龙腾世纪起源同伴任务2芬里斯在同伴任务中离队

《龙腾世纪2》护甲升级指南_
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《龙腾世纪2》护甲升级指南
发布时间: 11:48 () 作者:迪奥斐尔拉奥斯 编辑:batyeah
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《龙腾世纪2》护甲升级指南
=====芬里斯 Fenris=====*招募他的任务在家里桌上的信件中获取。*芬里斯对QUN很了解,当你与Arishok对话时他能帮得上忙。不过他说他不是QUN的信徒。*即使你是个法师,也可以与芬里斯产生罗曼关系。*他的CV是DAO里Zevran的前基友雷辛。
想获得他的好感,你要么得在法师问题上都听他的,要么遇上法师相关的任务就干脆别带他。不过就算在对法师的意见上经常不合,就算他的敌对值爆槽,你依然可以推倒他。
护甲:第二章:塔文特灵符Tevinter Spirit Symbol (卖Robes的Jean Luc处有售, 位于Hightown) 第二章:魔晶鳞肤Lyrium Scales (Shady Merchandise有售, 位于Docks) 第二章:固化皮带Reinforced Straps(个人任务A Bitter Pill完成奖励)第三章:魔化树脂Enchanted Resin(支线任务Mine Massacre完成奖励)
如果你在第二章攻略了芬里斯,他会在右手腕绑上个红色缎带【卖萌可耻】;第三章时则会在腰带左侧添上一枚霍克家纹。
=====安德斯 Anders=====*DAA和2代里他的CV不一样。*他在DAA里的CV还配了DAO和2代的圣殿骑士Cullen。*DAA中他的发型和耳环与邓肯一模一样,2代中有些改变。*自备前男友。不能接受搞基的玻璃心少女请慎攻略。
护甲:第二章:魔晶织物Lyrium Weave(Magic Shop有售,位于Gallows)第二章:护甲Armor Struts(Fereldan Import Shop有售,位于Lowtown)第二章:灵能香精Spirit Essence(任务Dissent途中拾取)【你个基佬】第三章:地下法师印记Sigil of the Mage Underground(任务Best Served cold途中拾取)
=====伊莎贝拉 Isabela=====*DAO和2代里她的CV不一样。*DAO里她的CV还配了父嫁大***Anora。*她是DA2中少数几个对吐槽反应敏捷、回击有力的NPC。其他NPC包括Flemeth和Varric。
护甲:第二章:挺拔胸衣Supportive Corselet(卖Robes的Jean Luc处有售, 位于Hightown)第二章:硬质骨牌Rigid Boning(Apparel Shop (Tailor),位于Lowtown)第二章:羔毛鞋垫Lambswool Insoles(任务To Catch A Theif途中拾取)第三章:熟皮甲片Boiled Leather Plates(任务A Murder of Crows途中拾取)
=====梅丽尔 Merrill=====*DAO和2代里的CV不一样。*2代的Dalish在新设定里有着威尔士或者爱尔兰口音,这就是换CV的原因。*她的名字在爱尔兰盖尔语中意为“之海”。
想要推倒梅丽尔,你必须在第二章达到她友善值或敌对值槽的一半。只有这样才能开启调戏选项。做完Beliefs has finished这个任务后,如果她的友善值或敌对值大于等于50%,晚上她会跑来你家。
