九阴真经门派职位挑战战营地在哪里

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游戏名称:九阴真经
游戏类型:MMORPG 真武侠
收费模式:免费
开发公司:蜗牛
运营公司:蜗牛
目前状况:史诗公测(侠客行)
责任编辑:橙橙 热热
美术设计:
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新浪游戏  17:02
九阴真经跨服门派战攻略教你拿一等功
  门派林立,特色鲜明,是《九阴真经》门派系统的特色所在,而门派系统的核心则是门派战。相信不少大侠对门派战玩法已经烂熟于心。继侠客行之后,九阴跨服门派战已在去年九月正式登场。随着新版本的上线,门派争斗愈加激烈。怎样才能在愈加激烈的跨服门派战中赢得一席之地呢?接下来小编将教你如何在跨服门派战的多个服务器中,斩获数百个人拿下一等功。
  一、每周五零点,系统随机开启跨服门派战随机匹配,随机将两个门派战进行匹配。随机选择进攻方和防守方。
  二、比赛日21:20报名开启后,玩家在游戏内打开跨服门派战界面面报名。
  注意:战斗开启前、战斗结束后、报名人数已满时无法报名。
  三、基本上大部分玩家都在9点30分进入战场。战场34分开始。
  利用这间隔的4分钟,一直往高处跳,跳到刚好的地方,使用轻功“穿云纵”。
  落到复活点医师旁边,利用碎银买匹“绝地”。同时领取霹雳丹和龟甲丹。
  “绝地”马:用于来回跑点。省了轻功值,可以在接下来的打斗中快速的转移到下一个营地。
  霹雳丹:吃了之后5秒之后自爆而亡,可以快速死亡,并且完成复活转移,节约跑路的时间。
  龟甲丹:吃了之后对防御BOSS攻击大幅度增加,打BOSS的时候有用。你比别人多打伤害,积分就会增多。
  这些战斗物资将是你赢得门派战的利器。
  四、领了这些战斗物资,时间也到了9:34。跨服门派战正式打响。首先看看自己是进攻方还是防守方。决定自己怎么跑路。按地图下的双剑。看看是那一方,或者直接吃霹雳丹5秒钟自爆身亡,或者直接自断。
  五、自断之前按M。自断后发现让你选择的点都是蓝色,说明你是蓝色阵营。将两张地图结合在一起看。看地图上离另一个红色阵营最近的蓝点在哪里,就选择在哪里门派养伤。复活后直接骑上绝地跑到红点,打坐占领赚积分。
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九阴真经3D怎么快速升级 九阴真经3D升级攻略
文章作者:侯积薄发 发布时间: 11:06:00 来源:
分类:角色扮演 大小:883 MB
九阴真经玩法比较多,有单人玩法,多人玩法,休闲玩法,下面根据这几个玩法来讲讲怎么快速升级。
一、主线任务
主线任务即任务,玩家完成创建后,首次接触的玩法是剧情任务,剧情任务可以使玩家更快地了解和熟悉游戏世界观、游戏内容及有趣玩法。
在完成前一个剧情任务后,将自动承接下一个剧情任务。
触点剧情任务描述区域,可触发剧情对话或自动寻路至相关任务执行/提交点。
一般情况下,触点剧情任务文字描述区域即可提交任务。若到达相关NPC处未弹出对话,则点击NPC上方显示的一张***纸张即可提交任务。
如想暂停剧情任务,滑动方向键即可暂停自动寻路。再次触点剧情任务文字描述区域即可继续进行剧情任务。
剧情对话期间,每次触点屏幕都会刷新对话内容直至对话结束。若触点界面右上角的“X”,则会关闭当前剧情对话,需要重新点击剧情任务文字描述区域才可继续完成剧情任务。
绝大部分剧情完成后可获得任务奖励,领取奖励后,方可进行后续剧情。
