有一种和模拟人生网页游戏差不多的游戏 2D的 ...

人类已经遍布于银河系之中

并在银河系的中心建立起数个庞大的星际帝国

人类也发展出璀璨的科技文明

没有人能看到科技发展的尽头

人类的各个文明之间通过贸易促进了科技交流

但是在银河系的边缘地带

过于遥远的星球使得各个文明交流困难

战乱、贫困、瘟疫往往能够摧毁整个文明

将整个文明拉回到石器时代

你可能是一次飞船事故中的幸存者

也可能是被机械生命毁灭家园的小部落

或者是不满足于虚拟头盔想要前往边缘世界探险的冒险家

这里没有外星人,没有光速飞船

你的敌人只有人类,与人类的造物。

神明只是石器时代的人类看到的科技过度发达的人类。过度发达的科技,也同时在毁灭着神明。

欢迎来到《边缘世界》,在这里创建属于你的文明。

游戏名称:《Rimworld》/《边缘世界》/《环世界》

发行时间:2016年7月16日

关键词:沙盒/生存/养成/建造/模拟经营/策略

说起沙盒游戏,几点要素是跑不掉的

无限探索的世界,众多可以互动的游戏元素

充分发挥玩家的创造力,还有无穷无尽的MOD

看了宣传片的大家可能会觉得这就是一个正常的养小人游戏。资源采集,建设家园,抵御敌人,最后制造飞船离开这个星球开拓第二个殖民地。没错,这是正常的故事发展与游戏流程。但是《边缘世界》在以往的经营发展打怪升级的路线中找到了全新的方向

但是AC娘今天说的这款游戏,在满足了以上的所有内容之外,还能给玩家一些不同的东西——出色的代入感。

在游戏中,每次开局的小人至关重要

他们的属性决定了殖民地早期的发展

玩家可以给小人命名,也可以决定小人的属性

于是不少玩家在最开始选人的时候就有了选择困难症:每一个小人都有自己的故事,通过他们的描述能脑补出一个复杂的人生。

开始游戏后,你就会发现费劲心思选出来的小人各个都是刁民,衣食住行样样都得照顾到,稍有不爽分分钟精神崩溃,甚至一个精神崩溃的人分分钟搞垮殖民地

每个小人有着不同的精神需求:

身体上没有机械部件?不开心

吃饭的时候离桌子太远等不及于是在地上吃?不开心

衣服破了?不开心(明明还有49%耐久)

被别的小人骂了?不开心

自己养的猪被吃肉肉了?不开心(一般都同时挂着吃了做的奢侈食物很开心)

别的小人很勤奋自己却很懒惰?打一架!(然后还得给对方喂药)

看到地上有脏东西?不开心(也不打扫—此工作已预留给刚才打架的勤奋的人)

但是这些奇奇怪怪的精神需求能让玩家充分的体会到游戏中与自己互动的是一个真实的冒险者,而不是游戏中不吃不睡永远活跃,面对满地尸体无动于衷的NPC,他们有爱情,有仇恨,会彼此开心的打招呼,也会凭自己的喜好不与其他小人互动。

每个小人独特的特质让他们弥足珍贵,让玩家们保障小人生命的同时记住他们的名字,同时也尽力的避免小人因战斗减员。然而游戏中总会发生种种意外让小人惨遭不幸,这时候就要祭出S/L大法来挽救小人啦。

同时,游戏中的一些细节也非常有趣,比如世系:

还有各种拥有不同故事的艺术品

这些艺术品能让房间更加美观,让小人们更开心

也会出现让你愉悦的小故事……

通过这些或多或少可能你根本不会注意到的细节,很简单的让你充分融入到这个殖民地世界中去,小人们的不可控性让站在上帝视角的玩家代入感爆棚,仿佛自己真的成为了一片小小的殖民地的管理者,掌握着生杀大权。

同时,游戏中的一些黑暗的角落也让这个世界更加真实

在没有食物的时候,为了活命,你可以命令你的殖民者杀掉他心爱的宠物用于充饥;把敌人的尸体送上屠宰台,用肉做成一份份“简单的食物”,用皮做成取暖的大衣;精神崩溃时在同一卧室的夫妻最容易互相袭击

用通讯器呼叫商队,设伏夺取他们的货物,俘虏整个商队,或者把来访者用墙困在家中,变成可能会饿死的固定炮台,在关键时刻打击敌人

也可以像敌人侵略你一样去敌对的据点,毁灭他们的家园,抓走他们的村民,卖给奴隶商人。

出色的代入感,非常完善的世界观,相当不错的游戏性,超多的随机事件以及AI特性……这些让《边缘世界》这款游戏有着非常高的可玩度。创意工坊中的多种多样的MOD也让这款游戏有着十足的生命力。众多的MOD能让AC娘再写一篇文章啦!

