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  距离5周年开放日4月26日,还有12天了,可玩家们却兴奋不起来,更多的可能是哀叹,感伤,带有无奈与愤懑去恶搞种种有关WOW的一切。笔者是一名有着5年WOW生涯的WOWer,在这里,谨以此文,说说WOW的那点事,也许您会认为说的怎么那么不着调,因为有着某些众所周知的原因,所以某些您想说的,我想说的,是不能讲的。(英文World Of Warcraft,以下简称WOW)  故事的序章:2005年公测前九城的活动  第九 成就了九城纳斯达克的幻想  光阴回到2005年,魔兽世界公测时候。第九配置的刀片为Proliant BL20p和Proliant BL40p刀片。主要部署的是BL20P,据传采纳的是XEON3.2G版本(单核3.2 GHz/800 MHz FSB/2MB 二级缓存。)在当时引起了不小的轰动,大家从这段资料就可见一斑。  当年九城部署的刀片  借助该服务器集群,九城一举拿下了07年TOP 500全球HPC排行榜终168~173位的6个位次的,同时也进入了中国HPC排行榜的5-10位(1950个处理器内核,Linpack值 6976Gflops)。与此同时,惠普网站上也将此案例作为产品成功案例进行了鼓吹。其中提到:为了获得高性能、高可靠、可扩展、易于管理的系统工作性能,九城采购了将近2200台,总质量总计近百吨、总数超过4000颗处理器的HP ProLiant刀片服务器,建设目前国内游戏网站最领先的高性能计算机集群系统,也是全球最大规模的刀片集群使用。  九城先后采购了3批HP刀片服务器。(某小道消息,第四批服务器IBM用低价吸引了9C,拿下了该批订单。)  有那么一丁点的壮观吧  但当年体验过九城WOW的玩家都,在晚上在线人数众多的时候,&卡&的现象时有发生,玩家们戏称九城的刀片为&小霸王&。  这种情况就是同光阴段,服务器所能承受的并发造访量已经达到了负荷的上线。  玩家们对这些早已见怪不怪了  排队在那时候更是家常便饭了,就是每名玩家的必修课:  玩家甲:今天才排1000人!真走运!  尤记公测时候的南海&&塔伦米尔攻坚战。还有众多关键时刻的卡机、服务器挂掉、无法拾取、临时维护、人物能说话不能动等等,举不胜举...  网易 在09年取代了九城魔兽世界的代理权  网易高调宣布了购入新服务器,全新的IBM HS22刀片服务器。玩家们有福了,大名鼎鼎的Nehlam架构Xeon5500系列的服务器要为数以百万计的WOWer服务了,开始憧憬WLK 了,我们也要向寒冰王座进军了!可悲的是,这恐怕也仅仅就是个憧憬了。  创始时代的Xeon5500 首款Nehalem架构Xeon  有关Nehalem信任也不用菠萝在这里多说了,的Xeon5600系列于上月刚刚发布。据传网易曾开价2200万美金向九城原价7700万美金购入的***魔兽世界服务器,但被九城回绝。(编者按:这可真是个大好事...)  注:这里的Nehalem与传奇WOW公会&Nihilum&无关。(Nihilum发言人 Kungen表示不知情)  网易开服当日,等待了许久的WOWer大量涌入,Nehalem也抵挡不住玩家们火一样的热心!  玩家乙:排队计费不计费?  事实情况是开服没有多久,,玩家们依然在怒吼,这网易用的跟九城一样,小霸王!  平心而论,网易在这方面还是比九城改观了很多。终究Nehalem的性能摆在哪里呢。  高峰时段服务器状况依然...
