7.1戒律牧pvpP要不要精神?

戒律牧PVP 的暴击真的没用吗?
今天在Noxxic 看到个戒律牧属性权重帖,它把暴击放到一个非常高的位置,大于全能,甚至大于精通。楼下的兄弟们都纷纷表示,还是全能和精通好,这个网站不靠谱。但我又看到个帖,感到暴击似乎不是那么差:“在PVP战斗中触发暴击的效果为150%。在PVP战斗中一个法术同一时间只会触发一次该法术的溅射效果。而不会像PVE战斗中某个法术会有二次溅射效果。”也即是在PVP 战斗中,暴击的效果提高到了150%
属性问题我也一直比较纠结,不是很懂。自己摸索了很久,说下体验。比如你打22,和打33需要的是不同的。22里你打猎牧和打战牧又是不同的。打猎牧可以急速全能,因为输出集火高。打战牧治疗压力大,可以放弃急速,精神一定要比打猎牧高点,不然容易空蓝。4件套不变的情况下,其他装备附魔我弄了3套,一套模仿天梯高玩的急速全能,一套6.0抗双近战带过来的暴击精通,实践证明,打战牧效果不好。改成现在用的精通精神暴击配双主动饰品,全面放弃全能,打战牧感觉还不错。缺什么补什么,适合自己的就是最好的。
打个比方,如果每次蓝还有很多,己方有人挂了,明显精神这个属性完全没用。把精神尽可能多地换成精通暴击急速即可。每次空蓝的话,明显暴击急速该转精神了。找自己需要的吧。^_^
呃,多谢高手指点,确实是这么回事。
是牧师吧,牧师区的讨论没看过吗,是个好属性,但是太难堆,与其相信脸,还不如实实在在的提升
[quote][pid=48550,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]有信仰就是不一样[/uid] ( 19:14):[/b]属性问题我也一直比较纠结,不是很懂。自己摸索了很久,说下体验。比如你打22,和打33需要的是不同的。22里你打猎牧和打战牧又是不同的。打猎牧可以急速全能,因为输出集火高。打战牧治疗压力大,可以放弃急速,精神一定要比打猎牧高点,不然容易空蓝。4件套不变的情况下,其他装备附魔我弄了3套,一套模仿天梯高玩的急速全能,一套6.0抗双近战带过来的暴击精通,实践证明,打战牧效果不好。改成现在用的精通精神暴击配双主动饰品,全面放弃全能,打战牧感觉还不错。缺什么补什么,适合自己的就是最好的。[/quote]三套………果然跟您的id一样[s:ac:goodjob][s:ac:goodjob]
也即是在PVP 战斗中,暴击的效果提高到了150%这句话的意思是pve中 暴击效果是200%pvp中 暴击效果是150%现在pvp的pve的属性得分开来看你看的pve帖子并不适用于pvp
[quote][tid=7948550]Topic[/tid] [b]Post by [uid=33420]dderby[/uid] ( 18:43):[/b]在PVP战斗中触发暴击的效果为150%。在PVP战斗中一个法术同一时间只会触发一次该法术的溅射效果。而不会像PVE战斗中某个法术会有二次溅射效果。”也即是在PVP 战斗中,暴击的效果提高到了150%[/quote]PVE中的暴击效果为200%。另外,治疗的暴击还额外受战斗疲劳影响(不是抑制)。
数学上可以粗略计算出pvp环境下在你的精通达到70%以上的时候暴击对每一口治疗法术的期望治疗量的提升会超过全能。但是现在明显你并没有70%的精通。所以求稳还是拼脸。你自己看着办吧。
全身附魔暴击的撸过。& 我想和你们打一架:6.0初期治疗牧师PvP指引
我想和你们打一架:6.0初期治疗牧师PvP指引
来源:NGA 作者:Aegises 时间: 10:31:44
玩家分享6.0神牧PVP和戒律牧PVP新版属性优先级、天赋选择以及治疗手法等经验,非常实用!
  本文来源于NGACN,作者:Aegises原文地址:【】 转载请注明出处!
