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PSP《最终幻想战略版》狮子战争日版 金手指代码
发表时间: 13:20 来源:网络 作者: 翼风
PSP 最终幻想战略版 狮子战争 _S ULJM-05194 _G Final Fantasy Tactics ギルMAX _C0 Gil Max _L 0x20B21D60 0x05F5E0FF _L 0x20C1C498 0x05F5E0FF ジョブLV&JPMAX 誰でも良いので1回ジョブチェンジする
最终幻想战略版 狮子战争
_S ULJM-05194
_G Final Fantasy Tactics
ギルMAX
_C0 Gil Max
_L 0x20B21D60 0x05F5E0FF
_L 0x20C1C498 0x05F5E0FF
ジョブLV&JPMAX
誰でも良いので1回ジョブチェンジすると全員のJPがMAXになります。
暗?T士以外のジョブも全て出現します。
_C0 JobLv&Jp Max
デバッグモード
フィールドとバトルメニューにデバッグコマンドが追加されます。
バトルメニューは空白を選ぶとパラメータ変更です。
_C0 Debug Mode
_L 0xD029FE16 0x
_L 0xD029FE14 0x
_L 0xx0000A00F
_L 0xD029FE06 0x
_L 0xD029FE0E 0x
_L 0xD029FDFE 0x
_L 0x1029FDFE 0x
アイテム全部50個
アイテムリストを見ると50個になります。
ボツアイテムも含まれます。
_C0 Item All50
_L 0xx240A0032
ジョブ全開
セーブ未反映です。
_C0 Job All
_L 0x40C1FE84 0x001C0050
_L 0xFFFFFFFF 0x
ラムザのガッツを全剣技に変更
セーブ未反映です。
データ部を替えると別のアビリティにできます。
_C0 Sword Master Ramza
_L 0xx0000004A
_L 0xx0000004A
_L 0x002755AB 0x0000004A
取得EXPx倍
敵にも効果があります。
取得ExpUPのアビリティの効果を利用しているので
このアビリティの効果は重複できません。
取得EXPの上限値を99→100に変更してあります。
_C0 Get EXP Twice
_L 0x200B696C 0x
_L 0x200B694C 0x53E00004
_L 0x200B51xxx
900 16倍
940 32倍
980 64倍
9C0 128倍
A00 256倍
A40 512倍
取得JPx倍
敵にも効果があります。
取得JpUPのアビリティの効果を利用しているので
このアビリティの効果は重複できません。
_C0 Get JP Twice
_L 0x200D460C 0x
_L 0x200D29xxx
100 16倍
140 32倍
180 64倍
1C0 128倍
200 256倍
240 512倍
装備制限解除
ジョブ・性別に関係なく全て装備できるようになります。
モンスターは装備できません。
_C0 Equip Limit Release
_L 0x200C41C8 0x240300FF
_L 0x200C41D0 0xA0830052
_L 0x200C41D4 0xA0830053
_L 0x200C41D8 0xA0830054
_L 0x200C41DC 0xA0830055
_L 0x200C41E0 0xA0830056
_L 0x2018EAC8 0x
アルテマとゾディアークJPで***得可能
_C0 Ultima&Zodiac
