红色警戒2共和国辉_百度百科
红色警戒2共和国辉
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应为红色警戒2共和国之辉[1]
,为国内玩家对westwood出品的著名游戏Red Alert2的一个修改版。最大的特点是添加了。
红色警戒2共和国辉游戏简介
中文名称: 红色警戒2 [2]
- 共和国之辉[1]
红色警戒2共和国辉
英文名称: Red Alert 2
别名: 红警,RA2
版本: 完美硬盘版
发行时间: 2000年
制作发行: Westwood
地区: 大陆,美国
红色警戒2共和国辉游戏介绍
《红色警戒2共和国之辉》[1]
是《红色警戒2》的一款较早期的MOD。《命令与征服:红色警戒2》是Westwood公司1996年出品的即时战略游戏派生产品的一款续集。然而,必须强调指出《共和国之辉》[1]
只是国内某个人玩家或者说MOD爱好者的一款修改之作,并非Westwood公司出的官方资料片。
该MOD的作者曾写过一篇声明,原文转载如下:
游民部落网友lordhero提供
说明: 游戏相关修改版:共和国之辉[1]
一.使用方法:
1 检查你RA2所在文件中有无 .ini 文件(如:rules.ini art.ini )如果有,删掉。
2 执行glory1.0文件,把文件解压在RA2所在文件夹中。
3 进入RA2所在文件夹,找到并执行glory文件,点Mod选项,弹出对话框后按“否”。
4 以后再进还可执行RA2 .EXE
二. 关于《红色警报2》
由于继承前作的思路,《红色警戒2》从剧情直到细节的设计,对“”的丑化 和仇视贯穿其中。游戏中的苏军屠杀平民、巡航导弹肆无忌惮地攻击民用目标,甚至,掌握了心灵支配能力的苏军把美国的老百姓变成手执武器的行尸走肉,苏军士兵混迹其中,一批批开赴火线……更何况,苏军许多毁灭的目标本身就是美国人精神支柱,比如和自由女神像。相信这些足以让“人权”不离口的美国老少拍案而起,“红色恶魔”的印象更加深刻。而那有胆有识、神通广大的女特工也只属于美国,殊不知,中央情报局遇到克格勃只有发抖的份。老美的“洗脑”功夫的确了得,连游戏都不放过……
三.《共和国之辉》[1]
游戏情节 与美国的战争正处在僵持之中…… 两国急于开辟,企图把战争扩大到全世界范围内。以“小赫鲁晓夫”为首的苏联右倾主义份子早已驻兵,蠢蠢欲动。美帝国主义战机屡次侵犯我国领空,数艘航空母舰正向我驶来。他们知道,控制了,就等于控制了全世界--因为中国人的骨头是最硬的。 东北告急!告急!在这种情况下,人民共和国毅然决定主动出兵迎战。九百六十万平方公里的土地上又响起了建国初抗美援朝时唱过的那首歌--“雄赳赳,气昂昂……”
四. 我的目的 我的目的,也是我努力的方向。即力求让玩家在游戏中感受到以下几点: 1) 强烈的民族自豪感。(不用多说了吧。) 2) 命运掌握在自己手中。(你会发现,除了我们自己,电脑控制下的中国是弱小可欺的。) 3) 对待敌人决不能留情。(不打落水狗,它反尔会咬你。这也是中国决定动用原子弹的重要原因,不过出于国际人道主义精神,中国不使用辐射,心灵控制等武器。) 4) 生命诚可贵。(生命是宝贵的,英勇与野蛮只有一步只遥。中国人民深知这一点,所以中国不会有任何自杀武器存在。) 5) 。(在你造出高科以前,是不会有什么强力武器的。) 6) 只有经济发展了,国家才会强盛。(你会深深体会到的,因为中国很多尖端武器都是很贵的。) 等等……
不得不承认,曾经,《共和国之辉》[1]
是《红色警戒2》的众多MOD中流传最广、影响最广的一款,并且直至今日仍然有许多玩家误以为《共和国之辉》[1]
就是《红色警戒2》,尤其是新接触的玩家了解不深,又不知道什么是MOD,所以误以为真。
如果要总结性的、简单的、客观的评价这款MOD的话,不外乎两个方面。第一,《共和国之辉》[1]
的广泛流传为《红色警戒2》的推广是有不可磨灭的贡献的。这一点是其它MOD很难实现的。第二,虽然它有推广知名度、发展更多玩家的积极作用,但是它带来的消极评价的影响也十分恶劣。《共和国之辉》[1]
严重破坏了《红警》的游戏平衡性,许多了解不深、分不清什么是官方作品什么是MOD的玩家因此弃红警而去,并长时间受人诟病。所以任何一个稍有了解的人都会建议有心提高水平的玩家去玩1.006或者尤里的复仇而不是《共辉》,当然,纯属娱乐的话《共辉》还是可以选择的。
红色警戒2共和国辉配置要求
:Windows 95/98/Me/2000/XP
CPU:Pentium or AMD
内存:256RAM
硬盘:500MB
显卡:ATI、NVIDIA、INTEL等
红色警戒2共和国辉游戏技巧
红色警戒2共和国辉间谍识别
1.警犬(能嗅出间谍的气味,外加一击秒杀)盟军/苏联
2.矿车(不是太恐惧,但是如果在偷钱时被碾死可就得不偿失了) 盟军/苏联/尤里
3.心灵探测器(能将范围内敌人的行动显示出来) 苏联/尤里
4.聪明的玩家(能发现可疑的间谍,以及如何叫部队干掉他)
5.尤里(会被控制)(总的来说是所有的心灵控制单位和建筑) 苏联/尤里
6.恐怖机器人(被发现的可能性和警犬一样,而且速度很快)苏联
红色警戒2共和国辉坦克战技巧
坦克战微操作战法
红警2中,两家火拚坦克,A家有20辆坦克,B家有18辆坦克+5条狗+6个动员兵,双方控制都没有失误,请问谁的胜算大?我想有一定水平的朋友一定毫不犹豫的回答:B肯定能赢。
这个问题的关键在于,两支部队的总价格都是16000块钱!
