御龙在天弓箭属性加点攻击算高吗

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御龙在天什么职业好 法师弓箭最牛逼
玩家在游戏中可以自由切换六系兵器和技能,《御龙在天》只要更换武器和技能,即可更换职业!只要重新修习相应系别的职业技能即可实现职业的自由切换。切换职业无任何限制,切换后人物等级无变化、属性不减少.《御龙在天》除了六系职业自由切换能够带来更多成长体验外,每个职业还可自由选择自己的进阶
玩家在游戏中可以自由切换六系兵器和技能,《御龙在天》只要更换武器和技能,即可更换职业!
只要重新修习相应系别的职业技能即可实现职业的自由切换。切换职业无任何限制,切换后人物等级无变化、属性不减少.
《御龙在天》除了六系职业自由切换能够带来更多成长体验外,每个职业还可自由选择自己的进阶方向,即使同一个职业,个人成长体验也有差异化。
每系职业除了自由修习各具特色的基础系技能外,达到高等级后,每系职业还将有两个不同的进阶方向供玩家选择。不同的进阶方向将使角色定位朝着不同的方向发展,带来完全不同的游戏体验。玩家可以根据自己的喜好自由选择其中一个进阶方向,同时还可以通过免费洗点功能重技能点后,再次重新选择。
 霸刀系:
职业类型:近战物理攻击
职业特点:近程物理攻击,超高的血量和增益技能,高伤害的攻击技能。
职业优势:超高血量与自身增益BUFF,使自身成为一名血牛肉盾型战士.
职业劣势:技能伤害虽高,但少,CD时间较长;控制力较弱
进阶第一类型:超高的血量和增益技能,可以使角色成为血牛肉盾型战士,是抵挡敌人进攻的中坚力量!战场副本都可以!
进阶第二类型:超高的伤害攻击技能,擅长单体攻击和群体攻击,使角色可以成为一名强力的DPS!战场主战之一!
团队定位:打怪,下副本,PK不可或缺
职业评价:很容易操作并上手的一类职业,团队不可缺少的种类
推从连招:力能抗鼎→凌空度→回身斩→霹雳斩→回身斩→回身斩到凌空度冷却好→回身斩到霹雳斩冷却好→回身斩→(依此类推,主要技能:凌空度、回身斩、霹雳斩)。
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职位类型:远程法术攻击技能
职业特点:远程法术攻击技能,多种技能的远程输出,灵活让敌人摸不着头脑。
进阶系1:生命和防御虽然不高,但拥有瞬移和抗拒光环等强力躲避技能,并拥有攻击高,爆发力强的法术技能。作为拥有多种攻击技能的远程输出力量,其重要的作用性在任何时候自然不言而喻。
进阶系2:虽然攻击力稍弱些,但是附带强力减速的效果可以有效的限制敌人的进攻,同时在保护自身时可以开启吸收伤害的护盾,灵活机动让敌人摸不着头脑。
职业优势:强力爆发技能,多种法术攻击,技能附带额外效果,可限制敌人,吸收伤害
职业劣势:攻击力,生命值,防御力低
团队定位:法术攻击型刺客,各种限制,各种吸收伤害,十分强大
职业评价:远程攻击专家,多样性的技能伤害,让对手摸不着头脑
推从连招:祭北斗→唤火→冰心冷→唤火到冰心冷冷却好→冰心冷→唤火→(依此类推抓人或者逃跑的时候可以用天星闪)
推从技能PK加点:除烟火烧点1剩下全点满。
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职位类型:远程法术攻击技能
职业特点:拥有强大的防御和增益技能,具备群体治疗、复活等为团队作战能力带来极大提升的辅助技能。
进阶系1:拥有强大的防御和增益技能,具备群体治疗、复活等为团队作战能力带来极大提升的辅助技能,可以为队友提供各种帮助,是队伍里不可或缺的一名重要角色。
进阶系2:拥有强大的减益技能和诅咒,能够大幅度降低敌人的攻防水平,同时也可以保持对敌人的持续伤害,极大的牵制对手的作战能力,是敌人的心腹大患。
职业优势:控制力,牵制力极强,爆发力强
职业劣势:自身增益技能极少,防御低
团队定位:远攻类战士,持续伤害,蓄力爆发
职业评价:闪避较强,能够利用爆发,给对手致命一击,并且自身生存能力强.