_L 0x 0x615A07D0
マテリアブレイドなしでリミット使用可能
_L 0x200C441C 0x
ノーチャージでアビリティ発動
敵にも効果があります
_C0 No Charge
_L 0x200D0CD0 0x
毛皮骨肉店のアイテムストック255
店のメニューを見ると反映されます。
_C0 Poaching Shop 255
_L 0x2018DBF0 0x
アクションアビリティラーニング可能
現在のジョブが覚えられるアビリティを受けた時ラーニングできます。
複数のキャラが条件を満たした場合ラーニングできるのは最初のキャラだけです。
2行目でラーニング率を100%にしているので不要な場合は削除して下さい。
敵にも効果があります。
_C0 Learning
_L 0x200B822C 0x17E00003
_L 0x200B50064
メンテナンス状態
強制的にメンテナンス状態にします。
敵にも効果があります。
_C0 Maintenance On
_L 0x200AD318 0x13E0000B
_L 0x200AD454 0x13E0000B
_L 0x200AE228 0x13E0000B
メンテナンス無効化
強制的にメンテナンスを無効化します。
敵にも効果があります。
_C0 Maintenance Off
_L 0x200AD318 0x1000000B
_L 0x200AD454 0x1000000B
_L 0x200AE228 0x1000000B
メンテナンス通常
通常の処理に戻します。
_C0 Maintenance Normal
_L 0x200AD318 0x1060000B
_L 0x200AD454 0x1060000B
_L 0x200AE228 0x1060000B
アビリティセット制限解除
ものまね士・たまねぎ剣士・鉄巨人のアビリティ制限を解除します。
ついでにたまねぎ剣士でもEXP・JPを入手できるようにしてあります。
_C0 Ability Limit Release
_L 0x200D44BC 0x
_L 0xx5000000D
_L 0x201900DC 0x
たまねぎ剣士にアクションアビリティ付加
デフォルトは全剣技です。
全てのアビリティを***得しても
デフォルトジョブのアクションアビリティ数分しか戦闘中に使えません。
ラムザとルッソは上から9つまで
オルランドゥとバルフレアは全て
アグリアスは上から5つまで
_C0 Onion Fencer Ability
_L 0x 0x0000004A
_L 0xx0000004A
以下类容可直接复制到文本,保存为SCM文件,密码说明同上页
------------------------------
ID: ULJM-05194
NAME: FINAL FANTASY TACTICS
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$ $2 $(00)
$ $2 $(D029FDFE 00)
$ $2 $(1029FDFE
$ $2 $(D00 )
$ $2 $(00 )
$ $2 $(D00)
$ $2 $(00)
$ $2 $(D00)
$ $2 $(00)
$ $2 $(D00)
$ $2 $(00)}
$ItemAll50{
$ $2 $(0A0 )}
$ $1 $(40C1FE84 001C0050 FFFFFFFF )}
$SwordMasterRamza{
$ $2 $(00 )
$ $2 $(000 )
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$RibbonEX{
$ $2 $(000FF 00000)
