三国杀群势力群

群将;吕布;没什么技巧的角色;高dps的武将,适合忠反两方,内奸稍差;貂蝉;和他夫君一样是个dps,离间的存在使她只要出手就;离间是貂蝉核心技巧;因为离间可以用装备,所以有时候手牌不足时最好用装;闭月没什么技巧,一般都会反动;华佗;最牛的奶妈,虽然青囊改了,但老头依旧难死;用华佗一定不要乱用手牌,很多时候你必然会首先遭到;要救自己人首先得自己要活着,所以华佗
没什么技巧的角色。不断无双那些贫血角色优先,加了酒之后威力大增。有时需要屯一下杀。吕布比起关羽防南蛮决斗的能力要弱,因为有时候手里会没有杀。很多时候吕布中了南蛮马上就有人来找你决斗,因此也可以利用一下这点。杀不足时南蛮故意扣血,别人找你决斗就狠狠地无双他。面杀时久而久之就没有人敢在你中了南蛮后找你决斗了。
高dps的武将,适合忠反两方,内奸稍差。吕布是个泛用性很高的人物,适合任何主公局面。当反时最好靠近主公,以免没有攻击距离。
和他夫君一样是个dps,离间的存在使她只要出手就一定有人受伤,比任何必中命中率都要高。适合反贼和忠臣。内奸因为仇恨高所以不适合。当忠臣适合所有主公局。当反依然适合所有主公局,离间张角不能发动雷击,但同时也是张角雷击的优先目标。不适合坐在靠后位置,因为血少。当反最好在4至6位,不易受主公方集火。有离间和周瑜一样不怕没有武器。当忠则最好靠前,4至6位是反贼堆,容易被反贼群推。由于貂蝉是群嘲脸,上来最好就跳明身份。
离间是貂蝉核心技巧。离间忠臣和主公让主公裸奔,离间反贼让自己人拿牌都是最基本却很容易忘记的技巧。有时想用离间让主公裸奔,应该先用其他手段攻击忠臣骗桃,然后再离间。当然主公方没把握可能也不会用桃救。但用多了这一方法很有震慑力,让主公方很多时候不敢救濒死的忠臣。毕竟主公和忠臣都不知道对方手上有没有桃,救了等下被离间就惨了。有时候故意离间内奸也是一种暗中削弱内奸的方法。如果内奸强势,离间让他先出杀,因为他存牌一般都有杀,既可以让目标掉血,又能让内奸亏一张杀,何乐而不为。
因为离间可以用装备,所以有时候手牌不足时最好用装备牌。武器,—1马对貂蝉意义不大。特别是连***这种危险的东西,一定要在用完后离间扔掉,青龙刀也是。
闭月没什么技巧,一般都会反动。不过多一张牌很多时候没多强,特别是不知道那是什么牌。因为貂蝉招打,留牌防守是很重要的。很多时候看见新手貂蝉不顾一切离间、决斗再杀,固然输出了很多,但手牌也空了。貂蝉是每回合必定要发动离间的,但其他就量力而为了。当反贼和忠臣以输出为主,留牌次要。但貂蝉是少数几个需要留牌防守的人物,毕竟只要她活着,就有持续的火力输出。
最牛的奶妈,虽然青囊改了,但老头依旧难死。适合任何主公局任何身份任何位置。当内奸要看同玩的人想法,如果其他人觉得对于忠反双方华佗存在都是一个麻烦,那就不要选。选了也一定要低调。这个救救那个救救必然会遭双方集火。无论是当什么身份,华佗都要先跳,不要会受到大伙的试探攻击。
用华佗一定不要乱用手牌,很多时候你必然会首先遭到一方的集火。没有手牌的华佗脆皮得很。无论何时都要拿着满手牌结束回合就是新手必先谨记的第一条守则。除了乐、兵粮寸断这种可以降低对方 火力的手牌和顺手这种不亏手牌的牌,不管多好的牌都不要乱出,多烂的牌都要尽量拿着。不要觉得自己手中拿的不是红就用掉,拿着防拆,储备起来青囊。华佗不是输出的,让自己活着,让其他人活着才是你的责任。
