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第十三章:无尽的祭坛
地下城与勇士死亡之塔介绍
一片烟雾缭绕之地,隐约出现一座穿云而入的高塔,太多的灵魂萦绕四周,月光也被愁云惨雾笼罩,凄惨而又神秘。塔内神秘的特殊战场,让人不寒而栗,紧张而又刺激,这到底会是什么地方? ACT4资料片中增加了新的特殊副本死亡之塔。死亡之塔和迷茫之塔类似,都属于是一个特殊副本,无等级限制。从莎兰左边进入,进入这个副本不会消耗疲劳值,但会消耗一个邀请卷,这种招待券每天更新疲劳值的时候,会自动进入玩家背包,每天只发放5个邀请券,若玩家并未消耗完毕也只会补齐到5个邀请券。这点特征,想必每位国服的玩家都不陌生了。
死亡之塔挑战规则:任意LV都可进入,角色属性值和决斗场一样有系统修正。
禁止使用普通消耗品和复活币。
可使用前缀为“[塔]”类名字的消耗品,仅在死亡之塔掉落。
所有“[塔]”前缀的道具在离开死亡之塔的时候都会消失。
根据到达的层数给予经验与奖励道具。
根据队伍的人数来自动选取难度,2人时为冒险级,3人时为勇士级,4人时为王者级。(与普通地下城选择难度不同)
通关一个楼层后恢复HP及MP,HP和MP的恢复量与通关楼层的时间有关。(通关时间越短,恢复量越多)
所有装备的强化等级自动固定为+10。
进入规则:进入死亡之塔需要消耗一个“死神的邀请函”道具。
“死神的邀请函”每天早上6点由系统自动发放给所有玩家,数量为5个。
“死神的邀请函”不可交易。
挑战排行榜:死亡之塔的排名每天更新一次。
排名按队伍人数分为单人、2人、3人、4人四个类别。
每隔3个月自动清空一次排行榜。
死亡之塔一共有45层,每层有特定和随即的怪物与APC,玩家进入塔内就像在PK场中,有一定的数值修正,打败APC可以获得1-3点的PK点数,死亡后或者通关后,会根据你通过的层数给予不同随即奖励,而且是10个牌数之多。进入死亡之塔模式和迷茫之塔一样,1个人是普通图,2个人是冒险图,3个人是勇士图,4个人是王者图,地图根据组队人数增加难度增加。
死亡之塔难度最高的莫过于几个特殊的觉醒混合型APC,所谓混合型APC指的是他们不单单拥有自己职业所有的技能,还能跨职业学习技能,比如柔道觉醒和霸体护甲都拥有的格斗,类似APC数量可以说还真不少,这个也是死亡之塔难度进一步走高的原因之一。
死亡之塔相关任务介绍:
灾难的征兆 - 1
收集200个[灾难的征兆]交给莎兰。
灾难的征兆 - 2
找歌兰蒂斯谈谈。
灾难的征兆 - 3
前往暗黑成的『悲鸣洞穴』, 击败领主虫王戮蛊5次, 要求地下城难度为王者级。
灾难的征兆 - 4
找莎兰谈谈。
灾难的征兆 - 死亡之纳特亚
前往亡者峡谷的『死亡之塔』, 在第39层寻找纳特亚。
灾难的征兆 - 调查深渊怪物 1
找歌兰蒂斯谈谈。
灾难的征兆 - 调查哈穆林
前往诺斯玛尔的深渊模式『迷乱之村--哈穆林』, 打倒深远怪物暗王斯狄尔, 要求地下城难度为勇士级以上。
灾难的征兆 - 调查深渊怪物 2
向克伦特打听欧格罗斯的详细信息。
灾难的征兆 - 寻找欧格罗斯
前往暗黑城的『暗黑城入口』, 击败领主无头骑士5次, 要求地下城难度为王者级。
灾难的征兆 - 除掉欧格罗斯
前往暗黑城的深渊模式『暗黑城入口』, 打倒深渊怪物欧格罗斯3次, 要求地下城难度为王者级
灾难的征兆 - 5
找歌兰蒂斯谈谈。
灾难的征兆 - 死亡之塔
找莎兰谈谈。
死亡之塔 - 塔中强者
