LOL中天赋lol冷却缩减上限 会不会算在lol冷却缩减上限上限4...

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S6季前赛45%冷却缩减对每个英雄的影响
S6季前赛45%冷却缩减对每个英雄的影响
新赛季中即将新增提升5%冷却缩减上限的全新通用天赋。尽管这个天赋很好用,但有的英雄可能不会考虑选择冷却缩减天赋。我们大概折算了一下每位英雄使用CD缩减天赋后技能CD时间的变化/影响,供大家参考。亚托克斯:没有显著影响。阿狸:W技能-2.75秒,大招-46秒阿卡丽:Q技能-2.2秒牛头:大招-46秒阿木木:每4.4秒就能拉次人!冰鸟:E技能-2.75秒。Q的冰冻持续时间为3秒。触发2次E,打一个Q。安妮:提伯斯持续时间为45秒,大招CD时间是45秒。提伯斯可以常伴安妮左右。艾希:W技能CD时间正在调整中,不过时间肯定相当短。阿兹尔:W技能-4.4秒。W-&W-&4.4秒-&W-&4.4秒-&W,你能召唤出4名黄沙士兵。巴德:Q的CD时间是3.85秒。能开通两个传送带,一个传送带持续时间是10秒,E的CD时间是7.7秒,在前一个传送带失效前还有时间再打开一个入口。机器人:E技能CD时间为2.75秒。E-&Q-&R-&E连击是什么样的感受?半肉风格的机器人?布兰德:眩晕技能的CD时间是3.3秒,效果持续时间是2秒。大招有41.2秒CD时间。布隆:他的护盾格挡时间是4秒,E的CD时间是5.5秒。Q的CD时间是3.3秒。凯特琳:调整进行中,待考证。蛇女:可以同时打两个W,毒云持续时间7秒,技能CD时间是5.5秒。科加斯:每隔5秒Q一次。飞机:调整进行中,待考证。德莱厄斯:每隔2.75秒Q一次。黛安娜:对瞬间爆发力没有大的影响,在时间较长的小团战里DPS/生存力变强。蒙多:Q技能CD时间2.2秒,基本上可以永久减速目标德莱文: 调整进行中,待考证。艾克:Q和E的CD时间不到4秒(3.75秒)伊莉丝:每隔5.5秒结茧一次。伊芙琳: 没有显著影响。EZ:我有打不完的连击组。稻草人:Q和E的CD时间是6秒,有足够的时间对目标用W。菲奥娜:Q击中目标后本身就会返还CD时间,再加上CD缩减,Q的CD时间只有1.76秒。太不符合逻辑了。小鱼人:尽情的E人。加里奥:Q的CD时间为3.85秒,带有2.5秒减速效果。好强的技能。船长:没有变化,可能连击会加强吧。盖伦:E的CD时间不到5秒(4.95秒),而且E有3秒的持续时间,Q有1.5秒沉默。纳尔:每2.2秒Q一次,如果谁被他减速的话……酒桶:没有变化。格雷福斯:大改,目前无法判断新天赋对他的影响。人马:没有影响。大头:没有影响。刀妹:大招只有27.5秒的CD。眩晕技能CD时间4.4秒。风女:永久护盾防身,护盾持续时间5秒,而技能CD只有5.5秒。嘉文四世:没有什么影响。贾克斯:E的CD时间仅有4.4秒,Q是3.3秒。杰斯:他捡到大便宜了。他可以在穿过单个大门的过程中打2个Q。金克丝:没有显著影响。卡莉丝塔:没有显著影响。卡尔玛:每2.75秒Q一次,护盾时间4.4秒。死歌:没有显著影响。卡萨丁:大招1.1秒的CD,或许是后期爆发力最强的英雄一了吧。Q和W的CD时间也没超过5秒。卡特琳娜:暂无法估测。凯尔:永久E(效果持续时间10秒,CD时间是8.8秒),大招只有44秒CD时间。凯南:Q的CD时间是2.2秒,其他技能全是3.3秒。如果用中娅,好像可以获得超强的续航力,而且很肉。卡兹克:没有显著影响。千珏:永久E技能效果。克格莫:改造中,无法评估增益程度。妖姬:Q的CD是3.3秒。标记留存时间是3.5秒,玩无限火力的节奏?盲僧:没有显著影响。蕾欧娜:Q技能CD时间为3.85秒。