部分剧情完成并领取奖励后,系统会弹出功能引导来引导玩家该功能的作用及使用方法。若已对游戏有了一定了解,则可以点击右上角显示的“跳过引导”按钮,随后即可继续完成后续剧情。
二、剧情副本
剧情副本,是考验玩家综合PVE实力的关键玩法,同时也是装备、材料、货币的重要产出地。
剧情副本一共分为6个部分:序章及其余五个章节。序章内包含1个副本,其余章节内每个章节包含5个副本。随着主线剧情的发展,系统会逐个解锁副本并引导玩家进行挑战,直至所有章节副本全部解锁。
点击任一解锁章节,选择任一想要挑战的副本,选择单人挑战(或先行组队再点击组队挑战)即可进行副本挑战。
在规定时间内完成副本规定任务即可成功进行副本结算,副本结算通常是以甲乙丙进行评分。
奖励分为副本首次通关奖励、首次甲评奖励、累计1/2/4甲评奖励。
首次通关奖励:首次通关后,系统直接将奖励发放至玩家账户内。
首次甲评奖励:完成甲评通关条件得到甲评后,系统直接将奖励发放至玩家账户内。
累计甲评奖励:即章节奖励,玩家完成副本后,该章节累计获得甲评达到1/2/4,即可点击副本界面下方的奖励袋领取相应奖励。
玩家在副本达到甲评后即可使用试剑令扫荡副本,扫荡奖励即为图示扫荡收益内容。
三、师门挑战
承接方式:江湖-师门挑战(单人)
任务说明:
1.师门挑战15级开放
2.挑战剩余次数上限为10次,当玩家完成一个师门任务后,系统会进行挑战次数恢复,倒计时结束则恢复1次挑战次数
3.任务星级:星级的多少决定了奖励的多少,玩家可以通过“一键五星”按钮来提升星级,最多为5星
4.任务奖励:玩家完成该挑战后可获得的所有奖励内容
5.立即前往:自动寻路至挑战执行点
6.立即完成:花费少量黄金即可立即完成当前挑战
7.师门任务挑战次数每隔2小时恢复1点
8.师门挑战次数存储上限为10次,达到上限后无法继续恢复师门挑战次数
9.在12点、18点、24点会恢复师门挑战次数3次
四、环式任务
承接方式:江湖-环式任务(单人)
任务说明:
1.环式任务27级开放
2.每周的周环任务有150个任务,每周将刷新一次
3.当玩家完成第50环、第100环、第125环、第150环都将获得丰厚的奖励
4.玩家只有完成环式任务中的当前任务,才可接取下一个任务
五、武林大会
承接方式:江湖-武林大会(单人)
玩法目标:
打败武林大会榜中各大高手以提升自己的江湖排名
玩家规则:
1、玩家每天的00:00-22:00开放
2、打败比自己排名高的高手排名会晋升
3、打败比自己排名低的高手排名不变
4、被比自己排名低的高手打败排名会下降
5、每天的22:00会开始发放奖励
6、前500命的每次提升最高排名都会获得绑金奖励
7、武林大会中,只允许自动战斗
8、武林大会中,不可以切换武学套路
六、江湖修炼
承接港式:江湖--江湖修炼(单人)
活动说明:
1、开启修炼状态,获得12倍经验和12倍掉落率
2、修炼状态只在野外击杀野怪生肖(绝顶高手、江湖群英、江湖豪杰等野外活动怪物无效)
3、修炼状态持续1小时且开启修炼后无法关闭,但可以连续领取并可以累加
4、修炼时间每天0点恢复2小时,最多累计14小时
七、江湖豪杰
承接方式:江湖----江湖豪杰(单人)
活动说明:
1、每天可以挑战20次江湖豪杰
2、单人江湖豪杰可以被挑战20次
3、当挑战江湖豪杰失败后,击杀豪杰所在场景内任意 一个武者,就可以在此挑战
八、狱下之狱
承接方式:江湖--狱下之狱(单人)
活动规则:
1、28级开放该玩法
2、成功挑战完一层后会自动获得下一层挑战资格
3、挑战层分为普通层和首领层,Boss层会在击杀小怪后刷出Boss,击败会获得云锦
4、狱下之狱排行榜根据玩家挑战通过的层数进行排名
5、可在奖励预览处查看已开发的所有层数奖励
