DNF第三季 男气功 女气功 青之驱魔师第二季...

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  背摔,等级1;
  折颈,等级1;
  分身,等级5;
  念气波:等级30,强制;
  强化等级3;
  烈日光辉,等级5;
  光之兵刃,等级5;
  风之气息,等级5;
  雷霆背摔,等级1;
  念气罩,等级16(除了范围变大,HP变多,更重要的是冷却时间变短);
  念气环绕,等级21,强化等级3;
  螺旋念气场,等级16,强化等级1(每提升一级,只额外多加一次攻击,因为有多的1点SP);
  龙虎啸,等级16,强化等级2(模拟器上只能加1,是错误的,满级龙虎啸除了攻击增加以外,防御翻倍,刷领主的时候特别强大,打极限祭坛的BOSS效果也特别好,强化除了增加攻击以外还能增加持续时间,搭配2-3件远古2加龙虎啸的持续时间,轻松超过40秒以上);
  狮子吼,等级18(喜欢别的技能的朋友,比如去点风之气息的可以只选择加5出前置);
  狂狮怒吼,等级1;
  雷龙出海,等级13;
  被动觉醒,等级9(180的智力);
  主动觉醒,等级12;
  强制前踢(10SP,相信我,绝对值得点的技能);
  疾风追击,等级1;
  翔跳,等级1;
  远古记忆,等级10;
  魔法暴击,等级10;
  魔法背击,等级10;
  智力之源,等级3;
  命中精通,等级3,属性攻击强化,等级3
  60版本和70版本前期幻爆流还是比较好用的,随着70版本的新地图和上位异界、领主和极限。幻爆流的作用越来越少,幻爆流用于打一些普通群怪的效果还是可以。
  比如刷真野猪的BOSS,骗了属性后,用螺旋、雷龙、狂狮怒吼打比较好,不满这几个技能,确实很无奈。异界蠕动的第二图,要是怪物追随狂战,需要咱打的时候,没有猫猫,平推很无语的。第四个图,压制平推的效果比较好,猫猫也是比较实用的。鹰犬BOSS的4个红机器人,不及时打掉会出现高达,没有雷龙很难全清的,攻击根本不够。打恐惧女女用猫猫的压制也比较强悍。
  相信很多百花感叹领主的消耗太高,满猫猫除了攻击客观,HP的消耗可以降低超多。通关基本没多大难度,特别打罪恶之眼的时候特别明显。猫猫对于百花来说,各种减伤的增加比伤害来的更为重要。配合罩子,确实太强大了。
  基本就是满无色技能,无限念气波也是,看似超级华丽,对于有些需要瞬间伤害的时候,效果很低。普通技能有个念气波其实就差不多了。刷图满无色还是最给力的选择,土豪请无视,你们永远也不明白,贫民刷图的苦。还有暴击绝对不是鸡肋,满暴击和不满暴击不是一个概念。别看数据看效果。
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DNF驱魔pk 第三季驱魔师pk经验
作者:fos、龙
时间:12-07-25
关键字:驱魔pk DNF驱魔pk经验分享 DNF第三季驱魔师pk经验
  3、PK常用套路及战术
  对战各职业的常用套路以及战术。
  PS:说明一点,没有任何人和任何战术是不变的,在这里声明一下,这里只是提供一些套路和战术并不是绝对的,因为你打10盘10盘肯定都是不一样的,人也是不一样的所以都是围绕着一些中心思想来变化的,反应和随机应变加上熟练的基本功才是赢得一场的关键。这里都只是说同样装备的情况下。
  鬼剑系:
  VS红眼:法驱打红眼的话,相对来说是要有优势的,力驱打高血量重甲的红眼,伤害不会显得那么突出,相对法驱而言,法驱是魔法伤害,是无视物力防御的。其实打红眼还真没什么要说的,开场白虎开局,压制不要急于放出来,红眼一个小蹦压制就没了发挥不了什么作用,压制在配合封位、压制对方的时候用、利用红眼15秒后开双刀的时候压他,可以利用他开双刀时候扯他,然后进行一轮连招,小心大蹦,其他还真没有什么说的了。、
  VS白手:可以这么说,法驱打近身类的职业基本都是有优势的,开场注意五段冲过来的破军,一般打白手我开场会选择先放个升天阵,防止开场冲过来压制。破军的话华丽点的话可以用X扯,风险有点大。建议用蓄力Z强行顶,注意千万不要被打浮空,哪怕顶的时候费了不少血,也是值得的。20秒后注意拔刀,拔刀建议不要硬顶一个破招伤害打布甲是很痛的,可以选择跳起躲避,范围够的话Y轴跑开。打白手开场放压制也是可以的然后围着压制放白虎,来保护压制,在自己的压制范围内附近用破进行慢慢推进,他是不敢进来强拆你的压制的。40秒后注意猛龙,现在猛龙没有了霸体可以直接用Z蓄力强行顶,也可以用后跳来躲,个人觉得Z比较保险。大体的要注意的就这几点,总体来说不难打。