要救自己人首先得自己要活着,所以华佗以自己活着为最优先。青囊别人的前提是自己最起码有2血而且不用弃牌阶段弃牌。确保自身安全后再去看接下来自己人哪一个贫血存不了手牌或者受到集火的,帮他回血。
有急救等于所有红牌都是桃,华佗满手红的时候不需拿桃,免被别人拿走。有时候可以桃自己一下,青囊别人一下把桃用掉。急救可以用装备,所以红色装备华佗可大胆装出来,除了连***。
之前见到有篇帖子讲解过于吉的用法,觉得写得挺好,大家可以去看看。本人没用过于吉实在写不出什么技巧。但感觉于吉还是设计很成功的角色。对于娱乐游戏就该有个欢乐角色。虽然很多人不喜欢用,但对于三国杀的角色类型拓宽还是很有意义。而且于吉平衡性也不错。本人因为不擅长撒谎,所以只能看别人用于吉欢乐。
正文这些虽然长,但对于刚玩三国杀不久的朋友还是有点用,都是些实用的基本功总结,比靠自己慢慢摸索要好多了。
本打算写一些介绍三国杀较为需要技术的武将文章给一些刚刚接触三国杀的朋友看。可惜写出来发现不够显浅易懂,请有所不明白的地方可以去翻看一下涉及的武将技能。至于一些进阶的具体配合之类的东西就不写了,一是太多,二是需因地制宜不适合写出来当教科书。
先从三国杀里身份最重要的几位主公开始介绍吧。
三国杀里选择主公一般都推荐有主公技的主流主公,毕竟这批武将本来就设计来当主公的,能很好地和忠臣配合。至于其他非主流,比较推荐郭嘉和华佗,都是有很强自保能力和配合能力的武将。
配合力很强的角色,仁德的存在使他是三国杀里最容易和其他人配合的武将。因此只要是团体战刘备都能在其中担当重要角色,但由于单挑能力为零不适合内奸。刘备的仁德除了能分牌还能回血,这确保了他有一定的回复力,而作为主公的刘备拥有激将,只要有蜀将基本免疫决斗和南蛮,防御力相当好。
凭借以德服人的技能,刘备是全三国里最万人迷的主公,任何忠臣都趋之若鹜。只要使用得好,刘备完全可以成为整个团队里的核心,让忠臣发挥出几倍的威力帮你驰骋沙场。
刘备作为主公,第一轮可尝试激将。但切记不可立即分发大量手牌给出杀的蜀将,以防有蜀将装忠。如果出杀的蜀将位次较后,可分一张防御牌给他弥补他的手牌。
由于仁德分牌最多只能回复一点血,因此不必一次分发所有手牌,一是自己本身需要留防御牌防杀防拆(闪之类),二是可让下次有足够的手牌分发。同样因为仁德能回血,所以刘备一般不会自己吃桃而把桃分给忠臣,除非自己残血。而激将的存在则可令刘备不需要杀,大可把杀分给蜀将。当然并非是说刘备可以一次把杀都分给别人,原因如开头所说。 如果场上存在蜀将,通过激将刘备更能很好地利用连***爆发,因此刘备做主公不需要把连***分出去,而是要自己装上。
分牌时注意+1马和防具之类的东西一般要自己留着,而且最好能有一把武器。新手注意自己回合内出杀杀人最好把杀分给忠臣蜀将后激将,这样能很好利用仁德 回血作用。
另外要注意别把牌都分给同一目标,除非他紧跟你之后出牌,不然一旦他被人乐不思蜀损失非常惨重。
等到场上身份明朗之后,刘备的分牌能力能和忠臣形成极为恐怖的连动作用。即使是内奸,也可在其尚未叛变时分牌,但要掌握轻重。
