1.0版泡菜的主要特色介绍(陆续补充中):
一、主要剧情。1、主线情节:
在0.903“泡菜”的基础上,主线剧情有了新的发展,并且对以前的剧情任务作了一些调整。因为这次连移植带更新再作调整,要做的新东西非常的多。为了保证内容相对的完整和可玩性,主线情节暂时将一些细节和铺垫忽略,会感觉有些跳跃式的发展。以后更新再作补充和完善。大致描述一下新的情节发展:
接着0.903“泡菜”的情节,星辰号角毁灭后,地图上会出现“暗黑骑士”的部队,消灭一定数量“暗黑骑士”后那巴尔会趁着夜色第二次来袭,由于是偷袭宿营地所以会在营地的场景作战并且玩家部全体步战(来不及骑马)。再次击败他后追踪来到海上的小岛并找到“真实之镜”,上岸之后剧情发展,紧接着暗黑骑士团的芬利尔(人物的名字源于北欧神话中的黄昏三巨头之一)出现邀请玩家加入暗黑骑士团。这里是重要的分支点,根据之前玩家的一些问答、行为和对话的选择等会出现不同的回答选项。玩家有机会选择加入暗黑骑士团,也可以拒绝。
a, 拒绝加入:会收到禅达告急的信件,要求立即返回禅达协助防守。暗黑骑士团的尤蒙刚德(同源于北欧神话中的黄昏三巨头之一)会率领兵团来攻打禅达。有禅达动员大会、自由战士加入等等一系列相关的剧情。消灭所有的攻城部队后则算防御成功,可以在禅达招募自由骑士和豪杰斗士,然后是暗黑复仇者出现等等…… 暗黑阵营的三个将领也会带队出现,击败他们若干次可以获得对应的特殊装备。 b, 同意加入:队伍中以前的同伴全部离队,暗黑阵营三大将领加入(芬利尔、尤蒙刚德、赫尔),尤蒙刚德和赫尔会带领各自的部队协助玩家攻打禅达,触发一些相关的情节。禅达被攻陷之后,镇子里更换为暗黑阵营的士兵,并有个军需官出售黑部队的武器装备,也能招募暗黑势力的士兵,可以升级到暗黑阵营所有的高级兵种(暂时,以后个别兵种还会加入升级条件)。此时地图上所有暗黑势力的部队都会服从玩家的指挥,可以向他们下达行动命令。等等…… 这两个分支中还有很多东西需要完善,以后增加。2、支线情节: a, 保留了0.903“泡菜”的剿匪、训马场、特殊技能等等所有支线任务。“秘宝线索”增加为5条。 b, 禅达镇广场上的肖伊会有一些关于主线或支线任务的提示,还会出算术题。。。还有某些隐藏物品。。 c, 关于新道具“真实之镜”。透过这面镜子可以看到一些通常看不到的东西(比如宝箱等)。
# 因为游戏本身的一些限制,这个镜子还不是很完善,在光线较暗的地方可能会看不清楚,只要换个时间(比如晴朗的中午)再用就好。还有个办法就是在游戏的显示设置里关闭“动态光影”,这样无论在哪儿都能看得很清楚。
3、可以招募的npc同伴。 可招募的同伴都有各自的故事背景和加入情节,有的还会影响到一些剧情的触发和发展。建议尽量将他们都招收入队。
游戏中选择不同的分支路线,可加入部队的npc同伴也会不同。每个人物具体的招收方法就不细说了,留给大家亲自体验吧。二、特色系统。1、全新的初始菜单和npc互动。 a, 通过玩家回答一系列的问题来决定人物的初始属性和物品装备。
b, 不同问题的不同回答也会对各个国家、人物、事件等等产生影响。c, 日常的对话、关键时刻的选择都会对情节发展产生影响,也关系到一些隐藏物品、等等、的获得。
2、在大地图模式进入营地菜单:
a, 可以自定义游戏中新增的热键。比如列阵、分队命令、特殊技能等等。以下介绍中出现的按键都是默认键位,可以自行更改。