推从连招:水淹七军→水策→水策→画地为牢→水策到画地为牢冷却好→水策→(以此类推等到你挨打了就用吸收技能“护身策”(用蓝吸收伤害)相当于带了个护身戒指了。快没血了用瞬间回血技能“定军策”)
推从PK加点:基础系里除“缚军策”点1以外剩下的全部点满。
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职位类型:远程法术攻击技能
职业特点:拥有极强的控制能力,牵制敌人的同时,各种陷阱令敌人痛苦不堪。
进阶系1:更高的弓箭的输出伤害能力,拥有多种手法攻击、配合二连射、三连射、蓄力一击,运用得当,乱军丛中直取敌人首级,不费吹灰之力。
进阶系2:拥有极强的控制能力,牵制敌人的同时,也可以增强自身的生存能力,各种陷阱可以有效的减缓或停止敌人的攻击,令敌人痛苦不堪。
职业优势:控制力,牵制力极强,爆发力强
职业劣势:自身增益技能极少,防御低
团队定位:远攻类战士,持续伤害,蓄力爆发
职业评价:闪避较强,能够利用爆发,给对手致命一击,并且自身生存能力强.
推从连招:定星烙→穿杨箭→双重箭→穿杨箭到双重箭冷却好→双重箭→(依此类推要是被人接近了就用急退逃跑然后再打)
推从加点:除星空箭点1以外剩下的全部点满。
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职位类型:远程法术攻击技能
职业特点:攻防兼备,非常全面。战时冲锋陷阵,退时机动灵活,被动加速、特有远程掷***。
进阶系1:加防减伤,不仅可以加强自身以及队友的各种防御属性,还可有效降低敌人的攻击,并且特有的嘲讽、天神下凡等技能,让角色成为名副其实的高防坦克。
进阶系2:攻防兼备,非常全面。战时冲锋陷阵,退时机动灵活,被动加速、特有的远程掷***,让角色成为一名无所不能的战争机器。
职业优势:自身各种增益BUFF技能,为队友提供各种属性BUFF,特有远程掷***技能,被动加速,控制力较强
职业劣势:爆发伤害低,闪避较低
团队定位:非常重要!输出稳定,冲锋陷阵,无所披靡
职业评价:DPS输出稳定,各种增益BUFF可使自身成长为高防亦或攻防兼备型***系战士.
推从连招:奴神骏→覆海***→追心刺→覆海***4下→追心刺→(以此类推)等到挨打了用“金钟罩”血剩一半了用“生如朝露”被限制了用“自由祝福”
推从技能加点:除了“平中***”点1以外剩下的全部点满。
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职位类型:远程法术攻击技能
职业特点:拥有瞬间的高法术伤害,甚至短时牺牲防御,带来极大的爆发力,随时给予敌人以致命一击!
进阶系1:拥有瞬间的高法术伤害,甚至可以短时牺牲防御,带来极大的爆发力,是一名不择不扣的爆发型DPS杀手,随时准备着给予敌人以致命一击!
进阶系2:法术攻击伤害中等,但进可攻退可守,隐身技能,各种光环技能可以使自己或队友获得更强的攻击力和更快的速度,从而对敌人造成更大的伤害!
职业优势:瞬间型DPS爆发,攻击输出高,增益BUFF丰富;
职业劣势:反控制力弱;初次攻击输出极高,连续DPS输出伤害中等
团队定位:攻击型刺客,冲锋陷阵、所向披靡。
职业评价:很容易操作的一类职业,输出伤害高,特有增益BUFF技能,隐身技能,实实在在的刺客.
推从连招:鼓舞士气→急飞燕→落叶剑→冰封剑→落叶剑到急飞燕冷却→急飞燕→落叶剑到冰封箭冷却→冰封箭→(然后依此类推)
技能加点:基础系里除“起手剑”点1以外,基础系里剩下的全部点满.