  在WOW九城时代,很多时候可以明显的感到到服务器性能上的不足。当多个团队进行主城攻防战或奥特兰山谷等聚集型战争时,全服务器的玩家都会认为很&卡&,而同时会出现NPC消失、众多玩家在主城、攻击无效等情况。最常见的是东部大陆或者卡利姆多大陆半边近乎瘫痪,同时还有可能导致世界服务器无法连接等一系列的出现。这很显然是服务器无法处理大量数据所导致的。(导致这个问题出现的原因除了服务器性能不足,估计与暴雪在程序开发优化上也有一定的关系。)  服务器某些无法登陆的时候  玩家丙:红龙战是我们与服务器的战争  最知名的案例,黑翼之巢红龙战,笔者所在公会曾因服务器问题尝试N次后放弃RAID企图。  智凡迪 担心被馅饼撑逝世的智冠  国服玩家第一次聚集关注台湾的魔兽世界代理智凡迪,是在九城迟迟不开放魔兽世界的第一个资料片《燃烧的远征》的时候。(英文:The Burning Crosed以下简称TBC)从那时候开始,有内地玩家陆续主动移民去台服持续游戏,很多人放弃的是一起奋战的朋友,个人名望与金钱,以及极品装备,顶着上千的延迟赶赴对岸。信任每个去台服的朋友都有着自己不愿提起的回忆。  第二次集体大规模移民潮爆发于更换代理,网易停服期间,无数的WOWer翘首以待的巫妖王之怒没有如期望般登陆。且一再推迟,时至今日仍没有断定的说法。  而智凡迪面对大量涌入的大量玩家采取的却是一系列抑制措施...  大量内地玩家涌入台服,造成了不少抵触  TBC初期,智凡迪曾以锁定固定IP或开放新服务器、办理移民等方式限制大量移民,但广大台服土著魔兽玩家仍对此抱怨连连。  到了去年国内代理更替期间,智凡迪预计到可能会出现的移民风潮。宣布将更新服务器以给广大玩意更优质的游戏环境。  2009年7月智凡迪了新的IBM服务器  之后又陆续出现阻挠创建新账号,阻挠新角色创建等等方式加以限制,但仍然无法禁止内地玩家的涌入。近期相关政策有所缓和,并&反常&的开放了一些鼓励新玩家的措施。也许,只是为了即将到来的《魔兽世界:大灾变》 (英文:Cataclysm )这里菠萝就不在自作多情的YY了。  台服公告  台服的朋友已经在畅想《大灾变》了:  和鞋党:所有的种族都被一种称为&和鞋&的神秘气力击败了  看看台服的情况吧:   玩家丁:这可不是最夸张的排队光阴  玩家X:服务器这样关我毛事  由此,我们仿佛可以得出这样的一个结论:台服的服务器对比差。不能承受这么多玩家的造访。需服务器!  IBM,HP,DELL一众服务器厂商跃跃欲试:  DELL:我们有Xeon7500的4路刀片服务器!  HP:我们有安腾!  IBM:我们有POWER!  蝗虫们:笑而不语。  综合以上种种现象,我们不妨推测下,每个WOW服务器最多可以同时容纳多少人在线?遵照大家评估的数据有不等。基本上大家认可的结论是最高性能的服务器可以容纳5000人同时在线。  网上盛传的&BLZ对WOW的硬件设置要求是4台服务器组成一个服务器组,用来开一个服务区,也就是咱们说的一个服,遵照BLZ的要求,应该是由1台人物服务器,战场服务器,野外服务器和副本服务器构成一个服务器组,但是某个时期国内CWOW 的服务器组并不是4台服务器组成,而是由2台服务器组成。遵照BLZ的要求设置是4台刀片服务器组成的一个服务器组可容纳4500人同时在线,流畅运行游戏。&是曾获得大多数网友认可的一种说法。  后来因为版本迟迟不更新,WOW在国内的上线率有了大幅度的下滑,同时在线人数一路下跌。排队现象极少出现,由此统计插件显示的人员数字也无法作为评估服务器承载能力的数据了。虽然Nehalem的性能是过去单核Xeon 3.2G的数倍,但是由于影响在线人数的更多来自于程序上的设计,单纯提高硬件平台并不能浮现出相对应的在线人数增长。  就如笔者的一个朋友说的,暴雪并不擅于在多人环境上的技巧表现。甚至不如韩国的一些厂商。而且WOW对于多核处理器的支持一贯很不理想。(也源于暴雪对低配置玩家的更多照应,在技巧上考虑的很全面,如新出的SC2依然可以运行在对比老的机器上,只是效果堪忧。)  玩家众:笑而不语?  &目前玩家们仍需耐心等待,我和你们的心情是一样的?&丁磊在日博鳌答谷普相关问题时候的。  作者:我们的征途是星辰与海洋  恩,&我们的心情是一样的。&