b, 选择“四处转转”就能进入营地场景。在营地中可以和同伴交谈获得一些情报、提示或触发隐藏情节。还可以和对方比武切磋。 c, 可以自定义部队的旗帜,或者将部队当前所用的旗帜收起。3、新的战斗界面。 a, 屏幕右下角是玩家的生命槽和气力槽。气力槽目前只用于特殊技能。b, 如果玩家正在骑马,右边会出现一个马匹图形来显示坐骑的生命值,随着马匹受伤图形的红色区域会逐渐增加,直到全部变红(马匹挂掉)。
c, 当按下某兵种听令时,生命槽左边会出现一个对应该兵种的小图标,以便配合兵种的“分队战术”使用。
d, 按M键可以打开雷达地图,不影响战斗操作。此想法源于,谢谢骑友的好主意!4、特殊技能。 通过游戏中的某些事件,玩家或者NPC同伴可以学习到一些特殊的战斗技能。
a, 每次使用特殊技能都会消耗一定量的气力值。
b, 需要蓄力的技能必须在气力全满时才能使用。蓄力完成后气力槽会不断闪烁并逐渐消耗,必须在其消耗殆尽前发动特技,会一次性耗完所有气力。c, 玩家所操纵人物的“铁骨”等级越高气力值上限越高、气力恢复的速度越快。
d, 可用的特殊技能和使用方法:在大地图上点击“报告”,在“角色状态”和“同伴状况”中察看。 e, 敌我双方的NPC人物都会在战斗中自动伺机使用自己的特殊技能。5、NPC们的战场台词。 战场上,当部队中的某npc杀敌数每过3、或者生命濒危时会有各自不同的台词出现。一些特殊的战斗中特定人物也会有各自的台词。图例:[spoiler=预览图]
a, 战场上,按B选择步兵的列阵类型,有“标准方阵”、“投射线阵”、“列阵前进”和“解散阵型”,然后按TAB执行。
b, 反复按V键使远程兵种以玩家为中心左右排列线阵,或者解除列阵。c, 获得特长“号令之威”后,可令列阵中的士兵能力提升,并伴有特殊效果显示。
d, 在某兵种的“分队战术”被激活时使用“作战阵型”的命令,会以该兵种当前领队的位置为参照执行。
# 步兵使用“列阵前进”,步兵方阵会在步兵领队的带领下不断向敌人靠近并攻击。
# 步兵的“投射线阵”和远程兵的线阵,会以射手领队为中心随着敌人的来向而自动调整阵型转向。7、在进入战场前的界面中的“作战指挥安排”的选项。
a, 可以设定部队的总指挥官,即玩家作战时所操纵的人物角色。这是mod的原创特色,谢谢的精彩创意!
b, 可以设定步兵、射手、骑兵的领队人选,用于作战时使用对应的分队战术。
# 作战时只要有相应的兵种领队在场,就可以使用对应兵种的“分队战术”。
# 步兵、弓***手的分队战术有“守护左翼”、“守护右翼”、“坚守高地”,骑兵的分队战术为“左侧迂回”、“右侧迂回”、“反复冲杀”。
# 使用方法是先选择某兵种听令,在玩家生命槽旁边会出现对应的兵种图标。然后按ALT键选择对应的战术,再按G键执行。
# 在某兵种的“分队战术”被激活时使用“作战阵型”的命令,会以该兵种当前领队的位置为参照执行。
步兵的“投射线阵”和远程兵的线阵,会以射手领队为中心随着敌人的来向而自动调整阵型转向。c, 可以选择部队进入战场时的行动命令,目前有“原地待命”和“直接冲锋”两种。
8、特定情况下会随机出现一些普通人物的小故事。比如招募新兵、招收俘虏、解救村庄商队友军等等。[spoiler=老海盗的叹息][/spoiler]
9、装备的锻造和熔炼晶石。
a, 和各个城市中的武器、盔甲商人对话,可以花钱更改武器装备的前缀,越好的前缀收费越高。
b, 在战斗中可以随机获得一些“晶石”,可以用来和武器装备进行熔炼,使武器装备获得特殊的前缀。c, 只有无前缀的物品(素色的)才能和“晶石”熔炼。你可以按自己的喜好来进行打造。熔炼过的物品不能再重新熔炼。
