骑马与砍杀战团领主为什么大量领主不安

《骑马与砍杀:战团》修改领主关系的大法
来源:游迅网编辑:
好多人都为封地降关系烦恼 就把今天发现的方法说出来 算是为在论坛上看了这么多攻略做出的一点点回报
相信汽油们都知道可以在关系为正的有妇之夫那里& 通过付钱买人情 与关系为负的领主友好度上升
但是1000快钱加一点关系实在是加得太少了& 就算有那么多钱& 一次加三点也得把手点疼去
打开conversation文件Ctrl+F搜索I_am_sure_a_few_expensive_gifts_will_make_{s10}_look_at_you_more_favorably找到如下这段
dlga_lady_restore_relation_4:lady_restore_relation_5 & 3
30 2 099 46 856099 I_think_a_gift_of_{reg10}_denars_will_do.& 782& 2 007 1 068 856099 NO_VOICEOVER
dlga_lady_restore_relation_4:lady_restore_relation_5.1 & 3
30 2 100 47 856100 Maybe_I_can_afford_{reg11}_denars.& 782& 2 007 2 068 856100 NO_VOICEOVER
dlga_lady_restore_relation_4:lady_restore_relation_5.2 & 3
30 2 101 48 856101 In_that_case,_I_am_ready_to_spend_{reg12}_denars.& 782& 2 007 3 068 856101 NO_VOICEOVER
其中的1,2,3就是你分别付,3000所能提高的友好度了&& 改成你想要的吧
游戏类别:
游戏平台:/PC/PS4/XboxOne/Online/
开发商:Taleworlds
发行商:Paradox Interactive
发行时间:2018年
游戏介绍:《骑马与砍杀2:领主》是一款动作RPG+策略元素的沙盒游戏,游戏将带领玩家进入一个虚构的中世纪世界,近距离感受中世纪战争的快感。《骑马与砍杀2:领主》基于著名的骑马与砍杀系列作品而打造,将带来玩家独特的中世纪战争体验,新作中还加入了许多新的特色,游戏将比前作更庞大、更血腥、更激烈,也比以往更加令人兴奋。
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骑马与砍杀战团,抓好领主攻略
在线时间 小时
今天就剩下偌德了,正要带集团军去剿灭的时候,突然存档出问题,不能玩了,唉
怎么这么命苦!幸好游戏中截图了很多,晚点另外发帖...
这个攻略绝对真是有效可靠
参考百度他人资料,以及自己经验与总结:(抓好领主)
目前 起马与砍杀,领主分为:正直, 善良,好战,狡猾,好辩,冷酷,残暴 ...
正直,善良,为真心可以辅助你打天下的,封地互相不减低好感度,100上限,除非你亡国,或者你检举其叛变,否则,只能说鞠躬尽瘁死而后已
好战的,为半好领主,封地减低1-2 100上限狡猾,好辩,冷酷,残暴 垃圾领主...只可同乐,不可同甘苦...
对话都降低好感度的领主,一切要抓了..不要放,放了也降低...
其他的放了可以增加荣誉,好感! 前期以放为主!
至于领主赎金,不要白不要,下次又给抓回来难招程度 正直跟善良 非常的难招...先打个底子说!
好战的,高度难招,但是前期有一个人 就是好战的 马蒂德尔大妞 性格好战,必须统御++++++,而且是贵族,封领主不会引起其它贵族的流言蜚语...
其他NPC基本没有看到合适封领主的!垃圾领主,基本给封地,就跟你一块了...
招好领主 必须满足三条件,好感,声望,荣誉...
可以多打竞技场,直接找到,飞吧,90% 能打过
声望以少胜多,战斗获得...
荣誉,抓到 半好以上领主 放了就给,国王大大,前期抓了一定要放,不过话说能打败国王的话,你已经可以自立了好感,帮多多做任务...也可以要打败后,放了...
