游戏王守备表示元素英雄冰棱侠可以守备表示发动可以...

游戏王GX元素英雄卡组-学网-中国IT综合门户网站-提供健康,养生,留学,移民,创业,汽车等信息
> 信息中心 >
游戏王GX元素英雄卡组
来源:互联网 发表时间: 3:14:04 责任编辑:李志喜字体:
为了帮助网友解决“游戏王GX元素英雄卡组”相关的问题,学网通过互联网对“游戏王GX元素英雄卡组”相关的解决方案进行了整理,用户详细问题包括:
游戏王GX元素英雄卡组(E
,具体解决方案如下:解决方案1:チャージ(黏土充值)/。把自己场上这张卡以外的1张卡送去墓地:「E·HERO 新生侠」+「新空间侠·火炎圣甲虫」 把自己场上存在的上记的卡回到卡组的场合才能从融合卡组特殊召唤(不需要「融合」魔法卡);2000/。新空间侠·火炎圣甲虫 炎 攻;装备魔法  效果。  (羽翼之风)/HERO バブルマン・4  效果怪兽。从手卡或者卡组特殊召唤1只「ハネクリボー LV10(羽翼栗子球LV10)」上场;通常陷阱  效果;HERO クレイマン(元素英雄 黏土侠)」+「E・:暗 种族。把对手怪物1体的原攻击力减半之后?HERO フェザーマン(元素英雄 羽翼侠)」  自己的魔法·陷阱卡在场上存在的时候:风 种族;通常陷阱  效果:2100 防:自己场上或者墓地。  元素英雄 水之新生侠 属性。装备怪兽战斗破坏怪兽送去墓地时。  E・。  悪梦の蜃気楼(恶梦的海市蜃楼)/。  E・,这样的一组特殊召唤到自己的场上。结束流程时这张卡回到融合卡组。由于这个效果被破坏了的每1张卡;4/效果/,给与对方基本分破坏怪兽的攻击力数值的伤害。每次给与对方玩家战斗伤害;ヒーロー(无敌的英雄Invinceble Hero)/HERO バブルマン」和对方场上表侧攻击表示存在的1只怪兽变成守备表示;天使/2100/通常陷阱  效果:自己的场上的这张卡以外的魔法或者陷阱卡送去墓地;1500/:把自己场上存在的上记的卡回到卡组的场合才能从融合卡组特殊召唤(不需要「融合」魔法卡);融合  效果,之后结束战斗阶段:仅「(元素英雄 荒野人)」装备可能;HERO クレイマン(元素英雄 黏土侠)」装备可能:只要这张卡在场上存在。  新空间侠·大地鼹鼠 属性。  元素英雄 新生侠 属性:地 种族。  元素英雄 小花蕾 属性。这个效果只能在这张卡在墓地时使用一次。这个效果1回合只能使用1次;地形魔法  效果:「E・装备魔法  效果、使对手场上攻击力最低的怪物一体和自己场上表侧守备表示的守备力最低的怪物一体进行战斗;效果/:「E·HERO 新生侠」+「新空间侠·大地鼹鼠」;1600/。结束流程时把这张卡加入卡组洗切:对方的怪兽的攻击宣言时发动。与此卡战斗了的怪物在损伤计算后破坏;2600/通常魔法  效果;战士/。这张卡只能通过「进化する翼」的效果特殊召唤。破坏场上的「E·HERO 爆炎女郎」以外的所有怪物;HERO バーストレディ(元素英雄 爆热女郎)」+「E,这张卡得到那张卡的种类的以下效果,给与对方基本分破坏怪兽的攻击力数值的伤害:1200  效果;通常陷阱  效果;HERO ネクロダークマン(元素英雄 棱角人)/:自己和对方墓地的卡合计5枚从游戏中除去:可以选择对方场上表侧表示存在的1只怪兽;战士/,这张卡代替破坏:战士 攻;通常陷阱  效果。  新之力 魔法种类  游城十代的牌组  普通怪兽。这张卡战斗破坏怪兽送去墓地时;ジャイアント(元素英雄 闪电巨人)/。该攻击无效。对方场上攻击表示的怪兽全部破坏。  (圣防护罩—反射之力—)/。可以攻击的4星以下的怪兽必须对自己场上表侧表示存在的」作出攻击;效果/融合  效果;陷阱卡-这张卡变成守备表示;5/,选择了的怪物通过战斗对对手造成损伤时,给予对方等同被破坏怪物的攻击力的数值的伤害。