御龙在天诅咒扇子 扇子 缚军策是不是不给 诅咒...

御龙在天 扇子 缚军策是不是不给 诅咒系 的风卷残云加成?
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御龙在天攻略合集
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御龙在天羽扇职业各种攻略、玩法、技巧
 羽扇远程法术攻击强大,还拥有众多增益技能、削弱技能,触发QTE天地一挥间风云变色。如三国时的诸葛亮,前无古人后无来者,一把羽扇在手,天下尽在胸怀,谈笑间,千军退去,万马奔腾。
【 运筹帷幄尽显羽扇精髓 】
羽扇远程法术攻击强大,还拥有众多增益技能、削弱技能,触发QTE天地一挥间风云变色。如三国时的诸葛亮,前无古人后无来者,一把羽扇在手,天下尽在胸怀,谈笑间,千军退去,万马奔腾。
作为一个辅助系,各种辅助技能使羽扇成为一个队伍坚强的后盾,帮助队友杀敌制胜,缺之不可。
【 羽扇的进阶系分为治疗系和诅咒系 】
治疗系:拥有强大的防御和增益技能,具备群体治疗、复活等为团队作战能力带来极大提升的辅助技能,可以为队友提供各种帮助,是队伍里不可或缺的一名重要角色。
诅咒系:拥有强大的减益技能和诅咒,能够大幅度降低敌人的攻防水平,同时也可以保持对敌人的持续伤害,极大的牵制对手的作战能力,是敌人的心腹大患。
下面为各位吧友介绍羽扇的技能加点和属性加点,马匹及装备的选择。
【 羽扇基础技能介绍 】
水策:基础攻击技能,附带法术攻击力,提升《冰火弹》和《毒烟球》的法术攻击力
宁静致远:永久增加自身魔法上限50点,增加智力2点、精神2点
定军策:回血技能,瞬间回复血量,回复量与自身智力与精神相关
缚军策:攻击目标周围最多三个目标,提升《风灵散》《风卷残云》的法术攻击力
护身策:在一定的时间内,消耗法术值吸收所受的11%伤害
水淹七军:给自己和队友增加物攻和法攻,提升《振军策》物攻和法攻,持续240秒
画地为牢:附加直接伤害,有很大概率对目标造成4秒定身效果
注:鸡肋技能就不介绍了,只介绍需要加点的技能
【 羽扇治疗系技能介绍 】
冰火弹:高级攻击技能,附带法术攻击力
风灵散:高级群体攻击技能,攻击周围4个目标,附带法术攻击力
呕心沥血:永久增加自身生命上限
攻无不克:对10米范围内的队友增加物攻和法攻持续300秒
殚精竭虑:永久增加自身精神和智力
七星灯:对已经重伤昏迷的队友使用,使其立即复活
注:不知道为什么有几个技能在网上找不到- -,现在没有游戏又不能查看,等可以上游戏了,再给吧友完善,见谅。。。
【 羽扇诅咒系技能介绍 】
毒烟球:高级攻击技能,附带法术攻击力
风卷残云:高级群体攻击技能,攻击周围4个目标,附带法术攻击力
凶多吉少:在8秒内削弱目标物理攻击力和法术攻击力
法不责众:永久提升自身的法术防御力
毒士之心:在8秒内100%使目标持续减少生命
法不容情:强力攻击技能,附带直接伤害,有很高概率减少目标物防和法防
注:你们懂得。。同上。。如果有攻略不完善或者错误,欢迎吧友指出,小米好改正。。
【 羽扇普通技能加点 】
水策【+满】  基础技能,各个职业的基础技能都要加满
宁静致远【不+】  加的属性太少,不做考虑
定军策【+满】  扇子的招牌技能,必满
缚军策【+满】  群攻技能,必满不解释
护身策【+1】  消耗蓝抵挡红,个人认为+1点足够
水淹七军【+满】  加攻击的辅助技能,随等级加,必满
画地为牢【+满】 PK神技,你们懂的~~
【 羽扇治疗系技能加点 】
冰火弹【+满】  高级单体技能,伤害很给力,必满
风灵散【+满】  无目标释放,还用解释么?
呕心沥血【+满】  不解释
攻无不克【+满】  不解释
殚精竭虑【+满】  扇子主要属性点精神和智力。。
七星灯【+1】 复活神技,这个是随技能等级的,等级越高,加的血越多,CD越短
【 羽扇诅咒系技能加点 】
毒烟球【+满】
风卷残云【+满】
凶多吉少【+满】
法不责众【+满】
毒士之心【+满】
注:因为小米一直是治疗扇子。。诅咒系打算100以后转,等我100了,再来填补空缺。。。吧友原谅
【 御龙在天马匹对应属性 】
【赤兔】对应【力量】
【白龙】对应【智力】
【绝影】对应【敏捷】
【的卢】对应【精神】
【汗血】对应【体质】
治疗系推荐选择的卢,性价比高,便宜。诅咒系推荐选择白龙,因为诅咒系的BUFF太牛了,PK的时候,一群BUFF放上去,慢慢揍,跟玩一样。当然看吧友的爱好。治疗系也可以选择绝影,开着风灵散骑着绝影跑,人头武勋哗哗的来。。
【 羽扇属性加点 】
说实话,写这个的时候我纠结好久,决定按照萨得写的。。我就直接复制吧
以下为复制内容
首先来说,玩治疗扇其实没必要做纯精神,因为纯智力与纯精神之间对技能的影响相差不是很大,毕竟智力也对技能有增幅。个人认为比较好的办法是当成纯智力、或者半智力半精神来玩。
毕竟扇子也是要练级的,假如打高于自身9级的怪,做不到两个单攻或者三个群攻能打死一个怪的话,就纯智力。假如可以做得到这一点,再考虑把智力点加一些到精神上。千万不要弄得自己没有攻击能力,不然会很受伤。
我自己是身上宝石打智力,然后自己人物的加点在纯智力或者纯精神之间来回洗,因为要经常要打一些家族战。
如果自己有好的队友的话,要经常一起打架,为了站得住,索性就洗一下点,弄成半精神半智力这样的类型。
假如散人的话,纯智力是最好的选择,真的,扇子因为风灵散,蓝耗问题可不是一般的严重。
不过个人觉得。。半智力半精神不可取,我比较推荐全智力骑的卢打精神宝石,全精神骑白龙打智力宝石。。你们觉得呢?当然来回洗属性点也是可选的-
-不过不是太浪费绑银了么。。像我一般出去都有固定组队的,一般就选第二种,专门给队友加状态加血,记得小妮老公说过,现在不带扇子,不敢出门了 。。~~
装备。。。名将主选抗性套装,名将属性主加精神智力法攻,具体没在游戏,网络也没找到关于这方面的文章,很蛋疼。。
紫装当然是最好的选择,但是如果只是三星套六星套的话,普通紫跟极品名将的属性是差不多的,如果想九星套的话,当然是紫装。
手机看攻略,电脑玩游戏两不误!
加点再也不需要切来切去啦~
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