$ $2 $(000FF 00000)
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$ $2 $(003102DC 00000)
$ $2 $(003102DD 00)
$ $2 $(003102DE 00)
$ $2 $(003102DF 00)
Copyright ©
, All Rights Reserved.游戏介绍/《最终幻想:狮子战争》
《最终幻想:狮子战争》游戏以为背景,叙述伊法利斯国王奥德利三世驾崩之后,发生了莉亚公主绑架事件,因而引发了两大贵族势力间的冲突,此一战争被称为“”。游戏故事主轴为两名活跃于狮子战争的青年,其中之一成为历史留名的英雄王,一位却消失在历史洪流中,成为名不见经传的过去。 游戏画面仍然使用原来的3D地图加2D人物的表现手法,并针对PSP的宽屏进行了画面调整。系统部分同样继承原作,并加入在《最终幻想 3》中首次登场的新职业‘’,以及连线对战功能,最关键的是S?E为本作特制了多段高水准CG来烘托剧情。
在本作中,雷依旧继承了他以前的职业----以***为得意武器的空贼。代表能力“目标”目前还没有详细的解释。也许是的强化版吧!另外新职业暗黑骑士也有新画面公开。本作中,暗黑骑士将使用职业专用武器----双手暗黑剑战斗。而职业技能暗黑技,除了削减自身的HP,给敌人造成巨大的伤害之外,还可以进行范围攻击、封住敌方行动或者减少敌方MP。当然技能的发动都是需要自身HP作为代价的。不过无论如何,暗黑骑士的暗黑技都将在战斗中起到很大的作用。
本作中的“狮子战争”的故事舞台伊瓦利斯是和《最终幻想 12》以及其他的伊瓦利斯同盟具有相同的世界观的同名国家。本作中,伊瓦利斯分裂成了六块领土,而其中伽利奥努和杰尔泰尼亚两个领土的关系不断恶化,战争一触即发。而其他领土对于这两股势力持有怎样的态度,将采取怎样的行动,这便是故事的关键。
游戏特色/《最终幻想:狮子战争》
一、经验值和战斗点,通过战斗将会得到经验值和职业点。(JP)是与职业相关的经验值。积累JP到一定数值的时候,相应职业的等级就会上升。JP也可用于能力的取得,如果有很多的JP那么就可以设定更强大的能力。
二、更换职业的条件,随着职业等级的上升,职业的种类也会慢慢增加。各职业都有职业更换的条件,在满足条件之后人物就可以更换职业了。
三、能力的取得,可以使用战斗中得到的JP来提升能力,而且继承人物战斗不能的时候出现的也可以学到能力。
四、战斗不能和消灭,战斗中HP变成0的话就是战斗不能状态了,在治愈之前不能进行任何行动。由于战斗不能不可以自己恢复,所以就必须用道具或者魔法来使其恢复。战斗不能状态出现之后,战斗单位头上将会出现倒计时,如果倒计时变成了0,那么这个战斗单位就会消灭,他的水晶就变成了了。而这个战斗单位将会在游戏中完全消失。这一点一定要注意。
五、战利品和宝箱,战斗胜利之后,将会获得战胜金。而且还可能会得到一些道具。战斗中战斗不能的单位消灭的时候有宝箱的话,将会从宝箱中获得他携带或装备的道具。虽然可能会得到敌方队员的强力道具,但是也可能会被敌人夺走宝箱,并且有可能将敌人打倒的时候也不能夺回。装备物品被偷掉的时候也是一样。
六、水晶和继承系统,战斗单位战斗不能状态一定时间之后,消灭的时候他的水晶进入宝箱的时候形态将会变化。如果形态发生变化的话就不能再次复活了。如果移动到战斗单位残留的水晶的方格中,便可以继承这块水晶,这样HP和MP全回复也是有可能的,并且可以学会这块水晶的原所有者的能力。(有些能力除外)
七、游戏结束与胜利相反,游戏也会GAME OVER。有两种情况会导致游戏结束,一种是主人公拉姆扎的水晶消失,另一种是没有能完成战斗开始时候提示的胜利条件。比如“救出指定的人”这样的条件,如果这个指定的人战斗不能了,那游戏便会立刻结束。注意并不是水晶消失的瞬间,而是战斗不能的瞬间。