护甲:第二章:锦缎衬里Samite Lining(卖Robes的Jean Luc处有售, 位于Hightown)第二章:雕花铁木纽扣Carved Ironwood Buttons (Ilen's Crafts有售,位于Sundermount)第二章:银螺纹达尔斯刺绣Silver-Threaded Dalish Embroidery(位于Sundermount山顶的墓场小道上)第三章:海拉角鞋扣Halla Horn Buckles(个人任务The New Path完成奖励)完美攻略梅丽尔后她会自动装备一件白色低领的新法袍。
=====瓦瑞克 Varric=====*虽然不能产生罗曼关系,但霍克叔和霍克姐们都可以和他调情。*基于故事讲述者的身份,他也是唯一不会离队的队友。*敏锐。喜欢管闲事。*最喜欢给别人起外号↓--梅丽尔:“小雏菊”Daisy--伊莎贝拉:“Rivain女”Rivaini【Rivain是地名--霍克妹妹:“阳光”Sunshine
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Dragon Age II
发行商:EA
平台:PC,PS3
类型:角色扮演(RPG)
发售日期:日Dragon&Age&2&&龙腾世纪&2&Fenris&推倒攻略&&芬里斯
Fenris原本以为是个迎合亚洲审美的角色,结果发现在周围人气不高,倒是在欧美的玩家中人气还可以。很有意思。刚开始看人设的时候,对他不是很喜欢。感觉外貌设定上有些别扭,不过白发和纹身很扎眼就是了。结果推了感觉意外的不错。
----------------------------------对话选择攻略的分割线----------------------------------------
出处是外国网站,DA2的wiki啊之类的。渣英语,人也很懒,懒得去对照汉化组的通译,就这样吧。
另外就是这个攻略是不完全的,我自己就遇到好几次Fenris加友好的情况是下面没有提到的,一般都是较为偏激的选项,红色选项可以尝试。下面开始。
取得fenris的友好值通常来说要与所有的法师对立。对于他的情况抱有的心态,不是同情而是理解。在游戏中,对于奴隶主应当不留情面,但是对于无辜的人----尤其是精灵和奴隶----应当友善。
注:友好值F,对立值R
仁慈之举:在洞穴中告诉格瑞斯Grace回到法环去:F+5(提示如果在此处拒绝杀死斯拉斯科Thrask帮助法师并且安德斯Anders在队中,则安德斯R+10).出了洞穴之后,将法师交给法环F+10,安德斯的对立值也会增加。
库伦Cullen:当同Fenris交谈的时候,表明你支持圣骑士F+5。
我们中的敌人:告诉圣骑士卡伦Keran也许被恶魔支配了F+5。完成这个任务之后,和骑士队长库伦再次对话并且支持圣骑士F+5。
一封错误的信:“付钱给我不然我就告发你。”F+10。
当他在队伍中的时候去Gallows,选择“法环是必要的。”,F+5。(如果妹妹,安德斯,梅丽尔在队伍中的话,他们几个R+5)
漫漫归乡路:当梅丽尔打开与血魔法的障碍,选择“你是指的恶魔。”F+10。当将梅丽尔安置在她的新家,选择告诉她立即去拜访她可能不是一个好主意,F+5。
宁静仪式:当第一次见到安德斯的时候,询问详情并且选择中间那个选项,回答选择“有些争议”,如果主角是法师的话,选择”你希望我去和圣骑士战斗?“,F+5。
??之子:威胁费恩瑞儿Feynriel,F+10。选择绿色标志选项(Fenris?),让芬瑞斯拷问Danzig获得情报,F+10。战斗之前,奴隶主用刀子对着费恩瑞儿的脖子,选择告诉奴隶主杀了他好了,F+10。将费恩瑞儿送去法环F+10,杀了把费恩瑞儿作为人质的奴隶主F+10。
当你的队伍中有Fenris的情况下出城,可以接到一个任务“苦药”(这个貌似有一定几率,但是非常大)。选择“Fenris不是奴隶”,F+5。选择“我们去找他们”或者“他们死定了”F+5。对欧拉娜orana说“我很抱歉。”F+5。邀请欧拉娜orana为你工作,然后被Fenris质问的时候解释你会付钱给她,Fenris会道歉然后F+15。
当这个任务快结束的时候,同Fenris对话选择较为圆滑和理解他的选项,F+15或20。