作为忠臣的刘备由于没有主公技激将,使其输出能力和防御力大减。但基本操作和主公的刘备相当,只是要记住尽量提高自己的输出,在己方没有能有效运用杀牌的武将时最好每回合出杀,如果把杀伤性牌特别是杀都分给了别人,自己就完全没有火力,对方就少一份压力。尤其杀只能每回合出一张,你把杀分给别人也许别人也用不上。
作为反贼的刘备和忠臣打法一样,都是将自己定位在后勤支援方面上。当反贼时有一点好处就是无论坐在什么位置都适合。坐在主公下面,跳反后不怕先被打,坐在靠后位置不怕抗不住,因为自带补血能力使其有相当抗击打能力。坐在离主公远的位置也不愁,因为刘备的分牌支援比攻击输出要重要,打不到主公也不愁,把杀分给能摸到主公的队友就可以了。
当反贼时刘备和当主公时有一个很大的不同,就是不需太依赖防御牌。主公因为会被集火,所以肯定得留闪。而当发贼的刘备则应可闪和桃分给最需要的队友,所以有刘备在的队伍里,整体的防御和攻击都 会往上拔一个层次。
由于刘备拥有协调整个团队的能力,因此无论是忠臣还是反贼都应该先跳,有刘备在无疑给于队友强大的信心保证,反贼的揭竿而起就指日可待了。作为其余的反贼,只要见到刘备跳反应紧跟跳反,这样才能让刘备有仁德的目标,也能让你发挥出十二成的威力。
刘备的核心技能是仁德,而他的分牌要注意因人而异。能否使用好仁德是刘备能否成为队魂的关键。以下简略说一下:
给于贫血的队友桃。遭攻击的队友杀和闪这些防御牌。
凡是拥有自残技能的武将都需要桃,分给他们桃可令他们放心自残。
给打不到人的武将-1马和武器。
蜀国:给关羽红牌、决斗、青龙刀和连***;给张飞杀和丈八蛇矛;给赵云杀和连***(自己留闪确保防守);给马超杀和酒;给黄忠酒、武器和杀;给魏延aoe和—1马;给老诸葛丈八蛇矛、贯石斧,连***;给黄月英锦囊和连***;给卧龙黑牌,给庞统梅花牌。
魏国:给曹操决斗,桃;给夏侯惇桃,决斗;给张辽武器(如果他没有);给许褚杀、决斗、连***、青龙刀和贯石斧;给甄姬黑牌,最好是黑杀,连***亦可;给夏侯渊装备;给典韦武
器和桃,给荀彧大牌拼点和桃;给郭嘉桃(八卦未必需要给他,给了他可能别人就不打他了); 曹仁看情况。
给司马任何能用的判定牌,对方有8挂给黑牌,场上有闪电给黑桃,有兵粮寸断给梅花,有乐不思蜀给红桃。一般尽量给红桃牌,最好是桃,因为乐不思蜀出现率最高,给了司马红桃后更可确保自己分出牌后不会令队友因乐而前功尽弃,司马有桃也可放心反馈。
给孙权任何你用不上的牌,挑最废的给他没问题;给甘宁黑牌;给吕蒙连***;给黄盖桃和连***;给周瑜的视情况,但少给方块;给大乔方块,武器,手牌少给废牌以便流离;给陆逊贯石斧、丈八和连***,少给用不出去的,适当时候给他桃由他保管安全,吕蒙亦可当牌库;给香香装备;给小乔红黑桃;给太史慈大牌和杀;周泰看情况,但基本不必管他。
给张角黑牌和闪,类似司马;给袁绍同花色的或者废牌然后自己留闪;给吕布酒、杀和决斗;给貂蝉废牌;给华佗红牌;给于吉红桃牌;给庞德杀;给颜良文丑不同颜色的废牌和杀。
给神关羽连***;给神吕蒙防御牌;给神诸葛废牌和火攻,火杀;给神周瑜不同花色的牌。
曹操是众多主公里面较为暴力的一位,因为奸雄能把一切令曹操受伤的牌都收进手里,所以基本上曹操不缺杀,也就不怕决斗和南蛮了。有曹操在,别人防南蛮和万箭也有所顾及。
