大灾变天赋模拟器暗牧天赋怎么加?本人第一次玩MS ...

大灾变暗牧天赋与输出指引
  暗牧的团队回血优势以及防御驱散被大砍之后,其团队地位相对WLK来说有所降低,10人团的暗牧要想出头必须要靠自己的硬DPS说话。
  就其输出来说,循环相对于WLK几乎没有改动。整个DPS水平处于团队中游,手法特别好的也可以排到团队中上游。
  暗牧天赋推荐
  雕文推荐
精神鞭笞雕文,暗言术:灭雕文和暗言术:痛雕文。
心灵之火雕文,神圣精准雕文和渐隐雕文。
暗影魔雕文,坚韧雕文和渐隐雕文。
  基础属性
  因为法伤属性消失了,只在武器和饰品上出现,所以并不加入讨论:
精神  (未满前)
命中  (未满前)
暗牧属性评分
  由此可看出,智力&精神(命中)&急速&暴击&精通。
  智力是第一位的。虽然精通的效果BUFF了,但是依然比不过急速,收益和暴击差不多,且精通的发挥实在太看脸。
  装备选择
  根据上面的属性取向,神圣牧师的装备选择取向如下:
  1.请保证装备上的智力尽量高;
  2.精神急速装备是最好的;
  3.命中未满前请将装备上的精通、暴击、重铸为精神/命中。
  属性调整
  初期,一套装备全了是有点不容易,我们甚至没有太多的选择,能拿到就不错了,先穿上吧,谁知道那件装备什么时候能出呢?
  好在,我们有一些手段,来调整这些装备,让自身的属性更符合这个版本,在副本中会有不错的表现。主要通过三个方面:新的"重铸"系统,宝石以及附魔,下面我们就看看装备需要怎么调整。
  装备重铸
  由于重铸的全部是次要属性,所以根据前面的属性排名:
  1.对于暗影牧师来说,将其他属性重铸成急速是最好的选择。精通总是应该尽可能的重铸成急速或者暴击。
  2.如果可能的话,暴击也应该重铸成急速。在必要的时候,精神也应该重铸成急速或者暴击。
  3.如果你离17%命中还差一点点,那么最好的方式就是将精通或者暴击(甚至是急速)重铸成精神。
  宝石插法
  以追求最大收益为前提决定是否要插槽奖励,无论杂色宝石或者纯色宝石。
  暗牧的宝石插法注意点:
  多彩宝石插:燃烧之影魂钻石,它能够能提供更好的治疗续航。
  红色插孔用:闪耀地狱炎石;
  ***插孔用:鲁莽暗烬黄玉;
  蓝色插孔用:纯净恶魔之眼。
  装备附魔
  各专业技能,如制皮,铭文及附魔在大地的裂变版本中依然会属于自己特色的附魔,这里就不做额外列举,详细可以查看大地的裂变专业技能收益。
60智力/35暴击
[](海加尔守护者 - 崇敬)
50智力/25急速
[](瑟拉赞恩 - 崇拜)
20全属性/40精神
50智力/65急速
[](锻造),在其中插入一个[]
95智力/55精神
触发500智力/450急速
  治疗手法
  暗牧所使用的5个主要输出技能中,有3个是DoT:吸血鬼之触,噬灵疫病,暗言术:痛;另外两个是填充法术:心灵震爆和心灵鞭笞。
  在大灾变中,暗牧的输出略做调整,添加了2个新的天赋:福音传播和大天使以及两个新的天赋专精:暗影宝珠和强化暗影。
  开场循环:吸血鬼之触 -& 噬灵疫病 -& 暗言术:痛 -& 精神鞭笞 (直到出现暗影宝珠) -& 心灵震爆。
  需要跑到的开场循环 :噬灵疫病 -& 暗言术:痛 -& 吸血鬼之触 -& 精神鞭笞 (直到出现暗影宝珠) -& 心灵震爆。
  开场完后,你应该对你的法力进行评估,如果你的蓝应付这场战斗绰绰有余,那么果断把暗影恶魔丢出来;如果你觉得蓝很吃紧,请在80%左右才丢出暗影恶魔。
  在开场循环之后,法术选择根据优先级列表:
  暗牧正常输出优先级:
  吸血鬼之触;
  噬灵疾病;
  暗言术:死,仅仅在boss血量&25%用2次;
  心灵震爆,除了第一次需要在有暗影宝珠的时候施放,以及保证暗影强化消失时,心灵震爆可用的情况下,请尽量CD一到就用;
  心灵鞭笞。
  战斗技巧
  为了最大化你的DPS并且更加深入的理解暗牧的精髓,你必须了解在Raid中会出现的各种各样的情况。
  多目标战斗:
  通常来说,会有一个主要目标,外加一群小怪。对于主要目标,你需要全程保持吸血鬼之触、噬灵疫病以及暗言术:痛。
  而对于副目标你需要保持吸血鬼之触。在装备不够好的时候,有可能遇到蓝不够的问题,这个时候你还是不要保持多目标为妙。
  移动战战斗:
  战斗需要你保持足够的注意力,并且由于战斗机制的问题,你会需要保持移动。
  在我们移动的时候,我们不能补DoTs或者使用精神鞭笞/心灵震爆,所以在没有空蓝危险的时候尽可能的使用噬灵疫病。
  当然,在目标血量小于25%的时候,暗言术:死优先级会大于噬灵疫病。
  迅速击杀:
  当小怪会死的时候,你的DoT就不能完全生效。正因为如此,建议你使用心灵尖刺。
  请不要给怪上DoT,那只是浪费你的法力,心灵尖刺会清掉目标上的所有DOTS。
  当目标低于25%血量的时候,使用暗言术:死通过殉教天赋和精神分流雕文来回蓝。
  精神灼烧:在5个以上的Add战斗中,直接使用精神灼烧。
  如果只有boss外加2-4个Add,那么对每个目标施放吸血鬼之触,然后使用精神灼烧。
  嗜血/英勇:
  你需要重新补吸血鬼之触使得它按照当前急速作用。
  现在还不能确定刷新噬灵疾病是否对DPS有提升。所以目前来说,我个人是不会重新补噬灵疾病的。
  暗言术:痛会自动随着精神鞭笞而刷新,所以不用担心。心灵震爆只是为了保证强化暗影的buff才施放。
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大灾变体验:暗牧的初步试玩
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参考资料

 

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