6、自动挑战可一次性获得已通过层数的奖励
九、天隐谷
承接方式:玩家点击江湖按钮-禁地-天隐谷(单人)
玩法说明:
1.天隐谷(单人)模式将于24级开放;天隐谷(单人)困难模式将于46级开放;天隐谷(单人)地狱模式将于60级开放
2.击杀木桩数量越多,获得的经验值奖励越多
3.该玩法每天每个难度均可挑战2次
十、精武堂
承接方式:江湖-禁地-精武堂(单人)
活动说明:
1、挑战精武堂弟子成功后有机会获得一下物品:
武学相关:龙爪手残卷、雪斋剑法残卷、岳家***残卷、心佛掌残卷
内功相关:傲然紫气诀残卷、逆天邪功残卷、乾震无妄功残卷、残阳功残卷、混元功残卷、归元心经残卷、内功进阶丹(绿)
坐骑相关:雀仙辇碎片
2、每24小时可免费挑战1次,击杀免费挑战刷出的弟子后,免费挑战进入冷却
3、挑战精武堂弟子需要的消耗精武令道具
十一、金钱庄
虎啸山庄,又名金钱庄,因庄主家财万贯,奇珍异宝无数,故阴的无数江湖恶人觊觎。庄主逐求助于江湖群侠,若能截下来犯盗贼,必有重金相赠。
禁地规则:
1、拦截并击败企图逃跑的夺宝盗贼可获得银子奖励
2、参与拦截并成功通关即可获得通关保底的银子奖励
一、缉拿要犯
承接规则:江湖-缉拿要犯(组队)
缉拿要犯每日00:00-24:00全天开启,帮忙朝廷缉拿要犯,每日前20个任务有加成奖励。需要组队(3~5人)领取任务,每轮需要击杀10人朝廷要犯,可以获得丰厚的经验、银子奖励,每轮第10个要犯击杀完成有几获得装备奖励。
的配合休闲玩法,更有大量经验与修为奖励(组队参加团练提升奖励,邀请好友一起完成更)
玩法简介:每日11:30及17:30,系统都会发出团练提示,点击“前往”即可进行团练玩法。
到点弹出系统提示,玩家可点击“前往”直达团练信息页面。
团练形意拳
在团练信息界面,玩家可以点击前往宝地,之后再找到“日常”-“经验”-“团练”,点击立即前往后弹出团练信息界面,点击“小组团练”按钮后即可邀请其他玩家加入团练。
当团练小组内人员未满,则不会起到最佳团练效果。
系统倒计时3秒后会出现一个人物画像,画像上散布着闪烁的橙色穴位点,在规定时间内点击所有穴位点即可开始团练,若有玩家未能在规定时间内完成消点操作,则整队不会获得最佳团练效果。
三、夺书/护书
活动时间:每周二和周五晚上20:30-21:00开启
个人奖励:提交书篓后增加门派积分并可获得门派残卷、武学参悟本奖励
在线奖励:参与玩法后每5分钟通过邮件获取武学参悟本、银子奖励
活动奖励:玩法结束后,根据门派积分可获得门派功勋、武学参悟本、本门或江湖内功残卷及银子奖励
场景内拥有3处藏书台及随机刷新的偷书贼。点击地图可查看相关场景信息
1、可从藏书台拾取书篓或击杀拥有书篓的玩家和偷书贼
2、将书篓上交至场景传送们外门派书籍执事可获得门派积分及个人奖励
1、击杀拥有书篓的玩家或者偷书贼可获得书篓
2、将书篓上交至场景内门派书籍执事可获得门派积分及个人奖励
四、刺探/巡逻
活动时间:
每周一/三/四/六/日晚上20:30-21:00开启
活动奖励:
奖励内容:门派功勋、武学参悟本、门派武学或者江湖武学残卷及银子
奖励说明:积分越高奖励数量越多
情报弟子:每个门派内有15名情报弟子。每名情报弟子5分钟内可被偷取一次情报
击杀拥有情报的巡逻玩家及对门派情报弟子使用“妙手空空”技能获得情报
击杀拥有情报的刺探玩家后获得情报
情报与积分
情报最多可拥有30份
1)1份可获得10积分
2)5份可获得50积分
3)10份可获得150积分
4)15份可获得300积分
5)20份可获得500积分
6)25份可获得750积分
7)30份可获得1050积分
五、凤凰山庄