前往亡者峡谷的『死亡之塔』, 除掉黑僧苏尔咖、 希苏拉和决战反击佐治。
死亡之塔 - 塔之主人
向卡坤打听影丸的消息。
死亡之塔 - 卡坤的朋友
找莎兰谈谈。
死亡之塔 - 让卡坤改变心意 1
找林纳斯谈谈。
死亡之塔 - 让卡坤改变心意 2
前往洛兰的『比尔马克帝国试验场』, 找回70个[丢失的泰拉石样本]送到卡坤那里。 (掉落率随地下城难度的增加而增加)
死亡之塔 - 暗杀者 影丸
前往亡者峡谷的『死亡之塔』, 从随机出现的影丸那里得到[给卡坤的纸条]。
死亡之塔 - 给卡坤的纸条 1
前往亡者峡谷的『死亡之塔』, 找到[给卡坤的纸条]的下半部分。
死亡之塔 - 给卡坤的纸条 2
给莎兰传达纸条的内容。
死亡之塔 - 传说中的教官巴顿
前往亡者峡谷的『死亡之塔』, 在第45层打倒传说中的教官巴顿。
死亡之塔 - 死神的气息 1
前往亡者峡谷的『死亡之塔』, 收集50个[死神的气息]交给莎兰。
死亡之塔 - 死神的气息 2
前往亡者峡谷的『死亡之塔』, 收集200个[死神的气息]交给莎兰。
完成上面的任务后,将会获得死神的邀请称号,其属性非常强大,终于是对的起玩家们辛苦的任务经历了。
鬼剑士武器
神***手武器
魔法师武器
格斗家武器
圣职者武器
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dnf版本的死亡之塔30层。。。
觉醒任务是让打死亡之塔打到第30层,问一下很难吗?用找人带吗?单刷是否可以?就三张票要谨慎啊。本人复仇者。
浏览次数:0
自己单刷无压力,现在死亡很简单,祝游戏愉快!
不知道下面这条知识能否帮助到您
我们知道,建筑结构有板楼、塔楼和板塔结合。我们住的房子,从结构上来看,无外乎就这3种。那么,你知道它们之间的区别吗?
板楼、塔楼、板塔结合的区别和优缺点
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亡者峡谷 - 死亡之塔(50~60lv) - 总45层
死亡之塔挑战规则:
第三季开始50级可进入,角色属性值和决斗场一样有系统修正。
禁止使用普通消耗品和复活币。
可使用前缀为“[塔]”类名字的消耗品,仅在死亡之塔掉落。
所有“[塔]”前缀的道具在离开死亡之塔的时候都会消失。
根据到达的层数给予经验与奖励道具。
根据队伍的人数来自动选取难度,2人时为冒险级,3人时为勇士级,4人时为王者级。(与普通地下城选择难度不同)
通关一个楼层后恢复HP及MP,HP和MP的恢复量与通关楼层的时间有关。(通关时间越短,恢复量越多)
所有装备的强化等级自动固定为+10。
进入规则:
进入死亡之塔需要消耗一个“死神的邀请函”-(不可交易)。 从莎兰左边进入。
“死神的邀请函”每天早上6点由系统自动发放给所有玩家,数量为5个。
挑战排行榜:
死亡之塔的排名每天更新一次。
排名按队伍人数分为单人、2人、3人、4人四个类别。
每隔3个月自动清空一次排行榜。
怪物信息(第三季有调整)
阿拉德初阶鬼剑士
阿拉德初阶格斗家
阿拉德初阶圣职者
三只投掷哥布林、一个弹药(奥斯巴?格林尼达)。进图先错位再上BUFF或进攻,不然会被手雷抓住。投弹兵掉无色
丛林僵尸8只
阿拉德初阶APC一个
3只燃烧之赫拉、4只丛林僵尸
丛林僵尸、法系驱魔。此驱魔物法双修,会开满级不屈。小心为上。
5只暗精灵墓地骷髅、一个鬼泣(骨剑士杰诺),鬼泣会用太刀式里鬼。
5只普通型玩具士兵