游戏目前仍在抢鲜体验中,开发者也会根据玩家们的喜好来进行调整

未来的这款游戏一定会越来越有趣哒!

快去开拓你的新殖民地吧~

以上就是本期的剁手日记啦!

如果Acer们有更多好玩有趣的游戏,也欢迎留言推荐给AC娘喔~

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原标题:评测 | 移动平台那些类似GTA的游戏:高自由度、开放世界真给力

GTA《侠盗猎车手》是R星1997年发行的以犯罪为主题的著名游戏,画面从2D到3D,每一次都是大的飞跃,玩家在开放世界地图充分感受黑帮厮杀的乐趣,车损和天气变化的细节处理令人惊叹。

当我惊叹于这个庞大世界中数不清的细节时,我已实在找不出语言来形容这个伟大的游戏。(@少年不是马,豆瓣)

超高自由度和通关之后的无尽孤独感使得GTA系列成为沙盒游戏的标杆之一。苦于装备不易携带以及配置档次不高等原因,我常常幻想如果移动平台也有这类世界极其开放的神作那该有多赞。今天小编就来安利几款类似GTA的手机游戏~~~

Gameloft的Gangstar系列也是有点历史了,被誉为手机版《侠盗猎车手》。虽然与真正的GTA还有较远的距离,但在移动平台能有这么一款还算成熟的犯罪类沙盒游戏实属不易。身处现代化大都市,随随便便抢车,一言不合就飙车、***战、杀人,放纵自我,与***上演刺激的追击战,可以说,罪恶主题被发挥到极致。同时,它还有丰富的武器系统和社交元素。详见《里约热内卢:圣徒之城》。

原本系列是一代比一代进步,一代比一代注重细节,直到最近发布的新作,建模、场景都未能比前作更令人满意,有时执行任务还要按照系统提示进行(以推动剧情),使得这款标称“高自由度”的游戏大打折扣。不过,话说回来,《新奥尔良》篇对新手却极为nice,容易上手,当然,对于Gameloft的水平,肯定是明显不够的。

Steam平台好评率将近90%,很容易上瘾的像素沙盒游戏!

《荒野老城DX》采用了初代GTA(《侠盗猎车手》)的沙盒玩法,你将在一款游戏里同时体验到驾驶、***战、格斗、飙车、养成及经营等元素——

在故事、自由和街机挑战三种模式下,玩家可以自由探索这个世界,斗殴、偷车、抢劫……欺凌弱小肆无忌惮,享受暴力犯罪获取的名利;加上有趣的剧情和逗比的人物行为,既搞笑又刺激。

游戏充斥着大量80、90年代的游戏梗,光致敬彩蛋就有《合金装备》、《赤色要素》、《回到未来》、《超级食肉男孩》、《魂斗罗》、《盗火线》、《超级马里奥》等经典之作。

犹记得《蜘蛛侠》乃小编入坑的第一部漫威电影,那段中二时期整天比着蜘蛛侠的经典手势:发出“嗖嗖嗖嗖”的声音还以为自己真的可以攀岩走壁,里边的经典台词“能力越大,责任越大”更是令人印象深刻。而《超凡蜘蛛侠》的剧情也是从突然变异拥有超能力的高中生帕克展开,帕克为了阻止蜥蜴博士的阴谋努力奋斗着。游戏的战斗细节处理得相当出彩,开放式城市也是一大亮点~

一边在大楼间荡来荡去一边耍贫嘴,一边做任务救人一边耍贫嘴,一边解决敌人一边耍贫嘴……这才是小蜘蛛啊!配音也很有味道,很多细节让原著粉和电影粉十分感动,就是格温长得不好看……(@慧珈,豆瓣)