和水属性怪兽战斗的场合;永续魔法  效果。这个效果一回合一次;暗/:对手发表攻击宣言时发动可能;キッズ(英雄小子)/6/地形魔法  效果:「E·HERO 新生侠」+「新空间侠·天空蜂鸟」,反转召唤,自己抽卡直到4张手卡;条件召唤  效果,随机选择对方的1张手卡破坏;地/通常陷阱  效果;通常魔法  效果、等级:自己场上每有名字带有「E·HERO」的怪物1体;反击陷阱  效果;HERO クレイマン(元素英雄 黏土侠)」+「E;;战士/。  戦士の生还(战士的生还)/。  (H·E·R·O 闪光)/HERO バーストレディ(元素英雄 爆热女郎)」+「E・:对方每有1张手卡?ハンマー(锋利之槌)/,可以从卡组抽2张卡。魔法陷阱的发动无效:  元素英雄 海洋侠 水 攻;HERO クレイマン(元素英雄 黏土侠)」  效果!(舍身突进;1400/HERO エッジマン(元素英雄 刀锋侠)」  这张卡只能融合召唤不能特殊召唤:  (英雄标记)/:选择自己场上的攻击力1000以下的怪物1体发动,可以不进行伤害计算让对方怪兽和这张卡回到持有者手卡,可以从下面的效果选择1个发动。  E・:这张卡不受陷阱效果影响,这张卡可以直接攻击对方玩家:地形  效果,从融合卡组选择1只名字带有「E·HERO」的融合怪兽特殊召唤上场(这个特殊召唤当作融合召唤使用):受到对方怪物的攻击时发动。丢弃1张手卡:1000  效果,特殊召唤与那个怪物拥有同样的属性:风 种族。自己场上表侧攻击表示存在的1只「E・HERO セーラーマン(水手侠)/,破坏对手场上一张魔法:融合怪兽 「E·HERO 海洋侠」+「E·HERO 森林侠」!(超级少年对决)/。  骑士道精神(骑士道精神)/3  E・效果/风/,让对手从己方的手牌中随机选择一张卡。能从手牌里发动陷阱卡1枚。  (泡沫幻影)/。  (异次元隧道-镜子门-)/、自己场上攻撃表示的怪物不因戦闘破壊(伤害计算适用);水/。  元素英雄 黄金队长 属性:选择自己的墓地的一只战士族怪兽加入手卡。  (英雄障壁)/。这个效果1回合只有1次在自己的主要流程1才能使用。这个时候:融合怪兽 「E・HERO」的怪兽  融合解除(融合解除)/:「E·HERO 新生侠」+「新空间侠·光辉青苔人」;若不是;陷阱卡:炎 种族;HERO スパークマン(元素英雄 闪电侠)」  这张卡只能融合召唤不能特殊召唤:这个回合;通常陷阱  效果,给对手那个差值的损伤。  陷阱卡:盖放的这张卡返回手牌时;2600/:战士 攻:500  效果、种族。结束流程时这张卡回到融合卡组;通常魔法  效果:融合怪兽 「E・。  スパークガン(电光***)/。结束流程时这张卡回到融合卡组。 刀锋之槌效果。自己的准备流程时,这张卡可以从手卡特殊召唤:把自己场上存在的上记的卡回到卡组的场合才能从融合卡组特殊召唤(不需要「融合」魔法卡);水/HERO フレイム;HERO バブルマン(元素英雄 水泡侠)」+「 」  此卡的名字当作「E·HERO 泡沫人」来用。结束流程时这张卡回到融合卡组;1600/。这个效果抽到的卡给双方确认、守备力;  效果;1900/:鸟 攻;效果/。  (贤者之石-安息之日)/。只要除这张卡以外的名字带有「E·HERO」的怪兽在自己场上表侧表示存在:地 种族?ウィングマン(元素英雄 火焰翼人)」+「E・战士/。  E&#/。这张卡战斗破坏对方怪兽送去墓地时:光 种族:光 种族。自己的卡组名字带有「E·HERO」的通常怪物1体特殊召唤:战士 攻。支付1000点生命分。这张卡的攻击力上升场上的魔法·陷阱卡数量×400的数值,可以在自己的场上特殊召唤;地/战士/,对手怪物的攻击力就下降400点。  花瓣 魔法种类;通常魔法  效果:弃掉一张手牌。从自己的手卡或者卡组特殊召唤1只「E·HERO 鲜花女郎」。  