魔兽世界7.0开荒职业 新手刚开始开荒 H老四的几个问...

魔兽世界猎人icc老4问题_百度知道魔兽世界新手,各种问题,各位大神指点指点-----_百度知道4.3法师开荒10人巨龙之魂H前三号心得分享
摘要:法师玩家分享4.3团队副本巨龙之魂的H模式前三号BOSS开荒心得
 火法:除了H未眠者需要点出免费灼烧之外,其余BOSS都不怎么缺蓝,可以随意点多余的天赋(如对多目标传染战有利的火冲天赋),其他天赋点无太大争议,推荐万金油天赋。
  奥法:和4.2差别不大,4.3奥法天赋个人感觉适用于DW脊椎和DW疯狂(普通模式),除了闪现急速、咒法吸收看个人喜好之外,推荐奥爆天赋&&适用于DW疯狂AOE软泥,享受蓝龙织法者效果奇佳!以下是本人奥法万金油天赋:
  90%BOSS召唤他老弟(一分为二),他老弟比较迟钝,出现后楞好几秒才有反应,分身必须第一时间和本体拉开距离,之后的两次宝珠会可能因距离较近而造成混乱;
  坦和近战(如果有)吃双倍践踏,推荐敏锐贼和CJQ/DK,如果没有更合适的DD去吃双倍,顶个冰甲也就勉为其难、面带羞涩地上了!
  目前看来是经常性的本体比分身多一个宝珠,确切原理如何尚无人发表,我们团也是发现这种情况,但这对火法输出影响不是那么大;
  离宝珠越近伤害越低,宝珠12秒一刷,6秒之后爆炸,联机三个离之最近的人,2治疗1远程去吃;火法是这场战斗的vip,移动灼烧/闪现跑位,春哥弥补队友失误;
  时刻和BOSS保持25码内,如果宝珠和BOSS较远,提醒当前T将BOSS拉近,尽管离宝珠稍远(联机显示为***时)吃伤害也不算很疼,但让T拉近显然更利于开荒;
  黑水阶段找块连结成双峰的石头,在石头缝中间输出BOSS;黑水阶段结束迅速归位;
  20%软狂暴嗜血rush,可因黑水阶段而适当调整。
  H未眠者
  1T3补打到狂暴后让MS切AM了,当然危险组合时AM也会唱支山歌给党听;如果你们的治疗能掌握好节奏,T能配合治疗开好技能,那么推荐你们 无视紫色软泥,那么开场可以站在绿色和***刷点中间最远距离打得到BOSS的位置开怪,留燃火,其他技能可全开,记得倒数开,吃火山预读炎爆,燃火留给软 泥合成之后,特别是有黑软出ADD后;
  如果你们和我们一样选择无视紫色、黑色、蓝色,并且是单T(DKT最佳),那我们推荐优先击杀***,因为***提供BOSS技能cd减半以及双倍攻速严重威胁到团队特别是T的生存;我们的击杀优先级为黄&绿&其他,也即有黄扫黄,没黄打绿;
  各经典组合的生存手册(优先击杀***软泥时):
  (绿红+X)紧密围着BOSS4码分散,可用减伤、嗜血、安排固定位置、治疗细致分配等手段解决,难度最高,特别是红绿+紫,多练习就可,能做的就是站好位置,别连到人,输出
  (无绿有红+X)则集合BOSS正中心即可
  (有蓝有红+X)则集体跟着T带着BOSS追蓝球,即保持集中状态即可,法力不是一下抽空,而是分次吸蓝直到空未知,可用吃宝石、唤醒等手段保 持适当蓝量,唤醒读一下即可,不用读完,损失DPS也影响蓝球击杀速度,免费灼烧是利器,回适当的蓝仅仅是为了能丢炎爆、燃火、火冲传染而已(特别是有黑 软时);
  如果击杀软泥速度够快,可以站BOSS最远距离输出BOSS,直到软泥爬到射程内转火,闪现跑位、集合;
  嗜血用于战术应对或者斩杀rush,因战术、团队而异;
  最后一次软泥阶段不杀软泥、rush掉BOSS,有嗜血更佳;
  偷偷说一句:黑软BUFF下,ADD刷新时不要提前AOE,不然容易被啃死哦亲,还是让T先拉住吧;好像ADD会凝视某一个人,在凝视某人时是不吃嘲讽的(本人未仔细看地城手册)&&如果觉得太疼&&可以切个冰甲,如果你愿意或者不得不如此。
  首先要意识到撞球一次叠加撞球伤害20%,配合崩解之影,如果时间轴不好、跑位不及时很容易导致减员,因此5撞、7撞、9撞都可以尝试,但前提是减伤合理分配,中崩解之影第一时间跑出人群驱散,最好自己开麦喊help!!。
  进P2,由于5个眼柄、2个刺尾小触手、1个大触手的存在,AOE伤害很高,数值和场上触手数量有关,因此刚进P2时8触手伤害最高,打掉一只 就明显降低伤害。尝试了多种处理ADD的方式,难点也在此,其他和PT区别不大。我们选择远程分两组各自先秒掉刺尾再击杀附近两只眼柄、近战点大触手附近 的两只眼柄,其中有一组远程将和近战共同击杀同一只眼柄,或者也可让近战杀一只直接回去贴BOSS,大触手选择不杀或者留到P1双目标、传染等方式带走; 治疗要跟好自己的小组,补血有点累人。
  火法要做的:燃火留给P2,P2只用一个炸弹、一个炎爆、一个燃火伺候BOSS(RUSH阶段全团打BOSS),其余时间都是优先击杀触手,回到P1输出BOSS传染大触手;优势:输出高,有春哥;
  奥法要做的:奥强留到P2处理触手;优势:3%伤害光环、自带被动减伤、处理触手快;但对BOSS伤害显然不如火法高,除非P2奥强轰BOSS(开荒很难如此)
  根据职业特色合理安排触手击杀组、治疗组、减伤
  BOSS易伤可叠加
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参考资料

 

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