改编自诺兰导演版蝙蝠侠最终篇章——漫威电影《黑暗骑士崛起》,自由度虽然与GTA游戏相比尚属小巫见大巫,但堪比电影级别的画质与配乐毫不逊色。

更甚者,游戏对原作剧情基本做到100%还原,如果你看过电影,那么绝对不能错过这款游戏;即便没有电影加成,《蝙蝠侠:黑暗骑士崛起》作为“唯一一个可以站在楼顶用抓钩***把人挨个拽上来逐个击破的蝙蝠侠游戏”(@farecodo),绝壁能够媲美任何一款移动平台佳作。

这是一款简单轻松略带搞笑的赛车类沙盒游戏,没有主线剧情,整座城市的人都在疯狂开车瞎晃悠。地图超级大,除了地铁码头,竟然还能开到海底,关键是海底也有客人23333

闯红灯、撞行人、刮车辆就是日常,开着车一通胡来,每次看到乘客怒踢出租车的画面就忍俊不禁,这种游戏总能带给人放纵恶搞的乐趣!唯一可惜的是乱撞乱压都伤不到人,全程仿佛隐世高人23333

PS:游戏在细节方面处理得也很用心,譬如海底的各种海洋生物、乘客坐到海底会自动戴上呼吸器_(:з」∠)_

古典浓郁的中世纪画风,号称手机版刺客信条。可攀爬、可跳跃、可潜伏,在屋顶上跑酷、骑马遛马,还可以在海里游泳,杀人、做任务随心所欲;自由度高,画面配乐也不赖。

从J***A到Symbian到PC到iOS再到Android一路移植的3D科幻RPG游戏系列,很好很强大。驾驶飞船在银河系各种浪哟~

号称手机版荒野大镖客,其实任务永远做不完ε(┬┬﹏┬┬)3

《阿尔龙炉火》/《阿尔龙剑影》

号称手机版魔兽世界,超高自由度足以媲美其他沙盒大作~但是,没有汉化(ノ`Д?)ノ

号称手机版上古卷轴,虽言过其实,但不妨碍我们在手机端愉快地玩耍????但是对不起,还是没有汉化

包括《流亡:远殖民地》和《模拟人生》其实也很不错,话说你有什么推荐?

以上游戏均为手游,如果想获得下载途径并了解更多游戏,欢迎关注微博“猩游记”,留意发布或私信即可。

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自从2002年成立以来,LinkedIn迅速成为了史上人气最高的视频游戏之一。目前,LinkedIn有大约5.3亿用户,在2016年被微软以262亿美金收购。微软还买了另外两款流行的游戏:Minecraft(2014年)和GitHub(2018年)。

给不熟悉LinkedIn的同学们拎一下知识点:LinkedIn是一款2D回合制大型多人在线角色扮演游戏。它的独特之处在于:玩家所在的游戏情境是危险的商业世界,而不是传统的充满了兽人和地精的幻想世界。

玩家可以从数十个角色类别中进行选择:如企业家,社交媒体专家,财务巫师。每个角色都有自己的技能和特殊动作:如商业午餐(Power Lunch), 信号增强(Signal Boost), 账单躲避(Invoice Dodge)。 他们通过社交,获得其他用户的认可,或者……发布Elon Musk的励志名言来获得“经验值”。

游戏的总体目标是在LinkedIn上找到尽可能多的人并与之建立联系,从而获得社会资本和潜在的的职业机会,允许玩家购买质量逐步提高的消费品。 但是,像许多游戏一样, 它的现实生活效用有待观察。与许多社交网络一样,网站的受欢迎程度和成功在很大程度上取决于模糊事实。

这种“我很重要”的错觉,让其用户产生了一种天真的信任感,而这种信任感很容易被我这种“别有用心”的人利用。

对于初学者来说,游戏结局似乎是开放式的,并且不可能在任何明确定义的意义上“通关”。 但事实上,只要你读一读接下来的这个策略指南,在LinkedIn“获胜通关”是可能的。

一、创造一个“商业大佬”

创建完美的个人资料是赢得LinkedIn的最重要步骤。将你的位置设置为纽约、旧金山或者洛杉矶 ,或者更绝的是设置成“Bi-coastal(双沿海)”。在简历里,填上很体面的金融工作以及常青藤大学学历。从Tumblr上下载一张头像作为自己的档案照片,插入和人们握手、开会的照片,来证明你面对高强度工作游刃有余。

一旦你的档案建立完毕后,你就可以开始跟陌生人建立联系了。不幸的是,LinkedIn只允许用户有30,000个联系人,每人只能发送3,000个添加联系人请求,所以在添加联系人的时候一定要谨慎。