凤凰山庄曾凭江湖第一暗器“凤凰翎”独步武林,方其盛极之时却突然销声匿迹,至剩荒宅一座,阴的无数心怀鬼胎之徒趋之若鹜。望众侠士速速前去,以免庄重遗物落入奸邪之辈手中。
禁地说明:
1)黄三少动作灵活,注意躲避伤害并击败他
2)陈公清攻势犀利,注意轮流抵抗伤害并击败他
3)箫笑笑用毒于无形,注意自身状态并击败他
4)宫天赐出招套路变化多段,注意输出与回复的时机并击败他
六、雪玉峰
雪玉峰地势险峻,恶匪熊天霸在此地占山为王,广纳天下恶人,打家劫舍防火,无恶不作,在江湖中臭名昭著。
禁地说明:
1)攻破山寨大门,击败寨门守卫秦天豹,注意躲避山寨落石
2)击败前来阻扰的副寨主黄奎,注意躲避攻城***的伤害
3)击败前来阻扰的寨主夫人万娇芷
4)击败寨主熊天霸,注意躲避来自熊天霸内力凝结的狐火爆炸的伤害
七、通天峰
通天峰,云雾飘渺,似幻亦真,犹如世外桃源,风景宜人,然亦是奇人异兽之所,有莲池、火龟巢、五行台等险恶之地等待,可谓凶险异常。
禁地说明:
1)误入白骨鬼爪一冷风萍修行之地,和冷风萍过招的同事注意躲藏在暗处的持剑侍女
2)巧遇迷路的小火龟,火龟乃奇珍异兽,护送小火龟回归火龟巢
3)火龟巢遭恶人入侵,激怒了万年火龟,引发灾害,需阻止狂暴的万年火龟
4)沿途前往五行台,摧毁无行旗,引出铁面判官一封清博,并将其击败
八、龙江宝船
龙江宝船,携有辎重,故常被江湖奸邪之徒所觑视,所幸船上有武功高强的镖师镇守,侥幸平安至今。但近日众侠士突然收到镖船突然被海寇劫持的消息,于是决意出售相助。
禁地说明:
1)镇海号:保护夏云海镖头及众镖师,抵御海寇先锋一荀江蛟等海寇的袭击
2)靖海号:已被截江或一车古吉占领,优先击败船上的海寇精英,同事注意拦截企图炸毁船只的携弹匪寇
3)定海号:已被叛变镖师一贾有信以及海寇头目双头蛟龙一向天啸完全支配,驱逐海寇,帮助镖师们夺回定海号
九、门派授业
基本说明:
1)门派授业是一个以门派为单位的休闲玩法,能获得修为奖励和加速内修时间。
2)开启时间:此玩法为全天开放,活动时间为10分钟,其中前2分钟为报名时间,后8分钟为玩法时间
3)参与 条件:所有达到33级的玩家在开启时间段内可通过点击江湖活动界面门派授业来进入
4)奖励加成:每个人门派至宝能提供20%修为加成
1)每人每日只有一次门派授业的机会
2)玩法开启按点失败即为授业失败,授业失败会让你获得的修为减半
3)授业中如果进行传送,将会自动推出玩法,请大侠注意
十、江湖群英
活动时间:
江湖群英被击败后,刷新冷却时间为三小时,刷新时间可在玩法界面中获知
玩法及奖励
1)对其造成第一击伤害的侠士,为此江湖群英的拥有者,其姓名顶部会显示拥有者姓名,成功击败他后,拥有者在本场景的小队成员将会获得一份奖励
2)拥有者被杀死后,此群英的归属将会重置,重置后对其造成第一次伤害的侠士将成为新的拥有者
十一、地盘战
基本说明:
1)地盘战是以帮会为单位对世界地盘进行争夺的玩法,成功占领后会在帮派势力地图中对应地盘显示帮会名称
2)开启时间:每周二/六晚上21:00-21:0040(开服首日必定开启)
3)参与条件:所有达到33级的玩家在开启时间段内可通过点击地图-帮派实力中的对应地盘可进入
4)占领规则:在战场持续期间前往地盘正中台子插上擎天旗的玩家所在帮会即临时占领该地盘,一个地盘同事只能插一面旗帜,插上后需要摧毁该旗帜才能重新插,在战斗结束时占领的帮会即可获得该地盘今日的占有权。同一昂会可同事占据多个地盘
5)成功插旗后,会在玄机殿东边与西边各出现一个营地,两座营地存在时,旗帜无法被攻击,营地被摧毁后,该效果消失并直接减少旗帜20%耐久(旗帜若被摧毁,同时摧毁所有当前的营地)
1)战斗过程中可使用地盘战的专用道具来左右战场形势(无帮会的玩家无法使用该道具)
