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只能靠装备够好,呵呵,因为虚空的血不多,末日的大又比较厉害,加上v,所以虚空得靠最够高的dps,以及足够高的眩晕概率,加上足够高的吸血就可以了。当然末日这样的英雄一般在战场上是最后杀的对象,优先脆皮的。
虚空打末日,不是纯虐么...你出假腿,蝴蝶,撒旦邪力,强袭,大炮,再随便出个,圣剑,紫苑.甚至羊刀.完虐他,如果中路1v1打,开电脑700多块钱,你最好还是用蜘蛛,术士,毒龙,影魔这类
开着刃甲跟他打,反正你有吸血,缠着他逼他放技能
出加攻速的无限晕,因为你能跳大,绝对先手。
一次一半血,刷新他就死了
魔法消耗:100,范围 250 ,冷却时间:20秒
猛击地面,对附近单位造成25点伤害并晕眩2(3)秒。
这个技能最常用了 初期 小鹿或者老陈带两个人马 帮助杀人,或者 巨魔 dk 带一两个,都很有用。
提升附近友方单位15%的攻击速度。
见过巨魔带着两个人马11级搞掉了roshan,巨魔初期打野也可以带个提高效率。
魔法消耗:100,冷却时间:12秒
震击地面,对周围地面单位造成150的伤害,并在3秒内减缓25%的攻击和移动速度。
这个技能初期拥有不俗的伤害,减速25% 很强大, 配合好了 就是 杀人利器。
3、黑暗巨魔首领(就是巨魔放大版那个样 紫色的那个)。
魔法消耗:150,冷却时间:20秒 ,施法距离:550, 无视魔法免疫
用一道网捕捉住目标,使其不能移动持续1.5秒。
魔法消耗:50 ,持续时间:40秒 ,冷却时间:25秒,施法距离:600.
从一具尸体中召唤出两个骷髅战士。骷髅战士拥有250 生命值,24—25的普通攻击。
废技,还不如留着蓝 用 诱捕。
提升附近友方单位30%的攻击力。
强大技能,30% 可以和小黑加攻击力的光环叠加,~dps有能力一直让他跟在身边。曾经看到一个小黑,出了支配带个狼,攻击力好高。
每次攻击有20%的概率发动2倍攻击。
5、萨特之地狱使者(隐形刺客最大版,***的那个)
魔法消耗:100 施法距离:700, 最大距离:820, 冷却时间:8秒,
发射一条冲击波,对一条直线上的单位造成100点伤害。
感觉没多大用。随便招招初期打野用吧。
提升附近友方单位3秒的生命恢复速度。
6、萨塔之灵魂盗贼(隐形刺客中等版,棕色的那个)
魔法消耗:50 ,施法距离:600 ,冷却时间18秒,
向目标投射一枝反魔法箭,最多燃烧100点魔法,并造成与被燃烧魔法等量的伤害。
相当于小强1级技能了把,使用率不高,作用待高手开发。
7、萨特之欺诈者 (隐形刺客一个样)
魔法消耗:75 , 施法距离:250 ,冷却时间:5秒
消除目标身上所有魔法效果,如果目标是敌军则降低他的移动速度至1/5,持续5秒,目标的移动速度会慢慢恢复。对召唤单位造成400点伤害。
绝对潜力技能,5秒冷却比散失还短,以它的魔法大概可以用3次,就是人太脆,250的施法距离也有点。。不过绝对潜力技能。
治疗一个友军单位,每次恢复15点生命值。
实在没得招了招个它回血用。。
9、食人魔魔法师(蓝胖子)
魔法消耗:40 ,施法距离: 800 持续时间:35秒(技能写的是5秒,实际为35秒),冷却时间:5秒,
为友方制造一个霜冻护甲,增加8点的护甲,并使对护甲进行近身攻击的单位减速4秒。
挺好的技能,就是没人用。8点不少了。
提升附近友方单位12%的移动速度,作用范围900。
12%啊~而且可以和其他的叠加,创造 522 靠他了。
魔法消耗:200, 施法距离:500 持续时间:40秒, 冷却时间 120 秒。需要持续施法。
召唤可以操纵的龙卷风 对 周围 150/600 范围内的地方单位造成 45/15点伤害, 并降低其15%的移动速度和攻击速度。
没事 吹个龙卷风玩玩。挺有意思。
增加700范围内友方单位的3点护甲。
魔法消耗:12 , 冷却时间 0 秒 。
使 鬼魂的攻击附带冰箭效果,使 目标的攻击速度和移动速度 下降20% 。
绝对好技能,依然不解释。
有什么遗漏的希望大家补上~