最近浏览条目
进入10人团队副本的次数
[customachieve]
[title]进入10人团队副本的次数[/title]
[txt]进入10人团队副本的次数[/txt]
[img]http://img./wow/icons/l/trade_engineering.jpg[/img]
[/customachieve]
[achieve=933,cn]进入10人团队副本的次数[/achieve]就是在给你的时间内救出被BOSS关的4个人,那4个人就会给箱子,箱子里有装备。时间到了人就被处刑了,也就没箱子拿了。
祖阿曼,森林巨魔的城堡,巨魔传奇英雄祖金的领地,2.3版即将开放的10人野外RAID副本。本人斗胆,按照目前能找到的资料,对这个副本做一个详细的前瞻。 位置 祖阿曼位于幽魂之地,银月城的南方。对于部落来说,去这个副本应是非常方便;现在许多联盟在BLZ的论坛上也对此颇有微词。相信在PTR之后2.3正式发布时,lm也会有非常便利的前往祖阿曼的方法。 地图和boss位置 可以看见,前5个boss的击杀顺序应该是任意的,并没有所谓“拦路”的boss,和ZG相似。但是,贯穿整个副本的限时任务(下详)规定了击杀boss的顺序,就是上图中1~6的顺序,具体为: 1. 纳罗拉克(熊之化身), 2. 亚基尔祖恩 (鹰之化身), 3. 杰纳莱 (龙鹰化身), 4. 哈拉兹 (山猫化身), 5. 马拉克拉斯(巨魔术士boss), 6. 祖金 (大boss) 相关任务、钥匙和声望 目前来看,BLZ还没有透露与祖阿曼相关的各种任务和声望,此副本似乎也不需要钥匙。但是,这里的boss不仅掉落装备,还会掉落[公正徽章],前4个boss每个掉落1件装备和2枚公正徽章(每人都有),而5、6号boss每个掉落2件装备和3枚公正徽章。 除此之外,击杀祖金后,能loot到任务物品“祖金的血”(唯一,需要roll点拿),交还它可以得到10个额外的公正徽章。(不知是否限制交此任务的次数) 限时任务 当你进入祖阿曼后,各项准备停当,你可以和副本门口一个名叫“哈里森?约翰”的NPC交谈,开始这个限时任务。 类似于45分钟DK的任务,Boss1也会给予团队20分钟的倒数计时,在这20分钟之内,你杀死了他,就算完成了这个限时任务(的第一步)----你解放了一个囚犯。他将会对你感激不尽,然后留下一个箱子(类似MC老9),这是你完成此限时任务的奖励,箱子内是史诗级的奖励物品。 当你解放了第一个囚犯之后,boss2同样会给你20分钟倒数计时,你必须在20分钟之内杀死他,继续解放囚犯,获得箱子里的奖励,然后又有20分钟击杀boss3,依此类推,直到击杀祖金为止。 在击杀boss过程中,任何一次团扑都会导致任务失败,即使你赶在时限之内击败boss,也无法获得额外的奖励;同样,如果你击杀某个boss超时的话,之后你行动再快也无法得到后续各个boss的限时任务奖励了。 难度和boss简介 Tigole(两个地精之一)在E3展会上提到,祖阿曼将会是比卡拉赞困难的一个副本,但掉落也会更好(废话)。通过难度的调整,Boss1的难度将会和卡拉赞王子/夜之魇相当;祖金的难度大致相当于凯尔萨斯;而“限时全通”将会对团队的准备、配合、装备和战术提出前所未有的考验。 他还提到,熊神(boss1)基本不会有什么战术,但属于装备型boss,需要相当的装备积累。由此可以推断,即使是野团,只要大家装备不差,完成限时任务第一步是没有什么问题的。(可以打到boss1面前再和NPC对话) 目前的资料对boss的技能没有精确的描述,但至少可以知道: Boss1~3是基本的单tank/dps战,有些特别技能需要简单的跑位等;boss3会召唤法术,需要2T(基本可以肯定是野德)临时性的tank加nuke。 Boss4类似于ZG的豹女,会不断从它的蛋中召唤add,因此需要周期性地“扛住5~6个add -& AOE”过程,最后35%时她会将场地上所有剩余的add一次性召唤,所以开始dps不能全开,在最后35%爆发。 Boss5会带有4个小弟(从6个中随机选4个)一起登场,需要nuke掉2~3个后再集中对付boss。他会周期性地吸取一个团员的能量,从而使用他能使用的技能(包括治疗,所以打断压力会较大);他还会“成长”,每分钟增加攻击力10%,所以dps压力也不会小。 最终boss祖金的战斗会分为5个阶段,每20%一个阶段。每个阶段重点都不一样,需要非常熟练的配合才能取胜这场艰苦的战斗。