有一句红警谚语:高手带的是精兵。许多朋友也有这样的经历:同样的兵力,就是打不过高手,好像他们的兵特别能作战。
① 兵力的对比
本节对比一下各个主力兵种的能力。
1-1 联军主力兵种
主战坦克:犀牛坦克 HP400,射速3.3,杀伤90
3星犀牛坦克 HP600,射速2,杀伤170
能力分析:犀牛的特点是下盘稳固,攻击力强,速度比较慢
MVP兵种: HP800,射速5.3,杀伤100
3星天启坦克 HP1200,射速3.2,杀伤200
能力分析:天启坦克也是整个红警2里面的最有价值兵种(),能打天打地,并且杀伤力强大
1-2 盟军主力兵种
主战坦克:灰熊坦克 HP300,射速4,杀伤65
3星灰熊坦克 HP450,射速2.4,杀伤110
能力分析:的特点是动作快,但是下盘不稳,攻击力弱
MVP兵种:光棱坦克 HP150,射速6.5,杀伤65
3星光棱坦克 HP225,射速4,杀伤150
能力分析:光棱坦克攻防和速度都不突出,但是射程很远,而且打到敌人身上光能反射,是远程兵种
1-3 兵种综述
各个主力兵种是坦克战中的主要角色,他们的各项能力应该熟悉,这样才能因地制宜,打好战斗。
② 辅助兵种
本节了解以下辅助兵种极其特点
狗(价格200)----狗是人类忠实的朋友
红警2中唯一的动物兵种就是狗(是机器的),狗视野广阔,活动灵活,初期主要作用是探路,后期是在坦克战中吸引对方的火力。
蜘蛛(价格500)----恐怖。
蜘蛛行动灵活,速度快,但是视野狭窄,并且HP低,初期主要用来骚扰对方和防偷,后期在坦克战中偷袭对方的后翼兵力。
动员兵(价格100)----价廉物美的兵种
动员兵行动慢,但是能有效的吸引对方的火力,站在己方和对方坦克中间的动员兵甚至在对方已经点了己方坦克后,也能吸引对方的火力。
飞行兵(价格600)----
飞行兵的作用很大,能迫对方出防空部队,并且能通过快速的扯动,撕破对方的防御体系,为主力部队的进攻提供方便。
大兵(价格200)----一蹲下
没蹲下的大兵和动员兵相当,但是一旦蹲下,攻击、射程加倍,并且能有效吸引对方的火力。
③坦克战的打法
3-1 辅助兵种、MVP的数量
辅助兵种的价值应该不少于全部进攻兵力价格的5%,不多于15%。一般来说,比较正规的配合是:18坦克+5狗+8动员兵,其攻击力能击败单一的23辆左右坦克。
另外,进攻兵力的5%左右可以使用一些非主力兵种,比如盟军小车和联军防空运兵车。
应该牢记,宁可少造一点主力兵种,也不可以没有辅助兵种。
到了中后期,应该注意MVP兵种的使用。对于天启坦克,可以用作核心部队使用,其数量不应该多于兵力总价值的10%;对于光陵坦克,可以部署在主力坦克的后方,并用一定的辅助兵种和修理车保护,其数量不应该多于兵力总价值的30%。
3-2 联军坦克战
坦克分成两队,小队7辆左右,另一队是主力队。然后把狗和动员兵放在两队中间。
打仗的时候,先用小队坦克冲到对方坦克附近,然后回撤,主力和辅助兵种上前。
这种打法的特点是吸引对方的坦克阵形变化,然后用辅助兵种吸引对方火力,并且用主力分割包围对方兵力。
坦克分成两个大队,分占,中路用运兵车带上磁暴兵、蜘蛛等辅助兵种,冲入对方阵地,然后两个边路
大队跟上,从两翼拖动过去。
这种打法的特点是把对方的火力吸引到中间,然后从两边进行移动攻击。
联军坦克战的两个要点,一个是分队,第二个是拖动。这是因为联军坦克下盘稳固,可以有效的冲散对方的阵形。
3-3 盟军坦克战
把坦克组合成三角形,然后在两翼放上狗,前方部署大兵,最好阵形中间有一辆修理车。
打仗的时候兵哥哥和小狗狗先上,然后坦克推进,注意要保证阵形不被破坏。
这种打法的目的是吸引、冲散对方阵形,并在攻击的同时修理自己的受伤坦克。
飞行兵、狗和坦克组合。
飞行兵先上,待到对方防空部队过来以后狗儿们和坦克们一块上,当确认对方防空削弱以后,飞行兵们再上。
这种打法的特点是目的明确,利用盟军机动性和空军的优势进行进攻,最好坦克后面能跟上个修理车。
盟军的要点有两个:一是要注意阵形的稳固,最好不要分队;二是修理车和空中部队的合理运用。
.腾讯[引用日期]
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