曹操是比较独断独行的一位,论团队合作能力相当差,有时候比之吕蒙、曹仁之流更糟糕,因为他经常会伤到自己人。所以曹操不适合当忠臣和反贼,尤其是刘备当主公的时候。刘备当主公,反贼考虑到刘备有激将,基本很少放南蛮,如果曹操是忠臣就更加不会放了。曹操当反贼时,因为aoe一般对主公方有利,所以适合收aoe的时机较少。
不过当主公是张角和袁绍则可以用考虑曹操为反贼,张角较怕南蛮,袁绍的乱击也怕曹操的奸雄。正应了历史。
因此曹操的本身特点较为适宜主公和内奸。
曹操和刘备完全是两个极端的主公,刘备非常依赖忠臣,单挑无力,而曹操则本身能力出众,即使忠臣、内奸全灭,在战场上也经常上演以一己之力平定乱党的好戏。
君临天下的曹操比之平时,威力提升得不止一点点。首先血量上限加一,比之其他主公,曹操的血量上限加一意味他有更多的资本吸收伤害牌,使其攻击力大增。另外主公技护驾和魏国武将的连动就更不用说,其实完全不比刘备的激将差,虽然闪在牌里的比例较杀少。但魏国的武将随时可为你出闪,这确保你能好好地抵御杀和万箭的攻击,尤其是有酒存在的现今环境。
现在简单说明曹操两大技能的使用。首先是奸雄,奸雄一般吸收的应该是杀伤性锦囊,类如决斗、南蛮、万箭之类的。杀要尽量少拿,除非有连***。因为奸雄,曹操的手下可以多放aoe,特别是位置靠后的队友,放了aoe曹操收了再放能造成连续两次大范围杀伤。注意的是奸雄并非锁定技,特定时候是可以放弃发动。比如黄月英爆发的时候而你手牌不多,要小心你收进的决斗被顺走受到两次伤害。另外,当对方存在大乔的时候要尽量不要主动扣血拿牌,不然被乐会很惨,除非你有无懈可击。
接下来是曹操的护驾。在第一轮靠前的反贼攻击时曹操不必急着用护驾,就算手牌没闪。因为很容易让忠臣暴露而让靠后的忠臣受集火重创,而曹操又没有刘备的分牌能保护忠臣。况且曹操受伤拿牌,虽然杀的用处不大,但能让你接下来被拆顺的时候被拿走好牌的几率较低。别忘了,魏国武将是可以用他的八卦为你护驾。
三国杀里刘备是个百搭的武将,能和任何武将形成良好配合。曹操则最好有魏国武将的支持,甄姬、司马、郭嘉、张辽更是其中佼佼者。甄姬、张辽闪多。郭嘉本身配合能力就强而且不怕被打,可以放心帮曹操护驾。司马则可以帮曹操解乐,而且本身能力就强。至于其他国的武将,刘备不用说,百搭的。卧龙和曹操配合很好,比司马的解乐能力更强,自己本身也不怕aoe。关羽和赵云则因自身特点让曹操放aoe没后顾之忧,不怕放死自己人(很勉强的配合)。吴国小乔可以用天香把曹操放的aoe反弹会曹操手中,靠后的甘宁能帮曹操拆乐,都是不错的选择。孙尚香和华佗由于有治疗能力,对于任何队友的支持作用都很大,曹操这种自残族就更是欢喜了。袁绍的乱击和奸雄的配合也很好。
做刘备的忠臣是最幸福的,你经常会得到他的赏赐。做曹操的忠臣则是悲哀,因为你经常会被他误伤。伴君如伴虎在曹操的身上变现得淋漓尽致。作为忠臣最好少选防御力弱的武将,很容易妨碍曹操爆发。当你血量不足而曹操准备爆发时有时甚至要主动求死。
曹操做反贼或者忠臣则很考验技术,不单是本身防御力下降,放aoe的时机更是慎之又慎,小心别得不偿失。
曹操做内奸则顾忌少了很多,但前期要避免张扬以免被围殴。一旦到了后期aoe爆发起来对
全场武将都是一大威胁,很可能就此清场了。尽量确保每次放aoe都能杀死一到两名武将,通过对反贼补刀能起到强大的爆发作用。
