属性介绍:分为体属性和炼属性。
体属性:(靠提升等级获得 1级6点。)
心神:主要影响攻击力,次要影响法力上限。
筋骨:主要影响防御值,次要影响生命值上限。
气血:既影响生命值上限,也影响法力上限。
炼属性:(靠修炼境界获得 每个境界给10点)
修心:影响会心等级和命中等级。
阀体:影响防御等级和闪避等级。
洗髓:影响生命值和法力值的恢复效果。
剑仙 游戏职业:法师类职业,加点主要加 心神和修心。但是法力值也不能忽略。建议加点为 4心神1筋骨1气血 6修心2阀体2洗髓。
咒师 游戏职业:牧师类职业,加点主要加 筋骨和气血。建议加点1心神3筋骨1气血 2修心5阀体3洗髓。技能!练气期:
疾风9变 +8(逃命的好东东)
画地为牢+1(有人要喷我了 说这杀人必备的好东东应该+高 我们啥职业?高输出低防御的职业 第一次锁定敌人杀不死人家的话 你还有第二次机会??留着点数加提升攻击的技能才是硬道理)
剑岚破山 +8 (前期杀人技能)
然后我就学的两个咒师技能了
雷灵盾+满(满了是150的防御 我现在45级 装备只有剑是极品+10 其他的全是下,中品+6 开技能的情况下防御是700多 自己体会吧)
固体培元+满 多了1000多的血
【 镶嵌魂石与阵符】
《凡人修仙传》中的阵符镶嵌同样讲究阴阳调和,日、月、星辰相对应。在阵炼时只有贴满阵法的所有符咒才能把阵法的特殊属性激发出来。
一、日月星辰和生死,阵炼也得讲搭配
1、在《凡人修仙传》中把附有灵性的阵符镶嵌在装备之上的整个过程叫做阵炼,每种阵法包含数张独特的符咒,只有镶嵌上整套符咒才能发挥出阵法的特殊功效。
2、每种阵法的功能各不相同,但随着阵法属性的不断加强,所需的阵符数量也在不断的增加。从筑基期时的生、死符;日、月、星符;东、南、西、北符;到元婴期时的子、戌、申、午、辰、寅符,阵法的功能越强所需的符咒数量就越多。
3、每种阵法的功能各不相同,但只要贴满此种阵法的所有符咒即可激活阵法的特殊属性。比如长生阵法,只要贴齐长生阵?生符、长生阵?死符两张符咒的话,既可为玩家的装备赋予生命值+468的特殊效果。
1:魂方来源:副本小怪-副本BOSS-冰封怪
2:根据属性类别的魂方制作相同类别魂石-例如 当拥有水3级魂方学习后,拥有4个三阶水妖丹,可点击X进入杂学选择炼丹术制作魂石。
3:制作的魂石随机出现攻击类别或防御类别魂石和法宝类别魂石
4:根据所制作魂石类别的镶嵌在同属性的装备上
5:玄雷魂石没有其他五行-可以镶嵌在任意五行装备上,装备只可以镶嵌一个,法宝在扩魂4个后后4个都可以镶嵌,玄雷魂石制作需要放入祭品,
祭品为天雷竹,或装备如防御装出防御属性几率大,如攻击装出攻击属性几率大
6:魂石或玄雷魂石的熟练度跟制作魂石的极品程度无关
魂石的附加属性类型分为两类,普通的金木水火土魂石一类我们在这里称为A,玄雷魂石一类我们在这里称为B
A:五行魂石拥有的附加属性个数为一个 类型有:生命值、攻击、防御、命中、闪避、会心、会防
B:玄雷魂石拥有的附加属性个数为两个 类型有:移动速度%、生命%、攻击%、防御%、会心伤害%、会心伤害%、会心减伤%、五行减伤值、五行减伤% 2个属性随机产生 组成一个玄雷魂石。
首先拆解A魂石 A类的魂石 A类魂石的制作会出现两种情况,第一当前的魂石会出现只能镶嵌在防御装备上或只能镶嵌在攻击装备上,或法宝类只能镶嵌到法宝上。
攻击类魂石有:生命值 攻击 命中 会心 闪避
防御类魂石有:生命值 攻击 命中 会防 防御
法宝类魂石有:生命值 攻击 防御 命中 闪避 会心 会防
魂石的制作会分为不同的等级,1星 2星 3星