PS:这里较为“圆滑和理解选项”的意思大概就是选择第一或者第二项。这里我遇到了一个flirt也就是心形的选项试图安慰他,但会被这个傲娇甩开。然后他会自动离开无法挽留。但是好感度+15。但是当你回到城市之后,直接回自己家,他会在主角家中等你然后道歉。选择理解的选项还会再加好感值。
在Fenris告诉你他要去吊人酒吧的时候表示“走”,F+5。在Fenris要杀他姐妹的时候表示“她该死”会加友好值(据说)。
信仰任务中,选择“但是他们是必要的。”F+5。选择“我不会阻止教皇”,F+5。对一代的那个女贼L说“到了圣战的时候了“,F+5。
迦门的最大财富:告诉表兄去见见迦们,F+10
这里注意,劈腿不可。。。Fenris总体来说还是好推的,或者应该说二代的大家都比较好推,关键把他带在队伍中的时间长一点。但有一点一定要注意的是他的性格比较骄傲所以不会愿意做别人的候补,劈腿之类是绝对不行的。而且不仅如此,如果想要推他那么在触发他的第二章专属任务“苦药”时,绝对不要还和其他角色保持恋情。可以和别人调情(心形选项)也可以滚床单,但是一旦真的滚过之后,在触发苦药之前,请用破碎的心形选择断掉。不然是追不到他的了。(这里据说伊莎贝拉是个意外,有bug表示一旦和她睡过之后就完全被Fenris嫌弃了没有下文了,摊手。但未实验过具体不明。)另外就是在和他发生关系之后他会离开,这里貌似两个人已经分手了,但是也不能去另觅新欢,不然第三章他就不会回头了。。。
& --------------------------------下面是推倒过程(剧透)的分割线----------------------------
第一章他就像是愤青一样的性格,友好度和对立度取决于主角完成任务时对于法师(尤其是牵扯到血魔法、不愿入法环的法师)和奴隶(尤其是精灵奴隶)的态度。其实第一章到最后友好值和对立值都为零也没关系(比如我),因为第二章还有很多机会。只要取保把专属任务做了就行了。
第二章开篇的同伴任务是去和Fenris谈谈,这个时候会开始出现Flirt调情的选项,至少这是我第二次看到他的Flirt选项。(第一次是发生在收编他的那个任务里。当时在选择是否让他加入的时候,有几个选项可以用来发问他的身世背景,其中一个他会提到他的主人即使把他的皮从尸体上剥下来也要收回自己的东西。主人公会顺势出现一个调情选项说这可太可惜,对这么帅的一个精灵来说。Fenris愣了一下然后傻笑了好几声,还故作镇定的清清嗓子……这孩子一看就是很少被人夸的,要是你同胞Zevran……)这一章想要推倒Fenris的关键是一定要完成他的专属任务苦药。这个任务只要在和他谈话任务完成后,带他在队伍出城,很大几率遇到。这个任务中Fenris会再次遭到过去主人的追杀,然后你同他一起去杀他的仇人之一,中途会解救一个精灵女孩奴隶。Fenris对这个女孩表现出同情和一点愧疚。那个女仇家最后会提出用自己的性命来换一个秘密,我的选择是让Fenris自己决定。他同意了这个交换并得知他有一个姐妹还活着,并且不是奴隶。但Fenris没有遵守诺言还是杀了她(完全意料之中,这个精灵的性格里没有原谅)。她死后出现了一个flirt也就是心形的选项试图安慰他,但会被这个傲娇甩开。这一段Fenris的表现因为有我刚经历过仙剑五主角一根筋思维的对比,感觉非常能认同。他其实内心是很想去找自己的姐姐的,但是他首先想到这个可能是那个女人的一个圈套,即使不是圈套,他的主人也必然想到他会去找自己的姐妹而做好了准备,所以他不能去内心很纠结。而且违约杀了这个女人也并非他内心所愿。然后他会自动离开无法挽留。同时开启了他的个人任务Questioning
belief。这个任务出现的条件不清楚,总之必须一定的好感度和对立度,猜测是好感度或者对立度到达一半。
当你回到城市之后,直接回自己家,他会在主角家中等你然后道歉。并说那个女人曾经虐待过他他无法原谅(不给他饭吃并且不让他睡觉。。。我有点邪恶的想法)这个时候仍然有flirt的选项,但是不会成功,因为还有一个任务Questioning
