剑灵级别的游戏有哪些?听说游戏有13款这样的...

剑灵是什么类型的游戏?剑灵游戏介绍!
时间: 16:50:54来源:作者:BJ(0)
随着剑灵的开放测试开始,许多朋友都跃跃欲试,对于这么一款游戏很多少相对比较陌生,究竟这是什么样的游戏呢?腾讯代理下的这款游戏是怎么样的收费方式呢?小编测试了下,第一感觉是“乳摇”你懂的,从韩服的宣传片看来,这一款游戏玩的真实气血膨胀啊,好吧,我给大家介绍下吧~官方介绍剑灵(Blade&Soul)是韩国网络游戏著名开发商NCsoft的最新作品。这是一款试图摆脱单调的游戏方式,让玩家体验新乐趣的奇幻武侠动作MMORPG。开发了两年的《剑灵》,由《天堂2》的开发总监负责开发,知名画面设计师担任美工,目前开发度仅一半。目前已经删除了一批太过于暴露的角色,但从游戏的视频中可以看到游戏现有的女角色还是非常的性感。所以这一款游戏到这里,大家也懂了,既然腾讯已经测试,那么后续肯定会做一些修改,当然不知道会不会有什么裸体补丁的什么的该游戏有以下特点1、支援力回馈震动摇捍《剑灵》是大陆首套支援震动摇捍的RPG,让玩家在滑鼠及键盘之外,增加了新的选择,充份感受游戏中因为攻击或挨打而回馈至玩家手中摇捍的作用力时,那份动感。2、声历其境的3D环境音场,更胜于立体音效,使游戏中的音效不再局限于只有左右声道,完全配合场景、故事、战斗,让玩家更能声历其境。3、超性感画面,《剑灵》将真实的重现武侠战斗临场感,如果您看过武侠电影,相信您一定知道除了武打招式、声光特效外,最重要的是敌我双方打斗时打翻的物品满天飞,人物全场跑,所以《剑灵》除了拥有必备的声光特效外,特地制作招式编辑器,可以真实的呈现一分三化、凌波微步等招式的动作,而不是只要出现声光特效而已,除此之外,战斗中周遭物品甚至是人物都会满场飞,真实呈现武侠的战斗。是不是很犀利啊,前提是你的电脑牛B啊人性化方面剑灵的阵营系统是在玩家选择加入天下双势的武林盟、魂青教两者之一形成对立(PVP)结构 。通过对立结构产生两阵营之间的矛盾因素,建立玩家的归属感,赋予共同的战斗目标。全部玩家在二测中都需通过规定任务选择加入两大阵营中的其中一个,完成加入任务后将获得 各阵营的服装一套在与对方阵营的PC或PVP中获胜时,对方的硬币掉落,玩家可以通过累计硬币提高“友好度”。友 好度决定了玩家在所属阵营中的等级,等级越高玩家就可以在商店中购买到更好的装备。如果不将硬 币用做提高自身“友好度”不断累计还将获得更好的宝物。具体怎忙当然是仁者见仁 智者见智了,~~不一定符合每个玩家的口味的~操作模式龙之谷和CF基本一样之上龙之谷有很多技能罢了。剑灵和龙之谷的区别是,剑灵有些技能可以锁定怪的,龙之谷是没有锁定怪的所有技能都要瞄准了释放不然打不到。还有剑灵有轻功系统。有点像魔兽,操作想龙之谷,画面像Hgame~~有点像飞天玛丽~mmorpg与arpg结合体游戏特色⑴支援力回馈震动摇捍《剑灵》是大陆首套支援震动摇捍的RPG,让玩家在滑鼠及键盘之外,增加了新的选择,充份感受游戏中因为攻击或挨打而回馈至玩家手中摇捍的作用力时,那份动感。⑵声历其境的3D环境音场大陆首套拥有3D音效的武侠RPG,更胜于立体音效,使游戏中的音效不再局限于只有左右声道,完全配合场景、故事、战斗,让玩家更能声历其境。⑶铸剑系统拥有无限可能的组合结果可自行替武器命名,打造一把真正属于自己的武器。游戏中的武器共有三种取得方式购买、取得、铸造。