来源:谷普下载[感叹一下] 有个朋友和我说WOW已死,现在只是靠跨服+集合石虚假繁荣,所有人就在2个服务器内而已。网易也懒得合服了
确实这几天集合石没更新用不了的时候,去世界boss那里确实感受到一种可怕的冷清。。。。 回想起来,跨服更是比集合石更加宽泛无论阵营,大家都在一起,就像无限月读一样,每个服务器只有几百人没关系,打低保没人没办法,速推H公会一个治疗没在线没关系,只要挂集合石就好了,只要太阳月亮,地球还在就好了。。。。。。看着集合石上5级以下钥匙创建30分钟以上 0/0/2,感叹这个世界确实无新人容身之地
集合石是基于系统自带的预创建队伍制作的简化插件,连游戏的内容都不了解就跑来指点江山也是勇气
忠装反白装黑???
这才刚刚更新玩就在那喊着没人药丸了,你朋友之前怎么不说呢,就喜欢挑着时间说是吧
真不知道怎么才算多,要同时在线1亿人才够吗?守望都被说成要死不活的游戏[s:ac:晕]
两个服务器?自己的服务器和外面的服务器[s:ac:哭笑]
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]牛肉人的战争[/uid] ( 22:45)[/b]国服和外服[s:ac:哭笑][s:ac:哭笑]
插件提供的只是一个跟人性化的界面 那个功能是游戏里 正因为能跨服打BOSS谁还在那喊人 你觉得冷清就冷清把
太主观 太片面
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]blizzarda[/uid] ( 21:49):[/b]集合石是基于系统自带的预创建队伍制作的简化插件,连游戏的内容都不了解就跑来指点江山也是勇气[/quote]集合石太方便以至于很多人都忘记系统自带的组队系统了
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=579727]塞外飞扬[/uid] ( 00:48)[/b]集合石的组队系统就是系统自带的组队系统… 只不过界面更加人性化…分类信息详细罢了
你朋友怕是楚门的世界看多了
什么克罗米之死之类的新玩法不过是为了以后关服转单机做的尝试而已
第一 魔兽药丸这句话怕是12年前就有了,当然我不知道,因为70级后半段才开始玩,那时候也是各种魔兽药丸。第二 集合石插件根本懒得下,我选择相信暴雪控制bug数量的能力而非插件制作者,curse下单体插件如此方便。大脚精灵帮你各种***你能用不能用的插件一大堆,各种库,出bug也无法及时更新,选择不那么流氓的curse。第三
作为一个魔兽自带基本功能都不是很了解的人在这指点江山未免太可笑。第四
warcraft这个ip的值钱程度楼主怕是无法理解,看看国产笔仙碟仙的ip拍的烂电影捞了多少金,屡屡不绝。各种盗墓笔记的改编垃圾游戏也是络绎不绝,为何,因为再烂还是有人在看在玩,这种程度的游戏况且有人冲进去,wow也不必过分害怕吧。
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]blizzarda[/uid] ( 21:49)[/b]好像你回答的主题,跟楼主说的对不上。不管是啥,、自带不自带,楼主说的是人少了。请认真审题
“魔兽日薄西山”“魔兽要死请让它有尊严的死”“再也没有以前好玩了”“这张月卡没了我就不玩”“垃圾游戏,越来越差,还不如万年TBC呢”安静点玩游戏不好么,有想这些话的功夫干点别的不好么。
不给感叹,zishu
自从暴雪改变策略 想照顾大多数玩家的时候 这种言论就开始了 以前爱玩玩 不玩滚的年代都争着抢着玩 这就跟会员卡一样
[b]Reply to [tid=]Topic[/tid] Post by [uid=]正義黎明[/uid] ( 21:45)[/b]这种魔兽要死明天就死的帖子别回了……这楼主就出来放个闷屁然后就装死……
我咋觉得楼主说的没错,没开跨服M暗夜的时候,有多少服能开起来便当M暗夜,除了那几个大服,很多服务器都是半死不活。老司机带带我:魔兽世界成就新人完全指南
作者:善良的核桃来源:NGA发布时间: 12:02:07
  摘要:魔兽世界成就对于新来来说有些还是比较难的,本文作者按难度规划了所有的成就,希望对于新人有所帮助
  PVP:PVP算是一个巨坑,本来想吐槽吐槽各种玻璃心的,想想还是算了,说主题吧!
