DNF我的狂战传说 长生不老药刚生到70级为什么血气...

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DNF70级版本狂战刷图加点 70狂战士加点攻略
发布时间:12-05-11 09:53
来源:未知
DNF70级版本狂战刷图加点 70狂战士加点攻略
总SP:7084
已花费SP:7065
剩余SP:19
花费TP:23
地裂&波动剑,等级:1(这个是刷图加点,一般不会用到这个技能,个别嗜好者例外)
【武器技】
上挑,等级:10(这个争议很大,很多人说点一点就可以,但是70版本你一级技能很难把怪浮空,像乌龟鳄鱼那种大体型的怪,一点技能根本不够看)
强制-上挑,等级:1(这个有没点的吗?难道真的有?)
三段斩,等级:1(逃命赶路什么的,你懂的。)
太刀精通,等级:19(拿什么样的武器就点什么样的精通,你懂的)
死亡抗拒,等级:18(不得不说,这个技能在70版本里大放光彩,以前只是一个鸡肋技能现在却变成了神技,血量降到25%时才可以用,配合EX死亡抗拒在34%血量就能用,而且CD又短,基本能做到无消耗,当然,深渊异界之流除外)
崩山击,等级:28(红眼的持续输出技能之一,1.CD短。2.范围大。3.105%的出血几率。4.伤害可观,特别是最后一下血气攻击。5.能使敌人倒地或浮空,配合十字斩+上挑,还是很可观的)
鲜血之忆,等级:9(这个我个人觉得必须满,1.能减少怪物的出血抗性,使技能更容易出血。2.能增加出血的等级,这个不明白的可以百度一下,这里不多做解释。3.周围存在出血状态敌人时,可使自身增加力量和命中,力量对于红眼来说意味着什么你们应该懂的,对吧。)
十字斩,等级:30(持续输出技能之一,而且最后一击还能使敌人浮空,必满,无异议。)
EX,十字斩,等级:3(增加十字斩的伤害和召唤出来的血气十字斩的大小,这个必须的。)
强制-十字斩,等级:1(这个不用我说吧?)
强制-崩山击,等级:1(难道真要我说?)
血气旺盛,等级:1(学了它你的十字斩才能召唤出血气十字斩,崩山击才能有血气攻击。)
血气唤醒,等级:5(前置技能,很鸡肋的一个技能。)
嗜魂之手,等级:26(持续输出技能之一,而且CD短,伤害可观,抓取时无敌,还加力量,必满,无异议。)
强制-嗜魂之手,等级:1(没啥好说的。)
暴走,等级:16(加力量,攻速移速,必满,无异议。)
嗜血,等级:12(必须满,加大崩、怒气爆发伤害还加血之狂暴的持续时间,还能使大吸补血,还有不满的道理?)
怒气爆发,等级:21(持续输出技能之一,CD短,瞬发,配合嗜血伤害还是蛮可观的。)
强制-怒气爆发,等级:1(。。。。)
血之狂暴,等级:18(红眼的标志性技能之一,减三大持续输出技能的CD和增加伤害,必满技能之一)
嗜魂封魔斩,等级:1(一点就行,主要是为了更好的控怪,不在输出技能之列。)
崩山裂地斩,等级:13(红眼的标志性技能之一,范围够大,多段伤害,而且最后岩浆喷射时自身是处于无敌状态的,必满技能之一)
魔狱血刹,等级:12(觉醒技能。这个技能能排进所有职业觉醒前10名还是有它的道理的。伤害可观,对于出血状态的敌人还能使其进入特定的出血状态,就是飘白字的伤害)
EX,死亡抗拒,等级:3(主要是为了配合死亡抗拒,而且能使死亡抗拒的同时增加力量,还是不错的。)
灭魂3(强大的输出技能之一,和嗜魂之手一样,都能增加力量,必须的。)之手,等级:
怒气狂爆,等级:1(70EX技能,强力输出技之一,这个技能必须配合嗜血使用,要不然就像早泄一样,没几秒就去了。它多段伤害,还能使敌人浮空,在这个时候你就可以大力输出,像大崩觉醒什么的你都可以砸下去。)
鬼斩,等级:1(.。。。。)
刀魂之卡赞,等级:1(。。。。。)
重甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制-后跳,等级:1
狂战士1重甲专精,等级:
受身蹲伏,等级:1(你不会为了省10点SP而不点吧?)
强化:暴走,等级:2(增加暴走的持续时间,变相的减少暴走CD,虽然只有6秒,但是很不错了。)
力量之源,等级:3(是狂战的都知道要点。)
强化:基本精通,等级:3(加基础伤害,对于红眼来说就是加双刀流的伤害,但是技能不享受加成。)
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DNF红眼70级技能叫什么?要加满吗请指教!
新人欢迎积分1 阅读权限20积分17精华0UID帖子金钱-73 威望0
Lv.2, 积分 17, 距离下一级还需 33 积分
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70级技能叫血气爆发,与怒气爆发有些相似,只是喷发的时间更久一些,至于加点要加多少看自己的习惯来定,作为多段攻击的技能当前版本的血气爆发伤害并不理想,一般作为多段攻击破防使用,输出效果一般,不如怒气,大崩,血剑更为直观。建议加1点即可。
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血气爆发也可以作为软控技能使用,释放技能后可以移动使得怪物被攻击时会有僵直出现,更有利于红眼其他技能的输出连接。
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血气爆发持续时间久,多段攻击,伤害见仁见智,建议可以作为辅助输出的技能使用,
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> 玩家投稿 > 1个资深dnf玩家对80版本狂战加点的看法
1个资深dnf玩家对80版本狂战加点的看法
我认为刚刚开出的80版本最有亮点的狂战技能是血气唤醒.作为60版本的神技.70版本血气唤醒没落为前置技能.然而80版本的开启,这个技能再次变为神技.
首先大家都知道,狂战是固伤职业.那么输出效果主要靠力量,独立和属性强化.而刚刚开出的80版本最有亮点的狂战技能我认为是血气唤醒.作为60版本的神技.70版本血气唤醒没落为前置技能.然而80版本的开启,这个技能再迟变为神技.EX血气唤醒使得其出发血量有40%上升为60%.现在版本蓄气嗜血会消耗大量的HP.而这个真是血气唤醒的最佳搭配.即血气刚到60%就能+250力量而最多能加到600.其实际效果谁用谁知道啊!!而武器精通增加了面板.说实话XXX对于狂战真的没有多大的作用了.现在的怪动不动就是几百万上千万的血.XXX只能作为技能之间的连招而不能作为输出了.下面这套加点为大招流.其余不多说上图&:
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