  VS瞎子:打瞎子的话也算比较好打的,毕竟算半个近身职业,法驱的话中远程和近身和瞎子拼的话也不会吃亏,注意波动爆发,在Y轴多跑动,打瞎子一个浮空基本也可以打残的,总体来说也不难打,自己体会。。
  VS鬼泣:鬼剑四系来说最难打的一个了,应该说对于驱魔来说,鬼泣是有优势的。不过有一点新版本法驱是光属性攻击武器打上光卡,首饰用光强,对于鬼泣光属性负的来说,绝对是有机会一套打死的。关键起手很难,打纯猥琐等CD战术的鬼泣来说,很无解,真心很无解,如果遇到这样的鬼泣的话,唯一的起手机会就是他冰阵消失毒阵刚出现的时候。反正就是看机会吧和打机械有点像要么抓不到要么一套打死或打残,这个确实比较无解。
  VS男弹药:打他和切菜一样,算稀有职业,不多做解释
  VS男漫游:打他和切菜一样,注意Y轴跑动和移动TMS,乱射就扯他,一套抓死。
  VS大***:这个有点费事,开场的远程压制会让你这种腿短的后妈职业很蛋疼,开了不屈直接上去抓吧,或者不屈后加个跃翔跳X打过去吧。运气好X打到可以抓他一套,打不到的话他顶多提前预判放个对空的格林,也不会那么惨,一定不要和大***在同一X轴上,走S型的跑位,找机会近身Y轴起手,算好距离用Z和暗切的Y轴超大攻击是起手大***的利器。
  VS男机械:G3ISDOG!!!尼玛G3就是BUG,打G2无压力,G3是各种无解,G3能秒狗,能影响你连招,还会让你倒地,还有那伤害。目前高端的G3我还是打不了的,凤凰羽。。翔,我基本胜率也就15%左右,目前暂无好方法。。。
  VS元素:打元素来说的话驱魔是有点腿短的,相对来说力驱打元素比法驱稍微要容易点,因为法驱不能硬拼元素,找机会吧冰墙出来直接破魔+朱雀秒掉。骗掉草人后,可以用大风车推进去。总体来说不是很好打。
  VS战法:法师四系中算稍微好打的一个了。从头猥琐到尾。抓他两轮就可以搞定,前提不要被抓着,风骚的跑位,猥琐的阵法,都是必须的,战法抓法驱一套也是至少半管血的,表示布甲职业伤不起啊。多跑跑白虎,压制和落雷轮着来,保证有足够的阵法来控场,法师浮空高,一套浮空连逼出草人,总体来说相对于另外三个法师要好打点。
  VS召唤:如果说力驱是克召唤的话那么法驱就确实悲剧了,毕竟不具备力驱强压的能力,这个我胜率也很低,没资格说- -
  VS魔道:这个版本魔道比较渣,驱魔打魔道已经有胜率了,打魔道贴着他跑就可以了,在Y轴方向上下移动,现在星星弹已近不能无限前置我们了,暗切错位推他,其实打魔道现在只要注意被斗篷抓取及起手,其他都蛮简单,原来打不过的一些选手,现在我都有胜率了,反正打魔道不要慌,星星弹也没什么可怕的(魔道早就该削弱啦)
  女格斗
  VS散打:小心蹦拳和金刚碎的起手,可用升天阵+Z强顶,对方有开霸体的意识,就趁机抓他一个起手,总体不难打。
  VS柔道:方法同散打,注意多跑,对方抓取技能很多。
  VS气功:注意X轴的远程念气波。。对方开了罩子可以选择猥琐跑掉也可选择暗切+朱雀强行秒掉。打气功时候二次接狗是不可能的二在二扑前必然会被念气环绕打掉,可以多打浮空连,最后以狗为输出一套。
  VS街霸:目前女街霸属于国宝职业,打他跟切菜一样,不解释。
  男格斗
  VS男气功:方法同女气功差不多,只不过对于罩子的话躲的方法不太同,骗罩子也是一门学问。
  VS男毒王:暂时有点无解。。
  VS男散打:同女散打。
  VS男柔道:貌似没有打过。。。
  VS刺客:刺客攻击僵直很恐怖,基本抓你一套也差不带走了,打刺客就是猥琐猥琐在猥琐,但是要注意手里剑,手里剑X轴范围大,而且刺客僵直高,可以利用手里剑造成的僵直进行一系列的起手攻击。多用Z蓄力顶刺客的技能,刺客的抓取技能并不是很多,法驱一套浮空连基本也可以打残或至少打刺客一半的血,但是不要无谓的放狗,也不要一浮空就放狗,先把刺客的分身骗掉,然后一套带走他。
  VS死灵:死灵的话相对刺客要好打的多,死灵自身是暗属性,法驱的光属性攻击对他是可以造成加成伤害,王子一出现就要秒掉,破魔+朱雀直接秒,没有王子的死灵很脆弱,同样和打刺客一样,连招时骗掉分手在进行后续连招。注意巴拉克的攻击范围。
  VS女***系列同男***大体相同,大概区别在于女漫的踏射范围很大,稍微注意点。还有女弹药的跳攻击节奏需适应,多打打就好。
  法驱的一些心得暂时先和大家分享这么多。有些东西毕竟不是靠言语能表达出来的,需要自己去体会。
  PS:本篇纯属原创,非转载。
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参考资料

 

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