第一个属性戒指应该是结婚戒指,2点攻击,开始能带4个,后来变成装备唯一,脱下来就装不上了,我后悔了很久技能吧,和ccq天赋一样一直在简化,但是没了以前的自由度了,比如龙骑***矛双修这种让人眼前一亮的点法就再也没有了
论坛里有人开冒险岛的。。。好像是079版本的。正在努力修复中。
[s:ac:呆]想知道win7运行会掉线的问题有没有修复
可以来玩英服冒险岛062版本的。4倍经验,每天官网签到可送8000点卷。无外挂,
目前正在做圣诞节活动。
国内玩家很多的。有汉化补丁,不会英语也能玩。
大家自行搜索062单机版就好了,自己当GM,几倍经验爆率自己改,照着命令表,想怎么玩就怎么玩,不要理那些宣传私服的
几个月前下下来准备重新玩可***后就是打不开[s:ac:晕]
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]Auver[/uid] ( 18:59)[/b]客户端刚刚做优化试试官网的那个黑屏补丁
几个月前下下来玩了几天,玩了个刀飞,好像练到了120吧,其实没什么太大意思,不过当怀旧还是不错的
再也找不到拿天空滑雪板打猪跟打绿蘑菇爆锅盖那时候的激情了
没开三转时候,练到80多,连续通宵半个月去雪人那刷霸王剑。。。没出,然后就开始出无敌挂了,感觉没意思就把号送人了。。
至此以后没玩过盛大的任何游戏,盛大的游戏就是挂。
我8个小时刚出新手村。。
现在站撸玩什么职业好?
玩了两年官服,07年开始玩测试区,一个月开一到两个星期,陆陆续续玩到12年。游戏里找了个女朋友上海宁波处了快两年,六七个朋友有福州,乌鲁木齐,阜阳,四川,上海的,还面基过几次,现在游戏里的朋友还在经常吹吹牛。算是比较早开始洗血玩法的,刚开黑龙洗了一个满血的弓和勇士,打了几次黑龙就关了。后来又玩双乳也是满血的号
台服比较好玩....不花钱伤害可以到一排数字500-1000W再高就要很多时间 签到啥的活动不漏了 而且台服没WG
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]cabcdacabb[/uid] ( 18:47):[/b]大家自行搜索062单机版就好了,自己当GM,几倍经验爆率自己改,照着命令表,想怎么玩就怎么玩,不要理那些宣传私服的[/quote]这个 062修复的怎么样啊?
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]CyRylai[/uid] ( 19:21):[/b]现在站撸玩什么职业好?[/quote]站着撸当然玩一键输出战士职业,英雄,恶魔猎手都不错。