d, 装备拥有特殊前缀的物品能够获得相应的属性和技能奖励,可以同时装备多件来获得更多的奖励。这对部队中的npc同样有效,你可以随意打造奖励装备发给他们,让战友们也享受极品奖励的快感^^。
e, 装备和卸下此类物品时,超出上限的属性或技能点数不会多奖或多扣。
f, 稀有装备不能锻造或熔炼。10、和部队中的npc同伴对话,可以使其单独带领部队作战。a, 和npc部队接触可以向其下达行动指示、分配士兵等等。
b, 单独带队的npc会使用与玩家相同的旗帜(如果玩家有)。暗黑阵营的三个将领会使用各自特有的旗帜。
d, 单独带队的npc战败后会自动回归玩家部队。11、设定部队的作战装备。
a, 通过和部队中的某些高级士兵(可用的兵种在本帖2楼的升级树中以橙色标注)对话,可以单独设置此兵种进入战场时的武器装备。 b, 在大地图模式鼠标右键单击本队,利用弹出的菜单可以进行全队的统一设置。统一设置会将之前的所有单独设置取消。12、战场士气系统。 a, 敌我部队士会根据双方的士气差值出现动摇、溃散等情况。
b, 玩家每击倒2个敌人可以提高全军士气1点,获得特长“慑敌之势”后每击倒3个敌人提高全军士气2点。c, 击倒敌方首领会使敌人一定概率陷入混乱。敌人部队“统御”值越高混乱时间越短。获得特长“慑敌之势”后会使敌人混乱时间延长。
d, 我方在战斗中占据了绝对优势时,剩余的敌人有可能请求投降,可以同意或者拒绝。
13、竞技比赛中的特殊奖品。
a, 在各地随机举行的竞技大赛中可以多下赌注,若能夺冠就有机会获得该国特有的一些武器装备(非卖品)。
b, 真剑决斗中表现出色也有机会获得装备奖品。
c, 以上比赛中如果***(回血、杀敌),则会使获奖机会降低。
14、卡拉迪亚百科辞典。
a, 共上、下两卷。获得其中之一可提高智力、读书速度加倍。
b, 获得***可提高智力、提高全部和智力相关的技能等级、读书速度为原来的4倍。
c, 和任意村庄/城镇的友好度超过20得到上卷、友好度超过40得到下卷。
d, 上、下两卷不能在同一个村庄/城镇取得。
战场上会在我方全军平均生命较低时进行全体恢复,恢复我方全体25%的生命值。玩家体力值低于50%时会徐徐恢复。 〖海洋之恩泽〗 全队急救+1,疗伤+1。
能够提高建设的速度。会使自己领地的城镇、村庄的繁荣速度加倍,若有损失则会使损失减半。 〖疾风之鼓舞〗 全队侦查+1,向导+1。
会在我方士气低迷时提高全军士气。若此时部队全体平均生命值低于50%还能引起“大地之守护”的共鸣,回复全军生命值。 〖苍穹之引导〗 全队跟踪+1,战术+1。
潜入敌城必成功。使用特长“猎鹰之眼”必成功。作战时会提示敌方首领的名字和所在位置。# 特殊战斗回顾模式。随着主线流程的发展,在禅达竞技场老板或者暗黑军需官那里会陆续打开一些已经完成的情节中的特殊战斗,比如洞穴巨魔之战、全国竞技大赛等,可以反复重玩儿。 # 若自己领地的城镇繁荣度不低于30,就可以花钱招募当地的新兵。每次招募都会使繁荣度下降。
# 自己领地里的驻兵每天都回获得一些经验并自动升级。获得的经验值以自己部队中所有人的“教练”技能总和为参考。
# 和自己加入的国家友好度不低于20,再提高自身声望和与国王的好感,就能花钱招募该国的高级士兵。
# 和自己加入的国家友好度不低于30,再提高自身声望和与国王的好感,就能向国王提议改变本国的战争策略(和其它国家开战或者保持和平)。自己的“说服力”影响成功率。
# 和自己加入的国家友好度不低于40,再提高自身声望和与国王的好感,并且有一定的荣誉值,就能向本国的所有领主的部队下达命令。