玩家可在得到铸造技能后自行铸造,而在取得铸造技能前,玩家可在较大城市打铁铺中找到打铁匠铸造武器,不过也仅能铸造&较好&的武器,若要铸造一把绝世武器,就得靠本身的铸造技能。 在铸造的过程中,不再是固定武器所须的材料,而是让玩家自行组合,不论如何组合都能铸造出武器,且属性完全不一样,每项武器的组合可达数千种。当玩家铸造出一把武器后,可自行替武器命名,而不再是常见的干将、莫邪、巨阙,打造一把真正属于自己的武器。⑷炼药系统在游戏中可经由三种方式得到药品购买、取得、提炼。当玩家得到提炼技能后便可自行提炼,在玩家取得提炼技能前,玩家可在大城市药房中找到大夫提炼药品(只限于提炼买的到的药品),当玩家想提炼出好药品,就得自己收集药材进行提炼,而提炼技能的等级关系到药品的好坏。在药品提炼部份,当玩家提炼出谜之药品时,可重新命名。⑸五大属性技能系统,增加角色培养成份,明显区分角色之间的分别对于属性部份《剑灵》采用了让玩家自己分配的方式,而这种方式在市面上的游戏经常可见,所以为了让《剑灵》的属性能够独树一格,作了部份增加及修正,《剑灵》将属性分为五大属性,奇门(金)、身法(木)、步法(水)、武术(火)、医术(土),当战斗结束后玩家可得到点数自行增加属性,除此之外每项属性又各自拥有三种技能,共十五种技能(如铸造、反击、轻功……等等),所以玩家可让角色平均拥有每项技能,也可以专精某几项,让玩家自行决定。⑹随机AI系统,突显特性明显区分人物的特性,例如游戏莽夫型的人物,在战斗中会不断的攻击,不会在乎体力或内力的多寡,而大夫型的人物,并不注重攻击,反而在乎同伴的体力或内力。让更人性化的AI,在游戏中每个人物将不会呆笨到进行固定的攻击方式,《剑灵》中的敌人将会聪明到令玩家害怕,例如:当我方人物濒临死亡时,敌人将会锁定该名我方同伴进行猛烈攻击,当然敌人也会寻找我方防御力较弱的同伴加以攻击,另外当敌人濒临死亡时,个性较为懦弱的敌人将会提出条件,请求玩家饶他一命…..等等之类的多样变化,所以玩家即将面临到更为真实的敌人。⑺天气、画夜系统  这个系统或许已经有人作过,但是在《剑灵》中玩家将能感受到天气、画夜变化所带来的影响。下雨、下雪在游戏中增加天气变化,玩家将可看见雨天及下雪,且进入战斗时玩家将可得到明显的感受到,每个人的行动将会减慢,攻击时命中率降低,而不再只是单单视觉上的变化而已白天、黑夜游戏反应着人的世界,所以我们加入了昼夜的变化。为了与众不同,加入了以下的改变:某些敌人白天是正常人,到了晚上却变了一种个性,例如:温文儒雅的书生到晚上变成了变态的杀人魔,娇滴滴的千金***到了晚上却变成了身手不凡的女飞贼等等。服务器统合系统为了让更多的玩家在副本组队时不会出现排队时间过长的情况,全新的服务器统合系统—即跨服组队系统也将登场。玩家可以跨服进行副本组队,节省了时间的同时,也可以让玩家结识更多的朋友。[2]⑻崭新的视觉系战斗《剑灵》将真实的重现武侠战斗临场感,如果您看过武侠电影,相信您一定知道除了武打招式、声光特效外,最重要的是敌我双方打斗时打翻的物品满天飞,人物全场跑,所以《剑灵》除了拥有必备的声光特效外,特地制作招式编辑器,可以真实的呈现一分三化、凌波微步等招式的动作,而不是只要出现声光特效而已,除此之外,战斗中周遭物品甚至是人物都会满场飞,真实呈现武侠的战斗[3]。中国水墨式美术风格对于久受日本色彩亮丽游戏所侵蚀的游戏市场,所以《剑灵》制作上决定重新塑造一个跨越历史限制的新世界,在建筑物的表现上采取特色集中策略,将中国建筑的力与美作最完整的呈现,把心目中的山林水泊作最完美的组合,每个场景都可谓呕心沥血。