下面来通过语言来看看,你遇到的是什么领主吧,别人总结的,我按照此对话,99% 以上
无误...只留正直和善良的领主,其它的全部不要,这样你封地的时候他们就不会掉好感了。流放来的肯定是垃圾领主,直接无视,或不需要他效忠。来投靠的领主你可以不管他们,
就是不要跟他们对话他们会一直站哪里,也不会被别国所用。如果你只留正直和善良的领
主,封地的时候还掉好感的话估计是他们有矛盾,问首席第一个选项帮他们解决一下就不
会掉好感了。打到城堡一律留给自己,然后再封出去,不用问他们意见,麻烦。区分领主
性格可以看下面。对白我经过修改,跟游戏里面丝毫不差,因为我一直在用。
和平时期,选“我想和你私下谈谈”,NPC可能会有7种回答残暴:我的哲学很简单:
做狼好过做羊。好辩:呸,他们是一群混蛋。我会让冤枉我的人觉得后悔的。冷酷:
人们总是试图骗取别人应得的东西。在这个毫无诚信可言的世界上,每个人都要警惕的看
管好属于自己的权利。狡猾:好吧,这个世界是残酷的,面对残酷的选择是我们的宿命。有时候一个人需要侍 奉
暴君以维护和平,而有时候一点儿必要的叛乱才能让君王保持公正。总之,时势就 是一切
。(不怎么讨人厌但也不怎么让人喜欢的领主,释放后下次见面不会影响友好)好战:
我的剑只为合法的国王而挥,前提是他保证尽到对我的义务。 (拥有骑士精神的好战派,
释放后下次见面关系会增加,比较讨人喜欢的类型)善良:好吧,你必须用承诺来坚定信仰,并且避免待人不公。有时候,要想平衡各方确实
很难。我觉得,跟你信任的人站在一边,这就不至于错得太离谱。正直:国王和贵
族的权力应该被用来维护和平,避免所有人相互对抗,然而又不能蒙蔽 人民,让他们看不
到不公正的地方。.............................
①不同领主主动攻击玩家时的对话
残暴:投降!不然我会把你当鱼一样挖出你的内脏!
好辩:我已经把你逼到绝路了,放弃吧。否则我会骑马把你像狗一样碾过。
冷酷:你赢不了我的,而且你如果想试试的话,我会好好教训你一顿。投降吧!
狡猾:你今天输定了。放弃吧,不为自己着想,也得为你的部下着想吧!
好战:今天你的好运到头了。你可能会和我们死拼,但是现在就投降一样不是什么耻辱 的
善良:我军有绝对的优势。投降吧,我们优待俘虏。
正直:你可能会和我们死拼,但是你的许多部下都将被杀死,也许你也会输。投降,尽量
避免我们双方不必要的流血牺牲吧。
.............................
②领主被俘时的台词, 这个是重点,基本就能断定领主 性格!
残暴:我投降!我投降!叫你的走狗停手吧。
好辩:够了!今天你赢了,混蛋!啊,多么耻辱啊!
冷酷:我投降!你赢了。今天见鬼了!
狡猾:我投降!我向你投降!
好战:停!我投降!
善良:我投降!祝贺你,你赢了,{先 生/ 女 士}!
正直:我投降!保证我军人的荣誉,也请你遵守信用!
.............................
③释放领主时领主的台词 , 这个是也重点,基本就能断定领主 好坏
残暴:我?你的残酷表现得多优雅啊,宁愿看到我自由并受到羞辱,也不愿看到我关在枷
锁里。你就自己耀武扬威吧!
好辩:我自由了?呃……那,再见吧。
冷酷:谢谢你。当你最终被打败的时候,我就让你死得痛快一些。除非……除非你愿意加
入我……再见了。
狡猾:我?你是一个善良的人。我以后会想个方法报答你的。
好战、善良、正直:你确实是一个值得尊敬的人,{先 生/ 女 士}。我不会忘记你的恩情
.............................