回复 阿瑟特洛伊
2楼 通关时间和重置时间 Tigole说,这个副本是个一晚上能全通的副本,如果熟练的话,大约需要2~3小时就可以打通了。 祖阿曼的重置时间为4天。(不能确定) 掉落 简单来说,boss1~4掉落的装备等级128+,武器等级132,大致相当于T5的水平,即毒蛇神殿和风暴要塞前期掉落;boss5、6的掉落武器为138级,大致相当于凯尔萨斯和法斯琪的水平,也和锻造3级武器相当。这应该就是除了竞技场和25人RAID之外,非宅玩家所能拿到的最好装备了。 值得注意的是,祖阿曼以及暴雪新增加的[公正徽章]换取物品,有许多都有“攻击时忽略护甲”属性。这对于PvE来说,无非就是和“增加攻击强度”相当的属性,但在PvP物理系对抗法系时,这是个非常有用的属性。因为,护甲对于减伤的关系是对数关系,护甲越低,每一点护甲对应的减伤系数就越大。比如,同样是一套“忽略1000护甲”的装备,打在2万防的熊德身上,基本上不会增加任何伤害----2万护甲和1万9护甲的减伤系数几乎一样;但对一个1000甲的布衣,攻击力几乎就增加了15%!因为1000甲的减伤和0甲的区别是相当大的。 BLZ增加这个属性,应该就是在竞技场中,增加物理系职业的地位;我猜“法系杀手”盗贼和猎人是最喜欢这个属性的吧。^^ 顺便说一句,目前猎人还真是好消息不断:远程武器最小射程可能减到5码----消除了“盲区”;增加技能“缴械射击”,瞬发1分钟cd,缴械10秒;瞄准射击可能附带致死打击效果;看来BLZ也需要在PvE和PvP方面提高猎人的地位了。 从掉落的专业配方上看,“刽子手”(武器附魔,攻击时一定几率忽略840点护甲)是这个版本的“特色”,但相对于新秀“猫鼬”和老将“十字军”,它的作用还需要时间的检验。我相信它的作用主要是在竞技场中,但如果它的视觉效果一流,那么还是会有很大商机的。 宝石学“混沌之天火钻石”(多彩插槽,增加12法伤,增加3%法术致命一击伤害),目前顶级的法系镶嵌宝石,相信许多“RP不好,总不出特效”的法系职业会对它情有独钟吧。 “战地修理机器人110G”的成本相当高,貌似和前一代差别不大?可能售卖的东西有了增加吧^^。 工程学飞行坐骑大家也都知道,烧钱玩意,不过购炫!这里就不详谈了,js们赶紧囤货吧。 这里掉落的烹饪配方都是顶呱呱!20命中等级+20精神;20法爆等级+20精神;20耐力+20精神;宠物20力量+20精神,这些都是相当于一个顶级肩膀附魔的buff,可能就因为你会做这些小食而在raid中有更稳固的位置呢。 对祖阿曼的总评 “TBC的ZG”,如果用一句话形容祖阿曼的话,那就是这样了。 巨魔副本;非强制boss顺序;开头的boss都有动物形和人形;掉落装备不亚于入门大型RAID;地域紧凑,通关迅速。这一切,都让我们想起了WOW原版中FS的乐园----ZG。 相比ZG来说,祖阿曼缺少对应的声望和声望奖励;也没有需要费尽心力召唤的隐藏boss。更小的地域,更少的boss,这使得它相对于ZG更加“速食化”。但是,更少的人数,和从质量和数量上都不逊色的掉落,使它的“性价比”绝对不亚于ZG,甚至比它还高一筹。 对于一个休闲玩家:由于一天就可以打通祖阿曼,所以固定团就没有很大的必要!几个好友约好时间,再在主城叫几个人,就可以说说笑笑地去拿紫装了!4个小时左右,能通祖金也好,不能通也罢,一个人拿8个公正徽章,2个cd拿一件紫装,相当惬意不是吗? 对于一个固定团:你们很强!通关对你们没有任何挑战,你们要挑战时间!2个小时的紧张刺激,你们(运气好)能拿到10+件紫装,每人14个公正徽章,你们宝贵的dkp就更能用在刀刃上了;再说,这些装备,总可以把你们身上那些从卡拉赞穿到风暴要塞的衣服换下来了吧。 对于一个高端开荒团队:深入黑色神庙的你们,对这些装备实在看不上眼;但是,如果特定的时候,团队需要培养一个特定职业应付boss怎么办?有意识没装备,再好的戏也出不来。现在好了,8~9个人陪1、2个人进祖阿曼,只要手不黑,3个cd就足以武装一个装备能进黑暗神庙,海加尔的队员了吧!
