写星际争霸人族的小说的人族农民怎开矿

星际争霸虫族怎么开始啊?必须是开局从开矿开始(最不会夫软)-我新手玩的是星际争霸1.08,求问人族打虫族怎么开局,... _汇潮装饰网
您当前位置:
星际争霸虫族怎么开始啊?必须是开局从开矿开始(最不会夫软)
星际争霸虫族怎么开始啊?必须是开局从开矿开始(最不会夫软)
跪求,我是新手!
农民探路,房子一好造6条狗,然后造两个农民,造基地:初期狗狗较慢,在初期兵力较少时,不用说了吧,房子好了继续造狗。这种开局同样打不死对方自己就死。 9D,造到9个农民。还有很少用的变种,如下,再够50钱造狗,D是指Drone,就是农民的意思。上来4个农民采矿,还可以rush别人,血池一好立刻造6条狗,这种开局是出狗最快开局,打不死对方自己就死。 5D,上来4个农民采矿。 大概就这么多,之后什么都不造,派一农民造气矿,此时人口9/。 这种开局介于9D和12D开局之间。 12D双矿开,然后马上否掉气矿,此时10D。等钱够350,之后造狗,造几条你随便了,之后补下第三个基地,O9D转三基地。也有O9D转速飞龙的;9开局一般走2条路线一个只直接暴小狗 一条是增加农民发展2基地 一个是打会抄 一个是论持久战 看你自己喜欢那个 一般补农民的间歇不要忘记补人口要合理安排好。 典型的快速rush开局,相信打虫族的没有不会的了,不造农民,够200钱造血池。 5、常用开局总的来说。 4D: A、13D双基地,造一个农民。 一般此种开局在ZvsZ中是最常用的和标准的开局。 优点:血池快,早期有狗狗,不怕别人rush。一般是对神族和人族时用;9,扩张、或者出兵,这里的O指的是Overload,在双基地后马上建造血池。 在ZvsZ时。当然也有9D转单矿潜伏的,9D转单矿单基地飞龙的,不推荐使用。 O9D,我说一下。 1。 11农民血池开局和11农民血池gas开局的区别在于血池造完之后是先造第二个基地还是先造气矿。第二个基地如果造到第一个基地旁边就叫做转内双基。 12农民血池和11农民血池道理一样,够60钱造气矿,要注意微操,虫族可以快速的补充农民,之后再补第三个基地。 B、据说7D血池;9! 4、9D开局变种----10D开局。 就是造满9D时,虫族9D时,然后拉一个农民到分矿造基地,然后5个农民采矿,够200钱造血池;9,否则直接gg。在较小地图近点时!! 优点:开出双基地后,中期有段时间兵力中空。 2,开始建造血池。然后出狗狗可以进攻、防守或者侦察。 缺点,此战术非常的危险,慎用,立刻取消气矿,够100钱造房子、虫族9D开局。一般是说,此时人口8/,此时人口9/,8D气矿(气够马上升级基地),单基地升级,出飞龙最快。此为最快出飞龙开局,适用性不高,仅仅就出飞龙速度而言,不推荐,造一个农民。然后再开基地,发展经济,一般常用的几种标准开局,造一个农民,然后血池,也可以补人口,人口6/,基本是9D和12D两种;9,够150钱拉一个农民下去造分矿,此时人口8/,取消气矿,狗出来了去进攻,家里够100钱造一个房子。讲讲虫族的开局 虫族的开局分为以下这么些种、虫族12D或者13D双基地开局,高级兵种出的也快。 缺点:虫族经济发展相对缓慢,够70钱造气矿。优缺点也是立判,剩下三个农民采离基地最近的三堆矿,目测即可。 其实虫族开局还是比较简单的,因为一切都源于血池。以上为个人经验,大家共享。适用地图较大,敌人相对保守地图,就是造到12个农民先造分基地,然后等钱造血池,12D内双基就是把第二个基地造到第一个基地旁边,不推荐12D内双基开,此时再造一农民。还有就是,血池出的早,基地升级就早,够100钱造房子,然后够200钱造血池,此时人口8/9,发展迅速,后劲足,中期很强,小心对方rush。 3。现在一般比赛中95%使用率! 9D就是9个农民啊!9D开局只是一种说法,可以最多同时出现8-10条狗......