④释放领主后下次见面的对话
残暴、好辩:我们上次相遇的时候,你对我很仁慈,并放我走了。我希望你喜欢跟我玩类
似猫捉老鼠的游戏,因为很快我将让你接受我的仁慈,杀死或者羞辱都由我的想法决定。
(关系-15)
冷酷、狡猾:我们上次相遇的时候,你对我很仁慈,并放我走了。但是我们仍然是敌人,
我不会以同样的方式对你仁慈的。
好战:我们上次相遇的时候,你对我很仁慈,并放我走了。你很仁慈,但是我们仍然在交
战中。 (关系+1)
善良、正直:我们上次相遇的时候,你对我很仁慈,并放我走了。你太有骑士精神了,我
不会忘记你的。但是我同时也必须牢记我对我的君主发过的誓言,而且我们的国家还在交
战中。 (关系+5)
.............................
⑤成为你方领主后 你放了被领主后
残暴、好辩:听说你抓住了XX,但你把他放了。我不会干扰你怎样处理自己的俘虏。or听
说你打败了xx,啊!要是能亲耳听到他的求饶声该多好。
冷酷、狡猾:听说你抓住了XX,但你把他放了。很好,这是一种富有骑士精神的做法,但
骑士精神赢不了战争。or 听说你抓住了XX,但你把他放了。很好,这是一种富有骑士精神
的做法,但也是一种危险的做法。
善良、正直、好战:听说你抓住了XX,但你把他放了。这对我来说是一种荣誉。
.............................
⑥与他合作攻下一座城堡
残暴、好辩:xx堡之战,敌人在城上笑。我一巴掌扇了他的笑。
冷酷、狡猾、好战:xx堡之战,和你一起作战我感到荣耀。
善良、正直:xx堡之战,和你一起作战我感到荣耀。希望我们彼此不要变得太骄傲。
.............................
⑦你在战场上救了他
残暴、好辩:xx你来得真及时,现在让我们剥光尸体去喂乌鸦。
冷酷、狡猾、好战:xx你来得真及时,你救了我的命。如果我们能记住今天,那我们的血
也不算白流。
善良、正直:xx你来得真及时,你救了我的命。你是我最好的朋友。和你一起战斗我感到
............................当你声望比较高,
初次初次见面 狡猾:哈,我们终于又见面了,伙计,让我们好好谈谈吧。
冷酷:我知道你的名字。他让很多人从心里感到害怕。很好,或许我们该找个时间好好谈
谈。好辩:我听说过你,我不喜欢无用的争执,有什么话就直说吧。
残忍:我知道你
的名字,我担保也有很多悲伤的寡妇知道它,不过跟我没关系。
正直:我听说过你,他们说你是最英勇的战士,我只希望你的荣誉和仁慈能与你的勇猛相
善良:早听说过你了,终于能够认识你了,还真不赖。好战:你的名声来的比你的人快,或许我们该在竞技场上或者战场上来较量一下,看看谁
....................
私下谈谈!
狡猾:至少在眼前,还是让我们的事务秘密进行吧
冷酷:你想让我做什么?一个密谋者?
好辩:呸,我对在角落里窃窃私语和密谋没有兴趣。
正直:我更希望把我们的事物公诸于众。
善良:我确定你想谈论的事情我们可以另选一个地方光明正大的谈,不是吗?
好战:请你原谅,但我可不是一个愿意躲在角落里做什么密谋的人...
...............................................................................
..下面总结我抓 正直跟善良的领主!土地随便封吧,反正都是你的人了因为这两种是非常难
抓的...基本都是“ 愿他长寿”,你懂了吧这坑爹...好感度要满足,有些好领主,你只要荣誉跟声望上来了,直接可以在看到关系里面看到为
100,这些就是好领主,不过要抓到要费心思哦...
这些是我 荣誉 声望都上几千以上,直接就是好感100,有些是半好领主,
...............................................................................
..自己看前面对话,判断性格!部分已经成为了我的忠实领主大人....抓正直,善良的领主!先要好感度已经满足,你已经自立,先去劝,如果劝不了...第一,打到这个国家的半残废,这个是前提,但是不要灭国,留一个城堡,让这个国家的
众多的大老爷们都在住在一起,大家都懂得天天很多领导都在一起,哪有不说闲话的,然
后,蹲点...好领主出来就抓,先对话劝,答应给封地,不行就打,打了在放...垃圾领主,直接收监吧,给赎金才放...国王跟好领主一样方法对付,不过不要想着成为你
的封臣,主要是为了那点荣誉,荣誉多的, 你可以无视...
