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《战神4》剧情及战斗系统试玩图文心得 战神4好玩吗
10:02:12 来源:巴哈姆特 作者:未知
第2页:画面、战斗系统及操作
系统架构大幅变革 体验更具投入感的全新冒险与战斗
画面视点大改 强化战斗临场感
游戏的系统架构与先前系列作有着天翻地覆的变化,并未承袭初代作奠定的 3D 第三人称平台跳跃动作战斗,而是改成背后越肩视点动作战斗,虽然不是第一人称,但更贴近主观视点的感受。跳跃的要素几乎完全被排除,只作为特定场景的移动手段,以前的平台跳跃玩法已不复存在。
操作也配合画面视点的呈现调整,因为现在玩家必须同时操作左右类比摇?来控制角色的移动与视点,所以现在轻重攻击、防御、瞄准等操作都移到 L1 / R1 / L2 / R2 这几个按钮上,让玩家能边移位转向边攻击防御。其他不是那么紧急或不会与右类比摇?冲突的操作才会放在△???。
因为越肩视点的视线无法涵盖侧面与背后,所以游戏特别添加攻击警示的机制。当有来自侧面与背后的敌人准备施展攻击时,会以对应方向的箭头来提醒玩家。此外阿特柔斯也会出声警告。
游戏提供 4 种难度可以选择,最高难度中途无法变更
为了更进一步提升沉浸感,游戏中还可以关闭抬头显示器的显示选项,只保留必要的部分。
抬头显示器的设定
普通模式(非战斗状态)
普通模式(战斗状态)
身历其境模式
不过或许是因为越肩视点比较难对比出极端的大小差异,所以这次头目战的规模普遍来说没有前几代那样大,多半都只是像一开始的山怪那种程度的大小,还有不少是人类尺寸,跟2代的巨像或3代的泰坦相比小了很多。当然其中还是有大场面的头目战,像是与巨龙雷瑟徕尔的战斗。
你老爸当年打过比这个更大只的!
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游戏制作:索尼圣莫妮卡
游戏发行:索尼
游戏平台:PS4
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战士, 积分 1114, 距离下一级还需 386 积分
精华0帖子威望0 点积分1114 点注册时间最后登录
想当年3的试玩版那震撼啊,我玩了一次马上马宝预定了,然后又玩了不下10次,朋友来我这里都给他玩3的试玩版。这次4改变那么大,变成半个黑魂了,都不敢出试玩版了吗?
其实很多游戏我都试玩了才买的,包括 仁王,2B,P5(PS3d版试玩),猛汉世界,狂战传说,实况足球等。被劝退的有FF那个什么3V3版,龙珠格斗Z其实这2个是很期待的游戏,但是Z的网络。。。。。FF打的啥都不知道
流放者(禁止发言)
终结者, 积分 10072, 距离下一级还需 1928 积分
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看视频都劝退了。。。。。。。。。。
公民, 积分 170, 距离下一级还需 130 积分
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不出试玩版的游戏就战神么
圣骑士, 积分 4957, 距离下一级还需 43 积分
精华0帖子威望0 点积分4957 点注册时间最后登录
cnlee 发表于
想当年3的试玩版那震撼啊,我玩了一次马上马宝预定了,然后又玩了不下10次,朋友来我这里都给他玩3的试玩版 ...
战神,还需要试玩???