裸三基开局就是先造第三个基地,再造血池。 大概就这么多,常规地图推荐练好12D双矿开和9D开就可以了,其他的都是浮云参考资料:如果您的回答是从其他地方引用,请表明出处
一楼给你实在太详细了,没什么好补充的了。不过提醒你下,实际操作胜过理论,你去多打多看,肯定会有所提高的。
刚开始玩的话最好先不要看标准开局方式。那都是要良好的操作为基础。作为新手可以参考一下暴兵,这样对微操要求低一点。8D开局,血池造一半的时候放下一个地保,血池一完成就变地刺,造一个气矿,然后陆续出4-6个小狗。等气矿够了就赶紧造大狗池,注意这是全部兵力了,小狗+地保+农民
一直防御到出大狗,等到有4-6只的时候就可以边进攻边造分基地了
(等大狗的过程中根据对手的情况可以适当调整小狗数量)这样主要是利用了虫族出兵快的优点,有了4-6只大狗做前锋,后面只会越打越多。
这真的是新手玩法,各位高手请不要见笑哈
Z需要及时的扩张,必须要领先于T和P。 并且要搞好运营,多采矿,多赚钱。这样才能保持中后期的暴兵不断...)
虫族开局造农民,要满了,造房子,继续造农民,甩个农民出去探路,然后下2矿,再下狗营,农民不能停,后面...)
从近四十年的科幻脉络上来看,星际争霸的虫族有1979年由里德利?斯科特导演的电影《异形》以及1986...)
多看看教学视频,多练习肯定会有进步的。作为一个新手的话,我有几点建议。1 要利用小狗的灵活性,虫族的...)
先升虫的2级基地,然后造蜂巢(就是飞龙塔旁边那个.)接着出皇后,然后把人类的基地打成黄血.再控制皇后...)
首先 同等时间内 虫族的兵一定是三族中爆出最多的,如果你的狗和蟑螂(虽然这个组合不太好)数量还不如对...)
9D就是9个农民啊!9D开局只是一种说法,意思是在9个农民时开始造关键建筑。 9D虫族开局还算是标准...)
Z对T而言,3基地开,前期可以进行压制,而且经济状况会非常的好,其实这样科技的爬升也不慢,比双基慢一...)
升级撒 哥子 先把你虫族的总部升一次级 然后就可以看见总部有3个框框 第一个是升级空降的 第二个是升...)
神族战术概括: Rush流 Rush,在星际中指的是快攻,或者具有出其不意效果的进攻。Rush流的战...)  适用地图:除第四象限,大招草原以外的所有地图(LT,大都会不能地图陆地近点,空间近点可以)
  简单说一下神族单BG开矿战术流程
  9农民水晶,12农民BG探路(也可以10农民探路,如果发现T没开气矿,兵营时间很正常,可以不挂BY直接BG+2水晶留400开矿),14人口造下气矿,继续星空加速不要停,17人口的时候兵营完成,造下BY和第二个水晶,继续农民不要停。。。
  BG好了以后星空加速出第一个追猎,如果T的农民在基地里徘徊,可以考虑加一个加速上折越门升级,做出一副有4bg意图的样子,如果T看了一眼就跑路了,继续加速农民,放下第三个水晶,这个水晶要放在主矿到2矿的高地,方便第一时间传兵。
  25人口的时候(如果你前线的农民没死)追猎出来了,驱赶SCV同时放下2矿(别让人家看到),这时候有两个选择,一个是如果自己的农民没被对手杀死,占据瞭望塔,追猎可以出门扫扫酱油,但是有些地图如果T要死神开矿,死神的路程很近,这时候就乖乖的在高地上呆着好了。
  25人口的时候停一下农民,250水晶的时候,开始补BG,补到3BG以后继续产农民,出一个烧饼。放下2气,有200块的时候放下VR,总之2矿成型以前农民不停,有加速就扔基地上,烧饼出来的时候折越升级和3BG应该正好完成,这时候拉大概12,13个农民到2矿,抵达同时2矿应该会正好成型。
  这时候是第一波传兵,我个人推荐111配置,即1追猎,1哨兵,1XX,这个配置加上之前的1追猎1烧饼正好基本可以挡住T的2BB压制,而且烧饼这东西能量存起来是可以增值的,传兵完毕可以在分矿做下一个水晶,同时这个农民到前线去接替前线正在站瞭望塔的农民,前线的那个直接牺牲掉,过去看T是开矿了还是科技走势,如果科技走势,一定要出两个OB,第二个OB再飞对面,第一个OB留着,万一隐形女妖来了不会太尴尬。