***国经过我排查,有6个好领主,4个便是按照如此做法,成为我封臣...死党..无论咋做
,不降低好感....另外2个,打到一定程度,还是不行别人说可以借助其他国家来灭,就可以投靠到我国家来的,但是不知道如何做,最后无奈最后只好灭国了,他们都逃亡到其他国家了,接着,你开始灭第二个国家吧,然后 奇迹 奇迹你发生了,在你连续攻灭第二个国家,众
多领主逃亡了,仿佛世界上领主多了,土地少了...其他国家老大不一定识别好领主,这个
时候,又回来了1个 以前***国一直梦想的一个好领主了,至于最后一个不知道去那里
有时候国都里面一大堆垃圾领主,选着我不需要他吧,让他们投奔其他国家,弄得那些交
战国,增加他们的战争水平...也许有好领主 战败后被 流放的,也许你就可以得到哦!
...............................................................................
几点常识:
统治权:通过酒店NPC,帮你宣传吧,一次一人3点,每人仅限1次...劝说效忠好领主一个,涨3点
怎么跟其他国家停战:
别把电脑打的太死了,如果你只是刷停战统治权,记得跟电脑打有输有赢,不要占地如果电脑一直不肯放弃,话说我把萨德打的太狠了,最后实在没有办法,直接直接故意被俘虏,了好几次,然后人家苏丹不在说为了荣誉而战,而只是说给了我教训,答应停战10点统治 到手
或者打的时间 比较长,有几个月,左右电脑要是一直弱势,也会求和!
城镇居民:
打听最近消息,有部分 善良的领主 直接 居民会告诉你是一个 好人哦...记得可以记录下
名字,下次遇见...
记得带多种食物:
多种食物,士气是可以增加的,30点后,士兵会逃跑,尽量别带跟攻击国家一样的兵
城镇工厂:
找镇长,建立工厂,是可以增加收入的,具体看镇长给你大概的收入预算...
记得兵不要放太多,如果你忘记手贱,可能300++以上的优良兵种就给了你封臣了,在封之
前以前要看看 兵多少,多了 就给拉回来...
一个国家 最多 也就3-6个好领主 记住,不会有太多,实在太奇缺了了...我攻灭了4个国家,才只有10多个 好领主!
好了大概就这么多了,希望大家喜欢,如果有帖内有朋友还想更多的攻略,可以回复我在
补上...统一只是 弹指之间...觉得好的 请绑定,谢谢 手打啊 纯,一定要绑定...
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为什么我总感觉哪里看过?
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→ 骑马与砍杀:战团领主详细解析及自立攻略
骑马与砍杀:战团领主详细解析及自立攻略
17:04:07 来源: 作者:歪歪 (0)
:战团作为一款非常经典的角色扮演类游戏,游戏中自立是玩家们迈出游戏的关键一步,今天小编给玩家们分享的就是骑马与砍杀:战团领主详细解析及自立攻略。骑马与砍杀:战团领主详细解析及自立攻略战团的精华部分就在于领主之前的攻略都说应该收“好人”领主,或者加上好战的;所谓人渣的领主不能要。经过一段时间的游戏。我觉得这个结论有待商榷。国家强悍除了其兵种特色,其实更主要的在于其人员构成,即领主。领主有不同的等级,不同的能力。这些其实是真实影响国家实力的一个重要因素。高级领主低级领主上面是罗列的 战团领主的比较主要的数据就是和带兵相关的数据。我觉得 好的领主应该有教练技能,统帅高,魅力高,声望高。当然最好是正直的个性。但其实,只要掌握了方法,性格真的没那么重要。所谓人渣领主,就是你分封了 领地给其他领主,他就会掉和你好感。 其实嘛,在现实中,我觉得这个太正常不过了。 不能这样就叫他人渣。