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ogame 银河帝国帝国运输以及资源分析
[运输帝国]
帝国要正常运作,离不开成百上千的运输机,但是运输和玩家基建/积分也是有一定关系的。游戏中依赖的运输机种类先后顺序为:
小运→小/大运→小运→大运
(殖民前)
游戏初期,玩家只有小运
(殖民开始→建设殖民地)
这个阶段的初期,靠的还是小运运输,殖民地能自给自足后,主星用大运运输资源,离的近的殖民地用小运运输(主要是因为没什么资源可运)
(研究脉冲推动5级以后)
这个阶段,小运速度达到了2万,远远快于大运的速度,所以除了跨银河飞行之类的超远距离飞行以外,基本靠大量小运运输资源,这个阶段占据玩家游戏的很长时间。
(基建/积分高了以后)
高等级基建是非常昂贵的(如28金属、24晶体、24HH 、28太阳能等),玩家在游戏前几阶段积累下上千小运也不能满足一次的资源运输,在此,大海盗为了速度,一般会批量生产大量小运,继续维持高速运输,但是普通农民或者小海盗不用这样做。
将燃烧升级到11-12级以后,大运速度虽然还是慢的和蜗牛一样,却可以满足高级基建对庞大运输量的需求。
再此,一般玩家(非大海盗)3围应该普及到11 11 11以上了,小运再次变成打劫的利器(50小运能灭好几个LL 喔),当然可以配合上CL 出动。而殖民地间运量庞大的运输任务则交给了大量大运。
HH 是重要的战略资源,也是稀有资源,但是根据游戏里金属、晶体、HH 的交易比例计算,升级HH 却是划不来的,因为它耗电高,产出少,资源回报率不如金属矿和晶体矿。
首先大家要明白的一点是,金属是回报率最高的基建,所以在基建升级过程中,金属是优先升级的,而晶体只是为了升级金属补充晶体资源才升级。
一般来说,在24金 21晶以前不考虑升级HH ,意思不是不升级,而是不需要重视。这个阶段HH 稳定在16-19即可。抢 i 的舰队不庞大,所以这样的HH 等级可以满足你的需要。
其次,金属和晶体才是农民必须的资源基建,在满足金属和晶体升级的情况下,如果你有电力富裕(关键还是看你放多少太阳能卫星),再考虑升级HH 。
第三,考虑到宇宙环境的不安定因素,以及玩家所在联盟的实力决定了玩家放太阳能卫星的数量,所以除非你有稳定的HH 买家,要不然还是控制HH 在20以下的好。当然,如果你是大海盗,你可以升级HH ,而忽略金属、晶体的升级(砸舰队有收入)百度攻略& 提供,更多精彩攻略访问http://www.wendangku.net/doc/61efc532700abb68a882fbb9.html
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新游早知道:迄今最大太空沙盒《银河帝国3》
作者: 白? 来源:
  2007年,太空策略游戏《银河文明2》发行,得到众多星战类游戏粉丝的一直好评。沉寂八年之后,该系列最新作品:将于5月14日正式发售。对于众多酷爱银河星战题材的玩家而言,可以被称为迄今为止最大太空沙盒游戏的《银河帝国3》是一款十分值得期待的重磅游戏。今天我们就通过已曝光的《银河文明3》测试版以及官方透露的信息,为大家详细介绍这款游戏的特点。
  【游戏简介】
  《银河文明》系列游戏是Stardock公司开发制作的一款“4X(探索(eXlore)、扩张(eXpand)、开发(eXploit)和消灭(eXterminate))”空间策略游戏,具有探索、贸易、外交和研究等元素,操作上类似于猎户座霸主、文明等策略游戏。该系列首部作品《银河文明1》于2004年发行,2007年推出续作《银河文明2》,而最新的《银河文明3》将于日正式发售。
  与前面两作相比,《银河文明3》沿袭了“4X”空间策略游戏惯有的不同势力、探索扩张未知区域、争夺资源开发科技和消灭敌方势力等特点,同时在地图尺寸与视觉效果相较前作有大幅度进化。此外,该作还支持mod、在线多人模式等新玩法,,玩家可以通过Stardock.net和好友们一起在多人模式***同体验众多的新要素。
  【游戏配置】
  最低配置:
  操作系统: Windows 8.1 / 8 / 7 (64位)
  处理器: 1.8 GHz英特尔酷睿2双核/ AMD K10双核
  内存: 4 GB
  显卡: 512MB DirectX 10.1 显卡(AMD Radeon HD5x00系列/ Nvidia GeForce 500系列/ Intel HD 4000或更好)
  DirectX: Version 10
  硬盘: 12 GB可用空间
  推荐配置:
  处理器: 2.3 GHz英特尔酷睿i5或同等性能cpu
  内存: 6 GB
  显卡: 1 GB显存DX10.1显卡
  硬盘: 15 GB可用空间
  【游戏特色】
  1.”4X元素”依然纯正,探索未知充满惊喜
  虽然距离前作发行已经过去整整八年,但在《银河文明3》中,我们仍能看到很多历代《银河文明》系列游戏的特点:开放、可供探索的宇宙,可自由选择、特点分明的外星种族,自由决定的突发事件应对以及对应带来的外交形象,以及逐渐点亮分支庞杂的科技树。同时,相当庞大的太空蕴藏着无数的资源、势力和突发事件,也给探索党们提供了近乎无限的游戏乐趣。
  2.画质建模大幅提升,带来全新游戏体验
  作为64 bit操作系统专用游戏,对于2007年推出的前作,《银河文明3》在地图尺寸与视觉效果都有大幅度提升。各种飞船虽然在设计上基本沿袭了前作,却都有全新的3D建模和科幻感十足的外形。毕竟过去了8年,技术与时俱进,画面提升的脚步怎么也得跟上不是么。
  3.核心玩法依然继承 ,部分系统推陈出新
  《银河文明3》的核心玩法相比前作没有多少变化。尽管依然有外交、文化等获胜方式,可我们的基本目的依然是尽可能有效的利用手头有限的资源、尽可能快的提升自己的实力、扩张自己的版图。同时,除开人类和三种各具特点的外星种族之外,玩家在以后还可以自创游戏种族,对于热衷自立门户的玩家来说,这是一个好消息。
  与很多4X策略游戏(包括《银河文明2》)中,玩家的势力做出的各种决定,将影响自身善恶值,并对外交造成影响不同,《银河文明3》中玩家通过对某些重大事件和突发遭遇的决定,将使自己获得“仁慈”、“实用主义”以及“狠毒”这三种善恶设定。这些设定不仅会对外交产生影响,当累计到一定程度时还将使玩家获得对应的特殊属性和能力加成。这种修改也增加了游戏的丰富度,和玩家的代入感。
  下一页:《银河文明3》官方预告视频及实机演示视频

参考资料

 

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