骑马与砍杀战团mod排行 战团的大大们 谁给我发几个...

求中世纪战争动漫!!!!!大侠们近来推荐下!【骑马与砍杀吧】_百度贴吧
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&签到排名:今日本吧第个签到,本吧因你更精彩,明天继续来努力!
本吧签到人数:0可签7级以上的吧50个
本月漏签0次!成为超级会员,赠送8张补签卡连续签到:天&&累计签到:天超级会员单次开通12个月以上,赠送连续签到卡3张
关注:457,358贴子:
求中世纪战争动漫!!!!!大侠们近来推荐下!
我只知道有个《剑风传奇》,但不单纯是中世纪的,请问诸位有没有关于中世纪战争的动漫??告诉一下名字,谢了!
lz是不是以前问过了我怎么觉得好熟悉啊
只有天朝的奇葩编动漫才会用这个题材吧。。。
。。这个题材很冷的
这个题材真心很冷,日系里真的不多,美系没几个熟悉的。。全是超级英雄,漫画真心不少,海盗战记,狼之口,西扎尔 破坏与创造者,历史之眼,王者天下等等。。
嗯,除了中世纪战争,像17世纪的航海战争或者欧洲18世纪的帝国战争都可以!!!求推荐啊,诸位!谢了!!!!
喜洋洋与灰太狼古古怪界大乱斗...貌似是这个名?当初闲的蛋疼看的,有一些典型的西方风味,lz要是蛋也疼可以去瞄瞄。堪称天朝神作系列中的神作啊。
讲日本战国的有不少
中古战争你没事看什么动漫,魔幻还差不多
找骑马场?来海澜马术俱乐部,超大马术训练场地,还有高水平马术表演!另有占地8000平米的马文化博物馆,品味饕餮文化盛宴.
日本人去画欧洲中世纪的战争…奇葩
战国banana?
电影倒是有不少
推荐你看看海盗战记,讲的是北欧维京海盗,相对剑风传奇更写实点
欧美漫画贴吧貌似有
狼与香辛料
《伯爵与妖精》或《妖精与伯爵》记不清了哈,《吸血鬼骑士》这个很好看(个人认为)不过战争因素都不多
《大剑》…这个推荐楼主看一看
我去,泥煤谁挖的坟
零之使魔是中世纪的,那个时候用的都是砖头造房子和没有下水道。钢炼是蒸汽时代的。
还有个驱魔少年,也是中世纪或者是蒸汽的,忘了。
魔王勇者算不……
战勇,中世纪魔幻----------------加上小尾巴是不是够15字了呢
罗德岛战记
巴尔扎的军械
11区的 不过不是中世纪
是排***时代之后,一战之前。我只是大概推算 因为是架空背景 但是那个的原型明显是普鲁士←_←那个特色的独角盔很明显
出去我的头像?虽然时间上和中世纪没太大关系
传说中勇者的传说欧洲中世纪的战争题材,画风不错,有些地方还会意外的出现十分搞笑的片段,女主超漂漂!国王长的也不错
贴吧热议榜
使用签名档&&
保存至快速回贴您的位置: >
骑马与砍杀1257ad国家实力分析和选择(2)
骑马与砍杀1257ad国家实力分析和选择(2)
安纳托利亚篇Anatolia,the land of victory,the imporator,the conflicting world.1.尼西亚帝国每个玩家,不管是不是加入了尼西亚,都在盼望着它可以拿下君士坦丁堡,为了啥?瓦兰吉卫队,也许还有罗马的荣耀~中规中距的步骑弓,对拉丁帝国压倒性的国力优势,通常开局就可以压制,东边的伊尔汗国正与马穆鲁克交战,暂时不构成威胁,保加利亚?