2)地盘战专用道具来源为帮会锻造坊制造,由帮助或者副帮助发放给帮众使用。锻造坊等级越高,可以制造更高级的道具
3)道具的主要功能说明如下:
擎天旗:占领地盘的必要道具,在地盘中央高台(有光柱标识)位置使用并成功插上旗帜则占领地盘
战鼓:仅占领帮会可用,在地盘中央高台四方(有光柱标识)位置使用后可对战场中所有本帮会玩家提供一定增益效果或对敌人造成减益效果
城门令:仅占领帮会可用,在地盘战三道城门位置使用后可建造一道阻挡玩家通过的城门,同一个位置的城门在被摧毁后才能重新建造
奇门阵:仅占领帮会可用,在地盘战中任意位置放置可建造一个奇门阵,占领帮会的玩家在死亡后就近复活可在奇门阵位置复活。一个战场同事只能存在一个奇门阵
床***:所有帮会玩家可用,在地盘战任意位置放置可建造的一台床***,用于攻击敌人
天魔丹:所有玩家可用,使用后可突破功体极限,进入天魔解体状态,对城门可造成大量伤害
玩法奖励:
1)目标奖励:所有玩家在每次进入战场后都可接到地盘目标任务,完成后可获得奖励
2)营地摧毁:战场中所有参与摧毁营地的玩家都会获得对应奖励
3)占领奖励:占领地盘的帮会所有成员在地盘战结束时会通过邮件获得该地盘的占领两级
4)占领犒赏:占领地盘的帮会帮助可在帮会驻地中通过地盘战奖励发放来分配犒赏(次日0点刷新)
十二、龙虎争霸
报名条件:
等级达到33级,并且已经加入帮会
报名后将会把所有报名者以8人为一组匹配到一起进行对决,不满8人缺少的视为轮空未出战
入场说明:
请各位在报名后尽早入场,以免其他问题引起不能顺利入场
十三、绝顶高手
每个玩家皆可参与,在绝顶高手被击败后,只要对其造成伤害且在其死忙前没有离开场景的玩家都可以收到邮件奖励。对绝顶高手输出伤害位于前三的玩家可获得多分奖励。
十四、门派战
掌门或长老可开始自由宣战
当日20点前宣战,门派战次日20点30分开启
当日20点后宣战,门派战后日20点30分开启
宣战需消耗门派资金10000
已宣战、已被宣战和门派战尚未结束的门派不可被宣战
门派宣战后,需要在本门派战结束24小时后才能再次宣战
每个门派一周只能被宣战2次
攻占旗帜后可对掌门造成伤害
同时抢占两面旗帜,可对掌门造成双倍伤害
击杀复活点守卫可获得此点复活权
在30分钟内击杀掌门获得胜利
坚守30分钟,掌门未被击杀获得胜利
防守掌门的同时可以迂回抢占旗帜,夺回旗帜可减少掌门承受伤害,同时拥有两面旗帜时掌门变回无敌
门派战技巧
实时关注战况界面,掌握大局观,点击目标图标可以自动寻路
点击“战况”按钮可以弹出战况大界面,使用“传送”功能突袭目标点
击杀敌对玩家积10分,对掌门、旗帜、复活点守卫每造成1点伤害获得1点积分,积分越高奖励越好,所以即使失败也不用气馁
门派战奖励统一结束后由邮件形式发放,请注意查收
玩家门派战中连杀人数达到20会被标记低级悬赏,死亡复活时间为60秒;连杀人数超过50会被标记高级悬赏,死亡复活时间为120秒。被悬赏的目标可以通过大地图看到
击杀低级悬赏的玩家可以获得200积分;击杀高级悬赏的玩家获得500积分
4.门派***分为:银子***、绑金***、黄金***三种,并分别消耗一定数量的银子、绑金、黄金
5.每人每天仅可进行一次***
十五、心魔
点击立即前往即可弹出心境开启界面,使用驱魔令即可进入心魔幻境与心魔展开较量。因为心魔玩法需要组队,所以建议玩家建队并邀请其他玩家组队后一起挑战。
开启时间:全天随机开启,晚上最多
1、36级可进入,最多可进50人
2、每个玩家每天可参与3次
3、秘境最深处会出现大量宝箱
4、地宫杀人不红名,复活次数有限
由于游戏版本的不同,一些规则和玩法上有一定的出入,望各位玩家谅解!