当然,正直的领主,没有领地也跟你活的很滋润,这点值得表扬。老板都喜欢干活不拿工资的。重点是,如果你封了一个正直领主敌对的领主,正直领主也会掉好感。所以为了避免这种情况,应该先接首相或者老婆的任务,调解矛盾。同时,如果你封了哈格伦斯地,他的儿子。。。嗯,萝卜丝? 是会长好感的,他的兄弟,也会长好感,格雷沃德。。。大好人啊。这说明了什么,其实影响是否掉好感的因素是领主之间的好感度。那么怎么提高领主间的好感度呢?一种方法,是任命领主做元帅,10随机由有城镇或者城堡,声望高的领主开宴会,参加的宴会的领主会加和召开宴会的领主的好感。这个事情不效率。而且,如果你想让一个声望没那么高的领主和大家搞好关系,这个方法就不行了。找到的方法是:打仗。没错,打仗。自己做元帅,召集大家,因为通常主角是和所有领主关系最好的,即使关系不够好,只要你找到召集后没报到的领主,让他跟随,一般也是可以成功的。集中你所有的手下后,队伍就可以开心的出发了。找到敌人,驱散敌人,找到目标敌领主,赶目标敌领主到自己的集团军中;如果想培养某手下领主A做元帅的,或者仅仅是希望给他封地,其他领主不掉好感的,就先和A对话,让A侦查附近的地点。当A和敌人接战,速速联系周围的领主BCDF……让其同样侦查,这样,就会出现群殴的局面。当所有人都和敌人接战,主角加入战团,解决战斗。战斗结束,和所有人对话。对于A,好感增加1(or2)+3,其他人好感加3;但公重要的,A和BCDE……好感增加了。这个还是很效率的。基本这样操作5次以后,你封A地,大家好感普涨1-2通过对领主的整理发现,斯瓦的领主41级的是各个国家中最多的。包括国王的话,有7个,分别是:哈劳斯(国王)、克拉格斯、格雷恩沃德、迪林纳德、哈伦哥斯、特瑞典、克莱斯虽然格雷恩沃德和特瑞典统帅是7,比其他41级的领主(9)要差点,但是依然强力。其他国家,诺德4个(包括国王)、罗多克4个(国王35级)、维基亚5个(包括国王)库吉特5个(包括国王)、苏丹4个(国王35级)领主的实力当然代表了这个国家的实力。当然为了平衡的需要大概,***的35级领主只有三个,其他国家普遍4个。分别是(瑞伊斯、罗格斯、戴格兰那)领主的话,好像每个国家20个,基本分为5个段位。41级的,35级的,30级的,然后是25、26的,最后是25以下的。同一段位的领主,尤其是41级的领主,能力几乎是相同的。所差别的,是初始声望以及所属国家带来的兵种差异。使用下来觉得,斯瓦国的领主非常好用,其次是库吉特的,尤其是忽古同志,虽然是35级,但其各项指标,直指最顶级领主,要不是年轻而声望有限,全骑兵的忽古应该是游戏里最强的领主了,当然,是指和主角一起战斗的时候。诺德的顶尖领主,声望没有初始就接近1000的,相对来说,是很吃亏的,因为数量也少。兵种最差,绝对是苏丹国无疑。不想多说。应该尽量避免带着苏国领主一起战斗。很坑。起码指挥很繁琐。只用好人领主是很吃力的。因为性格好的,往往能力差。 性格好,能力又强的,往往国王也很重用,挖不过来。能力差的领主带起来很累,一旦开战,稍不留神,就给你好感-1;然后如果再不留神,那就- 起来没完了。因为能力差,又是新招的兵。一碰就倒啊。到了手下人丁兴旺的时候,真是管不过来啊。所以我认为,领主的能力也很重要;在通过之前提到的技术方法,解决了封土地掉好感的方法后,我认为,完全不必要死守着好人领主不放。所谓人渣领主好感为正,也随机叛变的情况,我没碰到过;我是经常派npc 探查情况的, 也没碰到过从ai 国家叛变的领主是和国王正关系的情况,都好感为负,而且还负不少,才会叛变。 也从来没有过当一个领主和国王好感为正数时,挖角成功的先例。(也可能我说服不够,但是好感是够的。因为我用过无下限流,导致大多数领主都对我忠心耿耿) 但是我觉得,领主和原国王的 关系才是决定性因素。