魔兽争霸冰封王座3冰封王座 dps?

原创呀:不过我接触的时间也不長不对的地方老鸟就包涵吧

dps:英文直译为每秒伤害值。即不需要技能直接普通攻击就能造成巨大伤害的单位

在dota里此类单位多为敏捷性英雄。

优点:攻速快补兵打钱容易,多有短暂的打断或限制技能(比如眩晕、爆头、沉默)减速法球等等,装备成型后可以以一人之力拯救世界3杀,疯狂杀戮暴走等等不在话下。

缺点:血少皮薄短腿对方一个2连击就死,早期受尽蹂躏一旦被对方压制无法顺利成长則成为全队失败的主因。

玩法:因为是站着输出所以必须能站住,即不能死否则就没有输出了,你的存在就没有意义了所以第一大件必须是保命的,隐刀黑皇是不二选择。

其次因为是每秒输出伤害所以不但要加攻击数值还要加攻速分身斧,金箍棒等等就合吧一旦成型,哈哈………………

此类代表:虚空假面(JB脸)、火***(传说哥)、黑侠(小黑)……

Gank:含义为通过某种战术将对方某一(些)目標杀死

从事此工作的英雄多为有强力连续技的英雄其中一技能将对方(单人或群体)减速或眩晕使对方无法反抗,二技能则对受害者造荿巨大伤害一套下来之后对方的一个或N个目标基本不死即残,队友在补两下对方就完了

优点:有强力二连技能或限制技能,杀人容易很有快感,强有力的Gank可以保证我方优势为最后胜利奠定基础是全队胜利的重要基石。

缺点:后期乏力对手的血量护甲和保护装备都絀来之后就基本无用武之地了,所以早期要是发挥不好就是全队的罪人同时和大肉一样也容易成为炮灰,要有随时牺牲自我的觉悟

玩法:不要霸线打钱,要敢于游走积极和队友配合寻求杀人机会不惜代价把对方后期压死,需要良好的意识和操作

代表:沙王(蝎子)、屠夫、夜魔…………

PUSH:即快速推进,无论你杀死我多少次只要我把你的老家推倒你就输了,P型英雄就是干这个的要么有强大的片杀技能、要么能招出N个小弟协助、要么给全队加血加魔使全队可以持续在前线作战,使对方无法快速消灭我方英雄和小兵同时打乱对方阵型和作战计划,以最快速度把对方的塔、兵营等推掉从而赢得比赛,这也是目前的主流战术之一

优点:顺风局可能让对方死都不知道怎么死的就结束了

缺点:一旦被针对,你自己也不知道怎么死的

代表:死亡先知(大波姐)、暗影萨满(青蛙)、光老头、圣骑、暗牧………………

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参考资料

 

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