战国兰斯国力俘虏国力

开场第一仗没有任何难度,他的意义在于教给我们战兰的经典阵型:前排武士

武士,后排弓兵足轻军师。也容易给我们一个致命的错觉,武士比足轻有用。。。不管怎样,这个阵型起码在30回合之内还是好用的。

第一回合不能宣战,就点了俘虏大屋吧,顺带H西露收CG和满足度

然后就宣原家吧,软柿子越早捏越好。原家很弱,打的时候一场上一两个就行,留人防反击。最好第4回合能拿下,这时足利鱼头回来挑衅,咱们要钱没有要命一条。打本丸兵力上可能有点不足,提前阵地建设一下,只要原老头别上来就一起射击,还是能熬过去的。

然后H啊树,收第2张糟糕CG,满足到十。建议点兰斯ATTACK,大淫贼总算有了有效输出。

之后收玉签风华、凌女,跟鱼头拉锯几回合,用丹羽长秀的落伍抓一休哥。 不抓也不是一定不行,但抓了以后会轻松很多。有了凌女合战轻松不少,可以直接暗杀破盾。3、4个回合拿下油田,劝诱山本56。

接壤巫女机关以后去H两次,加上凌女的满足度够20了,呼叫异国援军吧,叫赛斯的。

H2次之后宣战巫女机关。别急着打太猛,打下两地之后等反击抓五右卫门和俾迷糊,都是难得的人才,一周目前中期主力,有脸的都没几个比得上。

抓齐之后打下巫女机关,跟名曲H,跟风华H,满足到30,援军还没到,强化一下LOLI控大叔吧。劝诱名曲,单挑合战内政全才,任何阶段都是主力。国力不够就踢掉光秀吧,虽然军师一向很重要,但光秀水平实在连大众脸都不如。

然后宣战德川。第一仗就是本丸,五右卫门同学顺利将城战变野战,顺道带走敌方

。兰斯乱丸趁势攻下敌城。再打下一地方,

军团就出击了。在这耗一阵,争取把

抓了,在打本丸就很容易。本多抓了就劝降吧,挺可爱的,而且前期可用作主力。

然后就打下德川最后一城,打下之后要跟大

单挑。可以把油田的美浓三人众中的阴阳收了,跟家康单挑的时候放防御式神保命。单挑战不看合战数据看个人等级,兰斯大爷有99级的上限,为了充满,基本上好感度奖励我都点升2级的,所以单挑压力不大。

之后H战姬,收CG。下回合劝诱。金川主动宣战你之前没什么事了。抽空钻钻地洞,跟凌女H一下,满足度40,呼叫异国援军,安心等军师姐姐出现。

金川主动宣战之后速度灭他,难度几乎没有。注意别拆穿义原,靠打的可以多H一次。忘说了之前不要阻止他上落,哈尼到京之后冲田出现,之后可以收。此女初始等级50,单挑很给力,合战别指望。

29回合跟鱼头玩够了,把京打下来,山本好感度可以到信赖,砸两个碗可以H。鱼头先跟小黑屋里关一阵,等后期放出来拿帝王戒指。



请问一下战国兰斯里面建设国家有没有这个必要?感觉国力增加太慢

请问一下战国兰斯里面建设国家有没有这个必要?感觉国力增加太慢,又不知道多余的回合用来干嘛


如果国力跟不上收人的节奏,就很有必要


国力不够就开除垃圾和打新的领土


当然有必要了。有空余的国力才能招新的武将,比如独眼流的武将加入需要庞大的国力。朝仓义景建议后期录用,clear后给所有领土的国力加1,一口气解决国力不足的问题。
比如死国的只有2个丸的那块国土,不断得狩猎熊猫也能加国力。


国力是重要,但不值得浪费扇子和人手去加,踢人和打地盘足矣


种田流或追加势力流专用


一周目基本不必,抢地盘就行,后期收朝仓……其他看情况了


是否有必要看的是LZ的玩法
类似我这种喜欢玩低难度种田的不建设不舒服斯基,我认为就很有必要。习惯于拖到100+回合,用朝仓老爹去弄200+国力,超过两位数的1500+甚至2000+,再去跟电脑拉锯。
如果是冲点局,或者喜欢抢攻的就没啥必要


你没有国力怎么养人 换句现在通俗点的话来说 经济差怎么维持军队


参考资料

 

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