总眩晕持续时间:0.5+1.25+1.5=3.25秒。丽桑卓:1.65秒CD时间的Q能对减速目标1.5秒。卢锡安:没有显著影响。璐璐:似乎璐璐可以有一个永久加速技能了。拉克丝:如果没算错,拉克丝能随时随地开启护盾。墨菲特:接近有一个永久减速技能,4.4秒CD时间的Q带4秒减速。玛尔扎哈:需要确认被动、连击的效果,不过应该没什么特别的。大树:没有升满W技能时也可以减速&束缚&减速这样玩。易大师: 没有显著影响。好运姐:改造中,无法确认。莫德凯撒:没有显著影响。莫甘娜:感受被她连续眩晕的比赛。娜美:没有显著影响。狗头:6秒CD时间的W造成5秒减速效果。Q的CD时间是2.2秒。诺提勒斯:Q人,再接被动,最后开大,跟Q。豹女:连续输出两组连击。魔腾:没有显著影响。努努:3.3秒CD时间的E技能带3秒眩晕!奥拉夫:没有显著影响。发条:没有显著影响。潘森:不知道E技能的持续时间,但估计能组合不错的连击。波比:没有显著影响。奎因:改造中。龙龟:Q&E&Q,Q有3秒减速哦。雷克塞:没有显著影响。鳄鱼:眩晕技能CD时间不到5秒,冲刺技能7.7秒。狮子狗:2.2秒CD的Q?我觉得正式发版前会做削弱的。锐雯:W和E的CD时间都是2.75秒。如果算好冲刺时间能实现永久Q的打法。兰博:3.3秒CD的Q,技能附带效果持续时间是3秒,不算差吧。瑞兹:初步估算,对瑞兹来说是非常强的buff。猪妹:没有显著影响。小丑:每6秒闪现一次。慎:护盾持续时间3秒,技能CD只有2.75秒,还打得动他吗?龙女:没有显著影响。塞恩:放一个E,基本上可以连续控制1个目标9.25秒。连击顺序应该是E(2.5秒的60%减速)&放Q(2.25秒击飞)&R(0.75秒击飞)&第二次打E&第二次打Q。辛吉德: 没有显著影响。希维尔:凑合着用吧。斯卡纳: 没有显著影响。琴女: 没有显著影响。索拉卡:治疗时间1.1秒。斯维因:E的效果持续为4秒,CD只是5.5秒。泰隆:E&Q&W&Q。2.2秒CD的Q有2.2秒减速。塔里克:E&aa&W-&aa&Q&aa,打完一轮,眩晕技能已经冷却完毕。提莫:没有显著影响。锤石:6.6秒拉次人。E的CD时间不到5秒。如果打中敌方英雄,拉人的CD时间减少3秒。小炮:英雄技能调整中。巨魔:E技能差不多能造成永久性的附带效果。8.25秒CD时间,附带效果持续时间是8秒。蛮王:E技能CD时间低于5秒。卡牌:每个技能的CD时间只有3.3秒。图奇: 改造中。乌迪尔:可以打出更好的连击。厄加特:改造中。韦鲁斯:两个Q间隔0.4秒。薇恩:改造中。维迦:发育得更快。维克兹:没有显著影响。蔚:每4.4秒Q一次维克托:没有显著影响。吸血鬼:两个W技能间隔5.7秒。沃利贝尔:每4.4秒Q一次狼人:大招CD时间38.5秒,即将成为青铜和白银的恶魔级英雄。悟空:W-&R-&W。泽拉斯:不确定可不可以连击。赵信:更容易用Q和W输出连击。亚索:没有显著影响。约里克:没有显著影响。扎克:没有显著影响。劫:一个影分身打两个Q。吉格斯:两个Q只隔2.2秒。时光:有那么一点点好处。婕拉:Q技能CD时间不到3秒,有助于输出连击。获大幅增益的英雄:冰鸟、巴德、EZ、菲奥娜、纳尔、杰斯、妖姬、璐璐、拉克丝、莫甘娜、狗头、努努、锐雯、狮子狗、瑞兹、泰隆、韦鲁斯、吸血鬼获小幅增益的英雄:阿木木、阿兹尔、布兰德、蒙多、小鱼人、盖伦、风女、贾克斯、卡尔玛、卡萨丁、凯南、千珏、蕾欧娜、丽桑卓、墨菲特、豹女、龙龟、鳄鱼、兰博、塞恩、慎、锤石、巨魔、蔚、沃利贝尔、悟空、赵信。
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我趣科技 版权所有 川网文[9号 蜀ICP备号基石天赋三选一 9大天赋实用性解读