也就是家中枯骨,迟早要收入囊中,西西里王国向东方的扩张却不可不防,本来,尼西亚也许可以成为另一个卡斯提尔,然而变数,却为罗马的未来蒙上了一层阴影,东方的马穆鲁克,在消灭了十字军以后,会沿着平行世界里奥斯曼帝国的路线攻城拔寨,而那时,士麦那,雅典,拉古萨,尼西亚,还有永恒的君士坦丁之城,都将被铁蹄扬起的尘埃湮没&&&&&&初始领主:15综合实力:★★★☆攻击欲望:★★★☆国内团结:★★★★(真的不错)集结效 率:★★★☆生存能力:★★★☆(关键取决于马木西进和尼西亚恢复原拜占庭疆域的早晚)玩家建议:拜占庭的粉丝推荐,早点拿下君堡,积累瓦兰吉和具装铁骑,恢复帝国,然后与马木集团军对决。自立不推荐,第一不厚道,第二不合适。2.伊尔汗国雄才大略的兀旭烈汗所领导的蒙古军团,游戏中表现非常的可圈可点,是唯一能够逼马木议和的对手,要知道只要马木能吃掉的,就不会与其谈判。伊尔有时会与马木全力合作分掉十字和尼西亚,有时会与马木大战,马木很少能占大便宜,因此伊尔常常可以存活到马木西征之后,在后期成为一个能帮助玩家爆马木菊花的得力助手。有时也会攻击萨莱的金帐汗国,整体表现强势。初始领主:15综合实力:★★★★(抗击马木必须加分)攻击欲望:★★★☆国内团结:★★★☆集结效率: ★★★☆(安纳托利亚中部到圣地还是远了点)生存能力:★★★★(赞)玩家建议:开疆拓土的机会多,后期可以对抗马木,地域内势力比较单一,自立不建议。本篇下期预告:保加利亚王国,塞尔维亚王国!天国王朝篇What is Jerusalem worth?Nothing...everything...in my heart...1.十字军诸国游戏中的十字军诸国,开局真的一点也不弱,然而就像历史上发生的那样,它将走上灭亡之路。开局时与伊尔夹击马木却不能化优势为胜势,时间一长,伊尔必然改变态度,如果是与马木议和打十字,那么十字速亡;如果与马木议和不打十字,那么十字的灭亡可以延缓一段时间。总之,如果没有玩家的介入,这个国家很难坚持到300日以后。天主的骑士们,从哪里来,往哪里去。初始领主:15综合实力:★★★攻击欲望:★★★(只喜欢和马木死掐)国内团结:★★★(人渣&&人渣)集结效率:★★★☆生存能力:★☆(只有玩家能拯救它)玩家建议:加入十字或是在天主教国家参加十字,可以将马木的帝国梦扼死在襁褓之中,挽救濒临死亡的弱者,正是圣约翰骑士团的训示。自立的话,只是加速它的死亡,然后&&&马木的海洋将淹没你的孤城。2.拉丁帝国虽然是这片土地暂时的主人,然而垂垂老矣的罗马帝国绝不会放弃君士坦丁大帝留给他们的伟大都城,没有妥协,没有和平!开局会遭到尼西亚罗马的猛烈攻击,保加利亚也很有可能加入战争,大多数的要塞是很难保全的,羸弱的国力,三心二意的封臣领主,国运晦暗,难以振兴。希望在于,如果罗马人进攻的步伐慢了一拍,那么君士坦丁堡,将成为5000人驻守的不落之城,也是拉丁最后的避难所&&&初始领主:10综合实力:★★攻击欲望:★★☆(攻击?别想了)国内团结:★★★(人渣偏多)集结效率:★★★☆生存能力:★★☆(必须依靠刷守军)玩家建议:弹丸之地,没有半个可以保全的村庄,封地也会随时丢失,不建议加入。强力党直接自立可以带君堡加入尼西亚。斯堪的纳维亚篇维京血统的彪悍民族瑞典,丹麦,挪威为什么把3个国家合在一起分析呢?因为共同的高素质兵种,共同的开局4城镇15领主,一样的高组织,高团结,一样的对外殖民癖好。这三个国家之间也会爆发战争,但是从来不会死掐,最多就是一城一堡的来回易手,可谓是和谐战争的典范。其实北欧三国的真正战场在却不在北欧,最西边的挪威,会把触手伸向不列颠和爱尔兰,在那个地方成为举足轻重的外来力量。