  不知不觉就100了,牧师这个版本算是治疗中的大腿之一。 强势职业。
  以下内容大概是这几天战场/竞技场的一些心得与总结。
  就联盟而言, 打战场&打练习赛, 赢了开宝箱有几率出620物等装备, 阿什兰不好评价, 要看不同服务器的能打与否。
  练习赛也给宝箱, 但是装备通常为600
  换装备的军需官在阿什兰!
  套装现在有两套, 一套是带套装属性的, 一套是没有套装属性, 专门拿来给玩家拿来调整副属性做4+1配装,至于要不要4+1请根据自己喜好进行定夺。
  进入PvP模式之后所有物等提升至至少650, 也就是说只要穿着装备就ok。不会被装等碾压的太惨。 注意有些饰品/武器/附魔等等的特效可能不触发或者触发几率下调。
  前段时间有bug, 600物等的装备进入PvP模式后物等上升显示至710,620物等装备则为705,其实是显示错误。属性应该还是660和675的属性。 我在只带一个戒指的情况下,带600物等显示710物等,血量282k,带620物等,显示705,血量283k,也就是说620的属性在PvP的环境下不会被600的反超。
  要塞的角斗士圣殿会产出600和620的PvP装备, 当然620的几率比较低……我建议先逛阿什兰去混荣誉和任务,然后把混到的任务物品送去角斗士圣殿,然后去战场。 最后把所有能开的宝箱开完之后, 再用荣誉购买装备。
  PvE装备要到开了团队本才有一战之力。
  部落的话。 我也不知道,不过听说随机战场很惨的样子。
  首先开掉角斗士圣殿。 开掉贡品,理论上有几率给装备,然后把所有能开的箱子开掉, 脸好的话有不少装备。然后开始购买荣誉装
  推荐顺序:4件套&饰品&散件/武器
  四件套之后痛苦压制/翅膀的冷却时间降低60s简直好顶赞。 两个饰品的效果是受到伤害-10%。 还是不错的。
  因为战斗大师看起来不是非常给力所以我选择了主动+被动(就是懒……暗牧治疗用一套),当然也可以选择战斗大师+被动。注意现在主动饰品开了加全能, 也就是其实开了会给一个很小很小的免伤效果
  如果是人类以为的种族我推荐用章+被动饰品。
  为什么武器放这么后呢?
  因为如果你做人像我这样抠门又懒惰, 或者非常相信自己的人品的话可以先不买武器, 因为箱子也能开出武器, 比如我就开了一个法杖出来省了3500点荣誉。
  (免得你刚买武器, 刚爽了几把退货时间刚过就开箱子开出武器然后吐血三升之后抱着电脑来砸我)
  其实这部分PvE和PvP是互通的,大家可以参考这篇文章:【】
  补充两句:
  痛现在可以拿来biu图腾;
  萨满的战栗被恐惧的时候不能用;
  小德的花现在只有1层请使劲扒;
  群体驱散不用插雕文就可以驱散吹风;
  其他有需要详细说明的我在后面会提到(我果然是个懒人)
  虽然戒律大热门但是我还是说一下其实神圣也不是不能玩。
  相比起戒律牧有这些优势:
  1/罚的定位
  2/更高的群体治疗量和更高的伤害制造能力, 罚脉轮50%的伤害加成。
  3/更快的抬血线能力, 戒律暴击没有双倍治疗。
  4/恢复即使被驱散也可以马上补, 刚套上盾被秒驱的痛你们都懂。
  5/泉水, 恢复和精通带来的Hot在吃到控制之后仍然有稳定血线的左右。
  我个人常驻如图所示:
  之前有些话我可能说太死了。
  主要分歧点在第三层和第七层, 这两层天赋值有一些得商榷的地方
  第一层:, 爽了整整一个MoP的神技。值得注意的是这个技能现在反应快了很多, 有时候可以用来躲读条控。 如果碰到铁了心强X治疗的对手, 可以选绝望祷言。
  第二层:, 谁用谁知道。
  第三层:我选择了。 一方面从回蓝角度考虑这个技能的确不差。 另一个方面则是这个技能伤害相当不错, 今天biu了一个法爷暴击29k, 平射最高22k而且有不低的返回治疗。 并且, 这个技能长得诡异的飞行时间对灭破X有一定帮助……
  实际治疗量在什么都不触发的前提下, 约等于半个快速治疗。 返还伤害会触发专注意志。 个人认为是一个折中的选项。
  摧心魔拥有一分钟一次的小爆发, 不稳定的额外回蓝, 适合那些进攻性较强的队伍。
  光影看脸天赋, 触发几率下调使得需要比较大的样品数才能体现8%的触发, 不做太多评论。如果被迫一直做防守, 那么这个技能是一个很好的选择。 请让神圣之星/神圣新星等技能A到尽量多的自己人!
