dota末日打野视频看视频的时候为什么他们都要杀野...

前期稍有不慎后期就没法打,还有后期打他我冲上去罩住打,打到他一半血他放我一大招,我追不上,回头他又来V我,这怎么办,... 前期稍有不慎后期就没法打,还有后期打他我冲上去罩住打,打到他一半血他放我一大招,我追不上,回头他又来V我,这怎么办,

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只能靠装备够好,呵呵,因为虚空的血不多,末日的大又比较厉害,加上v,所以虚空得靠最够高的dps,以及足够高的眩晕概率,加上足够高的吸血就可以了。当然末日这样的英雄一般在战场上是最后杀的对象,优先脆皮的。

虚空打末日,不是纯虐么...你出假腿,蝴蝶,撒旦邪力,强袭,大炮,再随便出个,圣剑,紫苑.甚至羊刀.完虐他,如果中路1v1打,开电脑700多块钱,你最好还是用蜘蛛,术士,毒龙,影魔这类

开着刃甲跟他打,反正你有吸血,缠着他逼他放技能

出加攻速的无限晕,因为你能跳大,绝对先手。

一次一半血,刷新他就死了

魔法消耗:100,范围 250 ,冷却时间:20秒

猛击地面,对附近单位造成25点伤害并晕眩2(3)秒。

这个技能最常用了 初期 小鹿或者老陈带两个人马 帮助杀人,或者 巨魔 dk 带一两个,都很有用。

提升附近友方单位15%的攻击速度。

见过巨魔带着两个人马11级搞掉了roshan,巨魔初期打野也可以带个提高效率。

魔法消耗:100,冷却时间:12秒

震击地面,对周围地面单位造成150的伤害,并在3秒内减缓25%的攻击和移动速度。

这个技能初期拥有不俗的伤害,减速25% 很强大, 配合好了 就是 杀人利器。

3、黑暗巨魔首领(就是巨魔放大版那个样 紫色的那个)。

魔法消耗:150,冷却时间:20秒 ,施法距离:550, 无视魔法免疫

用一道网捕捉住目标,使其不能移动持续1.5秒。

魔法消耗:50 ,持续时间:40秒 ,冷却时间:25秒,施法距离:600.

从一具尸体中召唤出两个骷髅战士。骷髅战士拥有250 生命值,24—25的普通攻击。

废技,还不如留着蓝 用 诱捕。

提升附近友方单位30%的攻击力。

强大技能,30% 可以和小黑加攻击力的光环叠加,~dps有能力一直让他跟在身边。曾经看到一个小黑,出了支配带个狼,攻击力好高。

每次攻击有20%的概率发动2倍攻击。

5、萨特之地狱使者(隐形刺客最大版,***的那个)

魔法消耗:100 施法距离:700, 最大距离:820, 冷却时间:8秒,

发射一条冲击波,对一条直线上的单位造成100点伤害。

感觉没多大用。随便招招初期打野用吧。

提升附近友方单位3秒的生命恢复速度。

6、萨塔之灵魂盗贼(隐形刺客中等版,棕色的那个)

魔法消耗:50 ,施法距离:600 ,冷却时间18秒,

向目标投射一枝反魔法箭,最多燃烧100点魔法,并造成与被燃烧魔法等量的伤害。

相当于小强1级技能了把,使用率不高,作用待高手开发。

7、萨特之欺诈者 (隐形刺客一个样)

魔法消耗:75 , 施法距离:250 ,冷却时间:5秒

消除目标身上所有魔法效果,如果目标是敌军则降低他的移动速度至1/5,持续5秒,目标的移动速度会慢慢恢复。对召唤单位造成400点伤害。

绝对潜力技能,5秒冷却比散失还短,以它的魔法大概可以用3次,就是人太脆,250的施法距离也有点。。不过绝对潜力技能。

治疗一个友军单位,每次恢复15点生命值。

实在没得招了招个它回血用。。

9、食人魔魔法师(蓝胖子)

魔法消耗:40 ,施法距离: 800 持续时间:35秒(技能写的是5秒,实际为35秒),冷却时间:5秒,

为友方制造一个霜冻护甲,增加8点的护甲,并使对护甲进行近身攻击的单位减速4秒。

挺好的技能,就是没人用。8点不少了。

提升附近友方单位12%的移动速度,作用范围900。

12%啊~而且可以和其他的叠加,创造 522 靠他了。

魔法消耗:200, 施法距离:500 持续时间:40秒, 冷却时间 120 秒。需要持续施法。

召唤可以操纵的龙卷风 对 周围 150/600 范围内的地方单位造成 45/15点伤害, 并降低其15%的移动速度和攻击速度。

没事 吹个龙卷风玩玩。挺有意思。

增加700范围内友方单位的3点护甲。

魔法消耗:12 , 冷却时间 0 秒 。

使 鬼魂的攻击附带冰箭效果,使 目标的攻击速度和移动速度 下降20% 。

绝对好技能,依然不解释。

有什么遗漏的希望大家补上~

参考资料

 

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