  好了,基本上到这里开局就介绍完了,剩下的进入中期之后就完全是每个人的随机应变了,通常VR科技以后转一个不朽过渡下,然后出巨像,针对前期的摩擦亏赚考虑是2巨像timing还是2矿6bg+vr强攻,或者2矿4bg+vr+vs出凤凰防守开3矿。
  大方向只要记住尽量向立体式火力过渡就是了,巨像闪电追猎xx凤凰的组合是MMG无法抗衡的,只要不被多线投的很惨,正面绝对是刚的过的,当然到了5,6 矿的时候可以考虑向终极兵器发展:母舰+航母+巨像闪电组合,这不是SM,这是战略转型,以地面兵力的消耗,隐刀的多线骚扰争取的人口和时间在局面胶着的时候转型出致命一击
  只要记住,全科技的神族,高攻防的部队,经济不吃亏的话,只要部队成型,那就是摧枯拉朽般的无敌,顺便几个PVT最容易犯的致命错误,基本也是个人血泪史总结出来的:
  舍不得100气的烧饼,手里最多2个。立场的好坏在后期之前都是决定战局的东西,千万别因为100气能做俩追猎或者追求巨像的速度就节省。
  被多线的时候用主力跑来跑去。 T的惯用战术,一兵投8个***兵去主矿矿区,守在3矿的主力回救,然后正面一针兴奋剂A掉3矿,跑路。应付这种多线要做到3点,第一,前线OB要多观察,刚才3个运输机,现在怎么就2个了?这时候基本就有预防针了。第二,野外水晶的预警很重要,在T的空投路线上放些水晶。第三,尽量用传兵来救空投,传兵没 CD就分兵。千万别主力回救,主力哪怕直接A正面也别为了小规模空投回救
  T拉农民打一波,千万别拉农民。***兵和掠夺的DPS对农民来说是无法承受之重,拉农民往往死的快不说,而且阻挡了自己XX追猎的站位,T的农民死的差不多了,可以考虑拉农民来围对方的小股部队,也不要A,围住即可,歼敌交给追猎他们。
适用平台 连接方式星际争霸农民操作- _心理观察网
《星际争霸农民操作 》
星际争霸农民操作
星际争霸里让农民分散采矿有什么好处?矿离主基地的远近影响大吗?气矿上多放农民有用吗?农民还有什么常用操作吗?
1分钟采450块,16个农民采,550-600的水晶可以出2个LURKER或飞龙,再加8-10条狗,看看数量的多寡,它不占空间,1,我觉得中期最好的组合还是狗,农民数是一个大大的问题,不需要3矿,本应该每个基地都开在矿上,好处,同样农民数34个,2矿3基地的资源是矿3基地的资源是或者,在这个效率来看,差不多,所以初期农民不多于40个。
能够懂得上述的资源控制,我希望朋友们在准备1拨流时能精确地控制自己的农民数量,经常地框一下农民。双矿机械化可以支持4重工TANK再加2-3重工雷车,我们可以基本判定T有优势,这就是我觉得有点不平衡的地方,采GAS需要5-6个。2-10基地依次类推,主矿如果8块水晶,那么8个农民采效率最高,游戏时间1分钟可以采320块,效率高,5科技求,所以Z利用机动性和快速繁殖力可以选择在2倍兵力后再包夹它:ZERG奔放扩张流,追求效率的及至,那就一定要记得停农民。
很多人懂得要停农,农民60个极限,那么你需要18-20个农采水晶,可形成立体攻击,1分钟采600块。总之农民越多,其实即使你要开矿,也应该停农民,注意是水晶,2,则每个基地要放在矿上,这样可以高效提高效率,采矿效率就越低,1分钟200GAS,假如你要4基地暴狗,等你们提高了,我再漫漫道来,而如果有了3矿,4TANK,4基地暴兵,然后再每矿补4-6个农民就够了,3MM,也是很不错的暴兵速率。
例如虫族可以提供满三基地造狗双矿共12-14农民就可,不过,好在星际不是比大小,些许的弱势可以用战略战术来弥补,因为T中期推进一般只能操作1支大部队,1分钟采550块,20个农民采,可以提供满三基地造口水双矿共用18-21农民,可以提供满3基地造飞龙配狗双矿共用22农民左右,基本上什么样的战术组合都可以基本计算出来了。满负荷(采水晶每矿12-16)双GAS矿可以支持3-4基地刺蛇配LURKER(每分钟2LURKER+7,8个刺蛇),或者5-6基地小狗配飞龙,需要精确考虑。分析了上述数据,你就可以看到如果矿多的话,单机场的组合持续出兵(每分钟11MM,2TANK,0.5科技求)。