一、藏宝图
承接方式:玩家点击江湖按钮-藏宝图(单人)
活动规则:当前有藏宝图,就可使用藏宝图来进行挖宝,获得装备、开光、加护草料等。
玩法说明:
1、大世界内所有水域均可进行垂钓(特殊场景除外)
2、群获取地点分为:
青鱼,可在苏州水域垂钓获得
鳊鱼,可在峨眉水域垂钓获得
草鱼,可在唐门水域垂钓获得
鲫鱼,可在武当水域垂钓获得
石斑鱼,可在凌霄城水域垂钓获得
3、每隔1小时会出现稀有钓鱼点:
河豚(稀有)出现场景:
峨眉、唐门、风铃谷
金龙鱼(稀有)出现场景:
苏州、武当、凌霄城
玩法奖励:
玩家通过垂钓获得的所有鱼类以及杂货均为不绑定,可通过交易行进行出售。
4.5 精品力作
大小:505.38M 小编点评:九阴真经3D是一款武侠APRG手游,九阴真经端游正统手游续作,完美移植端游玩法,虚实架战斗体系,结合招式、内功的自由搭配,见招拆招打造千变的武学系统,带你感受那个最真实的武侠世界!
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九阴新老门派战 玩法以及宣战系统分析
09:46:36 条|来源:官网论坛|作者:秦武|
  本文为多玩论坛网友转载,原作者 秦武 ,可到论坛短消息
领取奖励。  原创、转载均有稿酬,首发、独家更有丰富奖励![]、[]、[]
  新门派战优点(没有发现特别优点,有的只是画蛇添足,真要说几点就如下):
  1、能够战前进行援助,哪怕一个参战玩家都没有,只要进行了援助,弱派只要找到好的**山帮着敲锣打鼓提供1个掌门3个副将就可以坐享其成,仗有别人帮你打,至宝大伙给你分,就差媳妇大伙帮你睡了,真的幸福,这不是我要说的重点,九阴的门派有强弱之分,就必须要有联盟的帮助,但不是这样的一种联盟这样的一种援助的方式;难道不可以通过合理的宣战机制单门派之间的1天1场宣战,援助门派加入辅助么,弄这么复杂的4场同开,打的过来么?有那么多人同时打4个战场么?主要还不是都在一个战场么?地图扩大了那么多倍,分别每个战场人数少了那么多倍,除了主战场外其他分战场都玩过家家么?你们的愿景是好的,但前后有调查过玩家这种版本的门派战大家玩的过来玩的开心么?
  2、营地据点五行旗,营地据点算是一个在老版本门派战里面加入的一个能够很好的运用战术的方式,例如攻守双方周围都有一些有利的快速进攻防守反推对方要害的营地,在这个版本里面占到这些点就是掌控了整个战场的局势和优先权,这是值得表扬的,让玩家有了更多的选择,不会输的被屠复活点,因为总有据点让我复活,但五行旗就是一个天坑,五行棋和带头人我就放到缺点里面详细说。
  3、指挥官系统近期加入了指挥官系统,你们在替玩家考虑,为了我们玩家更好的游戏更好的门派战给我们更好的便利是值得赞扬的,但我们需要的不是一个鸡肋,不是一个BUG连篇没有任何实质性作用的东西,这个也要在缺点里面进行详细描述;
  4、报名比以前好多了,至少没有帮主优先报名了,但既然有帮会和门派同时的存在也永远避免不了帮会对门派进行的控制和**纵;
  新门派战缺点:
  1、五行旗就是一个完全没有必要存在的产物,举例说明,在实力悬殊绝对差距下,五行旗最终获得者一定是联盟人数优势的那一方,就好比如张三家里有10只鸡,李四家里有20只鸡,无论他们俩是比下蛋的数量还是比下的蛋里面最终孵化出来的小鸡数量结果都是定数,永远都是李四家里的鸡占优势,即使张三家里的10只鸡里面出了一个超级大蛋孵化出一只超级会飞的小鸡,又能咋的?无论张三家里的鸡生育能力有多强即使吃了**那都是于事无补的;再举一个现实一点的例子,当战场局势是3V5的时候,平均每个门派一个团,3联盟的3个团是去打带头人呢还是打正面战场呢还是防守副将的还是去抢旗呢,我也知道一场战争想以少胜多就是局部的以多胜少,请策划的你们来打一打,你要了BUFF就别想要带头人,你要带头人还不一定要的下来的情况下更加没有人去抢BUFF,在BUFF没人家多的情况下更加要不下来,你即使要带头人即使吃了鸡血也干不过对方BUFF多过你人数多过你团队多过你的绝对压制;好吧,这也不是重点,重点是你的真武侠门派战里面既然有了战功模块,愿意来打的都是杀敌来的,谁心甘情愿的来到一个战场就给你举举旗的,即使举旗有积分;