下面谈些战略面的&收人不宜快。 来一个,消化一个,再收一个。 好人领主可以先收下来,不要封地也行。直接发他50个库***,一样跟随你,活的风生水起。速度快啊。指哪里打哪里。各种小狼狗。训练技能很重要,库吉特人很好用。能量产库***或者斯瓦重骑的时候,你的国家就没什么危机了。收领主的工作量:原有领主A,B,C;新来了D。 那么abc跟随,d侦查,d先接战,abc分别侦查。abc加入d,主角加入战斗。 战斗胜利,分别对话,让大家跟随, 大家好感上升。其实也不麻烦。当然,人多了,就会累。 一个个发命令要点很多次。如果一个领主和你的好感已经100了,就不要再让他侦查了。一般都会主动加入临近的战斗。如果不加,可能是因为和战斗领主关系不够好。这时再命令,就会加入的。关系好了,都是不用说,自己加入的。战斗完 还跟着你。因此,一般我不做元帅。因为任命一个元帅,也一群人加好感……因为大家都是好朋友,好丽友……不做元帅还有一个特大的好处。这个好处就是,你攻城的时候,可以选择无视罗神啊诺皇啊,开心坐镇,并且,打下来的城市有一两百驻军,你可以挑些顶级兵自己用,或者补充给小弟。生活非常惬意轻松。自立攻略一:自立前准备。战团里,自立能拥有最大的自由度,体验到哈老实国王的艰辛……方式上,我推崇直接自立。原因是方便选时机,另外可以不用在初期打2家。前期,角色的主要任务是练级,有点闲钱就去开厂。最好地点有个规划,比如你想在库吉特建国的,就尽量先在诺德和罗多克开厂,这样,能避免以后和周边国家开打时候收入被没收。(tip:预期到要开打了,就先去这个国家的工厂,让别卖产品了;战争结束,你可以恢复经营,并且拿战争期间存的品,手动去卖。)当各国开战的时候,多注意左下角的信息,有人被俘虏,就记得去营救。因为主角不加入任何国家,救俘虏相对是最容易的。记得去关押俘虏的周边的村子,找村长,一次**200块,放火后,基本都能轻松搞定救俘虏任务的。当然,也会有失手的情况。所以请装备盾牌和速度最快的武器,熟练度要150以上,到了200多的时候,基本就安全了。相对应霍金流,在我的打法中,智力几乎是最不重要的。当你声望也有100多,厂也开了十来家,就可以准备练点罗神。然后准备克城自立了。为了方便自立后生存,请先找定几个目标挖角的领主,最好是带城的。这样的领主怎么找,请参见 网友 AquaDima 对此贴的回复。相当的专业和实用。当有些城市被反复争夺,只有守军100来人时,请使用罗神tab流,攻占。当然,如果你接受 朱元璋 的方式,可以使用 “无下限流”,参与一国攻城,或害死攻城方,守城的也死伤殆尽,这时候你上去捡便宜。掌握的好,四五十人也能夺城。说朱元璋 是因为 他老人家在 攻打集庆的时候,死了名义上的领导,郭天叙和张天佑,终于名正言顺做了一把手,开创了大明朝。二:自立初期策略。得城之后,速速驻军,自己轻车简从,找目标挖脚领主。当让,这个领主所在国家必须是在战争中的,不然你挑衅了以后,后果很严重。当没有手下的时候,如果有ai领主背叛,会优先到你这里。收不收就要看个人喜好了。我觉得可以收的是那些强力的。如表所示,能力差的,就不要收了。也请速速踢走,不然,再有领主叛变,就不来你家了。如果挖到一两个带城的领主,这时,我认为最好的办法是,先把地全封给其中一个,再踢走。这样就能多一座城,还多很多兵,而且被踢走的领主和你好感还很高。。。这时候,要做运输大队长,把兵集中到适合做主城的地方。地盘大了,新来领主的概率就更高了,等心仪的强力领主来了几个以后,就可以着手真正建国了。游戏名称:骑马与砍杀:战团v1.153中文版
游戏大小:
517.3M下载地址:
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