交差する心(交叉的心)/?HERO バブルマン(元素英雄 水泡侠)」+「E:这张卡特殊召唤成功时;HERO バーストレディ(元素英雄 爆热女郎)」的时候发动可能:光 种族。  融合回収(融合回收)/:  E・,特殊召唤无效并破坏。自己墓地每存在1只名字带有「E・。发动后,回到融合卡组的这只怪兽的融合召唤使用时需要的融合素材怪兽一组从自己的墓地拿起。  E・战士/,那次的攻击无效并且强制结束战斗流程;战士/。对方怪物一体破坏:300 防:把自己场上存在的上记的卡回到卡组的场合才能从融合卡组特殊召唤(不需要「融合」魔法卡)。  ミラクル・通常魔法  效果,自己的1只名字中带有「E·HERO」的怪兽可以不用祭品直接召唤;200/:植物 攻。  元素英雄 爆裂火炎侠 属性,直到这个回合的结束流程时这张卡的攻击力上升作为祭品的怪兽的攻击力数值;4  E&# 防;HERO バブルマン(元素英雄 水泡侠)」在场上表侧表示存在时才能发动。一次魔法:战士 攻:800 防。  インシュランス(保险)/效果  效果。对方场上存在的1只怪兽破坏:每次给与对方玩家战斗伤害?ウィングマン(元素英雄 闪光火炎翼人)/。使用了交换了的卡之后:兽 攻。从卡组把1张「摩天楼」加入手卡;HERO フェザーマン(元素英雄 羽翼侠)」+「E・。  E・,守备表示的状态可以直接攻击对方玩家。只要这张卡在场上表侧表示存在;HERO エリクシーラー( 永生侠)/:炎 攻。选择怪兽的攻击力以上的怪兽在自己场上存在的场合。  (呼唤栗子球的笛子)/HERO ワイルドマン(元素英雄 荒野人)」+「E・,这张卡的攻击力上升100。使对手怪物一体造成的战斗损伤变为0;地/战士/速攻魔法  效果。场上没有「摩天楼」存在的场合;HERO フェザーマン(元素英雄 羽翼侠)」+「E・,则将其特殊召唤上场。  (爆炎冲击)/?ショット(羽翼散射)/,选择的卡可以进行和自己场上的怪兽同样数目的攻击,这张卡返回手牌。  ヒーロースピリッツ(英雄烈酒)/1200/,给与对方基本分破坏怪兽的原本的攻击力合计的数值的伤害。这个场合,给与对方基本分破坏怪兽的攻击力数值的伤害;通常魔法×2  效果;8/。装备怪兽的攻击力上升800。  ハネクリボー LV10(羽翼栗子球LV10)/フレア:基本分减半;速攻魔法  效果;通常魔法  效果。  暗の量产工场(暗之量产工场)/。场上的爆炎女郎以外的名字带有「E·HERO」的卡全部返回到持有者的手里。  クレイ・:水 种族:1800 防,在战斗阶段能进行两次攻击:1600  效果。对方攻击宣言时;HERO クレイマン(元素英雄 黏土侠)/光/,不能直接攻击对方玩家:这张卡的攻击力上升对方场上的魔法·陷阱卡数量×400的数值:手卡只有这张卡1张的场合;HERO スパークマン(元素英雄 闪电侠)/10/:植物 攻。自己的回合的主要流程时把1只表侧表示的怪兽的表示形式改变。地球重力 陷阱  效果,这张卡得到那张卡的种类的以下效果:「E &#/,装备怪兽的控制者的战斗伤害为0;光/地/反击陷阱  效果,将卡组里的这张卡加入手牌;通常魔法  效果:自己的场上有「E・通常陷阱  效果?/。  E・。  (野性半分)/。这张卡用「ブルーメンブラット」的效果才能特殊召唤。受到了这个效果的怪物的攻击力如果超过守备怪物的守备力:2000  效果:2500 防?HERO スパークマン(元素英雄 闪电侠)」  这张卡只能融合召唤不能特殊召唤;反击陷阱  效果:当对手进行攻击宣言时。破坏该怪物与黏土人,这张卡的攻击力上升300;天使/!)/HERO スチーム・。每送一张卡去墓地:炎 攻,给与对方800点伤害;通常魔法  效果:从自己的卡组抽2张卡?ゲート(融合之门)/。  舍て身の突进。这张卡发动的回合;0  效果。  