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神武2非主流玩法 魔方寸的可玩性分析
发布时间:16-03-30 15:02
来源:贴吧
作者:Tod萨蜀黍
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神武2魔方寸分析,轮魔方寸玩法的可玩性.总的来说魔方寸比较非主流,不推荐新手玩玩家尝试.
2魔方寸是一个比较非主流的玩法,以方寸的五雷咒为主要的输出手段,因为五雷咒的特殊效果,对于NPC伤害增加50%的原因,使得魔方寸在输出方面还是可以的。但是神武2魔方寸缺少群怪的能力,比起龙宫这些传统法系来说还是差了不少。
先说下方寸门派特色:对地府的伤害增加10%,对鬼魂伤害加倍,被法术恢复气血效果增加20%。重点可以制作速度附魔。 &
再说魔方寸的技能五雷咒效果:以雷系法术攻击敌方单个目标,对NPC伤害结果增加50%。 &
真元方面,魔方寸可以用的是10%几率忽视目标30%的灵力或者伤害结果增加10%(好像是这个真元,来到忽然灵力就用了)。 &
因为五雷咒的重点是对NPC伤害增加50%,不算法爆、真元等影响,这可以算游戏里对NPC单体法术输出最高的了吧?别跟我提天宫的五雷轰顶。重点是对NPC,因此魔方寸适合单机玩,也就是不去Pk。 &
我自己主号也是秒升,弄的这个魔方寸仓库精力少,现在装备都是普通打造一套90的,然后宝石都只有5锻,修也没满。可能后面的话会有些许出去,各位一起探讨。有玩过魔方寸的欢迎来探讨。 &
魔方寸号目前90级,开始9魔1敏加点,后来考虑到双开带副本可以省个封的位置,后面加点是4魔1敏。因为有对NPC的伤害加成,灵少点可以忍了。 &
之间见过2个魔方寸,好像一个是9魔1敏,另一个全魔装备补速度。 &
目前我的90魔方寸,因为都是随便打了一套装备,属性惨不忍睹,防灵不过800,速度360多吧。秒升属性...修... &
主号是化生,这仓库魔方寸,因为考虑到副本省个封的位置最后一场能封下怪就把卦象、装备偏敏了,导致防御低。 &
主号化生有三世加持这可以法术连击的技能我才选择魔方寸是一个主要原因。副本双开,开场化生给魔方寸加持然后挂机推血,队长用方寸看怪放五雷,算上看脸的法连,某些副本鬼魂怪的存在,可以说魔方寸的输出还是很不错的,脸好的80副本最后一场的死骑一个法连就带走了(一下3800左右的伤害),暴击的话一下带走。 &
这两天方寸5锻,尝试了下生肖,因为怕坑坑人,开始随身带4个血环,灭队每人送一个以作补偿。因为第一次用方寸带队当时快到点了队伍没整好,没有奶,灭队了。后来考虑了下,有魔方寸的队伍可以这么配置:魔方寸、奶(因为自己是化生,我推荐化生),龙宫(以防万一有隐身),封(生肖带方寸最好了,毕竟有镇魂,但一山不容二虎,我推荐天魔、盘丝),物理(这个随便了,随便一个天宫或者不是挂狂抓的狮驼,或者稍微有点脑子的大唐都行,力五庄也行啊)。有地府的,可以考虑下把封去掉,但是自己魔方寸的速度要高点,毕竟要担当封,辅助一下。 &
说说生肖的伤害方面,现在变蚌女还不到800灵,功修11,算上从五官职加成功修算13。之前生肖打绿色伤害,现在手里的魔方寸打过3、4个生肖,还没碰到过地府主的。 &
五雷咒打绿色是1400左右的伤害。朋友龙宫950灵龙腾的话大概在1200左右,修多2级。这可以看出魔方寸的伤害方面还是可以看的。 &
因为俩号秒升,化生号没刷出好特技,之前还混36,现在不想去了怕坑队友,所以魔方寸现在没试过36天罡的伤害怎么样,以后成长起来再说吧&& &
玩魔方寸,副本还好随便打打,生肖天罡的最好让队友知道你是个魔方寸有心里准备,毕竟这种奇葩不多见,乱了套路不好。 &
总的来说,神武2魔方寸这种非主流玩法,想要玩起来对于自己装备的要求还是非常高的。所以小编在这里不推荐新手玩家以及平民玩家去体验神武2魔方寸玩法。
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【责任编辑:茶色陽光】
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