  2、援军带头人应该只是一个对援军营地这个复活点保护的作用,不应该是影响整个战场的核心关键点,回首古今中外无论什么样子的战争战役,一定没有这么一个说法就是要把援军逐个击败后才能对主将进行进攻,什么是以少胜多,就应该是援军还没来甚至来了没赶到之前千里走单骑对敌方最重要的核心部门主将人员进行斩首行动,怎么可能我的敌对是A势力,非得逐个歼击BCDE势力后才能对A势力进行打击,好吧,这是个游戏玩法,那这个玩法合理吗?那你又如何让弱势联盟弱势门派以少胜多而不是还没开局就知道的结局;同样举例,3V5,攻方9架弹药不足的飞机坦克怎么去跟多自己两倍的15架装备精良的飞机坦克打?你怎样让9只饭都没吃饱快饿死的小鸡跟15只快撑死的大鸡公打?你来给我打打看?如果不用打带头人就能对主敌对方进行有力的打击和牵制让对方援军进行救主,弱势方才有可能打出战术打出外围甚至去抗那神奇的旗子;
  3、霹雳弹?敢死队?董存瑞?还是瞬间转移?你们想的好,给弱势方准备了霹雳弹,打不过咱可以学董存瑞一个炸10个?是这个意思吧?你们有没想过你有9个董存瑞,他们有16个董存瑞,你瞬间重生9个人他们瞬间重生16个人呢?你弄这个的目的在哪里?它的作用又在哪里呢?门派战就是门派战能纯净一点么?**,五行旗等增益BUFF,都是竞技场里面人数平等考验战术**作意识的情况下利用的。
  4、新老版本简单对比,目前的门派战逻辑上是对老版本的加强,思路上的好的,但有一些画蛇添足了,现在场子大了,不管人多人少难得玩转了,老版本的无论人数少成什么样,哪怕半个团一个团,愿意玩的还能玩,但新版本的人少了基本没法玩了,玩这个版本的门派战至少标配编3个团,一个团兼顾攻守的正面,一个团打带头人,一个团抢BUFF,即使有5-6个团开出来,也只能勉强的把这个大战场玩过来,还是得有意识相当不错的团长组织者,如果没有满编打这个版本的门派战真的就是像那啥一帮孩子过家家,这里几个那里十几个,这里打会那里打会大伙都还没摸清楚状况战场就结束了,你上哪里找战场上的那份热血激情和快乐,你如何让他们还肯参加这种没有半点乐趣的战场活动?
  5、地图不比老地图了,老地图只要没BUG没延迟基本能看到哪里丢了哪里还在,新地图全程都是战斗中,无论丢没丢都在战斗中;
  6、指挥系统,你们调查过各个区服用这个打赢过门派战或起到特别实际性作用的吗?发布一个标记生效要几十秒,撤销更改一个标记也要几十秒,然后大屏幕没有任何提示,难不成你让大伙别跑路边厮杀边M看地图吗?加入个精英团还要到M地图点申请加入,加入成功是否没有提示,无论这个实盘再怎样完善都代替不了语音工具,如果要完善这个鸡肋也只能往这个方面**拢,战场每一秒钟都是瞬息万变的,等你标记还没标记出来很肯能这个点早就丢了,时间比例、战场时间比例已经加快了这么多倍,你一个沙盘和地图还如此的墨迹,你叫大伙怎么用,你来用用!早期大伙还期待沙盘很可能会是雷达一样的东西指挥官能看到敌我的兵力实时图然后进行部署,只可惜是这样真心研究开发出来缺乏实用性;
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进阶轻功特殊轻功
游戏名称:九阴真经
运营公司:游戏蜗牛
游戏类型:3D MMORPG
游戏状态:史诗公测
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