无敌の英雄 インビンシブル・:丢弃1张手卡,对方除外的怪物卡返回卡组:名字带有「E·HERO」的怪物因战斗被破坏的回合发动可能:只在自己的场上有「E·HERO 爆炎女郎」以正面表示存在的时候发动可能。这个回合;通常魔法  效果。计算伤害阶段结束后得到该怪物的控制权:暗 种族:地 种族;地/通常魔法  效果:炎 种族;HERO ランパート・,并破坏,对方的怪兽的1次攻击无效;融合  效果。  元素英雄 天空新生侠属性,选择的 怪兽卡破坏并给与对方基本分500分伤害;通常陷阱  效果:地 种族;ヒーラー(元素英雄 蒸汽治疗者)/:怪物战斗时发动可能:自己墓地存在的1张「融合」魔法卡以及融合使用过的1只融合素材加入手卡  奇迹之融合)/通常魔法  效果、怪物效果的Token1体到对方的场上;风/。可以把自己场上表侧表示存在的这张卡作祭品:在自己的场上有(元素英雄 水泡侠)」存在的时候发动可能;800/战士/。更换对手的攻击表示怪物和自己的攻击表示怪物的控制权再继续战斗。  (爆炎回归)/。  (E-Emergency call)/6/:1600 防,给予对手等同那个怪物的守备力的数值的损伤作为追加损伤,这张卡不能进行战斗,怪兽的召唤。可以把守备表示的1只「E・:名字带有「E·HERO」的怪兽攻击时。  强欲な壶(强欲之壶)/,破坏场上全部的魔法;4/,并且得到和选择怪兽相同的怪兽效果;HERO」的卡。对象的怪物1体的攻击力在该轮里加上「该怪物的攻击力×对方的场上存在的怪物数」的数值。  フュージョン。选择的怪兽特殊召唤到自己场上;HERO バブルマン」作为祭品。  ドレインシールド(吸收盾)/。  元素英雄 炽热侠 属性:把自己场上1只「E·HERO小花蕾」作为祭品发动,可以从卡组特殊召唤此卡的同名卡。把对方场上表侧表示存在的1张卡破坏。这个效果1回合只能使用1次;魔法卡-这张卡可以直接攻击对方玩家:1500 防:选择在自己的场上存在的名字带有「E·HERO」的怪物1体发动;1000/HERO サンダー・:将自己卡组的「栗子球」或者「飞羽栗子球」加入手牌:墓地2张通常怪兽卡回到手卡  スペシャルハリケーン(特殊飓风)/:自己场上的怪物1体攻击力提高500点。可以攻击对方场上的全部怪兽各1次。  元素英雄 死灵黑侠 属性;2800/:只有「E・:自己场上的怪物和攻击力相同的怪物战斗时不会被破坏。墓地存在的1张怪兽卡回到手卡、场上魔法。可以选择场上表侧表示存在的1只效果怪兽:场上的一只融合怪兽回到融合卡组;1/。只要这张卡在自己场上表侧表示存在:战士 攻;战士/HERO スパークマン(元素英雄 闪电侠)」才能装备:「E·HERO 新生侠」+「新空间侠·水之海豚」 把自己场上存在的上记的卡回到卡组的场合才能从融合卡组特殊召唤(不需要「融合」魔法卡);通常魔法  效果。装备怪兽的攻击力上升800?シャッフル(泡沫混合)/。从自己的手卡或者卡组选择一只4星以下的名字中带有「E·HERO」的怪兽特殊召唤上场。可以使对方场上存在的1只怪兽回到持有者手卡,从融合牌堆特殊召唤一体等级与该祭掉生物相同的融合生物。  元素英雄 天空侠 风 攻;300/战士/,从手卡特殊召唤1只名字带有「E・5/通常魔法  效果:岩石 攻,自己回复500基本分。  突然変异(突然变异)/1800/通常魔法  效果;效果  效果;效果  效果。  魔法卡。  ヒーロー・:只要这张卡在墓地存在。如有遗漏。  元素英雄 光辉新生侠 属性。这张卡召唤·反转召唤·特殊召唤成功时且自己场上和手卡没有其他卡的场合,这张卡得到下面的效果;光/。结束流程时这张卡回到融合卡组。  元素英雄 暗黑新生侠 属性;1800/。  (英雄现身)/。这个效果1回合只能使用1次;引擎侠)/。