已有*** (3)
你进去屏幕上面就有一个倒记时如果你在规定时间打掉一个BOSS就可以开一个箱子如果你在第一个20分钟没有杀一个BOSS那后面的就没有箱子了箱子里面是除了BOSS掉落的装备外另外出的装备一共4个箱子,越往后箱子出的装备越好.
限时模式的FB,4个BOOS要在规定的时间内杀掉才行。超过规定的时间杀掉BOOS是无法打开箱子的!
ZAM敲完锣后,会有一个倒计时,前4个BOSS每杀一个,会加一点时间,在倒计时结束前,杀掉前4个BOSS中的任何一个,每个BOSS都可以开一个箱子,每个箱子里有一装绑紫装,如果没能在倒计时内杀了前4个BOSS,那么就不会有箱子。(例如:在规定时间内杀了1号,你就能救一个NPC,他给你打开一个箱子。中途你们灭了,倒计时结束了,你们没能杀了2号,就没箱子了,后面的BOSS也没箱子)
略懂社热议
问问青春版,什么都略懂一点您现在的位置:&>>&&>>&
10人普通恐惧之心输出DK副本心得分享
作者:zyl0904
发布时间: 11:18:35
关键词>>死亡骑士,攻略
二、刀锋领主塔亚克
这个BOSS基本上就是属于大木桩,疾风步没我们什么事,无情打击记得第一时间集中分摊伤害,顺便被击退远离风,然后继续撸就行了。。亮点是20%血以下的超级玛丽,由于看了面团大大视频里给我们带来的血的教训,所以特别关注了一下这个风的刷新。每次跑位前记得要抱团让团血刷满,也不要开火箭靴一个人落单,不然会很危险。这里用俯视角看的会比较清晰,那个风的周围有一个红色的圈,那就是风的范围,移动要远离。在到了对面的台阶前最好不要直接走上去,等下一个风刷新了出来再上台阶,不然很可能你上台阶的同时,被脚下刷新的风给卷走了。一般跑2-3次风就能loot了。
三、加拉隆
近战是不需要风筝的,所以这个BOSS也基本算是在撸木桩,就是不断的打内侧的后脚——前脚——身体就可以了,这边双持冰占点优势,凌风可以A到身体。注意全程都不要身体的紫圈里,站前脚的时候一定要注意别吃到顺劈特别是BOSS转向的时候。内侧两个脚打完后,对自己有信心( 不怕死 )的同学可以去外侧偷一个脚的血,基本偷了一个,内侧的脚就又刷新了,在外侧千万不能踩到放信息素同学留下的黄圈,因为这时治疗可能会加不到你血。反正就这么随便打打脚BOSS就过了,这里我不得不再次感叹,火法这传染的伤害真特么高啊!不过听说已经hotfix了。
下一页 4号和5号boss
魔兽世界7.0版本内容汇总
最新职业改动
TGBUS Corporation, All Rights Reserved大灾变PVE综述:中小公会如何应对10人副本
摘要:根据测试服4.2的高难度新副本和国服即将开启4.1,T11副本尤其是困难模式在很长时间内还是会有大量需求。作为在欧服留学生公会征战3年半的公会负责人之一兼主RL和掌管一切raid资源和组织,在4.2到来前抛砖引玉写下一些心得总结。
2、困难模式(10人):
推荐配置:坦克:防骑(团队免伤,春哥教授龙1000K火焰喷吐,多种救人技能),防战(教授龙小怪犀利),治疗:奶骑(imba不解释另有2分钟的抗性掌握),奶牧(大多数时间为戒律)奶萨(强大的法潮为奶骑和奶牧存在着。。。),输出:冰DK(困难奇玛隆,熔吼,常规配合打断),法爷(破龙P2,无贼双龙内场,奇玛隆分身,寇加尔虚空假面,强力AOE,为傻馒省6K嗜血蓝,面包,旅游),猎人(imba输出,群体单体样样精通,诱捕陷阱沉默射击),术士(糖,10%法伤,寇加尔暗怒)最后一个成员可选择暗牧(奈法P1小怪)或鹌鹑(野性奈法可压缩P2时间)(四风王座)。其实要是能选13,4个人最好了
