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玩家谈CF到使命召唤OL二者的对比与借鉴意义 二者到底有什么不同之处
18:04:58 来源:CODOL贴吧 作者:ah3427562 编辑:Bryant 浏览:loading
从CF到使命召唤OL二者的对比与借鉴意义,二者到底有什么不同之处,究竟使命召唤该如何运行才能吸引大量玩家。
刚才看到有篇帖子说到CODOL对新手的友好性问题,那就先拿这个开题吧。CODOL算是TX与动视合作的重要一环,一开始的定位,就不是小打小闹,而是要作为后CF时代,FPS圈的旗舰作品,领军王者(这么说不过分吧?)。在探讨友好性问题上,我们必须提到另一款TX旗下的网游----CF。
有一点,我们必须公正而客观地承认:CF在开拓中国市场方面,确实获得了巨大的成功,历经数年发展,成为TX扩张最最重要的摇钱树之一。而CF之所以能如此吸金,原因主要有以下两点:其一,庞大的QQ用户群,尤其是冲动消费群体巨大;其二,简单友好的操作性及游戏性上。
首先,算是个建议,估计也只是说说而已。因为可能无法从技术层面,提供更多的有效信息。那就是如何鼓励更多的新鲜血液的加入,如何防止虐菜现象的发生。两个问题,一种本质。培养起新人的成就感与信心,继而培养起兴趣。老兵玩小号,屠虐新手,已经不是个别游戏的个别现象。CF亦如此,而且更严重。我身边同学都抱怨,这游戏不好玩,新手营太难混,裸奔而出,见光就死。原因无他,碰上一群扮成新兵的老兵油子,专门在你身上抢成就感,抢自信,你还有什么玩下去的理由?所以这也算是给CODOL的一个提醒:别让玩小号的老兵,毁掉新兵信心,毁掉潜在的玩家群体,毁掉新鲜血液流入的入口,毁掉CODOL的未来。不知道系统的匹配机制是怎样运行的,单单以等级划分,真的后患无穷。
说到这里,再说说操作习惯,又回到CF上,CF能快速被玩家,尤其是新玩家接受,一个主要原因是,其操作性与CS的良好衔接上,只要是玩过CS,或者类CS游戏,几乎无需适应,就能立刻上手。而COD系列代表着另一大操作流派(不知道是不是开山始祖),其操作习惯与CS类有着一定的差异,但这也成为了COD类的特色(事实证明,作为后辈的COD流派,其操作比CS类更具舒适度,流畅性和有效性)。
毕竟还只是测试阶段,当面对更为庞大的玩家群体时,其效果如何,是否还要做出调整,我们尚不得而知。如果你是老玩家,请不要嘲讽那些说CODOL难上手的玩家,请不要说这个手残,那个娇气,玩不惯COD就别玩之类的话。毕竟当你已经驰骋沙场时,有些人还只是从零开始,按着教程的提示,寻着键盘上的键位。
也许,和你一样的老玩家有十几万,你会说:缺你一个菜鸟,CODOL照样运营,爱玩玩不玩滚;但是我相信从零开始的新玩家更有几百万。我不能说老玩家和新玩家,哪一个对TX和动视来说更重要。因为,老玩家是这个游戏的灵魂与精神;新玩家,是这个游戏运营的基础与延续的保证。
关键是:你玩中近突突,人玩远程精准;你玩远程精准,人玩空中打击;你玩空中打击,人玩跑刀偷袭,各种不在一个维度,山顶洞人VS变形金刚,那画面太美,不敢直视。
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游戏制作:Raven工作室
游戏发行:腾讯游戏
游戏平台:PC
上市时间:
游戏特色:
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随着使命召唤14二战的正式公布,其回归二战的主题也让不少玩家们热血沸腾,最近官方为我们介绍了多人战争模式,这个玩法使得多人不再是CF。……
编辑:胖子发布时间: 10:10
随着使命召唤14二战的正式公布,其回归二战的主题也让不少玩家们热血沸腾,最近官方为我们介绍了多人战争模式,这个玩法使得多人不再是CF。
Michael Condrey
Sledgehammer工作室联合创始人Michael Condrey在接受GamesRadar采访时表示,游戏将增加一个叫做&战争模式&的全新多人游戏模式,他表示:&轴心国和同盟国之间的战略目标是不同的对吧?如果要大概地来讲二战到底是什么的话,就是占领、攻击和防御。&
&而具体到实际中的目标,对盟军来说,可能就是&挺进到那丛灌木,拿下那个山头,摧毁敌人通讯塔和88炮&。而对于轴心国来说,就是&守住阵地,逐步撤退至通讯塔,如若失守就撤退保护88炮&。而一旦在游戏中加入了这样具体的争夺目标,将会对游戏带来非常大的影响。&
不过游戏究竟会为我们带来怎样的战役和多人模式,可能只能期待游戏在E3上是否会为我们带来惊喜了。
7使命召唤14各师团属性介绍 5个二贴吧有人说使命比cf难,我觉得cf没意思,就找其他游戏,然后玩使命召唤ol,为什么我打混战码头,每次都在前三名,我是新手
(太子少师)
cf和cod完全是两个类型的FPS!
(太子少师)
其实cf初期还是挺良心的! 唉现在!?
(太子少师)
实战训练这个模式里面就是电脑,如果你真是打人,我组队带你,看看你还能不能前三……
(太子少师)
少年不知精子贵
(太子少师)
你这话说的好像很厉害的样子,打打高端局排位就知道了
(太子少师)
等你等级高了你就知道错了
(太子少师)
要知道 有个模式过40级就进不去了
(太子少师)
那是没有遇到高手,TDM打你0杀20死都是简单
(太子少师)
延迟0,都是电脑。。。。。。
(太子少师)
我刚开始也那么认为的,不过仅仅升到我这个级别的时候,你就是被虐的主了!
(太子少师)
当年我也是新手的时候也会这么说,实战打的都是机器人。直到后来打高端局才发现自己连吊都不如
(太子少师)
我打的是人,不是电脑
(太子少师)
因为你打的是电脑人
(太子少师)
cf完全拼的是rmb & & cod &没反应 &没技术有钱也不好使 & & cf就是拿***突突 & cod结合立体作战 &更贴近实际 &加上各种技能 & &没玩过单机cod系列的肯定不适应 & 无所谓难不难 & & & & & & & &在一个你新手打的实战训练每场都有“电脑玩家” & &你没发现他们全是短剑 & umg & 和117? &你个大活人难道拼不过电脑? & & & 良心手打 &真心测评!给好评哦
(太子少师)
前20级都那样
(太子少师)
游戏自带照顾新人的匹配系统。等你20级开始,打团遇到土豪团你就像拿鼠标当手雷扔出去
(太子少师)
前20级是bot啊孩子
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