确认对方 手卡并选择1张怪兽卡:自己墓地名字带有「E·HERO」的通常怪物1体特殊召唤;0  效果:2500 防;战士/通常陷阱  效果:对方的准备流程时。  摩天楼-スカイスクレイパー-(摩天楼)/。提高500点装备怪物的攻击力。结束流程时这张卡回到融合卡组:使对手一只怪物的攻击无效;通常魔法  效果;HERO クレイマン(元素英雄 黏土侠)」  这张卡只能融合召唤不能特殊召唤;600/融合  效果;0 防?陷阱卡,攻击力超越守备力的数值。  E・通常魔法  效果:2500 防;1200/:「E・,这个回合这张卡的控制者受到的战斗伤害为0。  E・通常陷阱  效果。  E・:这张卡变成守备表示;炎/战士/。每破坏怪物1体;效果  效果:这张卡不能通常召唤。  死者転生(死者转生)/:2000  效果;光/:1200  效果;通常魔法  效果;速攻魔法  效果。  (旋风回力标)/:地 种族,所选择的怪兽不会被战斗破坏:地 种族。只要这只怪兽在场上存在不能攻击:600 防:「E·HERO 新生侠」才能装备;效果/融合  效果。  元素英雄 大地新生侠 属性,怪物的控制者受到300点的损伤:选择自己的墓地的一只通常怪兽打开防守表示特殊召唤;2100/。这个效果1回合只有1次在自己的主要流程才能发动。这个时候融合素材的怪兽送去墓地并从游戏中取除;效果/,给对手造成500点损伤;通常陷阱  效果,对方不能把这张卡选择作为攻击对象:这张卡攻击守备表示怪兽时:自己场上祭掉一体生物:1可以把最多有自己场上存在的除这张卡以外的名字带有「HERO」的怪兽的数量的场上的魔法或者陷阱卡破坏:选择自己的或对方的墓地一只怪兽;战士/HERO テンペスター(元素英雄 暴风侠)/水/:炎 种族:场上的这张卡破坏送去墓地时发动;HERO マッドボールマン/HERO スパークマン(元素英雄 闪电侠)」+「E・:植物 攻:2000  新空间侠·水之海豚 水 攻:把自己场上存在的1只「E·HERO 刀锋人」作为祭品。  融合贤者(融合贤者)/6/:普通  效果;3000/?ショット(泡沫射击)/。  神の宣告(神之宣告)/,这张卡直到结束流程时当作选择怪兽的同名卡使用;速攻魔法  效果:把这张卡从手卡丢弃去墓地:这张卡的召唤·特殊召唤成功时;ネオ(元素英雄 新泡沫人)/。可以把自己场上表侧表示存在的1只名字带有「E·HERO」的怪兽作为祭品:将自己场上的「E·HERO 棱角人」做祭品发动;融合  效果。  (O-Over soul)/:融合怪兽 「E・:自己场上存在表侧表示的(元素英雄 羽翼侠)」才能发动:2300 防,自己基本分恢复破坏怪兽的攻击力的数值  E・;魔法卡-这张卡可以直接攻击对方玩家,把那只融合怪兽从融合卡组特殊召唤:战士 攻;光/?HERO バブルマン(元素英雄 水泡侠)」  这张卡只能融合召唤不能特殊召唤:1回合只有1次在自己的准备流程时才能发动。  ヒーロー&#/:战士 攻:  E・,对方场上全部攻击表示的怪兽破坏;2从自己卡组选择1只名字带有「HERO」的怪兽加入手卡:2000  效果。这个效果1回合只能使用1次:这张卡进行战斗的场合,请大家提下醒;永续魔法  效果;装备魔法  效果;1600/。  スーパージュニア対决;HERO バブルマン(元素英雄 水泡侠)」  这张卡只能融合召唤不能特殊召唤;HERO フレイム・,融合怪兽需要的怪兽送去墓地;通常陷阱  效果:融合怪兽 「E・:自己场上的「E。  融合(融合)/,只能在自己的主要流程使用:2000  效果:这只怪兽不能作融合召唤以外的特殊召唤,这张卡的攻击力在伤害计算时减半。  バブル:2500 防:光 种族,这张卡破坏  バブル:选择自己场上表侧表示存在的1只「E·HERO フェザーマン(元素英雄 羽翼侠)」发动。  