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《御龙在天》弓箭手属性与技能加点图文分析
发布时间:13-12-13 15:26
来源:52pk整理
职业介绍:流星白羽腰间插、虏箭如沙射金甲 &
职业类型:远程物理攻击 &
职业路线:射击系、陷阱系 &
(1)射击系以黄忠为设计原型的强攻型弓手,远程物理攻击,拥有极强的远程打击能力,能够通过连射和蓄力射击提供强力的DPS &
(2)陷阱系以太史慈为原型的控制型弓手,远程物理攻击,拥有大量的控制技能并精通机关,能后很好的辅助队友和控制敌人
对于御龙的加点方式很简单,物理输出的都全加力量,法杖、重剑的全智力,暴力羽扇全加智力,纯奶妈全加精神。弓箭手选择全力量防御主要靠兵书和装备弥补,,如果是普通的游戏玩家,不在乎输出的高低,建议平衡加点。 &
技能加点 &
加点思路:被动是第一位优先加满,其次是状态技能,再来是主攻技能,最后是定身减速技能。每个人把握好这个度,都可以拥有适合自己的加点方案。 &
具体加点分析和建议 。
1、穿杨箭:弓手第一个技能,也是前期主要的输出技能,后期不管是玩射击还是陷阱都必须加满,可以提供很高的技能加成!【该技能必须加满】 &
2、急退:是弓手的神技,用得好,你就是神,用不好,你就是废,关于急退有很多争议,有的说加1点(加1点适合那些打架无限原地,不跑位不走动的),有的5点(加5点可以在急退完成后可以立即攻击3、到对方而不超出攻击范围),有的加满(加满适合那些遇到敌人攻击马上闪人的)。3种加法各有优劣,还是看个人喜好与操作习惯! &
4、用箭当用长:弓手的优势在于远程,只有远远的站在攻击距离外面,弓手才有安全感,才能安心输出,不管是PK还是挂机,攻击距离永远是最重要的【该技能加满】 &
5、双重箭:该技能更新前没有重击加成,纯属废技能,更新后有了重击加成,但依然不可观,110后对三重箭有加成,但效果不明显,也许等到后期等级提升到140+150+的时候会有用吧【建议不加点】 &
6、星空箭:前期主要输出技能,弓箭手国战群架必备技能,前期技能提升攻击还行,但是后期提升的伤害不是很高,所以该技能在前期技能点够用的情况下可以加满,后期只加1点【前期加满,后期加1】 &
7、御火式:加满可拥有480点抗性,不管是什么职业都是必须加满的【建议加满】 &
8、挽弓当挽强:被动加攻击技能【建议加满】 &
9、定星烙:减速技能,效果不是很明显,但是聊胜于无【建议加1点,如果后期玩射击的话可以洗掉加梅花烙】 &
10、散花箭:射击最强攻击技能,在穿杨的加成下,可以达到很高的伤害【建议加满】 &
11、以力服人:射击必备状态技能,可以增加几百点攻击【建议加满】 &
12、老而弥坚:被动技能,可以增加防御【建议加满】 &
13、梅花烙:定星烙的升级版【建议加1点,可以把定星烙洗掉】 &
14、多重箭:星空箭的升级版,技能加成不是很高,前期可以加满,后期伤害可以忽略【前期加满,后期加1点,注:RMB玩家因为输出主要是群攻,所以前面的单攻技能可以加1,群攻加满】 &
15、蓄力一击:技能释放速度慢,伤害比散花箭低,但是有个流血状态,用来对付南蛮和血牛还是不错的,【建议加满】 &
16、飞虹箭:很鸡肋的一个技能,伤害在110级之前一直比散花箭低,120级开始持平【建议加1,120级之后可以加满】 &
17、射手之魂,射击弓必备爆发神技,瞬间提升攻击力,冷却时间短【建议加满】 &
18、捕风捉影:被动加风攻【建议加满】 &
19、灵气箭:陷阱弓主要输出技能,伤害高,射速快【建议加满】 &
20、召唤弓手:陷阱弓神技,专杀钓鱼,我累了,粮草车,克制一切不反抗者【建议加满】 &
21、众星拱极:陷阱弓状态技能,可为队友和自己提供可观的防御【建议加满】 &
22、满弓刀:陷阱弓又一神技,满弓刀+急退+没羽箭,3大陷阱神技使陷阱弓可以攻可守,【建议加1】 &
23、乱星坠:陷阱弓群攻技能,国战群攻必备技能【前期加满,后期加1】 &
24、毒气陷阱:更新后的毒气陷阱可谓是血牛克星,专治南蛮等一切血牛,血越多伤害越高【建议加满】 &
25、没羽箭:陷阱弓三大神技之一,PK有时候还是要看RP的,失明状态的对手并不可怕,可怕的是你的RP衰到家,连一次闪避都不出的陷阱弓真心伤不起。【建议加满】 &
26、腾挪闪躲:被动,增加闪避,RP技能,陷阱弓玩的是啥,玩的就是RP,【建议加满】 &
27、迟缓陷阱:减速神技,一个合格的陷阱弓,要知道陷阱放在哪里才会被别人踩中,由于是110才能学,因此未纳入神技,在身旁放上迟缓陷阱+毒气,谁来了也不怕【建议加满】 &
28、积薪措火:被动120技能加满不解释【建议加满】&
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