不买,是你自己吃亏噻。
战士, 积分 1209, 距离下一级还需 291 积分
精华0帖子威望0 点积分1209 点注册时间最后登录
战士, 积分 992, 距离下一级还需 508 积分
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战神还需要试玩?提前一周媒体解禁就是这么自信
战士, 积分 1410, 距离下一级还需 90 积分
精华0帖子威望0 点积分1410 点注册时间最后登录
现在a9神奇的言论越来越多了,你还是等别人的试玩吧
战士, 积分 933, 距离下一级还需 567 积分
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咱就看12好的评分评测,能上8.5分我就入手,低于这个分数,“对不起,你不是战神”
终结者, 积分 9493, 距离下一级还需 2507 积分
精华0帖子威望0 点积分9493 点注册时间最后登录
还是那句话,从战神的帖子就能看出本论坛现在到底有多少真正玩过魂和战神的人
Akira905 Studio
噬魂者, 积分 95495, 距离下一级还需 4505 积分
精华23帖子威望33 点积分95495 点注册时间最后登录
打***问索尼,,,
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下载 A9VG 客户端(iOS, Android)个人观点,新战神并没有想象中好玩【ps4吧】_百度贴吧
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个人观点,新战神并没有想象中好玩
对话场景太多,比战神3多太多,应了给第一关洛基BOSS的那句“You talk too much”游戏通过对话(枯燥)-解谜(无趣)-战斗(略爽)不断循环来递进流程,BB那么久以为终于可以干一架了,结果他妹的还要解谜,大部分时间都在前两个版块耗着,战斗这个版块占比太少,简直就是成了这个游戏的调味剂,而不是像前几作的战神一样把它作为游戏核心。取悦了喜欢黑魂向风格的游戏玩家,跟风现在的大趋势,没坚持延续自己的风格,战神3好玩太多,就连剧情也比新战神更有张力,这回的北欧故事也感觉太软了,过于文艺,比如有个new friend的剧情,帮那个女人摘白色小花花的那段,太TM娘了。老战神还会跟你摘小花花?一言不合就开干,那才叫男人的游戏。
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战神就这风格,战斗不足的确是缺点,解谜不要喷啊,到处搜刮可有意思了,奎爷性格冷酷,我偏要操作他去帮人家做支线,嘿嘿
战神三大场面多
云玩家指点江山
毕竟从头再来的游戏,期待下一作,胖胖的索尔,***砍爆
不可能所有人都会喜欢,就算奥斯卡最佳影片也有人不喜欢,这是普遍存在的
战神3好玩?毫无营养
那个boss不是洛基
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战神唯一区别其他游戏的特点只有手撕鬼子 有了这点就是战神
所谓的动作招式在那3大面前一直排名最后 所以就别纠结了 毕竟纯act现在已经混得够惨了
个人感觉()并不值满分,并没想象中的好玩。括号里包括所有已发售的满分游戏,比如btw,奥德赛,tlous,gta5,以及还未发售但必定会导致这种句式出现的游戏,大表哥2,tlou2等等
楼主看看战神 升天有些场景比战神3更加恢宏 但是销量呢?非常不好 如果还是走老路子注定会走向衰弱 我也很失望 但我觉得战神4更好玩 更加暴力
只能说你这种口味现在来看已经很小众了 说点难听的 你就继续失望 活在过去吧
鲁迅曾说 无法适应环境 注定会被环境淘汰
真?幸我?玩?老?神 所以?那?多?可以耍
第一关什么boss?楼主可真是笑死我了
第一关洛基boss?
云玩家真的可以为所欲为
发售之前把巴德尔错当是洛基还情有可原
都5月份了还把巴德尔当洛基?
所以打完战神后我赶紧回去通关了一遍鬼泣4以提高手感。
因人而异,战神3我勉强通关一次根本不想再碰了,我反而觉得新战神无论是从战斗机制还是整体的游戏构架与设计都比之前的战神耐玩不止一丁半点。老战神无非就是几个按键轻重攻击组合,选择难度低了简直就是无脑过,新战神最起码不管从武器,盔甲,还是到符文,各种组合,包括敌人的攻击与自己的见招拆招,真的比老战神有挑战性,你说新战神解谜多了,说的好像老战神没解谜一样。战神3各种屠神也是因为有前两作的铺垫
第一关boss是什么你再说一遍?云玩家指点江山
***洛基是儿子好吧,开头纹身男的名字你再说一遍?
很多玩过的人不照样在贴吧说光明神是洛基么。
楼主,你白玩了,谁是谁都没玩明白
两大迷宫打了吗?女武神杀完了吗?打完再跟我说战神战斗爽不爽好吗?!
战神解密也是一部分
奎秃子希腊神也杀光了,仇也报完了,又当了老父亲,你还真以为他只是个疯子呢
还没看完吧。
在这个吧喷一个游戏的时候要晒几张带有楼主ID的游戏盘照片,否则总会有人出来带头说云玩家
我跟你想法差不多,也发过类似的帖子,现在打打停停,没有一口气通关的欲望,有点想烂尾,但是听说后面能拿链刃,又想坚持坚持……
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