WOW我今天打副本用的不是ff1460级随机副本开启,是指定副...

wow6.0随机副本排不了,进副本掉线是什么问题的评论_9号下载()史诗感来源于宏大的场景和被吊打一万遍然后终于把boss的尸体踩到脚下吧…
2.4前进t5本的玩家比例都不高,也没见玩家数量少成什么样2.4能见到sw老一的也就10%可能都不到,难道人数下降了?玩家被惯出来了而已,随机开了就别想再关了
能打随机就打随机,能打普通就打普通,能打英雄就打英雄,能打史诗就打史诗,每个玩家都能选择一个难度来打.起码能每个人都体验到剧情.史诗感不是来自副本的剧情吗?难道是来自优越感?
自从一个副本能能打H和普通开始,WOW的史诗感就变淡了,随机团队本更是把这种史诗感全部抹杀了。
[quote][tid=7531601]Topic[/tid] [b]Post by [uid=]你的灵魂是属于我的[/uid] ( 23:13):[/b]脚男们能见到幕后大BOSS的快感.....在所有的的文学作品里面应该是历经千辛万苦当一个BOSS被人各种姿势各种推以后给玩家的感觉就是一个普通掉不同装等的NPC而已[/quote]我特别同意楼主的观点
[b]Reply to [pid=31601,2]Reply[/pid] Post by [uid=4951995]xxx332111[/uid] ( 23:43)[/b]为什么我打的时候都非常轻松[s:ac:抠鼻]
不是每个人都能像您那样把游戏当作生活的全部。好吧如果你说休闲玩家就没资格见到大BOSS我也无话可说。
能不睁着眼说瞎话么?现在这种副本模式一开始就把玩家分级了。能打史诗的团队你见谁还需要去打随机普通攒装备?随机普通怎么就碍着你了?不装逼会死?
史诗难度有专有坐骑掉落,有刷屏光辉成就,你真正经历过就知道和推倒普通boss两者的区别了
soo开放刚回归的时候,一身恐惧永春25人装备,随机雷电无法提升,没有pt/h雷电团,ptsoo打不了...幸好有了弹性模式,让我有了提升装备的途径...
六字真言送给楼主[s:ac:中***]
我也觉得分难度不够RP大部分玩家都不会只打一种难度吧?肯定是先随机普通提升装备,再打英雄,最后看看能不能开荒几个史诗boss于是第一次见到守关boss大半是在随机...乌合之众靠buff就把传说中的强者堆死,这样唾手可得的胜利可有任何史诗感吗?剧情方面,随机本天生给人带来一种急躁心理,大多是打完一个boss直奔下一个,根本就不会有时间留步观看剧情。反过来,开荒普通本,好不容易推掉一个boss获得一段剧情对话[del]福利CG[/del],肯定会珍而重之地好好欣赏。总之,随机本的出现抹杀了剧情里对boss强度的定义。把剧情填鸭式地塞给玩家也降低了每段故事受关注的程度。感觉楼主的建议挺好,随机本应该比普通本延后很多才开放。它应该成为允许极轻度玩家体验剧情的不得已才采用的一种模式,而不应该成为大多数玩家第一次接触副本故事线的地方。
这跟“史诗感”有毛关系,我是休闲玩家(当时不是NGA的休闲玩家)我每个版本打打随机,也是历尽千辛万苦才能打完全部BOSS。我是普通玩家,我每个版本打打PT,同样也要开荒,辛辛苦苦才能打完。当然你有钱什么本都可以躺过去,但是60 70年代难道没有G团?楼主就是觉得随便谁都能跟自己一样体验BOSS不开心了?那只能叫WOW带给“高端玩家”的“优越感”变淡了,跟“史诗感”八竿子打不着。而且WOW作为一个世界,FB是一个很重要的部分,但绝不是全部,我觉得WOW的史诗感在于他带给我们的那种代入感,让我们体验到这个世界的发展,让我们去融入他的剧情,里面的每一个人物,每一个NPC的故事,还有FB里面BOSS的背景设置等等,那些带给我们的才是史诗感,史诗感绝对不是“小菜比,NAXX都没见过,你跟我说你玩儿的是WOW?”
推迟开随机,我们这些手残玩家为什么要比别人迟体验游戏,大家一样用的点卡
[quote][pid=31601,4]Reply[/pid] [b]Post by [uid=1062136]落尘若舞[/uid] ( 01:52):[/b]2.4前进t5本的玩家比例都不高,也没见玩家数量少成什么样2.4能见到sw老一的也就10%可能都不到,难道人数下降了?玩家被惯出来了而已,随机开了就别想再关了[/quote]呵呵,2.4时代的wow能留住玩家,靠的是剧情,以及war3英雄在war3玩家里的人气就mop这烂资料片,要是没随机团队,你看有几个人玩
我觉得不错,这样我就可以玩单机了
楼主简直是一本正经地胡说八道,史诗感来自剧情的铺陈和场景的设定,跟推到boss和获取装备以达到装x目的的难易程度没一毛钱关系。关键是所谓高玩辛辛苦苦开荒高难度得到的战利品以及爆棚的优越感在真正的休闲党眼里能有多“史诗”呢
魔兽世界作为一个纯屌丝游戏,就不要考虑优越感了!
[quote][pid=31601,4]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]狗头哥XD[/uid] ( 03:55):[/b]这跟“史诗感”有毛关系,我是休闲玩家(当时不是NGA的休闲玩家)我每个版本打打随机,也是历尽千辛万苦才能打完全部BOSS。我是普通玩家,我每个版本打打PT,同样也要开荒,辛辛苦苦才能打完。当然你有钱什么本都可以躺过去,但是60 70年代难道没有G团?楼主就是觉得随便谁都能跟自己一样体验BOSS不开心了?那只能叫WOW带给“高端玩家”的“优越感”变淡了,跟“史诗感”八竿子打不着。而且WOW作为一个世界,FB是一个很重要的部分,但绝不是全部,我觉得WOW的史诗感在于他带给我们的那种代入感,让我们体验到这个世界的发展,让我们去融..[/quote]说得太对了,只有纯屌丝在会在意那种所谓的可笑的优越感。。。他们那种人有了车,就会嘲笑骑摩托的,有了高档车,就会嘲笑经济车 ,真是可怜而又卑微。。。
[b]Reply to [pid=31601,1]Reply[/pid] Post by [uid=260985]fang2nd[/uid] ( 23:36)[/b]首先,魔兽是个要时间的游戏,你说的“低玩”,我不知道是哪种情况,要是没时间玩,所以只能休闲的,那我只能说,你不可能和天天花大量时间开荒的玩家拥有差不多的装备。如果是有时间,但没钻研这个游戏的,那就是真的“低玩”了,游戏体验当然比不了人家那些“高玩”。如果追求休闲,刷刷幻化,聊聊天,钓鱼,小宠物,收集玩具,这些才是休闲玩家该追求优越感的地方。好装备,碾压式的pvp,当大腿,这是付出努力和时间的玩家的应得优越感。
楼主去建个私服吧,自己单刷太有史诗感了

参考资料

 

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