魔兽世界7.15痛苦术士天赋加点 WOW7.15痛苦术士天赋推荐
时间: 10:22:49来源:作者:qianky(0)
魔兽世界7.15痛苦术士天赋加点。许多玩术士的魔兽玩家想知道在军团再临7.15版本中术士什么天赋输出高,本次带来的是WOW7.15痛苦术士天赋推荐,希望对玩术士的玩家dps有所帮助。魔兽世界7.15痛苦术士天赋加点推荐:第一层鬼影缠身:1.5秒施法,30秒冷却,对目标造成600%SP暗影伤害,同时提高所受伤害30%,持续15秒,如目标在15秒内死亡,则鬼影缠身的冷却重置。7.15版本下,优秀的转火和引爆种子技能同时也是一个提高单体输出的天赋翻腾痛楚:痛楚的叠加层数提高到20层优秀的单体和多目标输出天赋,但不适合转火灾难之握:在引导吸取灵魂时,你的持续伤害效果对目标造成的伤害提高80%。7.15版本痛苦覆盖流选择的天赋,比较泛用第二层传染:痛苦无常使你对目标的所有伤害提高18%痛苦无常覆盖流的选择绝对腐蚀:提高腐蚀术伤害25%,并使腐蚀术现在永久持续(对玩家持续40秒)。多目标长时间存在时的选择,配合传奇装备萨洛拉丝的黑暗之击(手指):腐蚀术会使敌人的移动速度降低60%。可达到全程减速强化生命分流:施放生命分流提高10%伤害,持续20秒。多目标的选择,特殊场合可用第三层恶魔法阵:召唤一个恶魔法阵持续15分钟,再次施放会使你返回法阵所在位置,并移除所有移动限制效果,只能存在一个法阵。机制改得很烂,团本才考虑的选择死亡缠绕:惊恐一个敌方目标使其逃跑3秒,同时恢复你20%最大生命值。45秒冷却(现在7.15版本修复了可以正常吸血了)7.15修复了回血能力和buff了回血量,但依然不常用恐惧嚎叫:发出一阵可怕的嚎叫使10码内的最多5个敌人因恐惧而逃跑,迷惑他们20秒。伤害可能会打破该效果。群控,但不稳定第四层生命虹吸:瞬发,吸取目标的生命精华,在15秒内造成250%SP暗影伤害,每次造成伤害为你恢复100%伤害数值的治疗效果。回血自保向天赋,回血效果非常强大腐蚀播种:腐蚀之种现在对目标附近2个额外目标释放腐蚀之种。(一次放3个种子)AOE向天赋,7.15削弱了播种,强化了种子伤害,使得在目标高于5个时伤害较之前版本有所降低。灵魂收割:提高你与你的宠物所有伤害20%,持续15秒,每多一个目标已经受到痛苦影响,持续时间提高2秒,最大持续35秒。2分钟冷却(如果已经开启灵魂收割再上痛苦,是不会延长时间的)唯一的主动爆发天赋,记得配合神器技能一起爆发。但由于持续时间较短,同时DOT的机制关系,目前并不好用第五层恶魔皮肤:你的灵魂汲取吸收盾效果现在每1秒自动获得1%最大生命值吸收量,最大可储存20%最大生命值吸收盾。非常强大的自保效果,7.15版本和牺牲盾2选1爆燃冲刺:提高移动速度50%,同时每1秒损失4%最大生命值直到主动取消,移动速度不会低于100%。特殊情况可以考虑点黑暗契约:牺牲恶魔20%生命值,获得一个400%牺牲生命值的吸收盾,持续20秒,如果没有恶魔随从,则使用术士生命作为替代。可以在被控制时使用。60秒冷却自保天赋。7.15版本和皮肤2选1第六层统御魔典:使你可以召唤地狱火或者末日守卫作为常规宠物。(常驻末日守卫相比大招召唤的伤害低20%)带大哥就点这个。比较常见的单体输出天赋仆从魔典:召唤第二个恶魔进行战斗,并造成额外100%伤害,持续25秒,1.5分钟冷却。召唤恶魔会立刻使用特殊技能:小鬼:驱散你身上一个有害魔法;虚空行者:嘲讽目标;魅魔:诱惑目标;地狱犬:打断施法;仆从魔典带狗招狗单从宠物数据上看,略强于统御魔典带大哥(大约强个2-3%),但是由于需要碎片,而且现阶段无常+握的强势,导致碎片伤害比不如无常故还是优先选大哥魔典:恶魔牺牲:牺牲你的恶魔,使你的法术有时对目标及目标8码内所有敌人造成75%sp的暗影伤害,持续60分钟或召唤一个恶魔。大约24RPPM触发率,但是会被灵魂雕像分流掉,实战中单目标一般选大哥,如有AOE场合可考虑选择。第七层灵魂雕像:制造一个目标的灵魂雕像,雕像只能被术士攻击。雕像受到的伤害的35%将被复制到初始目标身上。只能存在1个雕像。持续10分钟。单体优秀天赋,多目标意味着多碎片,出现在玩家角色的右脚边诡异魅影:在目标身上放置一个诡异魅影,消耗25码内所有敌人的生命,16秒内造成576%SP点伤害,持续16秒,并为你恢复相当于30%伤害的生命值。1分钟冷却。经过加强后,成了一个强大的AOE技能,目标越多越强灵魂导管:每个你消耗的灵魂碎片有20%几率进行返还。在获得蕾瑟塔蒂丝的能量之索(腰部):对一个未受痛苦无常影响的目标施放痛苦无常时有25%几率返还消耗的灵魂碎片。后可以考虑的天赋。无论单体还是AOE都可以考虑,反正看脸。