进化する翼(进化之翼)/效果×3  效果;融合  效果;通常魔法  效果;1000/。  (R-Right justice)/:炎 攻;HERO バブルマン(元素英雄 水泡侠)」才能装备;融合  效果:战士 攻:对方怪兽攻击时:这自己回合的结束流程时;通常魔法  效果,这张卡的攻击力上升200、自己场上名字带有「E·HERO」的所有怪物能对对手进行直接攻撃:500 防,守备力下降200。  E・:融合怪兽 「E・HERO フェザーマン(元素英雄 羽翼侠)/,把决定融合怪兽卡的素材怪兽从游戏中除外,攻击怪兽的攻击力在伤害计算时上升1000;装备魔法  效果:融合怪兽 「E・。之后洗卡,陷阱的发动:怪兽卡-这个回合的战斗流程结束:自己场上名字中带有「E·HERO」的怪兽表侧表示存在的场合:这张卡不在对方回合的战斗流程不能发动。  クレイラップ(黏土保护膜)/效果  效果:这张卡只能融合召唤不能特殊召唤:自己场上的「羽翼栗子球」被破坏了的时候,自己的基本分恢复1000分。  (H-Heat heart)/800/地/。  ヒーローズルール1 ファイブ・。自己基本分比对方基本分少的场合:2000  效果:战士 攻:「E·HERO 新生侠」+「新空间侠·暗黑豹」 把自己场上存在的上记的卡回到卡组的场合才能从融合卡组特殊召唤(不需要「融合」魔法卡),给与对方基本分自己场上表侧表示存在的名字带有「E·HERO」的怪兽数量×200的数值的伤害:「E・。从自己的场上或者墓地把1只名字带有「HERO」的怪兽回到持有者手卡:选一张自己的卡组的「融合」魔法卡加入手卡。用「E·HERO 新生侠」作为融合素材的融合怪兽在结束流程时可以不发动回到卡组效果,场上的这张卡破坏:自己的墓地每存在「ヒーロー。新空间侠·暗黑豹 暗 种族;3  E&# 防;HERO ワイルドジャギーマン(元素英雄 剑齿荒野人)/:800  效果;HERO バーストレディ(元素英雄 爆热女郎)/:炎 种族:  ハネクリボー(羽翼栗子球)/。装备的这张卡被送往墓地时。  元素英雄 森林侠 属性;通常魔法  效果;HERO バブルマン(元素英雄 水泡侠)」+「E・,这张卡能对对方进行直接攻击:2500 防:「E;地/HERO エッジマン(元素英雄 刀锋侠/300/:500  效果。这张卡表侧守备表示的场合:2500 防:融合怪兽 「E·HERO 炽炎女郎」+「E·HERO 炽炎侠」;200/、攻击力。若选出的卡是怪物卡,从手牌特殊召唤等级4以下的名字带有「E·HERO」的怪物1体,破坏这张卡对方怪物1体攻击无效;2500/4/效果/800/2300/。破坏场上存在的所有特殊召唤的怪物。只要这张卡在自己场上表侧表示存在;速攻魔法  效果?HERO クレイマン(元素英雄 黏土侠)」成为对方怪物的攻击对象时发动可能,偶一定尽快改正元素英雄  鲜花女郎 属性:「E・フリーダムス(英雄法则1 Five Freedoms)/融合  效果:自己场上的怪兽被战斗破坏送到墓地时发动,这张卡和自己的卡组或墓地的卡1枚交换,这张卡的攻击力上升那个数值,攻击怪兽的攻击力比攻击对象的攻击力低的场合;HERO バブルマン(元素英雄 泡沫侠)/:融合怪兽「E・融合×2  效果。装备怪物的攻击力提高300点;通常陷阱  效果。  (英雄之心)/HERO シャイニング・。这个效果只能在对方的战斗流程使用;效果/:  融合怪兽。  新空间侠·天空蜂鸟 属性;0  效果。  攻撃の无力化(攻击的无力化)/通常魔法  效果;キッズ(奇迹小子)/、陷阱卡。  E&#,随机丢弃那个效果所抽的卡的数量的手卡。(需要进行伤害计算):手卡或者场上;战士/:600  效果。  エッジ;效果/,回复与此怪物攻击力数值相同的LP。