LOL-英雄联盟新闻导语
S6新天赋上线已经有一段时间了,凶猛、诡诈和坚决三系天赋很多玩家都已熟知,9个基石天赋才是S6天赋的核心玩法。从S6季前赛版本登场后,近期的版本更新中对天赋进行了多次调整更改,基石天赋有的加强也有的削弱。那么每个系列的3个基石天赋究竟该如何选择,让我们对这些天赋的实用性来分析一下。
战争领主的嗜血
天赋描述:你对敌方英雄产生的暴击会治疗自身,治疗量相当于该次实际伤害的15%,并为你为你提供20%攻击速度,持续4秒(冷却时间2秒)。
在季前赛版本刚刚上线的时候,这个战争领主的嗜血不仅可以作用于敌方英雄,还能作用于小兵和野怪,在随后的不停机版本更新中,改成了只有攻击英雄和英雄的分身时起效。这个天赋被砍了这一刀非常致命,其中最受伤的莫过于潘森了,潘森的E技能穿心长矛被动是对生命低于15%的敌人攻击造成暴击,只要潘森线上补尾刀就能频繁的暴击回血,当时的回血能力不比大虫子的被动差。更新之前只要AD英雄的暴击率高,完全不需要出破败和饮血剑这类的回血装备。现在对英雄的暴击才可以回血,为了回血去攻击敌人,反而会使自己处于更危险的境地。这个天赋触发在前期并不高,必须在暴击率堆到很高的后期才能稳定触发,与坚决系4秒冷却的不灭之握百分百回血相比,要差了很多,而且20%攻速也是只是锦上添花的属性。所以现在版本的战争领主的嗜血实用性很一般,只适合蛮子、亚索和高暴击率的ADC等少数英雄。
天赋描述:你的普攻和技能会为你提供1层可持续5秒的热诚效果(最多可叠加10层)。每层热诚效果会使你对敌方英雄发起的普攻造成额外的1-8物理伤害(基于你的等级)。
战争热诚最初的介绍里是造成1-5点物理伤害,如今在游戏中的天赋介绍是1-8点物理伤害,所以在18级的时候叠加满10层后,每次攻击会造成额外80点物理伤害。战争热诚的层数叠加并不难,可以通过自己释放技能和A小兵都能叠加,非常适合一些短CD脸滚键盘的英雄和大部分ADC英雄。EZ可以频繁的甩技能来叠加层数,配合新版羊刀叠加被动,即使是瑞文这种近战英雄,通过三段Q和E前进的时候都能叠加战争热诚层数。此外大嘴和老鼠这种攻速高的ADC可以利用平A来叠加层数,在满10层之后也能利用高攻速来有效的输出。战争热诚唯一的不足是前期伤害低,造成的伤害是基于英雄等级的。虽然如此,战争热诚仍然是一个适合很多AD英雄的输出天赋。
天赋描述:你的伤害技能使得敌方英雄在3秒内持续承受伤害,数值为6+50%你的额外攻击力+你的20%法术强度的魔法伤害。群体伤害技能和持续类伤害会在1.5秒内持续造成一半伤害。
冥火之触这个名字很容易让人想起那件逝去的装备&&冥火之拥,让人联想到冥火之触比较适合AP英雄。当然,50%的额外攻击力,对于一些技能伤害为主的AD英雄也很喜欢,收益最大的还是阿卡丽、卡特琳娜这类的混合伤害高的英雄。群体伤害技能和持续类伤害造成的伤害减半,所以单体伤害技能的英雄冥火之触收益更大。冥火之触与雷霆领主的法令相比,最大的优点是没有CD,雷霆领主有20秒CD,冥火之触可以随着敌人受到伤害而刷新,凶猛系的前几层的巫术、恃强凌弱和法术穿透也比诡诈系的前几层输出更高。综合来讲,冥火之触不比雷霆领主差,这是一个非常实用和普及程度较高的天赋。
风暴骑手的狂涌
天赋描述:如果你在2秒内对敌方英雄造成了相当于其30%的生命值的最大伤害,那么就会获得35%的移动速度,持续3秒(冷却时间10秒)。
风暴骑手的狂涌通俗的说就是&装完B就跑&,由于没有伤害加成,触发条件又比较苛刻,所以极少有人去点这个天赋,这应该是最没有存在感的基石天赋了。必须在2秒内对敌人造成30%的生命值最大伤害才能触发,只有高爆发的刺客和法师英雄才容易打出,触发之后仅仅是加移动速度,又不会像战争热诚、冥火之触和雷霆领主那样造成额外伤害,所以风暴骑手的狂涌并不受欢迎。对于很多刺客英雄来说,本身就不缺乏移速加成和位移技能,35%的移送加成用来追击敌人,或者&打不过就跑&。总之,风暴骑手的狂涌实用性不高。