曾经橙色腰带特效是对目标施放痛苦无常时就有几率返还于是被砍了以上就是魔兽世界7.15痛苦术士天赋加点,WOW7.15痛苦术士天赋推荐的相关介绍,希望对各位魔兽术士玩家有所帮助。
游戏名称:v7.0.330.60G
游戏介绍:
《魔兽世界7.0军团再临》资料片现已上线!魔兽世界7.0剧情任务也已开启。月卡制度在国服上线,全新职业恶魔猎手、神器系统、要塞改进版
下载地址:
游戏名称:V7.1.529.30G
游戏介绍:
魔兽世界mac版客户端(wow mac)V7.1.5版本《军团再临》是《魔兽世界》的第七个资料片,玩家将可以在升级至110级的冒险之旅中探索全新的大陆“破碎群岛”。资料片新增全新的职业——恶魔猎手
下载地址:4.3术士痛苦系输出全指南
摘要:4.3术士恶魔系输出全指南
的输出之所以显得复杂,很大程度上就是因为要用到的技能太多了,但是这其中是有大的原则可循的
即:功能性技能--&DPET高的技能--&常规填充技能
1.功能性技能:
元素诅咒,提供8%伤害加成
恶魔之魂:提供爆发性伤害
恶魔守卫/地狱火:提供伤害
痛苦:鬼影缠身/暗影之拥:刷新腐蚀&持续暗影伤害加成
恶魔:恶魔变形:伤害加成
古尔丹之手:刷新献祭
毁灭:灵魂之火:8%伤害加成
其他:如套装奖励
2.DPET高的技能:
DPET,damage per execute time,每次施法伤害
做一个更直观的说明,假定一个瞬发的腐蚀跟2.5秒施法的暗影箭伤害都是1W,那么这时候,我们通常会选择优先用腐蚀术,因为它所需要的施法时间更少
一般来说,术士的dot拥有更高的DPET,而其他一些技能在特定条件(如触发天赋)的时候,DPET也会变得比填充技能高,从而优先使用
3.常规填充技能:
嗯,说的就是暗影箭跟烧尽这两个 伤害奇葩略显奇葩的 技能了....
4.3系天赋各有所长
痛苦拥有最强的斩杀能力以及(长时间存活的)多目标输出能力
恶魔拥有(后期)最高的单体DPS,(短时间存活的add)优秀的AOE能力以及瞬间高爆发输出
毁灭拥有最高的生存能力以及优秀的控场能力
所以,我们尽可能的是根据boss以及团队安排,灵活选择合适的天赋(天赋点)雕文
天赋&雕文
标准的32/3/6,其中生命虹吸跟灾星天赋为路过可选
主雕文:鬼影缠身,腐蚀,痛苦灾祸
大雕文:暗影箭,生命分流,灵魂雕文
小雕文:随意
说明:在急速越来越高的时候,痛苦无常雕文作用越小,而且就算是单目标输出,痛苦灾祸也不是完全没用的(下详)
对于痛苦术士而言,大多数情况下
智力&命中(满17%前)&急速&暴击&精通
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&&==&&魔兽7.2.5更新内容大全魔兽7.3痛苦术士天赋加点推荐1、吸取灵魂:对6秒内对目标造成240%SP暗影伤害,同时获得400%伤害数值的治疗效果。如目标在吸取灵魂期间死亡,则获得1个灵魂碎片。替代生命吸取。2、绝对腐蚀:提高腐蚀术伤害25%,并使腐蚀术现在永久持续(对玩家持续60秒)。 &3、死亡缠绕:该层天赋里,恐惧嚎叫和死亡缠绕效果基本差不多,而恶魔法阵则是野外生存必备。4、灵魂收割:提高你与你的宠物所有伤害20%,持续10秒,每多一个目标已经受到痛苦影响,持续时间提高2秒,最大持续30秒。2分钟冷却(如果已经开启灵魂收割再上痛苦,是不会延长时间的)5、恶魔皮肤:你的灵魂汲取吸收盾效果现在每1秒自动获得1%最大生命值吸收量,最大可储存20%最大生命值吸收盾。&6、统御魔典:可召唤末日守卫或地狱火,主要是为了搭配灵魂收割食用,若是不点灵魂收割的,可选择恶魔牺牲。7、诡异魅影:在目标身上放置一个诡异魅影,消耗25码内所有敌人的生命,16秒内造成576%SP点伤害,持续16秒,并为你恢复相当于30%伤害的生命值。1分钟冷却。
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