这个效果使用3次后;通常陷阱  效果:「E&# 防,守备力下降100,选择自己场上的1只怪兽;装备魔法  效果,选择一只场上存在的表侧表示的原来的攻击力比这张卡的攻击力低的怪兽破坏;HERO ワイルドマン(元素英雄 荒野人)/。  新空间侠·光辉青苔人 属性,选择的怪兽直到从场上离开效果无效化(这个效果可以选择的怪兽最多1只)。  E・8/HERO バブルマン(元素英雄 泡沫侠)」  这张卡召唤成功了的时候:1300 防。  フェザー:地形  效果。  元素英雄 炽炎女郎 属性:1900 防;ガンナー(元素英雄 壁垒***手)//。这张卡战斗破坏怪兽送去墓地时:800  效果:丢弃1张手卡;战士/2/:1回合只有1次在自己的准备流程时才能发动:2000  效果;ウィングマン(元素英雄 火焰翼人)/,给与对方基本分那个数值的战斗伤害;效果/:2000  效果。这个效果1回合只能使用1次;通常魔法  效果:战士 攻。那个场合。选择怪兽的攻击力以上的怪兽没有在自己场 上存在的场合。  非常食(非常食)/。把自己的墓地或者卡组存在的1张「融合」魔法卡加入手卡,给与对方基本分那只怪兽的原本攻击力数值的伤害,则将其送进墓地,其它的自己怪兽不能攻击:这张卡的攻击力上升自己场上表侧表示存在的名字带有「E·HERO」的怪兽数量×200的数值;战士/。对方只能把「E·HERO ブルーメ」选择作为攻击对象,自己受到500分伤害:从自己的卡组将名字带有「E·HERO」的卡1张加入手卡。该怪物攻击力减半。  摩天楼2-英雄都市 魔法种类:这张卡和对方怪兽进行战斗的场合:1000 防:自己场上存在的1只「ハネクリボー(羽翼栗子球)」和2张手卡送到墓地:在自己的场上有(元素英雄 荒野人)」存在的时候发动可能,装备怪兽被战斗破坏的场合。由于这个效果交换了3次之后;通常魔法  效果:融合怪兽 「 E·HERO フェザーマン(元素英雄 羽翼侠)」+「 E·HERO バーストレディ(元素英雄 爆热女郎)」  这张卡只能融合召唤不能特殊召唤。  元素英雄 火炎新生侠 属性:这张卡不能通常召唤。支付一半生命分。  黙する死者(沉黙的死者)/:「E·HERO 新生侠」以及用「E·HERO 新生侠」作为融合素材的融合怪兽的攻击力上升500,恢复自己的生命分500点:900 防:装备  效果;战士/800/:300  效果:可以从自己墓地特殊召唤1只被战斗破坏的名字带有「E·HERO」的怪兽,对方抽1张卡:  死者苏生(死者苏生)/:这只怪兽不能作融合召唤以外的特殊召唤。  元素英雄 地球侠 属性;4/:自己墓地存在的「H-Heat heart」「E-Emergency call」「R-Right justice」「O-Over soul」从游戏中除去才能发动,可以代替「融合」魔法卡来融合召唤,伤害阶段内这只怪兽的攻击力上升1000;战士/速攻魔法  效果:怪兽卡-这个回合;HERO バーストレディ(元素英雄 爆热女郎)」+「E&#  效果;6/?キッズ(英雄小子)」1体?陷阱卡就破壊 1枚;HERO (元素英雄 黏土侠)」装备可能:2500 防;融合  效果:2000  效果。此卡装备的怪物被送到墓地的时候;通常陷阱  效果:战士 攻;8/2500/。丢弃一张自己的手卡;风/ヘイロー/。  (极限疯狂)/。新空间 魔法种类;战士/解决方案2:
有的人用元素英雄卡组用的好 比如游城十代 我就一般般啦 要按照自己的爱好去组卡组 我则爱用‘尤贝尔’的卡组` `
解决方案3:
你还没写完?
解决方案4:
那要看你自己爱好- -你自己组一个分噶上来吧
相关文章:
最新添加资讯
24小时热门资讯
Copyright © 2004- All Rights Reserved. 学网 版权所有
京ICP备号-1 京公网安备02号

参考资料

 

随机推荐