求!魔兽世界战歌中令人振奋的战歌!

各位看官,欢迎收看本期——你可能不知道的炉石,

战歌氏族中闹剧不断,什么三教九流的人都能当上他们的指挥官。

战歌指挥官属于基本牌,解锁战士职业时即随之解锁。当战士的等级达到36/38级时,将分别解锁第一张和第二张金色战歌指挥官。

战歌指挥官比团队领袖多1点生命值,然而能力的局限度则要大很多。冲锋随从是一个很窄的范畴,除非你特意组一套该主题的套牌,带上较多的低消耗冲锋随从走快攻套路,否则战歌指挥官在正常套牌里能力与身材只能与许多2消耗随从匹敌。

在最初的版本中,战歌指挥官的生命值为2点,

卡牌描述为“你的其他随从获得冲锋。”

在1.0.0.3140版本中,战歌指挥官的生命值从2点上调为3点。

在1.0.0.4458版本中,战歌指挥官的卡牌描述从“你的其他随从获得冲锋。”变更为“每当你召唤一个攻击力小于或等于3的随从,便使该随从获得冲锋。”<

但只有打出的随从才能获得冲锋。[1]

在2.4.0.8311(黑石山的火焰)版本中,上述bug被修复,战歌指挥官现在能够将冲锋效果给予其他随从召唤的随从了。[2]

在3.2.0.10604(冠军的试炼)版本中,战歌指挥官的卡牌描述从“每当你召唤一个攻击力小于或等于3点的随从后,便使其获得冲锋。”变更为“你的具有冲锋的随从获得+1攻击力。[3]

战歌指挥官的能力第一次被重做是因为很多战士用血吼等武器把自己的生命值压低后召唤战歌指挥官和熔核巨人,一波冲锋解决战斗,这个套牌给对手带来的战斗体验并不好。修改后的战歌指挥官由于存在BUG长期未修复,一直只能活跃在娱乐套牌中。恐怖的奴隶主发布前夕,战歌指挥官的BUG修复了,这也使其与恐怖的奴隶主达成了完美的配合。由于战士过于强势,战歌指挥官遭到了第二次重做。

战歌氏族是部落中最强悍的氏族之一,由最伟大的地狱咆哮家族所领导,族人尤其擅长使用各种近战武器,以出产各种武器大师而闻名。战歌氏族的名字起源于地狱咆哮家族在 战争中那振奋人心的可怖战吼。在第二次大战兽人战败后,战歌氏族避开了联盟的眼睛,悄悄潜伏在洛丹伦境内,氏族日益衰弱。直到前任战歌氏族族长格罗姆遇到萨尔之后,战歌氏族才再度重燃希望。

在萨尔的 帮助下,格罗姆克服了血性狂暴的慾望,与玛诺洛斯同归于尽,将受玛诺洛斯之血污染的兽人从恶魔的束缚中解放。失去了酋长的战歌氏族在第三次战争中加入了萨尔的新生部落,在灰谷一带活动着,提供新生部落活动所需 的木材。而在格罗姆·地狱咆哮之子加尔鲁什成为新的部落大酋长后,现今的战歌氏族地位如日中天,是部落的最重要的氏族之一。

T:不看原画不知道还有一只老鹰

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参考资料

 

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