belief需要完成。这个任务和苦药的顺序是可以颠倒的,网上有传说会影响恋情的展开,但实践证明不会,只会影响部分对话。如果苦药任务在后的话,那么你们这时就可以在主角家达成恋情了。。。。
如果苦药在前,那么主角要去完成Fenris的那个任务就是去他的大房子里和他对话,他会告诉主角他曾经的一段往事。然后连续出现Flirt选项,虽然他会有类似表白的对话,但是仍然不会实践,Fenris会说“换一个晚上”(扶额)。
然后晚上的时候回到主角家中,Fenris又会送上门来(这个家伙喜欢主动),推倒前的对话由于这个家伙的别扭性格其实蛮有意思(笑),总之只要留他就行了。这里女主很强气。。。随后主角醒来,Fenris穿戴整齐站在火炉边说想起了自己的身世,并且暗示要分开。他会说是因为和主角发生关系的时候他已经失掉的记忆不停的涌回来又失去,让他受不了。这里还有flirt选项主角会尝试挽留但是没有用。对话中的选项牵扯到一个设定就是Fenris身上的纹路被碰了之后会疼或者不舒服(很萌的设定不是么。。),但Fenris说原因不是这个,他所有的愿望就是希望能得到一些快乐,即使仅仅一会儿。然后他会离开。这个时候他的服装会有一些变化。腰带上会有主角家的家徽。右腕会一直系着红色的手环还是丝巾。这就表示成功了fufu~由于Fenris的名字本身有狼的意思,Fenris说过他的主人把他看成是自己的小狼崽。所以衣服上的变动让人有种成为主角所有物的感觉,笑~第二章只能到此为止了。
ps:这里的同伴对话会随着你们关系的变化而变化,如果主角和Fenris没有建立恋爱关系的话,那么同伴对话会暗示Fenris和伊莎贝拉有一腿。小A同样。。。对话中Fenris会接受I姐的调戏并且也去调戏I姐。不过如果当时和主角在交往的话,Fenris会告诉I姐“keep
distance”即保持距离不要惹他。如果和主角有了恋情并且分手,小A会对Fenris表示出羡慕嫉妒恨并且挖苦他。Fenris还会被精灵MM吐槽说坠入爱河了,Fenris会很傲娇否认,精灵MM会说每次主角背对他(男性)或者看向别处的时候(女性),他总是用忧伤的狗狗一样的眼睛看着主角(those
eyes),很多欧美玩家表示很萌这一点。如果主角同时在Fenris后和小A发生关系的话,两个人会争风吃醋的不可开交,Fenris会要挟要把小A的心挖出来之类的。。。如果主角和Fenris剧情分开之后和小A发生关系,那么Fenris会告诉A一定要对主角好不然宰了他。。。(A同学你真不容易。。)另外就是Fenris意外的对于荤段子之类的领悟力和承受力都很强,吐槽角色之一也经常被队友吐槽。
第三章开篇就可以做完他的任务。第一个任务先是同他谈话,他表示自己私下里其实还是在拜托盾战姐姐调查自己姐妹的事情(这个大姐很照顾他,一直罩着他这个可疑人士),并且有了眉目。他给了姐妹一笔钱,并且让她来找自己。但是他很害怕是个陷阱,所以不敢去见她,希望主角能陪自己去。然后开启下一个任务孤僻。
主角带着Fenris到吊人酒吧去,遇见他的姐妹。这个苦逼孩子,他姐妹是个法师,并且卖了他给他过去的主人。那个主人会问主角是不是Fenris的新主人。主角这时可以选择把他送还给他的旧主人,他会直接放弃一战让他们带走自己。(即使不喜欢他作为队友也有些过分,安德斯会赞成,V叔会难以置信。但因为这里大家的好感度都已经锁死了,所以看不出来对好感值的影响。)同伴对话中Fenris曾经提到过,他主人追他是希望捉住他之后把他身上的纹路连同皮肤一起剥下来。。。这应该是他自己偏激的想法。因为后面主角会收到旧主人寄来的一封信,表示Fenris的记忆已经被重新洗掉了,他恢复了过去的样子很听话,虽然过程并不容易,但是考虑到很值得还是很高兴的。或者就是一战。说实话他是目前为止我打过的最硬的法师。Fenris会杀了他,然后要杀自己的姐妹。