5只夜叉、一个狂战士(十五岁的库兰-会扔道具,会隐身)。先干掉夜叉再杀APC。APC会召唤火精灵,被火精灵抓到会被秒。
阿拉德初阶APC两个
一个召唤(斯米拉的孩子)、火,光,暗,冰精灵各1只,吞灵者1只(魔防80%)。建议先干掉皮薄的召唤(不止会招精灵,还会献祭)。
5只GBL教神官、一个多尼尔、一个机械(毒蛇炮狂人洛伊斯)。机械会无CD放毒蛇炮,会用1个狂龙之吼,会吃血,会伪装,一定要集中火力先干掉机械。
山脊地图中的班图男女战士各5只
六只冰精灵、一个山脊地图中的可以六面放冰球的冰精灵史苏克。
三只格兰之森僵尸图的BOSS盗尸者骨狱息、一个阿修罗(冻死的剑士歌拉斯),开场就会放冰霜之萨亚。这层有难度,因为要躲开僵尸的冰冻攻击和阿修罗猛烈的波动。耗点时间打,求稳。
杂牌APC军。根据难度决定APC的数量2~3个。
四只山脊地图的班图精锐战士、一个物理驱魔(暴风雪雀瑟),攻击范围超大。跳跃攻击和狂乱锤击,难度很大。
七只冰心地图的狂暴之玩具士兵
悬空城BOSS两只(罪恶之眼)、光剑红眼一个(普利坦?领主迪恩)。会召虫子,会回血,最多3次。
暗黑城入口地图中的弓箭手18只。这层需要技巧,来回跑动将怪物集中起来一起消灭。还有一个打法.就是一开始站中间,站一会,怪物会自己聚集起来。
杂牌APC军三个。
街霸一个(迪斯科达人伊瓦),会扔盘子;盗贼地图中的狗20只,狗速度很快,很少咬人。倒地后请立刻蹲伏,不然被狗鞭尸。
悲鸣洞穴地图中罪恶布法罗队长一个、罪恶布法罗挖掘者8只。难度不大(必须先打队长,否则小矿工会无限复活)。
墓地骷髅20只,血很薄。
三个火系元素APC。很让人头疼,先打放小南瓜的双马尾,小南瓜CD短,放得多,容易打断技能。
盗贼地图的犬人哈多、BOSS(犬使摩震)、老鼠地图的鼠头人西乌,难度适中。
金身(喋喋不休宇郭)、漫游(爆头狂人巴迪斯坦)(都是50级)。这层要先杀漫游,漫游会放乱射。
冰心地图中的强韧之玩具士兵(就是怎么打都只掉一格血的那种)10只。
落雷凯诺、鲁卡斯、光精灵雷沃斯4个。
魔女莉斯、GBL教大祭司一个、暗精灵瑟冥特克4只
塔拉库沓、各属性元素各一只(光、火、冰、暗)。
随机三个高级APC(会出现各种职业)三个APC很让人头疼,想办法别让他们打到你,人家也是会连招的。
柔道一个、街霸一个。柔道会霸体,此二人很会配合。
召唤一个、魔界花袄索一只。召唤血很少,会召唤花,用鞭子,不要和花站在同轴上。
会霸体柔道一个(武器带有混乱效果)、随机高级APC一个、随机未转职APC一个。
随机未转职APC一个、高级APC一个、力法一个(死亡之纳特亚),有5%几率秒杀玩家,若是MISS则秒杀自己。那个武器叫天地开拓(碎魂饮血戟),是50级史诗矛。
会爆炎弹的漫游(浴火凤凰帕尼克)、随机高等级APC两个、随机未转职APC一个。
物理驱魔一个、随机APC两个。驱魔一定时间后会无限CD
法系驱魔一个、随机高等级APC两个。法驱只会破魔符,但伤害超高。
蓝拳一个、超级格斗一个(会柔道觉醒,会气功和散打的很多招数)、气功一个、随机未转职APC一个。这层一定要先干掉超级格斗,不然你会死得很惨。
高级蓝拳一个、随机高等级APC三个或者四个、随机未转职APC一个。
随机高等级APC三个、随机未转职APC一个、弹药一个(传说的教官巴顿)。这层先杀弹药,因为他有感电手雷。
相关任务:&
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