  第四层:常驻, 触须看情况出。 心控最难用。 跟罚没记错共递减。
  第五层:因为命途被砍所以选择了。 简单来说就是不能给宝宝镜像挂痛什么的来骗buff了。 而且现在版本斩杀线上调经常出现斩必死的情况。
  第六层:, 注意这个技能现在神圣系被打断不能用。战场选瀑流骗治疗量。
  第七层:我个人推荐, 毕竟牧师在PvP中不单是一个治疗者, 需要花更多时间来走位, 驱散和辅助进攻, 这个技能的***PS和HPM其实很适合PvP的节奏。 危险时刻静+渐隐+救赎恩惠x1~2能帮你快速地把血抬起来。 虽然有副作用。 同样, 戒律天赋下渐隐苦修救赎恩惠x2能为你在短时间内把学抬稳, 675装等下2连救赎恩惠能抬100k的血, 相当于1/3的总血量。
  考虑到神牧四件套的效果, 所以也是一个不错的选择, 特别是对抗aoe队的时候。 戒律也可以考虑使用这个天赋。
  黑体字部分为我推荐常驻雕文, 牧师没有黑体雕文。这就是黑体字。
  :防打断, 我个人偏好。
  :灭破X
  :对抗无敌冰箱和
  :如果你不选择暗影魔法可以选这个。 10%减伤
  :提***PS
  :对抗dk的天地鬼
  :可选
  :可选, 但是用处不大
  :可选
  :可选
  x2:看情况。
治疗法术选择
  PvP中因为面临走位控制干扰打断等等的因数需要更加谨慎地选择治疗法术。 并且几乎没有一个固定的框架手法来约束玩家。 但在这里我提供一下我的思路。
  1/维持所有人的恢复。
  2/驱散重要的debuff/buff
  3/骗打断, 给被打的人套盾, 挂静, 或者直接给环
  4/读条刷血, 如果需要频繁进攻驱散, 读条打伤害, 需要多走位, 接控制等等的场合, 用救赎恩惠去顶1~2口。
  5/看情况打慰来回蓝和辅助集火。
  6/驱散垃圾buff
  7/读愈合祷言和补耐力
  因为现在不能取消脉轮了,所以切脉轮的时机尤为重要, 罚的可控性没以前好了。 所以我推荐只在切罚控制对手和打集火的时候切罚。 其他时间维持静。
副属性选择
  足够的精神&你认为舒适的急速&溅射/精通&全能&暴击
  暴击1.5倍真是闻者为悲伤……
  溅射太看脸, 精通比较稳定但是太平庸。全能太难堆。
  急速看个人喜好, 如果不喜欢可以不堆, 目前暂时不能堆出s8的20%或者过渡版本的30%+之后,仅有的十来个百分比又没有阈值。 这一点纯粹看手感, 有些朋友10%就感觉很流畅很舒服, 有些朋友没有20%的急速感觉就像没堆一样……
  请注意的是属性收益是会根据你身上的装备变化而产生变化的。 因为属性收益在最后计算的时候是相乘计算, 1+3和2+2是相等的, 但是1*3和2*2一个等于3, 另一个是等于4。
  但是结果是不是就止步于此呢? 不是, 因为在战斗的过程中还要穿插羽毛走位, 双向驱散等等在暴击溅射精通中无从获益的动作。
  精神收益可以参考:和
  然后你会发现其实精神也就那样- -.
  我自己的联盟牧师大概堆了1k左右的精神,感觉够用。
  目前可以买到的军装均无插槽,请参考PvE的宝石附魔,传送门在这:
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魔兽6.0前瞻

参考资料

 

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