H破龙:推荐2坦克4治疗4DPS难度最低,P2刷血更容易。可考虑起始开除石板意外所有龙,把压力全都丢给坦克,治疗全力刷坦克。做好坦克免伤链和保护取消即可,P2一法爷闪现打断。建议开场即开嗜血用来秒掉第一只中龙和缓解治疗压力。
H奇玛隆:2.5坦克3治疗,0.5的DK坦克为正常阶段的普攻坦克,另外两名坦克负责吃双重打击直到内讧单T到内讧结束。内讧起手给个圣佑术(盾牌格挡),双重打击时盾墙覆盖即可,另一次用春哥(泼妇)覆盖。治疗掌握好节奏感,内讧时团队免伤做好即可。嗜血开启时间:24%停手等一次大屠杀后开启用来刷血并打入阶段。P2让奶骑作为第四仇恨以及第一仇恨的0.5坦克死后战复起来输出,戒律全团套盾拼人品即可。
H教授龙:常规配置请强化AOE,治疗不太给力可考虑全团拖把扛P2的毒气。黑瓶阶段请勿站在风筝坦克的未来路线上,注意仇恨,尤其是冰DK,治疗练习好3秒预读刷血给主坦克。小怪打断为蓝瓶放第二波,红瓶两波全放,其他都断掉。坦骑红瓶单吃第一个喷吐,在红瓶第一个读条快结束时开启春哥和圣佑术即可(开圣佑是怕春哥触发后刷血不及时被平砍秒掉)。绿瓶阶段请用大盾墙硬顶boss开启翅膀审讯全力AOE小怪并打断好。P2留个大牺牲给团队毒气即可,坦克P2视角坑爹,请远程帮监视冰球。嗜血开启时间:依然P2用来rush
H音波龙:一点站位法,开场就开掉嗜血,出飞盘集体移动,被定向喷火的朋友反向切内线移动后等一个飞盘回来。P1敲锣手注意敲团队已经走过的位置的锣,小恶魔请自觉移动到坦克位,近战后退一步打断好施法杀掉。如有盗贼,P2盗贼一人随意解决。如没有,上天前3秒变猫,吼,后边的部分交给有拯救的惩戒骑同学。反复即可
H熔吼:装备测试型boss,虽然是个dps拯救世界的boss,但是全员最好上托尔巴拉德饰品+抗性药剂。熔岩喷洒安排好免伤链或烧蓝刷血,可选择冰dk风筝虫子,鹌鹑偷着下蘑菇偷血或者直接猎人误导法爷暴力对付小虫子,骷髅下地时的火焰是会追一下附近的人。这里主要讲究一个击杀优先级:残废骷髅&三只骷髅&小虫子&熔吼的头&满血骷髅&熔吼身体,把握一次露头时boss32%血量和一个满血骷髅开嗜血rush头部,P2分散站位,治疗打地鼠。多线掉血和非主流dps在这里要多多贡献能力,暗牧鹌鹑。再比如防骑,优秀的防骑如没有上帝的猪能打出15k秒伤,我也就是13K多。。。
H双龙:全员依然吃抗性药剂,首先是P1阶段的随机人头上掉下来的火焰(可AOE到周围队友)尽量要躲好。如果有盗贼,直接让盗贼进内场,轻松惬意如9人打普通难度一样。和我们一样没盗贼的朋友们请注意,以下内容原创:首先队伍里要有个奶骑和冰法,其次要走四奶一坦配置,坦克最好是DK或防骑,能延缓进入暮光领域的时间,进去前需要满血满HOT然后开启拖把+大盾墙,拖把+春哥圣佑这种组合技能跑出来。战术精髓就是人为制造和敏锐贼一样的效果:正常有贼队伍是才眩光火焰进去,一直到最后rush。我们采用第一个眩光火焰冰法和奶骑进去,直到第一次深呼吸时两人分别用无敌和冰箱顶过深呼吸顺带清debuf。而在第二个P1的第二次喷吐时出来,数秒后法爷和神牧再踩眩光火焰进去后冰箱。这样就算第二个P1的第三个昏天暗地点名这两个人也不惧了,直到20%血量或下一次深呼吸之前全员出来开嗜血进入rush阶段。困难双龙外场8人打治疗压力的确很大,2奶太勉强。P2的每次两个紫箭头太坑人。当然,很牛的治疗可以尝试下2奶外场。