每天,你要花几个小时来扩大联系人圈子。一开始,你要尝试着去和Google或者Facebook这种大公司的员工建立连接。当不同领域和层次的用户接受了你的请求之后,他们就会变相地为你的信用背书。也许最初有一些人可能会拒绝你的邀请,但是最终,一旦社交圈子扩张之后,重要的人会看到他们认识的其他人已经与你建立联系,就会毫无戒备地接受你的邀请。

某些用户可能会要求你输入他们的电子邮件地址来证明你确实认识他们。不要慌,这些都很容易猜到。大多数人的电子邮件地址只是他们的姓名的某个写法。而且,大多数人都会在自己的网站上发布个人邮箱地址, 只要善用Google和Facebook,这些都不是问题。

不久之后,你将成为所众多行业巨头的朋友。

三、虚假的工作周年纪念日庆祝信息

在注册账号的时候,用户会被要求填入他们目前的工作,以及开始工作的年月。另外,在你开始工作的那个月份时,网站每年都会通过邮件或者站内信给你所有的联系人推送你的工作周年纪念信息。

因为LinkedIn并没有限制每个人同时可以拥有的工作数量,所以你就可以很容易地在每个工作的周年纪念月骚扰到你所有的联系人: 只需要创建12个在职的工作,每个工作在一年中不同的月份开始。 据我所知,LinkedIn每个月只会发送一封周年纪念邮件,所以创建12个以上工作的意义不大。

每个月,当庆祝周年纪念的邮件发出时,你就可以浪费你遍布全球的30000个联系人的宝贵几秒钟。真的非常有成就感呢!

四、谎言、谎言,还是谎言

LinkedIn不检查用户输入信息的真实性,所以我们在LinkedIn上写什么都可以。 这意味着每个人都可以获得常春藤教育的一些“社会福利”,而不需要付任何学费。 我个人在五岁时就读了耶鲁大学和哈佛大学,辅修了农业科学,成绩全A。

奇怪的是,只有一个人对我产生了怀疑。在我和一位获得了普利策奖和艾美奖提名的记者/制作人建立连接之后,他给我发了一条怒气冲冲的信息。他说:“我不认识你,但是哈佛耶鲁都没有提供你所声称的专业,我会把你从我的联系人里删掉。”

最终,你优秀的简历会吸引公司的招聘人员。比如说,Quantcast的HR在看了我第二个化名为“Greebo”的LinkedIn账户之后就曾经给我发过邮件(小贴士,建立两个账户会让你拥有更多人脉)。

我错过了第一封邮件,但是幸运的是,他跟进了。

听上去好像是一个非常好的机会,所以我回了邮件,并想着定下一个会议面谈的时间。

我可能看上去太急了,或者我对我的化名的解释太绕,他再没回复过我。过了几天,LinkedIn封了我Greebo的账号。我觉得这是我的重大失误之一,我要从中吸取教训。

LinkedIn是一个专注于商业的网站,所以在上面做点生意也很自然。几年前,我曾经看到了技能认证的商机。

LinkedIn认为,技能认证是一种展示能力的绝佳方式。 技能的范围非常广泛,比如“社交媒体”“证券欺诈”“TCB”。获得一个牛号的认证是件大事,因为我去了两所常青藤学校,所以我是一个“热门商品”。我决定对我的认证进行收费。

2014年,我创办了LinkedIn技能认证公司,在Twitter上发帖之后,我对每个认证收取10美分的费用(正常价格是50美分,这是限时优惠价)。有3个客户找上了我,我给他们发了欢迎邮件。

注意,“更改费”相对就没那么便宜了。当他们通过PayPal付了款之后,我给他们认证了“酒鬼”“照顾马匹”“血”“固体垃圾”等。人们当然不希望这些词出现在自己的简历里了,如果想取消,必须要付我10000美元来移除这些认证。

不幸的是,他们一个都没有为“技能更改”服务付费。仅有一个用户给我发了邮件,里面只有一个词:“Unsubscribe”。可惜解锁退订服务需要付100美元。

最后,事实证明这种商业模式有着致命的缺陷,因为用户们可以轻易地删除认证。除此之外,我的生意还是小赚了一笔。在之后的4年里,我通过兜售技能认证赚了1.2美元(由于手续费,实际净赚0.53美元)。

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参考资料

 

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