游戏操作/《最终幻想:狮子战争》
进入游戏菜单
查看帮助信息
按住□可以查看大地图全貌
进入游戏菜单
旋转视角/切换角色数据资料
战斗系统/《最终幻想:狮子战争》
《最终幻想:狮子战争》地图相关:
大地图:在上分布着众多地点,但并不是完全开启的,随着主线剧情的发展会逐渐开启。大地图上的地点分为和,城镇力有酒场可以进行联机,商店可以购买,战士斡旋所可以雇用士兵,毛皮骨肉店是***怪物素材的地方,不过要我方有人拥有『密猎』技能才可进入。而郊外地点酒是战斗场景了。地图左上显示的是现在游戏的时间,右下是玩家拥有的金钱。大地图中的菜单移动、编成、资料查询、教学模式、存档和系统设定等选项。
《最终幻想:狮子战争》
战斗地图:战斗地图是3D的形式表现的,所以引入了高低差的概念,画面右上角显示的是高度,头上有AT字样的角色表示当前可行动的角色。按住方块键可以显示敌我阵形,蓝色为我方,红色是敌方。按SELECT键显示战场地形信息,显示的风水效果对风水士有帮助。无论敌我的角色战斗不能后头上会有倒数标志,一旦倒数完毕就会在战场上消失,消失后化为宝箱如果其水晶发生变化则该角色永久消失,其他角色移动到该水晶的方格上就有可能学习到消失角色的技能。战斗结束后有金钱和战利品的奖励,战利品一般是道具、装备等。
编成画面:
可以进行查看角色能力、装备武器和防具、学习技能、等操作。
《最终幻想:狮子战争》影响战斗的要点:
人物属性:HP是角色生命值,为0时进入战斗不能状态。MP是使用魔法技能所需要消耗的。CT值为100时角色才可以行动,在每次攻击后CT值会回复。角色星座影响到对对方的攻击力和魔法成功率、效率都有影响。相克的话命中率和威力都降低,反之则提高。Brave(勇气值)决定角色的物理攻击力,数值越高攻击力越高。Faith(信仰值)决定角色魔法的攻击力及成功率。
装备:每种职业都可装备不同,有的武器可以双手都装备,攻击力提高很多,有的武器可以装备盾以提高防御力,不同武器特点也不一样,玩家可按需调整。是提升防御力的主要手段。装饰品可以强化角色的其他能力。
职业:职业多样性是本作的一大特色,角色除了自身等级外还有职业等级,达到转职的等级就可以转化成其他职业,职业经验值和角色自身经验值一样都是在任何战斗中获得的。
技能:不同职业的技能也不尽相同,技能分为以下四种。学习技能是要消耗JP值的,JP值是通过战斗获得的。
主动实施的技能,如魔法、偷盗、弓箭射击等
自动发动的技能,如反击、某项能力提升等
角色能力强化的技能,如获得装备某种物品能力、获得JP数增加等
和角色移动有关的技能,如移动力上升、可移动到原来不能到达的地方等
跳跃力:角色的JUMP值,该数值表示角色的能力和垂直跳跃能力,数值越高跨度就越大。合理运用此项数值对战局的影响程度是不可小窥的。
《最终幻想:狮子战争》地形高低差:物理攻击时会存在高低差,差距太大是打不中对方的,投掷系技能也是如此,只有魔法技能不受影响。
水地形:水地形是影响的因素,在水上行走移动力减少,深2h的水人类角色便不能移动,有些会游泳的怪物可以在水中移动天候 对战局的影响也很大,雨季时火属性魔法威力减少,雷属性魔法威力上升,而且雨季的沼泽地形更加难语移动异常状态 这个相信不用多介绍其重要性了吧,本作的异常状态有5种。
怪物:随着剧情的发展会得到,经过数日后可孵化出怪物。怪物可以作为我方人员上场杀敌,而且有些关卡利用怪物的能力会有助于战斗。
《最终幻想:狮子战争》战斗系统:
战前配置:进入战斗前会先进入阵形编排画面,每关都有限制出场人数显示在屏幕左方。按方块可以看见人物的状态,按L跟R键选择出场角色,选好后按START开始战斗。