正如三国演义里的描述的那般,三国杀里的孙权拥有着攻守皆宜的制衡技能。制衡的存在,使孙权多了一次命运的抉择,在孙权手里不存在任何废牌,任何不适合的牌都可以拿来换。攻击时,把防守牌换掉,防守时把攻击牌换掉。孙权可以说是众多武将中相当平衡的一位。因此孙权可以担当任何身份,一个标准万金油角色,其中最好是主公和内奸。
坐领江东的孙权,左右摇摆与刘备和曹操之间。三国杀里的孙权担当主公,本身能攻善守,不似刘备般攻击力贫乏,也不像曹操般残害忠良,但锋芒内敛,个性却不如前两者突出。
身为主公的孙权,其威力在反贼不多的局数里相当恐怖。因为孙权的制衡建立在牌数上,手牌越多,威力越大。如果反贼人多的话,一轮爆发,很可能手牌所剩无几,制衡的作用就会大打折扣。所以用孙权绝不能浪费手牌。
孙权的制衡能够使用装备,有重复装备时小心不要顶掉浪费了。因为能换牌,孙权手上没有废牌,五谷不能为整体谋利时孙权比其他好多了,不必拿在手上憋屈,直接换掉。
孙权主公在第一轮时,用无中生有、南蛮,有顺手也可以用,它不会减少你的手牌。过河和乐不思蜀要慎用,如果有爆发力强的武将,用之,如果不能很好判断敌我,留着。
装+1马、防具。然后把所有不是杀闪、无懈可击的牌都换掉,桃可不留或者留一,尽量不杀人过。记住桃不必留太多,它不能为你防止伤害。拿着一堆桃被人打得千疮百孔后一个乐不思蜀就悲剧了。再加上现在有酒杀,有桃没闪等于亏了一血。
之后孙权在每一个回合一定要先制衡再行动,先行动再制衡很容易让你懊悔万分。制衡时因为你必然会受到攻击,所以要保留必要的闪和无懈可击。如果你手牌多,则可以连闪也制衡,因为一次换5张的话有闪的几率较高,但有风险。有所例外的是,如果你有把握能杀死反贼,你可以先行动,拿到三张牌后再制衡。
若非残血手牌留不住,孙权是不必太拼命换牌赌桃。有残血反贼时候孙权可把非攻击牌都换掉,杀容易摸到所以把所有杀都制衡也可以,看能否摸到能造成两次以上伤害的攻击牌。如果决定要防守,则把非攻击牌都换掉,但注意要留杀,然后杀一下反贼后过。若果有队友贫血则要赌摸到桃救人了。
总的来说,孙权的换牌要视乎当时情况而言,不能一概而论。制衡较为考验操作,是属于入门简单但提高很难的技能。使用孙权当主公,换牌越到后期越能体现威力,因为那时反贼没法再对你造成大量手牌损耗,所以如何抑制反的前期爆发是最大关键。
孙权的主公技救援是那种使用次数不多,但用出来绝对强大的技能。关键时刻被一个桃救回来已经很让人郁闷,还要多加一滴血,打一下反而多一滴血实在让人纠结。必要时候吴国忠臣甚至可以故意杀孙权再救回来让他多一滴血好多留手牌。只是桃这种东西毕竟少,所以孙权可以说是魏蜀吴三国里和忠臣连动最少的主公,幸好孙权本身能攻能守,更号称单条小王子,本身并不依赖忠臣。
孙权比其他主公更喜欢可以送牌的忠臣,所以刘备、郭嘉、荀彧这类相性很好,小乔有时可以考虑。回血的当然人人喜欢,孙尚香更是吴国中人。其他吴国武将,甘宁能帮忙拆乐,大乔的国色防止反贼爆发都是可以考虑。吕蒙则相当鸡肋,屯牌的技能看似和救援很搭,可惜吕蒙的团队能力实在不成,多人局里更是废。
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