可以看出1星2星3星的能力有很大差距,每件装备可镶嵌5个魂石累加起来的基数还是很大的,当然自身能力为主,勿要盲目追求极品,毕竟自身能力不同。
装备-基础镶嵌五行魂石
1:同类五行打造魂石是最方便的,毕竟出现的魂石会随机出现攻击或防御的东西或法宝,同类五行的优势就是在制造魂石出现防御可以镶嵌防御,出现攻击可以镶嵌在攻击
法宝也如此,不会浪费制作出不需要的魂石浪费。
2:一件防御装备一件攻击装备属于一个五行,出现的魂石也可以镶嵌在各自需要的装备上,避免浪费魂石。
3:对于魂石的镶嵌要符合自身属性,没有完全垃圾的魂石,每个魂石都有他的作用
4:当某类同属性魂石**在一起,威力是巨大的,样样通不如一门精
装备-高级镶嵌玄雷魂石
继续拆解B魂石 B类魂石的制作并非每次都可以成功,有一定几率,并且几率没有显示在前台游戏中,有人做10个出8个,有人做20个未必出一个,那么在制作玄雷魂石的时候
可以在制作自身装备五行魂石中加入祭品,出玄雷魂石可用,不出则使用普通五行魂石对自己装备进行镶嵌,勿要单独做玄雷魂石,毕竟对于普通玩家来说是笔不小的开支,
上面提过 玄雷魂石拥有的附加属性个数为两个;类型有:移动速度%、生命%、攻击%、防御%、会心伤害%、会心伤害%、会心减伤%、五行减伤值、五行减伤%
2个属性随机产生 组成一个玄雷魂石。
出现何种情况的玄雷魂石才是极品呢? 首先对于普通玩家来说 不算法宝可以镶嵌10个玄雷魂石 6件防御装,4件攻击装,如何搭配才能更好的体现出能量呢?
还是老话,样样通不如一门精。
简单举例 1:移动速度+五行吸收 在战斗中不能骑坐骑,那么大家的移动速度基础值是一样的,那么增加了移动速度,无疑更为有力,可打可跑,尤其是远程天道对于边打
边开火来说更为有力,专攻一类或两类的五行吸收 势必会更好,针对这一类或两类的五行吸收会起到很大的作用,当你凑齐一套玄雷 你的基础移动速度达到30%+和很
高的吸收时,那时候是很可怕的。
简单举例 2:五行减伤+会心减伤% 对于五行减伤很多人不在乎,因为单个的几十点伤害很难体现出它的作用,当凑齐一套可以减大量伤害时,作用才能显现,会心伤害一样。
劝告-生命%、攻击%、防御% 虽然是好,但是未必适合你,原因很简单,做为百分比的增加首先是考虑的基数,你的防御是你的弱项,你镶嵌了大量的防御%又有何用?
百分比的加成,更多是追求基数的高的情况下,那么你要考虑的很简单,如何让你基数最高的那项能力得到更多的提升,这才是正确的选择,盲目追风的人没有什么好的
下场,你要正确的认识自己的能力才好有效的对症下药。
魂石是江湖中一种充满能量的宝石,若镶嵌上这些魂石,将会提高装备的属性值。每种魂石有着不同的属性效果。目前,游戏中有绿色和蓝色两种品质的魂石,可以通过日常、开启宝箱等方式获得。
1、大侠传中的魂石合成实质上是一种宝石吞噬另一种宝石,从而达到升级宝石的一种方式;
2、蓝色品质的宝石将会吞噬绿色品质的宝石,绿色宝石被吞噬之后将会变化成20点宝石经验;
3、蓝色宝石之间也可以互相吞噬,被吞噬的蓝色宝石将会变为60点宝石经验;
4、宝石经验可以让宝石升级,并且宝石升级只有宝石合成这一种方式;
5、若不同种类的魂石互相吞噬,蓝色品质的魂石将会覆盖绿色品质的魂石,如果品质相同,则不会出现覆盖的情况,原先镶嵌在符阵上的宝石将吞噬后者宝石;
6、魂石的合成也满足符阵镶嵌的条件,只有满足镶嵌位的宝石才能够互相吞噬,例如,贪狼星第一个镶嵌位只能外功魂石与内功魂石互相吞噬;
7、当魂石经验满足升级条件,魂石自动升级。
魂石清洗:将符阵上不需要的宝石摘取掉的过程称为魂石清洗,清洗之后的魂石被完全摧毁,玩家需要谨慎操作。