胜败条件:胜利条件在战前会说明,达成后便可过关。失败条件一般为主角水晶在战场上消失,而在特定关卡下指定角色战斗不能也算失败,不是水晶消失而是战斗不能后马上结束游戏。
《最终幻想:狮子战争》战斗方式:选择可行动角色后有移动、行动、待机、查看状态和委任给电脑等选项。移动到适当位置后可选择行动指令中的普通攻击、使用技能等指令,先使用行动指令再移动也可以。待机后可选择方向,一般有这个步骤的话都会存在攻击身后命中率和攻击力较高的设定,大家可以在战斗时多利用。此外还可以将我方角色交给控制,有保存生命战斗、同伴救援等委任指令。
联机模式:
联机模式是为PSP量身订造的模式,分为对战和协力。战胜后可以获得神秘宝箱,根据评价来决定宝物的数量,宝箱所得到的物品是随机的。
游戏职业/《最终幻想:狮子战争》
洋葱骑士:可以装备所有的物品,但与此相反却没有任何特技的悲哀的剑士。经历过十分严酷的修行,以最强为目标,但却路远而艰辛。
暗黑骑士:暗黑道中代表极暗的战士。以牺牲生命为代价而操控的“暗黑技”可以把所有的敌人粉粹。如果想要成为这个职业需要经受相当的苦难……
&风水士:熟知天地起因、吉凶祸福的风水士。操纵以天地间所有的物体做为武器的风水术,为战斗胜败带来十分重要的影响。
见习战士:攻守兼备的见习战士可以习得一般的战斗基本技巧。是战斗单位的基本职业。想要成为厉害的战士的话,一切要从见习战士开始。
&道具师:不能使用魔法的道具师是专门作为辅助职业而存在的。准确地判断战况,使用适合的道具恢复战斗单位的HP、治疗异常状态是道具师的主要工作。
&话术士:用罕见的技能“话术”纵横于危险的战场的职业。能言善辩的话术士可以让一些敌人向我方倒戈成为同伴。
&白魔导士:精通于恢复系和攻击辅助魔法的魔导士。他们的工作是用白魔法治疗在战场上受伤的战士,用生命回复和辅助魔法辅助队友作战。
&阴阳师:通晓万物生成原理的“阴阳术”的战士。可以预知天地异变,用其效果使我方在战斗中处于有利地位。
&忍者:隐藏在战场的阴影中的战斗士。经过严酷的修行,掌握着在透析过一切剑术和体术的基础上诞生的“忍术”。并且在与敌人有一段距离的时候可以使用投掷术。
&侍:以武士道为精神核心,独自磨练剑术和心神的异国的战士。强韧的精神力量和精妙的剑术是侍这个职业具有和骑士、龙骑士相匹敌的力量。
&龙骑士:装备着厚重的铠甲,却可以轻松的跳到空中使出攻击武技的战士。龙战士通过解析飞龙的生态而独创出特别的攻击技能,在战斗中发挥着不可小觑的作用。
舞者:可以用舞蹈来干扰敌人的舞者。传言女性的身体中沉睡者巨大的魔力,而舞者便是用舞蹈把这种神秘的力量解放出来的女人。
&骑士:用坚强的铠甲守护着自己,以攻守兼备的战斗能力守护着同伴的职业。骑士是温文尔雅却又勇猛果敢的战士,手握强力的骑士剑,擅长使用“战技”。
&弓箭手:以先发制人的攻击见长的使用弓箭的战士。超越常人的视力使他们得意于远距离攻击,短时间的蓄力后他们的弓可以给与远距离的敌人不小的伤害。
&僧侣:用自己的肉体作为武器,以徒手格斗为主要攻击模式的战士。僧侣是通过艰苦的锻炼突破精神和肉体的极限的徒手格斗家。僧侣的精神高度集中在一点上,他们的拳头可以发挥出比刀剑还强力的攻击。
&时魔导士:使用可以操纵时间和空间的“时魔法”的魔导士。时魔法可以将时间压缩或延长,改变时间的流逝状态,基于这种魔法,便更可以自由掌握敌我方的行动,在战斗中抢占先机。
盗贼:在对方没有察觉的情况下偷走物品的技术、比常人更早感知到危险的洞察力,这就是盗贼这个职业的最大特点。所拥有的“密猎”的技能还可以捕获野兽。
模仿士:舍弃了自我,仅仅是恶作剧的模仿别人的战士。他们拥有着不可思议的爱好,在战斗中也会将我方同伴的行动立刻分毫不差的模仿出来。
&吟游诗人:用自己的歌声作为武器而战斗的战士。可以释放歌声中不可思议的神秘力量的吟游诗人,他的诗歌可以在关键时刻拯救我方的同伴。