  PVP全成就完成下来难度可以说是最高的,可以说PVP的某些成就难度大于14H,原因就在于战场最多组5个人!所有因素不可控!
  PVP一些成就需要的是时间,一些成就利用职业优势可更快完成,还有一些成就需要使用更多技巧的完成,还有一些成就需要19/29个演员配合你。
  250000次荣誉击杀
  这个成就其实我不想放在S,但是他完成的周期确实很长,其实在你完成其他战场成就的时候,这个成就也就差不多了。如果不是很心急的同学,不建议把这个成就看的很重,慢慢完成。
  可汗/战斗大师
  这个在下面详细说吧,放在S一点也不过分。
  护火者
  如果你不是一个DZ,如果你不是一个588的LR菊苣,真心建议使用50血币换取的道具在小号墓地多开自己刷,同时可以在成就区综合贴留言寻找同阵营的基友一起多开完成。
  征服者
  长期的战斗在阿拉希/奥山/战歌吧。
  目前来看,战歌的声望模式是最坑爹的,假如战歌全成就已出,每天你就满世界喊K7D吧,一个厉害的K7D,对这个声望的价值不言而喻。
  摧枯拉朽
  因为这个成就完成的很早,看了看字面,总感觉现在很难完成的样子。
  这种成就还是去大战场,看看能不能有惊喜吧。
  古拉巴什竞技场大师
  12个章,世界服务器不少人抢(偷偷告诉你们一个秘密- - 他们来拿货的时候都不爱带章的,所以先小控一下,再来个8秒以上的控制,嗯~~~~轻松的很!)
  为了部落!/(为了LM- -!)
  好吧,组起你FWQ的小伙伴吧!某些主城不能跨F搞,LM是暴风城,BL不清楚。
  其他PVP综合成就,基本都是字面意思,比较简单就不多介绍了。
  具体各个战场:我只介绍一些《一个人》可以完成的,PVP的坑很深,有些成就很随缘,有的时候真心不是一个人想完成就能完成的。(下面的介绍全部建立在有一定PVP操作基础和装备基础的条件下!!!)(我不知道利用空场算不算讨论BUG,但是空场对于完成某些成就确实有一定优势,利弊自己权衡!)
  战歌峡谷:全成就都可完成,无变态成就!
  疯狂防御者/好险!:这2个成就可以适当的组上1、2个队友协助完成。
  阿拉希盆地:全成就完成较难!
  完胜!*咳*/百折不挠:属于不可控成就,真心请随缘!
  个人难点:
  固若金汤:家里有小屋子,偷偷摸摸的躲在屋子里,等对面的人开旗!然后就靠你自己了。
  阿拉希盆地刺客:满地图跑吧,现在进战场的都喜欢半路杀,所以对这个成就没有爱。
  阿拉希盆地全能明星:难点在于突击必须变红。完成此成就有理想状态,起手开家,铁双方大战开不动,家红后去铁在开红。理论就是出了2突袭成就基本完成60%了,接下来就是回家里的小屋子。
  风暴之眼:全程就可完成!