雷霆领主的法令
天赋描述:你对一名敌方英雄进行的第三次攻击或施法会震击目标周围的区域,对范围内的敌人造成魔法伤害。伤害值:10*等级+你20%的额外攻击力+你10%的法术强度(冷却时间20秒)
在12月1日的更新中雷霆领主的法令得到增强,公告中这样写到:而对【雷霆领主的法令】来说,它的冷却时间太久,导致对"切入然后切出"的爆发模式来说起不到实际意义上的促进作用,与【冥火之触】这个伤害倍化工具相比更是相形见绌。最终将冷却时间30秒缩减为20秒。从伤害上与冥火之触相比较的话,雷霆领主的法令要高于冥火之触,范围伤害也比冥火之触的要好,不过考虑到冷却时间和触发条件,两者可以说是各有千秋。
风语者的祝福
天赋描述:你的治疗技能和护盾技能的数额提升10%。此外,如果你的护盾技能和治疗技能施放在除你之外的其他友方目标身上,就会使目标的护甲和魔抗提升15%,持续3秒。
风语者的祝福是奶妈类辅助的神技,不仅能让治疗和护盾技能的数额提升,还增加了15%的双抗。非常适合星妈、琴女、风女、娜美、璐璐、扇子妈、拉克丝这类辅助英雄,牛头、宝石骑士、锤石、巴德的治疗技能和护盾也能得到提升。对友方目标的15%双抗也是很逆天的存在,在后期给石头人、龙龟这种高防御的坦克治疗一下,就相当于多出了一件锁子甲和负极斗篷的双抗。风语者祝福是奶妈类辅助英雄必点的天赋。
天赋描述:在战斗中每过4秒,你的下一次对敌方英雄发起的普通攻击就会偷取相当于你3%最大生命值的生命值(如果你是远程英雄,则此效果减半,造成魔法伤害。)
不灭之握偷取的血量与自己的最大生命值有关,所以自己的血量越厚,回复的血量也越多。4秒的CD也是非常短的,可以在对线中多次与对方换血。远程英雄偷取的血量减半,所以不推荐远程英雄去点不灭之握。不灭之握也有不足之处,为了回血上去与敌人对拼,有时候会得不偿失。不灭之握比较适合上个大版本的重装战士,适合盖伦、诺手、巨魔等英雄。
天赋描述:你或者附近友军在击杀攻城小兵或大型野怪时会分别为你提供20和10永久生命值(最大值300)。在你达到最大值后,每击杀一个攻城小兵会使你回复100生命值。
时光之力是用来增加血量的,最多可以增加300血量。这里的攻城小兵是指的是炮车,近战小兵和远程小兵无效,每3波小兵才有一个炮车,每隔30秒出一波兵,如果不漏炮车的话,只需要20多分钟就可以达到最大值。击杀大型野怪增加10点血量,要30只大型野怪,叠满的时间与吞噬者差不多。时光之力比较适合坦克英雄,辅助、上单和打野需要堆血量的英雄,例如蒙多、塞恩、狗熊等等。
天赋描述:+2%伤害减免。在一名友军旁边时,这个加成会翻至四倍,并且你会替该友军承受来自敌方英雄8%的伤害(承受的伤害不会使你的生命值降到15%以下)。
顽石契约在本周的更新中进行了调整,将4%的伤害减免削减成2%。公告中写到:【顽石契约】的意图是回报那些与队友粘在一起的防御者,但给了单人过多伤害减免,导致成了那些想在任何场景中都承受更少伤害的默认选择。虽然进行了更改,只要和队友在一起的话,仍然是8%的伤害减免。顽石契约只适合双人线上的辅助英雄,布隆、牛头、蕾欧娜等坦克辅助都非常合适。
9个基石天赋各有千秋,战争热诚、冥火之触和雷霆领主用来增强输出,战争领主的嗜血和不灭之握能够回复血量,时光之力和顽石契约适合坦克,风暴骑手能够增加移速,而风语者的祝福则是奶妈们的最爱。
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