这是可以选择阻止或者不阻止。Fenris和V叔不同,他生性不接受道歉和原谅这种感情,所以顺他的意思,是让他杀了那女孩。而且我内心也觉得她确实该死。他杀她之前会说自己原本是愿意把一切都给她的。如果这里选择劝他不要杀她的话,会得知当时Fenris是自愿被纹上纹身的,而且还为此同他人竞争过,最终胜出并且用奖励买回了自己母亲和姐妹的自由。他的姐妹反而责怪他,认为自由并不是什么多好的事情,这件事情中受益最大的是Fenris本人。Fenris会非常失落。然后会出现Flirt选项,进入下一个任务“孤单”。
这时只要回到他的大房子去找他,他正在消沉,因为虽然报了仇但是痛苦没有减少,而且看不到未来在哪里。选择所有的Flirt选项,他就会向主角道歉并解释自己当时离开的事情,然后两人和好。这就是最终确定下来了。如果你在第二章和他分手之后勾搭的别的同伴,那么抱歉,这一幕会出现,但是不会有恋爱情节了。这里Fenris不会像精灵女法和安德斯一样愿意搬进主角的家。他会一直留在这个房子里,即使到了结局。
最终战:Fenris是向着圣骑士反对法师的。如果你和Fenris的友好或者对立高的话,那么你可以劝说他和你一边他会同意。如果你不仅友好最高而且建立了恋爱关系的话,那么他会主动和你一边,不用你去劝说。
如果友好对立值不足的话而你选择了圣骑士的话,他会拒绝和你作战,但是后面会以敌对的形式出现,你可以杀了他。
注意:主角选择法师职业甚至血法师专精都不会影响和Fenris的恋情,甚至不会影响加好感的速度。只会影响对话内容。这里的设定其实算是种妥协,因为Fenris怎么可能容忍自己的恋人是使用血魔法的法师,这不是否定了他的整个世界观……况且根据设定集,血魔法在整个大陆甚至法师帝国Tevinter都是禁术,除去大量杀害奴隶供应鲜血之外,血魔法会完全打开影障,放恶魔进入现世。其实这里比较欣赏一代的设定,主角某些过激且与自己队友信仰和世界观抵触的行为,会导致不可挽回的绝对决裂。
------------------------------------人设细节的分割线----------------------------------------
&Fenris的性格强硬而且固执,但是人物要放在人物本身的背景去看。Fenris讨厌鱼,喜欢吃苹果。他的身材被I姐形容就算在精灵里也算是lanky。I姐说我喜欢Lanky类型,小芬说你什么都喜欢……
另外他的声优不错,低沉好听。他是很少有的在战斗中不会喊叫的设定。在一片鬼哭狼嚎之中异常的安静……(尤其是I姐,我次次都被她吓着)记忆中他只有一个持续状态开启时会吼一声。每个角色都有符合场合的战斗台词,这个设定不错。记得有次我操纵M妹,冲的太前了,他吼了一句“stand
back”还是什么。他被推了之后的感觉比较忠犬,应该说他的性格设定整体参照了狼。
队友关系:Fenris和V叔,Isabela关系相当好。(例证就是队里除了主角之外的人死了,Fenris都是一句:xx倒下了。唯独I姐一死,Fenris会说“oh,Isabela.”)和A姐,主角傲娇弟弟的关系不错。和王子还行,精灵女时好时坏。记得DLC里选择带他和精灵女,两人会一起跑去城堡救主角,结果精灵女一直迷路带着Fenris乱转,Fenris忿忿表示再也不会听她说任何一句话了……精灵女问他喜欢什么,他说自己喜欢安静…………他和小A最差见面没有不相互攻击的。经常到吊人酒吧和V叔赌钱,输给V叔会向主角借或者向黑妹打牌赢。因为房子比较大,所以A姐的丈夫经常跑到他家聚众打牌,自然也少不了V叔。另外Fenris很擅长打牌和赌钱,Anders会在对话中抱怨自己输给Fenris。主要是因为Fenris很会bluff(就是欧美人玩扑克中虚张声势诈唬来误导别人误判),V叔说最没见过这么会面不改色的bluff的家伙XD,小芬就会吐槽是V叔判断力问题XDD。
被推后默认对白和一代的Zevran是一样"I'm yours."还有一句是“I enjoy following
you.”…………狗狗!