如果和该领主的关系低于0,则对方会拒绝接受你的指挥。 ps:上面这条本该是当剧情发展到玩家成为盟军领袖后才出现,目前暂时这样设置。
# 低于29级的每个士兵占一个部队名额,29~37级占2个名额,38级以上占3个名额。每个暗黑统领骑士可以增加部队上限2。
# 带奴隶主系列兵种(伤兵不算)能增加部队俘虏上限。数量依次递增,一个奴隶主可以增加上限4。
# 提高了ai攻打玩家所在国家城镇的几率。玩家在城内时ai攻打该城的几率更高。
# 玩家守城时远程武器弹药每2分钟恢复一次。# 遇到两方交战时可以选择帮助哪边,不能攻击自己国家的部队。
# 在同伴npc的对话界面中加入“好感”值显示。 # 酒馆可以玩扑克游戏、请所有人喝酒、犒劳部队、打听情报等等。
# 在吟游诗人那里可以听到大量新的诗歌。
# 领主战败被俘几率增加。被玩家击败时被俘率更高。
# 消灭水贼和盗贼团的任务会显示任务进度。 # 铁骨、强击、强弓、强掷、跑动、掠夺、跟踪、侦查、统御、俘虏管理技能上限提高到15。
# 在自己封地城镇可以随时更换旗帜。# 可以查看、试穿普通士兵的装备,但不能拿走。
三、新增的装备、兵种。
大量新武器装备。除了稀有装备外,其它装备都重新制作了配套的低模。 全新修改的兵种升级树 补充中。。。
【重要提示】1,如果提示缺少文件,建议***
2,作为TXT编辑器,部分修改需要新开档游戏才能生效。3,如果你需要的是存档的编辑器,推荐使用 mafei82394 出品的。4,特别说明:关于物品的附加属性的编辑功能,确实有些问题,但是我实在没精力去逐一测试。在骑砍中文站 mafei82394 的装备编辑器第四版基础上修改而成,感谢
Kiss2003 随便弄着玩的,不提供技术支持,但是有问题欢迎在本帖讨论。 1,如果编辑器不是直接放在MOD目录下的话,需要先点击一次“选择Modules”。 2,点击一次"读取TXT",加载有关文件。 在“部队”、“兵种”、“物品”、“Mod Tester”等功能模块之间切换,并做你想做的修改。 4,点击"保存TXT",将所作的修改进行保存。 (编辑器系统会自动将修改的文件进行备份。)5,"关闭" 关掉编辑器,尽情的去玩骑砍这个神奇的好游戏吧! 【主要界面】开放源代码,欢迎有兴趣的一起来做一个实用的编辑器!希望大家修改后,能将新的发给我。【File List】 readme.txt----本文件 【测试环境】 在如下环境下测试有效。 【其他补充/常见问题】 1,如果提示缺少文件,建议*** 因为这个东西是用vb6编的,有运行库问题(提示缺文件)的话请回帖告诉我缺的文件. 增加了四个小按钮,现在可以在界面上点击按钮来切换显示的语言了。 [?]显示手工转换得到所需的ANSI编码的CSV文件的方法 [cn-s]切换界面显示到中文简体(使用lang_cnt.ini文件);如果编辑器目录下没有lang_new.ini文件的话,就导出一份新的。 感谢骑砍中文站kenny925925和bee协助制作中文繁体语言文件 0.960.0.3,增加了MOD版本号的显示,禁用了尝试增加商人资金的功能。by kiss2003
1.11.0.6,增加“强化NPC-16”的功能,就是强化原版中的16个可以雇佣的npc的属性(如果选中了“+主角的物品”就会给这些NPC配备上和主角(兵种“0 Player”)一样的物品装备)。by kiss2003 注释: MOD根目录:该MOD的module.ini文件所在的目录,视为该MOD的根目录。 【重要提示】如果提示缺少文件,建议*** |