&召唤士:精通操纵召唤兽的召唤魔法,以最高的魔法攻击力著称的魔导士。假借幻兽的力量支援同伴或者攻击敌人,在战斗时是不可多得的强力职业。
游戏评测/《最终幻想:狮子战争》
《最终幻想:狮子战争》终于,事隔10年FFT再次来到了眼前。比起FF的简单复刻来说,《最终幻想:狮子战争》这次更显诚意。画面,CG,剧情,系统方面都做出了很大的改进。
画面 ★★★★☆
16:9的画面让屏幕能同时显示更多的内容。更加清晰的人物,在剧情对话中可以看到人物面部的表情变化。地图也重新绘制过,比ps版本更为细致,草原上可以看到地图中草坪的波动。CG方面也并不是简单改良ps版本的而已,CG方面全部经过重新绘制,而且也加入很多的新的内容。序章结束后的劫持王女事件也华丽地使用了CG,使能够早早的近距离地一睹王女芳蓉,简单的几句充分展现出了人物的性格。比起PS简单地在战斗地图发展剧情更加有感染力。希望之后能有更多的剧情事件使用CG来表现。
音乐 ★★★★☆
其实FFT的音乐也是很重要的一部分。可能是由于平时战斗过于紧张,而无法留意到BGM的细节。加上与剧情与背景音乐完美结合,绝对会让你产生细细回味的想法。所以有机会一定要下载FFT的OST来听。当然,psp还有一个地方是ps所不具备的,那就是便携性。等什么时候战斗累了,想稍稍休息的时候重新选择新游戏 在决定主角名字的时候输入BGMききたい就能随时随地享受美妙的音乐了。很感谢SE厚道地保留了这条秘籍,使实用性大大上升。音质也绝对让人放心,功能强大就是好!
系统 ★★★★★
丰富的职业,每种职业特有的技能,转职的自由性,光这些足以让FFT成为经典。工作系统、自由战斗、密猎、密境、财宝都是玩家们津津乐道的地方。加上这次psp新增的2个职业和2个角色,足以让新老玩家为之奋斗。
剧情 ★★★★★
战争和友情,这是男人永远的话题。在这场影响历史走向的战争中的一对好友究竟遇到了什么,发生了什么?各自的结局又是什么?近百位有名有脸的出场人物,每个人都有各自的一个故事,或许只是几句简单的介绍,或许是大篇幅的剧情,或许是酒吧的留言,或许是从他人断断续续的对白所展现出来的。正是各色各样的人物,组成了“狮子战争”宏大的在般的游戏剧情,然而又有很多地方的留给了玩家们太多的遐想和思考。希望在psp版本中尽量完美这些缺憾。
游戏性 ★★★★★
充实的游戏系统注定了游戏的耐玩性。过剧情或许4,5天就能完成,但是想要了解,吃透这个游戏,玩出自己的风格,花上4,5个月也是很正常的。自由战斗的敌人随着等级上升而上升,加上中后期会随机遇到强力怪物,所以一味练级变得不是很重要。如何合理搭配职业和技能才是游戏的精髓。比起其他的SLG来说FFT的起点还是比较高的,角色死亡超过一定回合后不复活的话会消失,虽然没有苛刻,但是也给玩家带来了一定的挑战。加上敌方等级始终和我军处在一个水平线上,所以战斗更加需要讲究策略,个人英雄主义在FFT的世界是行不通的。对于一般玩家来说上手还是有点难度的,但是一旦熟悉后,FFT带来的乐趣也是无法言喻的。
推荐度 ★★★★★
虽然《最终幻想:狮子战争》仍然有些许瑕疵,但是无法掩盖他在slg游戏史上的特殊地位。无论是10年前已经玩过的玩家,还是第一次接触该游戏的玩家都是有必要去尝试下的。《最终幻想:狮子战争》能再次带给玩家当年感动,带来新的感受。
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相关链接/《最终幻想:狮子战争》
/Item_1831_1.aspx
http://www.romman.net/zt/ff/FFT/
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