PS:主角主线情节中会遇到一代的精灵贼Zevran,并且可以发生ML情节。如果主角和Fenris有恋爱关系,又有心和Zevran进帐篷“聊一聊”的话,这个时候千万不要把Fenris带在队里。Fenris会站出来斥走调戏主角的Zevran所以。。。但是只要不在队中就无所谓,Fenris不会知道的所以。。。
(图来自DG(Fenris角色作者)的官推
/grylxndr/status/444032)顺便说DG评价Fenris是stoic-est
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《龙腾世纪2》噩梦难度终极心得
游侠会员:szbb1 转帖
龙腾2玩了1周,困难法师和噩梦贼都通了一遍,版本是1.03天邈,有些心得和大家分享,说的不对欢迎拍砖
首先是是基本属性:
力量,灵巧,魔力对应战士,贼,法师,2点增加1点基础伤害,同时增加攻击
耐久抵抗冲击(没啥用,有免疫的技能)
攻击就是命中,防御就是闪避,受敌人等级递减,2个属性比较悲剧,技能是必中的
护甲是减少物理伤害,按百分比吸收,受敌人等级递减
伤害抗性和减伤害%是一个比较NB的属性,所有伤害全部按百分比减少,理论上能堆到100%就无敌了 实际最高减免是95%(已经很BT了),有些技能也会无视减伤(血法的)
魔抗只减少魔法伤害,其他的各种元素抗性太麻烦,做T多堆减伤的装备就基本够用了
+生命/法力/体力 回复率 每点回总值的0.01%(比较垃圾)
+钱 +5%钱,可叠加
技能基本伤害=基础伤害(面板上的)*技能系数,例如贼的双牙绞能是5.5倍,强化的刺杀是6.8倍
物理冲击*倍是指能造成击退,击倒,飞的概率,具体的和造成的伤害,剩余的生命还有耐久有关,元素冲击也类似,火的燃烧,电的麻痹之类的
+X系伤害%,这个属性不算在面板里面,注意对应是该系的武器或者技能才算
噩梦下怪物会有某个属性免疫,其他难度不会
所有元素里面火系是最烂的(免疫的怪多,技能又不给力) 龙,战獒,火魔类都免疫,但又是最好堆伤害的(+火伤的装备一堆)。
自然免疫的怪也不少,蜘蛛和骷髅免疫,武器技能装备也不多。
精神类抗性对其减半,暗影魔类免疫
电系和冰系的免疫的比较少
物理的没有免疫,不过噩梦一般护甲比较高,打的伤害不如元素类,留把备用
附魔注意+2属性的符文每人身上只有1颗起效,+伤害的貌似也是
然后谈谈职业,技能,队友和战斗:
首先是战士,战士攻击是面伤,造成的状态是失衡,双手范围比较大(还有巨人之手可以强化),伤害比较高,可以利用脆弱造成连击。剑盾范围小一点,伤害也低一点,可以利用混乱造成连击。
主角战士我没玩过,主要队友就比较给力了,不过如果选战士的话估计可以利用主角装备多,属性点,技能点多的优势,去黑市多买几件减伤装备,用双手武器输出拉怪2不误,不用像贼和法师那样砍怪
畏手畏脚的。
战士队友:
艾芙琳:一般是用他做T,不过配合贼的混乱输出也很强悍,属性主体力次力量,意志适当
主要技能:
盾牌猛击:强化后当前目标必出失衡,同时2边40%出失衡很给力
盾牌防御:25免伤
洞察:免疫侧击
护持:DLC的专属戒指有免暴,不点
其他的伤害技能要想输出下可以点,一般来说体力是个问题
嘲讽:不解释
勇猛:强化下仇恨,点了这个技能仇恨稳不少
剑柄和撼地可以点下配合其他职业,剑柄不如盾击在于他不是必出失衡
恢复:点出来免疫击退
坚韧:5%免伤,点多就点出来吧