丹麦,是神罗的煞星,当神罗被法兰西拖得筋疲力竭时,从吕贝克南下划出一道红色走廊。最东面的瑞典,俯瞰着波罗的海,它会强势插入这个宗教和势力盘根错节的地方,夺取一个又一个坚固的堡垒。到了游戏中期以后,一般北欧3国在各自维持本土范围以外,都会拥有可观的海外据点。初始领主:15综合实力:★★★★攻击欲望 :★★★☆(彼此一般,对外很暴力)国内团结:★★★★集结效率:★★★★生存能力:★★★★☆(北欧本土几乎不会被外来力量攻击,北欧的守城斧头帮让罐头止步) 玩家建议:高枕无忧的地方,休闲派玩家推荐,自立很不推荐,因为斧头,因为全世界最厚的装甲。东欧群雄篇你选择披坚持锐?还是弯弓射雕?1.波兰诸公国历史上的波兰,是一个中央集权极弱的邦联式政体,是经常遭受亡国命运的悲剧国家。游戏中的波兰,是一个四处扩张的好战主义者,喜欢插入波罗的海,喜欢跨越条顿和立陶宛打金帐,喜欢欺负神罗,喜欢和匈牙利对决,也经常引来北欧国家的围城,总体表现非常强势,经常能从一个中等国家上升为一流强国。也许&&&是主要敌手神罗太疲软了吧。初始领主:15综合实力:★★★★攻击欲望:★★★★☆(就是爱打架)国内团结:★★★(来的多,走的也多)集结效率:★★★☆生存能力:★★★★(神罗可以雄起吗?)玩家建议:跟着波兰混,打下波罗的海的城市后自立是不错的,波兰的领主很容易被挖墙角,就是远征跨度过大,累。2.加西利亚-沃里尼亚王国一个东正教罗斯文化的国家,最大的优点是可以随意搭配其他宗教的优秀士兵(附近有蒙古,天主教,多神教文化的据点),开局的3城镇10领主比上不足比下有余,而且与周围国家的AI仇恨值都不高,守成是不难的,在条顿和立陶宛之间与一方保持和平就可以立于不败之地,金帐和波兰偶尔会进攻,但也容易议和,很少处于灭亡的边缘,战事少,可能会长期和平,国家崛起的可能性也很小。 初始领主:10综合实力:★★☆攻击欲望:★★☆(很有节制)国内团结:★★★★集结效率:★★★★生存能力:★★★★玩家建议 :加入了可能会有点无聊&&&&自立可行,罗斯波耶是最容易成规模的罐头。城镇和村庄民兵工资都是2第纳尔。3.诺夫哥罗德共和国亚历山大涅夫斯基所率领的罗斯城邦联盟,在金帐汗的阴影下,初始的实力相当有限,三城镇10领主,开局就和条顿骑士团交战(距离楚德湖之战15年后),不久瑞典就会宣战,丹麦由于雷瓦尔桥头堡的存在也很有可能加入战争,立陶宛异教徒在西方蠢蠢欲动,而南方作为宗主国的金帐&&&也很有兴趣把自由的罗斯人纳入自己统治下。在这样的险恶生存环境中,共和国表现出了极大的坚韧性,通常到中后期也能基本保持版图的原样,这是制作组对&涅瓦河王&的垂青吗?英雄本色,不愧盛名。初始领主:10综合实力:★★★(在长期战争中屹立不倒的小国)攻击欲望:★★☆(很少主动侵略)国内团结:★★★★集结效率:★★★★生存能力:★★★☆(如果是大国我给5星)玩家建议:老大比较拉风,有仗打,也许有你的存在,开疆拓土也不是梦想。自立也可行,诺夫哥罗德战争压力极大,很容易送来议和条款。本篇下期预告:匈牙利王国!北非摩尔篇他们问你战利品(应该归谁),你说:&战利品应该归真主和使者,你们应该敬畏真主,应该调停你们的纷争,应当服从真主及其使者,如果你们是信士。&1.