结合宏申以往欧美风格的制作方式披上中国淡彩水墨的表现手法开山辟林铺桥造陆,以最合乎中国人的喜爱来表现中国人的世界。人物方面,由于游戏给人的声光效果最为直接,我们参考了近来欧美游戏的光影效果处理与日式RPG的炫丽特效作为结合,在人物的动态上,我们也经过严谨的考量。一招一式都以表现武打的力与美为主要诉求重点,搭配炫目的声光特效,相信更能使人耳目一新。除此之外由于跳脱了历史的束缚,人物角色的服装造型上也极尽华丽之能事,以现代流行服饰为参考融入造形设计中,对温文儒雅的书生、仗义行侠的剑客、性感美丽的侠女都做了新的一番诠释。介面部分,整合了市面上的产品与过去宏申的制作经验,不单在操作上力求便利明朗,在美术部分的要求上我们也要求与游戏风格一致,清新简单的方式搭配竹简玉佩及中国式雕花,虽是精雕细琢但不抢眼,多变而不令人眼花撩乱,因为整个游戏里伴随玩家最久的除了主角之外就是介面。所以在每个环节与环节之间,我们都必须经过多番考量。宏申秉持着对游戏制作的热忱以及美术功力的优势,不断的开创与研发新的技术和新的构思,以尊崇欧美游戏的互动性配合中国人的武侠游戏性,在武侠角色扮演游戏的领域里让玩家重新体认,开创出震撼人心的新型态产品。游戏中角色学习轻功之后,可以飞檐走壁、身轻如燕。游戏里的任何角色都可以飞,且与种族无关,但是有等级限制。画面表现还算令人满意,人物设定也是非常唯美,女主角多数都是古典不足而现代有余。不过这也无可厚非,但是游戏的场景切换实在过于频繁,LOADING画面过多是其劣处。总而言之,玩家所熟悉的风格、华丽的画面、增强的动作性和淋漓尽致的暴力美学,这款东方武侠网游已经具备了成为超级大作的潜力。最后小编总感觉这游戏会引发犯罪啊,屌丝的最爱啊~404 Not Found
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2013年最期待网游 《剑灵》A/N全系显卡全国首测
09:25:38 来自: 中关村在线
字号:[小中大]
  NVIDIA/AMD驱动抗锯齿详细设置
  在《剑灵》选项中没有具体的抗锯齿选项,只有一个传说中的&LEAA&(不知道是什么&&)与FXAA。所以玩家们想要自由设置的话需要在驱动中设置,笔者也玩家们截图作为设置教程,我们分别使用了AMD显卡与NVIDIA显卡的驱动设置,让玩家们更好的了解到驱动中的设置。
  NVIDIA驱动设置:
  NVIDIA驱动设置
  在桌面,右键点击NVIDIA控制面板,进入上图中的设置菜单,点击管理3D设置。然后再全局设置菜单中找到平滑处理-模式,下拉菜单选择提高应用程序设置,再找到平滑处理&&设置,开启4x,这个特效就是4xMSAA抗锯齿。根据玩家们的显卡性能,玩家们也可以开启各向异性过滤、平滑处理&&FXAA。
  AMD驱动设置:
  AMD驱动设置
  AMD的驱动设置同样是在桌面右键选择AMD驱动控制面板&&Catalyst Control Center。点击游戏、3D应用程序设置,下拉菜单找到消除混叠&&模式,点击下拉菜单找到覆盖应用设置,在级别中选择4x,各向异性过滤则需要将使用应用程序设置勾选去掉即可拉动选择。
  测试平台以及软件环境介绍
  ● 测试平台以及软件环境介绍根据参测显卡的最高产品定位以及减少其它硬件对显卡性能所带来的影响,本次测试平台由Intel酷睿i7-870处理器、P55芯片组主板和DDR3-1600 4GB&2内存套装组建而成,其它硬件环境及软件环境设定如下表所示:
测 试 平 台 硬 件
Intel Core i7 870
(4核 / 8线程 / 133MHz&22 /
  8MB L3 Cache )
操 作 系 统 及 驱 动
Microsoft Windows 7
  Ultimate RTM SP1
(64bit / 版本号7601)
Intel Chipset Device Software
  for Win7
(WHQL / 版本号 9.2.3.1022)
AMD(R) Catalsyt
(官方正式版 / 版本号 12.11 BETA 11)
NVIDIA(R) Forceware
(WHQL / 版本号 310.70)
  需要注意的是,本次测试并未对AMD驱动的图形质量进行任何调节,我们使用了CCC中默认的设置,即镶嵌(曲面细分)选项中使用&AMD优化&而非使用&应用程序控制&,以及纹理过滤质量使用&质量&选项而非&高质量&。 &
  ● 《剑灵》A/N全系列显卡实际测试: /ALL Max/NA AA
  在首次实际测试中我们在《剑灵》设置菜单中将所有游戏特效调至最高,关闭抗锯齿、FXAA选项,并且在驱动中将异性过滤关闭进行测试。
  我们采用了13款AMD/NVIDIA全新系列公版显卡进行测试,采用固定场景,每款显卡均进行两次测试,取平均帧数作为成绩结果,以保证显卡成绩的可参考性。
  具体测试成绩如下:
  《剑灵》全国硬件首测 关闭抗锯齿AMD组成绩
  《剑灵》全国硬件首测 关闭抗锯齿NVIDIA组成绩
  在关闭抗锯齿的环境下,大家可以清晰的了解到13款显卡均有不错的流畅性表现,可见《剑灵》虽然画面表现华丽但是对硬件的要求并不过于苛刻。不过想要在这款MMORPG肩动作游戏中获得良好的游戏体验至少要保持40以上的游戏帧数,所以千元显卡即可满足。测试成绩我们可以看出,NVIDIA更胜一筹,可能是AMD对这款游戏的优化不够到位,期待显卡厂商也针对这款游戏推出相应的驱动优化版本。 &
  ● 《剑灵》A/N全系列显卡实际测试: /ALL Max
  《剑灵》游戏在关闭抗锯齿的情况下中高端显卡均能够很好的达到游戏体验要求,那么玩家们当然喜欢将画质达到最高,所以我们又进行了全特效开启4xMSAA/16x异性过滤/开启FXAA的游戏测试。
  画面设置:分辨率、ALL Max、4xMSAA、AFx16、FXAA ON
  具体测试成绩如下:
  《剑灵》全国硬件首测 开启抗锯齿AMD组成绩
  测试结果依然令人满意,所有显卡差不多仅有2-3帧的下降,这样不但保证了玩家们对画质的要求,也能够更好的适应玩家们主流PC平台。不过笔者测试的是内测服务器,几乎没有别的玩家,所以在测试时也仅仅是基本场景与也怪,如果游戏正式公测后大量玩家的加入也会对游戏硬件提出更高的要求。所以笔者认为2000元左右的显卡才是这款游戏极致特效下的良好选择。&&
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nginx/1.6.2类似剑灵网络游戏有哪些 类似剑灵游戏推荐
跟剑灵类似的游戏有不少,龙剑啊,天谕啊,天下3啊,上古世纪啊,等等,下面,小编就来给小伙伴们推荐下吧。
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