战斗大师:
坚持:好技能,没冷却的
复苏或者集结:点多可以点
战斗协作:坑爹技能,注意范围只有10米
专属技能:(A大妈专属很强悍)
不动:一般打BOSS再开,所以不用强化
硬甲,不屈:不解释
开了盾牌防御和不动的大婶让BOSS打几下免伤就能到上限,战斗时基本不用管,不动没狠怪就不用开,嘲讽最好手动,一般都带她
芬里斯:双手武器战,皮薄点,优点是魔抗比较高,输出一般,做T小怪可以可以客串下,一般精英怪就费劲了,输出的话攻击技能还比较容易误伤T,不手控走位面伤还打不出来,我一般板凳
属性主力量次体力,意志适当加点
技能上专属技能除了魔抗25的都点满,先锋系点满(选力量那个强化,强袭不点也行)双手武器系点巨人之手和割裂,强力打击1点路过(后期点多可以强化下),战斗大师系强化复苏之息,
战斗时直接开了顺劈挑人多的地方平砍就行,周围没人用下技能,要想输出高装备堆点暴击,被怪围了手控T嘲讽下
我玩法师的时候没带他去矿洞,回来后他加入圣骑,第4章专属也就是圣骑系的,不知道要是加入灰袍会是什么系的,基本上像芬里斯,皮更硬点,输出更低点,板凳
战士的BUG:注意点了割裂就不要洗点了,洗一次减10%暴击
然后谈谈贼,噩梦我玩的就是贼,输出高的离谱,后期打出5位数的伤害很容易,双刀输出更高点,但是更危险,弓输出也不低,而且相对安全,队伍里贼的主要任务是点杀有威胁的目标(法师,刺客)
属性主角主机智次灵巧,怕死的可以加点体质
主要技能:
刺客系修满,精准打击不用强化(贼暴击高,什么状态下必暴的技能作用都不大)
舞影者系点打击弱点(50暴伤)示弱(后期有点可以强化),浑水摸鱼(关键技能,隐匿下加暴伤还出混乱)
其他几个技能诱饵不缺保命技能,掠食者我们本来暴击就够了,阴影遮蔽太深技能
行家系点满,强化急速
恶棍系点偷袭(120%侧面攻击)
狡诈系强化变色龙(15秒遮蔽)
破坏系点出疲惫之雾,强化下铁幕迷雾(技能点多的时候用点出,取消的方式4点就能出铁幕)
战斗时用变色龙和疲惫之雾保持遮蔽状态,用示弱让怪去打战士,遮蔽出混乱配合法师连招,精英怪法师石化脆弱然后贼上标刺杀。
伊萨贝拉:双持贼,不手控的话真的是很容易死,技能也一般,板凳
属性主灵巧次机智,血最好过200
专属全点,只强化下甲板旋风(唯一的aoe,不误伤),直觉别开,垃圾
双持全点,强化下双牙(主力秒杀技能)绞杀(圈打满配合失衡输出很夸张)
恶棍点出偷袭和贯势(双持攻击速度快,回体力快)
行家系点满,强化急速(强化强力配合击晕的匕首也不错,不过打BOSS不给力,或者只点一点急速也行)
狡诈系里挑几个保命技能
战斗时最好手控,千万让战士先上,有精英法师先控制下,上去背刺走位,战士来盾击下,圈画满绞杀,双牙,小怪一个个砍
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Dragon Age 2
上市时间:
游戏平台:PC PS3 XBOX360
游戏类型:角色扮演RPG
游戏语言:中文
制作公司:BioWare
发行公司:Electronic Arts
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单人单机3D画面支持手柄中级水平RPG

参考资料

 

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