哈夫斯王朝在摩尔三国(格兰纳达,马里尼德,哈夫斯)中,格兰纳达自保不暇,马里尼德总是攻击同教兄弟,只有哈夫斯王朝才是真正的穆圣之剑,虽然没有马穆鲁克那样的国力,但是捍卫伊斯兰荣耀的决心却是同等的,伊比利亚东南的阿拉贡是哈夫斯王朝的第一攻击目标,通常在那里立足是不难的,随后它会勇敢得登陆法国西海岸,直插西欧的心脏,虽然&&&&&&&&&这样的远征最终胜利的机会很少,然而拥有如此豪勇的圣战斗士,真主能不感到欣慰吗?战役中和东部边境的马穆鲁克有时会发生冲突,不过放心,马木对同教兄弟不会下重手的,西西里偶然的登陆也会很烦恼,总体而言,哈夫斯是一个强悍的进攻型国家。初始领主:15综合实力:★★★☆攻击欲望:★★★★国内团结:★★★★(在法国西海岸坚守3个月,不是盖的)集结效率:★★★★生存能力:★★★★(没有致命的敌人)玩家建议:伊斯兰控的第一选择,马木太强大了&&&&可以据守哈夫斯在伊比利亚的城市自立本篇下期预告:猥琐的小丑-----马里尼德王朝意大利城邦篇罗马的元首在东方,罗马的公民在意大利1.威尼斯共和国开局时拥有威尼斯和克里特岛及亚得里亚海沿岸诺干城堡,AI非常狡猾,一般情况下是一个和平的地区小国,然而每当神罗陷入全面战争的时候,偷取斯特拉斯堡的必定是威尼斯,当马木推倒尼西亚的时候,顺***走尼西亚希腊领地的也是威尼斯。总体来说,是一个典型的马基雅维利主义者,落井下石,不择手段。会寻找机会壮大自己,但是时机未到肯定不会轻举妄动。与西西里和教皇可能会有小冲突,塞尔维亚经常宣战,不过小国与小国的战争通常是没有结果的。初始领主:10综合国力:★★☆攻击欲望:★★☆(极为狡猾)国内团结:★★★★(人员稳定)集结效率:★★★☆生存能力: ★★★☆(初始城镇太少,还是有可能被轻轻一击就杯具掉)玩家建议:耐心得等待&&&还是有机会出头的,初始可能没有村庄可以分给你,感觉还是比较猥琐,自立可以招募2第纳尔的南欧投矛,性价比高。2.西西里王国一个生存环境比较宽松的国家,周围几乎都是小国,喜欢登陆北非攻击哈夫斯王朝,喜欢边欺负教皇边申请十字军去远征波罗的海,也会找机会介入巴尔干半岛。本土比较安全,扩张的事业也是稳赚不赔,小日子过得其实还不错。但是马穆鲁克的到来将会改变一切,战斗,还是战斗,这次是为了生存,诺曼人先祖所建立的伟大王国,将面临最严峻的考验。初始领主:17综合国力:★★★攻击欲望:★★★☆(四处远征)国内团结:★★★☆集结效率:★★★☆生存能力:★★★★(马木到意大利的时候,都什么年代了&&&&)玩家建议:加入很好,比较休闲,也有机会得到领地。自立也很好,附近没有强大的霸主存在,就是士兵死亡率高一点。本篇下期预告:教皇诸邦国!英伦民族篇我们来此不是乞求和平,而是浴血奋战!我们决意为曾受的欺压凌辱复仇,让家园重返自由!-----威廉&华莱士1.盖尔王国来自不列颠岛的老爷们该滚回去了,这里是属于盖尔人的爱尔兰岛。然而现实并不美好,初始开局是一个典型的小国,英格兰占据了南方的部分土地,隔海的苏格兰是敌是友?还有虎视眈眈的挪威王国。民族独立的前途阴影重重,国家底子很薄,一旦战败极易走上亡国之路,当然,最终的***还是掌握在万能的玩家手里。蛋疼的兵种对抗高级重甲单位是很悲剧的,但是0工资的盖尔民兵么&&&&&&初始领主:10综合国力:★★攻击欲望:★★☆(英格兰,苏格兰,挪威)国内团结:★★★☆集结效率:★★★☆生存能力:★★(比十字多一点存活机会)玩家建议:自立的圣地,大家懂的。本篇下期预告:苏格兰王国,威尔士公国
上一篇: 下一篇:

参考资料

 

随机推荐