  个人难点:
  荣耀之跃/突击队员:本组成就的难点,请包个奶,放对面拿旗子,然后就靠你自己了!
  奥特兰克山谷/征服之岛:请REROLL----LM!
  我是一个BL,我不想对这2个战场讲什么,对不起!
  小技巧:在REROLL LM以后,指定排大奥,大奥出场后(排征服),大奥完成后(征服基本秒出,再排大奥)。以此循环达到秒排的效果,我真的不知道一个必胜的场子还有什么成就不要做= =!!!
  远古海滩:全成就可完成!
  个人难点:
  爆破专家:建议用一个DZ去完成,有一种场子最爽(己方全部打一边的门,哈哈哈,另一边的门你就踏踏实实炸吧!)
  吉尔尼斯之战:完成难度与阿拉希类似,全成就较难!
  胜负难料/不要以为你赢了:你是不是阿拉希他儿子?
  个人难点:
  吉尔尼斯之战刺客:难点现在很少有僵持的局面了。
  冲破迷雾:同上,有时候坑的不是队友,而是猪一样的敌人!真的太不争气了!
  双子峰:难度中上,稍微用点心全成就可完成!
  两度遇险:本组难点,快捷完成办法组5人带K7D小队,起手放2旗,接下来的就看实力了。
  九重天:个人难点之一!三个条件可完成,单杀能力强、队友不抢旗、敌友旗手弱。最恶心的还是在于交九次。(有一天深夜,我遇到一组LM脚本,一个30的扛旗D,给我感动哭了。[])
  我在小黑屋里:这个成就不难,组1、2个基友守家肯定会完成。
  碎银矿脉/寇魔古寺:完成难度0,百胜的时候就是掉主宰的时候。
  矿车速递:只有这个成就需要稍微费点心。真打的话需要全场参战,组好队友规划好路线。
  开场去下中,之后飞奔下左(路上开上左),直奔下右(开上右),在右上等双车。(或者用某KC随便做= =!)
  神风峡谷:只有一个难度中上的成就,其他都不难完成。
  深风峡谷全能明星:这个战场的车子图标实在太大了,傻子都看得见。起手上/下偷一矿,速度拉车,以上两部完成才有可能跳成就。之后你就期盼敌方给力点,占矿偷车,你呢就做你该做的。
  冬拥湖/托尔巴拉德:难度0,成就全跳。
  这2个成就,就一个要求。手里有一个对立方90级帐号。
  (冬拥湖百胜有点烦人,据我不完全了解,冬拥湖必须获得下士称号才加胜场,我好几次在里面挂了30分钟不加场子都快悲剧死了。所以,请出门杀5个士兵。)
  评级战场:选择你热爱的,可以坚持的职业(最好有那么一点小主流,一线行列的),拒绝空场,在各种各样的YY频道,服务器的PVP工会需求一席之地。
  竞技场:找1~4个好基友,完成你们的22、33、55之旅。 PVP手法,组合的磨练非一朝一夕,不要埋怨你的队友,多想想自己能再付出一些什么,一定会成功的。
  总结:PVP的完成周期真的非常之长,而且目前战场的胜率很坑,建议时间充裕的朋友,坚持挂一天战场总结自己服务器的《高能时间段》,在我的归纳中,BL方晚12点之中午11点几乎与无敌状态,这个时间段排反正我能达到90%的胜率!另外,现在PJ场场进的队伍也不错,对百胜的帮助非常大。
  不要纠结于25W击杀/三大声望崇拜,这些东西,在你全成就出来的时候,自然就有了。
  未完待续。
魔兽世界6.0《》资讯前瞻
职业改动:
种族模型重做:
Alpha测试内容前瞻:
前瞻剧透:
德拉诺之王美术日志:
区域地图:(高清截图)
魔兽6.0前瞻

参考资料

 

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