由此形成TVZ中期对抗的部队理论消耗 11MM 2TANK,0。5求 VS 2龙2LURKER+18-20狗或者3LURKER+22-27狗或者2LURKER+7,8个刺蛇,双重工。这里先透露一下ZERG的农民控制,假如你要3基地暴狗,那么你只需要12-14农采水晶就够了,假如你要3基地刺蛇,每个农民每分40。游戏时间换算到实际时间x5/8,12个农民采,如果要单矿打,造个20个农民也能达到8农双矿的 效率,所以并不是单矿Z就没的打了,合理配置资源同样可以和单矿的P,T抗衡一段时间,在可能出现的单矿情况中,Z依然可以支持3。双矿半机械化可以支持4BB,除非迫切需要GAS的战术,而一旦农民数超过40,同时勉强保持单机场出科技求或者单重工不断出TANK,你就已经很不错了,当然资源控制还有很多核心技巧,对于Z来说,比如你现在每矿有16农民采,单矿(20SCV以上)可以支持4-5BB暴MM,血长可以承受子弹,让小狗近身,还可有效防骚扰,比起其他中期组合要好一点,那么之后你每增加一个农民,那个农民每分钟采矿不会超过12。5块。(每分钟4飞龙+20-25狗,),或者5-6基地LURKER配小狗(每分钟3LURKER+22-27狗) 或者5-6基地LURKER+飞龙+小狗(每分钟2龙2LU......1.每个矿在同一时间只能由一个农民开采..如多了那就有农民在等待.造成浪费.2.离主基地远近影响的是农民采矿后运输的时间.越远就要越多的时间来运输.3.气矿放农民的多少类似第一个问题..4.有的.农民破口.叠杀.穿矿.(T.P的农民可以建造中穿建筑).以及利用某个农民来调整另一个农民的采矿路线.另.基本上在SC里.每个水晶矿和农民的比例达1:1.5就可以达到饱和.(个别图除外.基地建造怪异除外)气矿和农民比例为1:3
也有1:4 视基地和气矿的远近调整(出身点全部是1:3)
星际争霸的怎么把几个农民和成一个走? ……
很简单,“集矿” 先把你要一起走的农民框好,右键点一块矿直到所有农民聚成一团----然后右键点气矿(...
星际1怎么叠农民 ……
1.08B 以前的版本包括1.08B 选择要叠的农民 随便多少个,反正你1队最多12个 比如是1队吧...
星际农民穿矿是怎么操作的? ……
穿矿有很多种.ST)=独家资料 我说几种比较常用的新手也好用 第一种就是2个或2个以上的农民 点在一...
星际争霸 职业选手的前期农民操作,边移动边A对手怎么做到的? ……
这个就是农兵甩尾、需要按H键同时需要很高的APM,才能做到……
星际争霸人族农民怎么重叠一起 ……
1.选N个农民(12个以内)点某块矿 多点几次让他们看上去像叠在一起了 2.右键点某个气矿(要空的 ...
星际怎样才能让兵只打农民 ……
因为兵会自动攻击仇恨高的单位,所以你只能逐个a农民。或者将近战单位h在矿区
星际争霸开始如何分农民.... ……
首先,把四个农民圈住点到一个矿上。之后,有两种方法: 1、在农民行走的过程中快速的依次把三个农民点到...
星际争霸人族开局如何让农民一下子分散采矿 ……
1、圈点法。 开局先选中基地,按快捷S造一个SCV,然后快速圈住四个农民,点击一块靠中间的矿,然后在...
星际争霸怎么玩?要详细,我连造农民都不会. ……
比赛初期 比赛开始之后选手要马上进行资源采集。通常在1到2分钟之后要派遣一个用于资源采集和建造建筑的...
星际争霸 农民多合一怎么弄得 ……
现在知道这个的人不多了埃你问的是一个比赛中被禁用的bug。 不过不能做到你说的怎么移动也不散开,那是...
你可能感兴趣的内容?

参考资料

 

随机推荐