H魔像:全员抗性药剂+拖把然后练习吧,勇敢的少年们,只能用3治疗打,否则有狂暴的危险。这个boss没有具体攻略,个人感觉最坑组合是毒+电,因为毒雾会在毒boss停机后继续残留一会儿,位置不好的话配合聚影体只能再来了。我们开荒时尝试过不同组合多次后发现只要规避这一个,其他组合都可以开嗜血练。
H奈法利安:呃,依然是全员抗性药剂+拖把,不能吃合剂很无趣。boss的难点在以下几个方面:龙息术没开免伤技能45k一跳,3跳,再配合喷前一爪子,喷后一爪子,都抽脸上的话你自己算算。好消息是,4.1盾挡有6秒的20%魔法伤害降低效果,犀利无比;第二个难点是,P1的小怪控制在一起死掉。我们的团队控制方案是:暗牧戒律各自锁一个,猎人乌龟一个,冰霜铺好给队友叠buff,预备冰冻一个,猫德捆一个,如没聚好,奥妮克希亚快死时拉着回个头吹起来聚好杀死龙妹。第三个难点是奈法基础140K一下的电刑:困难奈法的电刑都是0,0,9的顺序。而P3每次电刑间隔为大约37秒到50秒,那么一次拖把配合一次团队免伤才可达到这个效果。免伤有,大牺牲(P3不靠谱,防骑一个人在外边快乐风筝着,距离太远),戒律大罩子3分钟,战士群体泼妇3分钟CD。经过计算可以得出:90%拖把,80大罩子,70拖把,60群体泼妇,50拖把,40灵魂连接图腾+给奈法坦克压制全体上盾和过量刷坦克,30拖把,20罩子,10拖把结束。第四个难点是风筝坦克的存活问题,困难小怪比普通难度伤害高一倍(100%到200%每次提高),这个可以看本区精华贴有技能安排。第五个难点,P2的打断和点名跳岩浆,这要求每个台子必须有一个备用打断手:恐慌,血精灵沉默,奶萨打断,反制等等。这些都做好,P3小怪风筝坦克练习会无线风筝就可以loot了。嗜血建议开启时间为压缩P2的元龙,达到降低治疗压力的效果。
H寇加尔:正常配置,一火法爷全身堆暴击变身虚空假面。鹌鹑毁灭术士佳,诱捕猎人必须有。坦克依然吃药剂,其他人合剂。本来以为奈法的伤害已经够不能忍了,可是打到寇总才发现。他的血量简直是禽兽,伤害那是秒坦一流。不用虚空假面战术必须2治疗,那么请倒坦吧。中了寇加尔之怒,扛中怪,抽脸一下能出60k的数字。而寇总本体吃了火元素,即使你招架闪避了普通攻击,火焰伤害依然抽到脸上。火元素暗元素每个250K血量,经过计算是那么的扯,dps拯救世界。不过打过奈法后多次练习发现寇总也就是那么回事,只是看起来很猛,无他,熟练而已。
第一:打断心控,必须秒断,否则信奉叠加上去治疗的蓝无以为继,防骑vip,集中站位飞盾随意弹。
第二:元素怪,再火法变身前,当前坦克负责拉boss到元素刷新出配合冰dk解决元素,时间伤害是够的
第三:火法存活,火法泡黑水出腐化加速后在人群侧面站好,请勿驱散,否则请摘装备跑尸。戒律牧师看好血量,正式面变身后第一个暗影强化冰箱顺便解掉随机暗影弹。之后的暗影强化免伤为:1,防骑牺牲+大牺牲+奶骑牺牲+光环掌握;2,戒律牧压制,3戒律牧大罩子,4防骑牺牲+奶骑牺牲+光环掌握,5灵魂连接图腾满血进P2给压制。每次暗影强化前戒律套盾+刷两口,保证第三跳再套盾,法力护盾挡第二条。
第四:其他,进P2的时机切记不能再将要强化暗影时打入,否则治疗就算刷了这口也坚持不到寇总倒下。腐化值,任何人都不应该在P2前有腐化值,尤其是坦克。P2拉着边边角角的地方,出大触手拉开即可。
嗜血依然建议第一波眼球后开启
温馨提示:玩家可通过手机登陆阅读多玩魔兽资讯。
阅读本文后已有0人给出评价,选你认同的表情后可看结果。
class="btn">[与更多人共享]
魔兽数据库推荐
国服数据库
台服数据库
T12职业套装
多玩首页推荐